Nation/MA/Xibalba

Last-modified: 2016-02-23 (火) 06:00:29

概要

Xibalbaは、Mictlanの森林地帯の地下にある、水に満たされた広大な暗き洞窟の領域です。
伝説によれば、太陽と月は、彼らが日々行う東の地平線への旅において、迷宮洞窟を通り抜けていました。
この旅の間、彼らはXibalbaの地下世界の暗がりに住んでいた蝙蝠人、Zotzによって護衛されました。
しかし、洞窟の世界は大災害に襲われました。
星が海に落ち、大洪水がXibalbaの洞窟を浸水させました。
蝙蝠人たちは溺れたか、洞窟から逃げ出しました。しかし、他の住人がすぐに現れました。
Zotzは、崩壊したAtlantisからの難民によって代わられました。
落ちた星、あるいはXibalbaの暗き魔力は、Atlantisの民を変えました。
XibalbaのAtlantianはよりヒキガエルに近い特徴を得て、異なる種族となりました。
彼らは自分たちをMuuch、蛙人と呼びました。
彼らの王、強大な洪水の魔術師、Bacabは最後のXibalbaの都市を征服し、Mictlanの森の下の洞窟でMuuchの王国を築きました。
しばらくして、Muuchは彼らの洞窟の上にある森林地帯にも進出し、Muuchの新たな種が現れました。
MuuchとZotzの間の脆い同盟が、森林地帯で結ばれました。
一方、Bacabは干上がった洞窟に隠れているZotzの生き残りを追い詰め、彼らに隷属を強いました。
現在、Xibalbaは征服された少数のZotzの民を擁する、Muuchの王国です。

Xibalba, Flooded Caves
種族水陸両棲の洞窟の民。少数のソツの生き残り。適正気候Heat+1
軍事水陸両用の歩兵、飛行と隠密行動が可能な軽歩兵
魔法水、地、死、緑、多少の血
聖職者平均的
要塞技術レベル1(Fortress)、水中建設可能
初期宝石水3、地1、死1
魔法土地The Sacred Cenote、The Flooded City、The Cave of Perpetual Darkness

指揮官

名称コスト制限雇用条件解説
Muuch Ajaw115g,38r要塞or水中要塞聖職者:レベル1のAtlantian聖職者。指揮官も兼任する。指揮上限80
Ah Itz65g,1r要塞魔術師:水と死の魔法技能を持つAtlantian魔術師
Ah Ha'100g,1r要塞or水中要塞聖職者:レベル1のAtlantian聖職者。水と地の魔法技能も持つ
Muuch K'uhul290g,1r要塞or水中要塞聖職者:レベル1のAtlantian聖職者。水、地、死を中心とした魔法技能も持つ。サイズ合計10までに水中呼吸付与。指揮上限40
Chak Muuch Assassin115g,27r要塞暗殺者:Sacred持ちの暗殺者。魔法の黒曜石の剣と吹矢を持ち、どちらも疲労させる毒性を持つ
Bacab455g,1r2ターン雇用首都聖職者:レベル2のAtlantian聖職者。水、地、死を中心とした魔法技能も持つ。サイズ合計20までに水中呼吸付与。指揮上限120
Camazotz160g,1r洞窟or首都魔術師:死と地を中心とした魔法技能を持つZotz魔術師。奴隷集めを得意とする。老齢
Muuch Scout25g,1r森林偵察兵:Atlantianの偵察兵。水陸両用で森林と沼地を迅速に通過可能
Muuch Batab45g,11r森林指揮官:森のAtlantianの指揮官。指揮上限40
Zotz Batab40g,3r森林指揮官:Zotzの指揮官。飛行部隊の指揮に。指揮上限40
Way140g,1r森林魔術師:緑と血を中心とした魔法技能を持つZotz魔術師。Jaguarに変身できる

