Nation/MA/Machaka

Last-modified: 2015-06-02 (火) 20:57:21

概要

Machakaは国の幸福が王の意志に依存すると考えられている古き神政王国です。
王は王国でもっとも高位の聖職者ですが、彼がその役目に失敗するならば、彼は生贄として捧げられ、数多い息子か兄弟の一人に代えられます。
王国の聖職者らは、国の真の統治者です。
宗教的儀式、裁判、情報収集のすべてが、それぞれVoice、Ear、Eye of the Lordによって行われます。
戦争だけは、非宗教的な指揮官に委任されています。
Machakaは軽歩兵、弓兵に加え、Arcoscephaleのそれに次ぐ重装槍兵を使用します。
Machakaの森では、巨大な蜘蛛が捕獲され、乗り物として使用されます。
もう1つの領域、魔法も、聖職者が関わらないままにあります。
村の外で生活しているWicth Doctorらは、渋々ながら聖職者らに仕えます。
God Forestの奥地には、洞窟だらけの山が1つ聳えています。
ここにはMachakaの真の権力者、Black SorcererやSorceressが住んでいます。
Machakaの民は暑い土地を好みます。

Machaka, Reign of Sorcerors
種族人間。適正気候Heat+2
軍事重歩兵、軽歩兵、蜘蛛騎兵、暗殺者
魔法火、地、死、緑
聖職者平均的
要塞技術レベル2(Castle)
初期宝石火1、地2、緑2
魔法土地God Forest、God Mountain

指揮官

名称コスト制限雇用条件解説
Machaka Scout25g,3r要塞偵察兵:鎧を着ていない偵察兵。味方領内での移動速度が他国より速い。マップ移動力3
Machaka Chief40g,2r要塞指揮官:標準的な指揮官。行軍が早いので軽装歩兵の迅速な行軍に。指揮上限60、マップ移動力3
Machaka Commander70g,27r要塞指揮官:上位指揮官。重装備な分、事故死はしにくい。指揮上限80
Spider Lord115g,26r要塞指揮官:騎乗指揮官。とはいえ行軍速度は普通で、戦わせる気がなければ徒歩で十分。指揮上限80、マップ移動力2
Ear of the Lord90g,3r要塞聖職者:レベル1の聖職者。スパイも兼任している
Eye of the Lord65g,4r要塞聖職者:レベル1の聖職者。パトロールを得意とし、孤立地域からの徴税も可能。指揮上限40
Voice of the Lord115g,2r要塞聖職者:レベル2の聖職者。上位指揮官も兼任。指揮上限80
Witch Doctor80g,1r要塞魔術師:火、死、緑の魔法技能を持つ魔術師。安価だが研究は下手
Sorcerer195g,1r要塞魔術師:緑、火、死を中心とした魔法技能を持つ魔術師。急ぎの研究にはこちらを
Hunter Lord145g,36r首都指揮官:Sacred指揮官。格のわりに指揮は下手で、専ら戦闘用。指揮上限40、マップ移動力2
Black Sorcerer210g,6r首都魔術師:火、地、死を中心とした魔法技能を持つ魔術師。倒されても蜘蛛に変身して生き残りを図る。老齢
Sorceress85g,1r首都魔術師:火、地、死を中心とした魔法技能を持つ魔術師。倒されても蜘蛛に変身して生き残りを図る
Bane Spider110g,38r首都暗殺者:破滅の剣と短剣を持つ強力かつ重装備な暗殺者。少数の兵を率いての隠密行動も可能。包囲中の要塞でも暗殺を行える

