Nation/EA/Lanka/Summon Mandeha

Last-modified: 2014-08-22 (金) 16:38:58

強大な戦闘力と魔力を併せ持ち、常に闇と共にある悪鬼の聖職者Mandehaを召喚します

Summon Mandeha
領域使用宝石
Blood Magic Lv8儀式/陸上限定133
主属性副属性効果量効果発生数
Blood5Death2-1
射程距離効果範囲精度補正疲労
----
特殊


ゲーム内説明文

The Mandehas are huge and horrible Rakshasas intent on one goal and one goal only: To gobble up the sun and plunge the world into eternal slumber. As eternal enemies of the sun, they are surrounded by perpetual darkness, for the rays of the sun fear them. The Mandehas are huge, monstrous beings with great wings, horns and burning red eyes. Their hatred for the sun comes with a price. All fires recognize them for what they are and will burn them severely. Anyone fighting with the Mandeha will soon suffer from its will to plunge the world into slumber and fall asleep.

和訳

Mandehaは、太陽を貪り食い、世界を永遠の微睡みに落とすという目的に集中し、それを唯一の目的とする、巨大で恐ろしいRakshasaです。太陽の永遠の敵として、太陽の光は彼らを恐れているため、彼らは永遠の闇に包まれています。Mandehaは、大きな翼、角、燃えるような赤い目を持つ、巨大で恐ろしい存在です。太陽への彼らの憎悪には、対価もあります。すべての火は彼らを認識し、彼らを酷く燃やします。Mandehaを相手に戦う者たちは、彼らの世界を微睡みへと引き摺り込むという意志に苦しめられ、眠りに落ちます。

解説

巨大なRakshasaの王者の召喚儀式。強大な存在だがユニーク召喚ではない。
Mandehaはサイズ5の飛行するデーモン。HPはそこそこだが筋力は非常に高く、攻撃技能にも優れる。他と同じく火には弱いが、Dark PowerとChaos Powerも保有し、またFearも持つ。
特徴的なのは、戦闘開始時にDarknessを自動発動すること。また戦闘中はラウンドごとに周囲の敵に対し抵抗可能な疲労ダメージも与える(味方には常に無効)。

魔力は風3死3血2聖3で固定。Divine Blessingが使えるので、Darkness自動発動と併せて部下たちの支援に役立ってくれる。


戦闘型指揮官としても魔術師としても有能。解禁は遅いが、終盤でも十分に戦っていける。
コストは恐ろしい桁だが、Blood Slaveで払うのでそこまで無茶な話ではない。上手く内政基盤を築ければ大量に呼ぶことも不可能ではない。

なお、効果は小さいが滞在する州の不安度を増大させるので、生産拠点などに長く滞在させないこと。何体もまとめて動かしていると無視できない影響が出る。


流石に召喚条件は厳しいが、血魔法のEmpowermentは相対的に安価なので、誰かをとりあえず血4にしてブースターの作製に入れるようにすると良い。もちろん、神や使徒に頼ってしまうのも一つの手。


コメント