兵士

名称コスト制限雇用条件解説
Muuch Militia7g,3r要塞民兵:Atlantianの民兵。民兵の例に漏れず弱い
Muuch Dart Thrower10g,4r要塞吹矢兵:吹矢を持つAtlantian。吹矢は射程こそ短いが筋力依存で4回撃てる。マップ移動力1
Muuch Warrior10g,3r要塞軽歩兵:槍と皮盾を持つAtlantian。Altantianは水陸両用で50%の暗視能力も持つ。マップ移動力1
Muuch Warrior10g,5r要塞軽歩兵:黒曜石の刃が付いた棍棒と皮盾を持つAtlantian。Atlantianは沼地適応も持つ。マップ移動力1
Muuch Warrior10g,10r要塞歩兵:槍と皮盾を持つAtlantian。鎧が強化されたが兜は無い。マップ移動力1
Muuch Warrior10g,11r要塞歩兵:黒曜石の刃付き棍棒と皮盾を持つAtlantian。水中では命中率に難あり。マップ移動力1
Chak Muuch Dart Thrower19g,5r首都吹矢兵:Sacred。毒を塗った吹矢を使う赤いAtlantian。赤い肌は有毒で、触れてきた敵に影響する。マップ移動力1
Chak Muuch Obsidian Warrior26g,26r首都歩兵:Sacred。魔法武器である有毒な黒曜石の剣と皮盾を使う赤いAtlantian。鎧は上質だが兜なし。マップ移動力1
Wo' Muuch35g,38r首都重歩兵:Sacred。魔法武器の黒曜石の剣と皮盾を持つサイズ3まで成長したAtlantian。マップ移動力1
Muuch Jungle Warrior10g,5r森林軽歩兵:黒曜石の刃付き棍棒と皮盾を持つAtlantian。森林適応を持ち、隠密行動も可能。マップ移動力1
Zotz Warrior7g,1r毎ターン10体まで森林or洞窟軽歩兵:軽突撃槍を持つ戦士。Zotzの兵は飛行可能で戦闘技能が高いが、HPや筋力に問題がある
Zotz Warrior7g,2r毎ターン10体まで森林or洞窟軽歩兵:黒曜石の刃が付いた棍棒を持つ戦士。ZotzはBlind持ちで隠密行動も可能だが冷血動物
Lakam Ha' Warrior10g,5r水中要塞軽歩兵:石の槍と網を持つAtlantian。あまり強くはないが支援向け
Lakam Ha' Warrior10g,5r水中要塞軽歩兵:石の槍と盾を持つAtlantian。盾の分だけいくらかしぶとい

地方守備隊

種別指揮官兵士備考
地上下位Muuch AjawMuuch Warrior:10 Muuch Warrior:10Muuch Warriorの一方は軽装の槍兵、もう一方は重装の棍棒兵
地上上位Zotz BatabZotz Warrior:20Zotz Warriorは軽突撃槍装備
水中郊外Muuch AjawLakam Ha' Warrior:10 Lakam Ha' Warrior:10Lakam Ha' Warriorはそれぞれ網装備と盾装備
水中下位Muuch AjawLakam Ha' Warrior:10 Lakam Ha' Warrior:5Lakam Ha' Warriorはそれぞれ網装備と盾装備
水中上位Ah Ha'Lakam Ha' Warrior:10Lakam Ha' Warriorは盾装備

魔法技能

条件名称固定変動備考
要塞or水中要塞Muuch AjawHoly1Sacred
要塞Ah ItzWater1Death1
要塞or水中要塞Ah Ha'Water1Earth1Holy1Sacred
要塞or水中要塞Muuch K'uhulWater2Earth1Death1Holy1WaterEarthDeathNature+1:100%Sacred
首都BacabWater3Earth2Death1Holy2WaterEarthDeathNature+1:100% WaterEarthDeathNature+1:10%Sacred
洞窟or首都CamazotzDeath2Blood1AirEarthBlood+1:100%Old Age
森林WayNature2Blood1FireDeathNatureBlood+1:10%
召喚Balam of the EastWater2Nature4Blood2Holy3Unique Sacred
召喚Balam of the WestDeath2Nature4Blood2Holy3Unique Sacred
召喚Balam of the NorthAir2Nature4Blood2Holy3Unique Sacred
召喚Balam of the SouthFire2Nature4Blood2Holy3Unique Sacred
召喚Chaac of the EastAir4Water2Nature2Holy3Unique Sacred
召喚Chaac of the WestAir4Water2Death2Holy3Unique Sacred
召喚Chaac of the NorthAir4Water3Holy3Unique Sacred
召喚Chaac of the SouthFire2Air4Water2Holy3Unique Sacred

