Spell/Alteration/Crumble

Last-modified: 2015-03-10 (火) 02:37:56

指定した州の要塞の防壁に大きな損傷を与え、破片により要塞中の敵も攻撃します

Crumble
領域使用宝石
Alteration Lv6儀式/水陸両用20
主属性副属性効果量効果発生数
Earth5---
射程距離効果範囲精度補正疲労
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特殊遠隔儀式(射程4)


ゲーム内説明文

The caster unleashes great power upon a besieged castle. The walls of the castle will fall apart and debris will crash down upon the unwary defenders. The walls will take 250 points of damage, or more, if the caster is exceptionally powerful. Each skill level beyond five reduces the Defence value of the fortress by 25 additional points.

和訳

術者は膨大な力を包囲中の要塞に向けて放ちます。城壁は崩壊し、その破片は油断している防衛部隊に向けて崩れ落ちます。城壁は250ポイントの被害を受けますが、術者が例外的なほど強力であれば、被害はより大きくなります。5を超えた技能レベルは、1ごとに25ポイント分の被害を要塞の防御力に与えます。

解説

要塞の防御力を直ちに低下させ、さらに防衛部隊にも副次的な損害を与える遠隔儀式。長らく説明文にある威力計算が全く現実に見合っていなかったが、4.16でやっと修正された。
威力はなかなかに高く、最低限の技量で撃っても250、それ以上の技量があればさらに大きなダメージを与えられる。単純に考えても、人間の兵士250人分以上の後押しを瞬間的に得られることになるので、高位の要塞を叩き割るのに大いに助けになるだろう。
一方、滞在する兵へのダメージは威力3で防御貫通、防御技能での回避可能。極端に軽装の兵でもなければごく軽いダメージを受けるだけに留まる。

注意すべきなのは、この魔法による被害が計算された後、いつも通りの防御力増減が起きること。防衛側に修復速度で負けている場合、どれほど大きな被害を与えていても次のターンになるまでに防御力が1以上に戻ってしまい、進入できない。
また包囲中でない要塞を狙っても、内部の兵に弱いダメージを与えるだけに終わる。ただしそのターン中に包囲状態に持ち込めば、与えたダメージが残ったまま包囲に入れる。時間短縮に役立つだろう。


なお、何らかの追加施設で要塞の防御力が上がっている場合、この魔法でダメージを与えた直後の残り防御力は要塞本来の最大値までは強制的に低下する。よってGate House、Towers、Killing Groundを持つCastle(初期値400、追加+450)に撃つと、最低限の技量でも防御力は400までは必ず減少する(以後は通常のダメージ)。
これは恐らく変動後の最大値が追加防御力を考慮していないというバグなので、そのうち修正されるものと思われる。


パッチ変更点

4.16

威力が驚異的な値になっていたのを修正

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