敵味方全員の鉄製装備を錆びさせ、使用時にたまに損傷するようにします
Iron Bane | |||
領域 | 使用 | 宝石 | |
Alteration Lv6 | 戦闘/水陸両用 | 1 | |
主属性 | 副属性 | 効果量 | 効果発生数 |
3 | - | - | - |
射程距離 | 効果範囲 | 精度補正 | 疲労 |
- | 666 | - | 100 |
特殊 |
ゲーム内説明文
The armor of all soldiers on the battlefield will rust and become weakened. Weakened armor can be destroyed by a hard blow from a weapon. Magical armor is not affected.
和訳
戦場に居るすべての兵士の防具が錆び、脆くなります。弱体化された防具は、武器による強い衝撃によって破壊される可能性があります。魔法の防具は影響を受けません。
解説
敵味方問わずすべてのユニットにRusty Equipmentを付加する魔法。これは鉄製装備を持って海中に入った際に付くことがあるものと同じもので、鉄製の装備は使用時に破損する可能性を持つようになる。
損傷は武器であれば攻撃時、防具であれば被弾時にたまに発生。損傷した装備は、武器なら切断・刺突属性の攻撃力、防具なら防御力が低下する。
効果は戦闘終了後も継続し、州の余剰資源(ユニット雇用に使用されていない資源)を利用して自動的に修理される。損傷した装備だけでなく、ただ錆びただけの装備も修理が必要。
装備がこの魔法の対象になるものであるかどうかは、情報パネルに「Made of Iron」の表示があるかどうかで見分けられる。隕鉄など、鉄は鉄でも錆びないものもある。
4.20で仕様が大きく変わり、使い勝手も全く異なるものになった。効果があるのは一般的な装備だけで、損傷しても性能が落ちるだけなので、防御力を低下させる手段としてはやや弱体化している。
その代わり装備が鉄製ではない国だと、一般的な兵士を引き連れて発動しても味方への被害を無視できるようにもなっている。金属以外を多用する海中の国はとくに該当する兵が多い。陸でも青銅を使うような国だと影響を受けにくい。
ただし4.21現在だと、とくに陸の国を中心に適切な装備への修正が行われていないものが目立つ。防具は青銅でも武器は鉄製のままということもしばしばあるので、使用前にはよく確認しておくこと。
パッチ変更点
4.20
仕様が大きく変更された