固有魔法

領域使用名称主属性副属性宝石解説
Conjuration Lv1儀式Summon Jaguar ToadNature11毒を吐く神聖なる蛙Jaguar Toadを1体召喚します
Conjuration Lv4儀式Summon Jade SerpentWater25部隊の士気を高める神聖なる水蛇Jade Serpentを1体召喚します
Conjuration Lv5儀式Summon Monster ToadNature22毒霧に包まれ敵を蹂躙する神聖なる大蛙Monster Toadを1体召喚します
Conjuration Lv7儀式Summon BalamNature4604体のBalamのうち1体をランダムで召喚します
Conjuration Lv8儀式Summon ChaacAir4754体のChaacのうち1体をランダムで召喚します
Thaumaturgy Lv2戦闘Break the Third SoulAir1敵1体を呼吸できない状態に陥れ疲労させます
Thaumaturgy Lv2戦闘Break the Second SoulEarth1敵1体の足を骨折させ永久的な障害を負わせます
Thaumaturgy Lv2戦闘Break the Fourth SoulDeath1敵1体に永続する呪いをかけ負傷率を増加させます
Thaumaturgy Lv3戦闘Gift of the Third SoulAir1味方1体の呼吸を助け疲労を徐々に回復させます
Thaumaturgy Lv3戦闘Gift of the Second SoulEarth1味方1体に打撃への耐性を与えます
Thaumaturgy Lv3戦闘Gift of the Fourth SoulDeath1味方1体に幸運を与え、致命傷になる通常ダメージを75%で回避します
Blood Magic Lv2戦闘Break the First SoulBlood1敵1体を出血させ、同時に病気にしようと試みます
Blood Magic Lv3戦闘Gift of the First SoulBlood1味方1体に再生能力を与えます

Tips

正規軍

  • MuuchはHPや筋力には優れるが、装備の質が悪く脆さが目立つ。攻撃力は十分あるものの、他国の精鋭と正面から当たるには不安も残る
    • 上位の兵は最低限の鎧は着ているものの、兜は誰一人被っていない。頭部直撃による即死は常にあり得る
    • 種族的な長所は50%の暗視能力と水陸両用。暗い深海も含め、海中にも無理なく侵攻できる
  • Zotzは戦闘技能が高く、飛行能力も備える。代わりにHPや筋力は低く、また安価ながら森林か洞窟でのみ、それもターンごと一定数までの雇用になるので数を溜めるには時間を要する
    • 彼らはBlindで、闇には全く煩わされない。闇の中での戦いでは多くの敵に対し有利に戦える。一方、冷血動物のため寒い戦場には送るべきではない
  • 射撃部隊は吹矢兵ぐらいしか居らず、弾数も射程も足りない。遠隔攻撃が必要なら元中立州からの弓兵か魔術師に頼ったほうが良い
  • Sacred兵の一種Chak Muuchは、疲労ダメージを与える毒を好んで使う。長さ0の近接攻撃にも同じ毒で反撃するので、獣や騎兵を多少煩わせることができる
    • これらの毒は即効性だが、抵抗可能で毒物耐性の影響も受ける。また大型の敵には効果が落ちるなど、制限も多い
  • 近接型のSacredはどちらも魔法武器を使用する。祝福を重視していない場合でも、Etherealに対抗するために出す価値はある

魔法

  • 洞窟や森林で得意分野の異なる魔術師を調達でき、1レベルすら確保できない属性は星のみ。ただし火は得られる確率が低すぎるので狙うのは難しい
  • Muuchの魔術師は聖職者を兼任するものが多く、最上位のBacabは指揮官すら兼ねる。その万能さは戦闘面では優秀だが、それ相応に値段も高い
  • Zotzの魔術師は奴隷狩りを得意とする。雇える州は限られるが、飛行能力もあって奴隷供給を安定化させるのは比較的楽
    • ただしこの時代は血魔法に関連する固有魔法の大半が使用できない。魔力の微妙さも考慮するとできることは限られる

その他

  • 陸の国ながらも海中にも要塞を建設できる。兵士は平凡なものだが、聖職者や魔術師の雇用拠点に使えるので確保しておく価値はある

パッチ変更点

4.14

・新登場

4.20

・Shamblerの基準価格が低下し、Sacred兵と指揮官の一部が少し安価になった

4.23

・水中要塞で独自の兵士が雇用可能になった
・水中要塞で一部の指揮官が雇用可能になった

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