兵士

名称コスト制限雇用条件解説
Pygmy5g,1r要塞弓兵:小人の弓兵。安価ではあるが、いかんせん小さいので非力すぎる
Machaka Militia7g,2r要塞民兵:槍一本しか持っていない民兵。使い捨ての囮にしかならない
Machaka Archer10g,3r要塞弓兵:防具皆無の弓兵。性能は平凡だが、手早く数が揃う上に行軍も弓騎兵並み。マップ移動力3
Machaka Warrior10g,3r要塞軽歩兵:槍、投槍、皮盾を持つ兵。鎧がないので脆いが、数はすぐに出せる。マップ移動力3
Machaka Warrior10g,4r要塞軽歩兵:長槍と皮盾を持つ兵。Machakaの長槍は威力が高めで代わりに精度が低いのが特徴。マップ移動力3
Machaka Hoplite14g,27r要塞重歩兵:長槍と大皮盾を持つ重歩兵。下位とは比較にもならないほど硬い。マップ移動力1
Spider Rider40g,4r要塞蜘蛛騎兵:サイズ5の大蜘蛛に乗る騎兵。乗り手は槍と弓を持ち、蜘蛛は噛み付きと糸飛ばしで攻撃する。マップ移動力2
Spider Knight55g,26r要塞重蜘蛛騎兵:槍と盾を持つ蜘蛛騎兵。より接近戦特化なことを除けばRiderと同じ特性を持つ。マップ移動力2
Black Hunter110g,36r首都重蜘蛛騎兵:Sacred。槍、突撃槍、盾を持つ蜘蛛騎兵。強力だがサイズ6なため、密集できない。マップ移動力2
Spider Warrior25g,36r首都重歩兵:長剣と短剣を持つ重歩兵。動きは鈍いが攻防の両面に優れる。隠密行動可能。マップ移動力1

地方守備隊

種別指揮官兵士備考
地上下位Machaka ChiefMachaka Militia:30 Machaka Warrior:10Machaka Warriorは槍装備
地上上位Machaka CommanderMachaka Hoplite:10

魔法技能

条件名称固定変動備考
要塞Ear of the LordHoly1Sacred
要塞Eye of the LordHoly1Sacred
要塞Voice of the LordHoly2Sacred
要塞Witch DoctorFire1Death1Nature1
要塞SorcererFire1Death1Nature2FireEarthDeathNature+1:100%
首都Black SorcererFire2Earth2Death1FireEarthDeathNature+1:100% FireEarthDeathNature+1:10%Old Age
首都SorceressFire1Earth1Death1FireEarthDeathNature+1:10%

固有魔法

領域使用名称主属性副属性宝石解説
Conjuration Lv3儀式Herd of ElephantsNature230敵を蹂躙するが臆病なElephantを5+体召喚します
Conjuration Lv3儀式Pride of LionsNature210敏捷で強力なGreat Lionを10+体召喚します

Tips

正規軍

  • 装備の質が極端で、下位の兵は鎧も兜も持たない一方、上位の兵は極めて重装備になる。間を埋めるような兵は居ない
  • 下位の兵は最低限の装備だが、それゆえ資源消費が少なく、また徒歩でも行軍が早いのが特徴。士気を補えれば数で敵を煩わせることができる
  • 蜘蛛騎兵はサイズが5~6もある。蜘蛛の毒は大型の敵にも大打撃となるほどの威力だが、1マスに1体しか入れないため数で圧倒されやすい
    • ただし彼らは乗り手が倒されても蜘蛛を残す。これらの蜘蛛はなかなかのHPを持ち、自身も倒されるまで残るが、統制不能の上に魔法抵抗も低い点には注意が必要
  • Spider Warriorは二刀流による高い攻撃力と重装な防具による生存力を併せ持つ優秀な兵。ただし行軍が遅い上に首都でしか補充できないため、何らかの魔法的な輸送手段を用意しないと中盤以降の運用は難しい

魔法

  • 首都とそれ以外の魔術師で得意とする属性が少し異なる。ただしランダム付加も含めると、持ち得る属性自体は全く同じ
  • 首都の魔術師は倒されても蜘蛛の姿になって生き残る。変身中は魔力が低下してしまうが、不意の全体攻撃による瞬殺に対する保険となる
  • Witch Doctorは安価な魔術師としては魔法技能が多い一方、研究力にペナルティが付いている。研究力あたりの金銭的効率はSorcererと大差はないため、金に余裕があればSorcererを優先するのも悪くない

その他

  • Ear of the LordはSpy技能を持つ聖職者。彼らが敵の首都への潜入を成功させた場合、支配力グラフも開示することができる

前作からの変更点

・極めて安価で弱い小人の弓兵、Pygmyが追加
・Eye of the Lordに孤立地域(自国要塞から自国領土で接続されていない州)からの徴税能力が追加

パッチ変更点

4.05

・Bane SpiderがScale Walls能力を得た

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