コメント/Broodmother/ダゴンハンティング
Last-modified: 2014-01-19 (日) 13:25:57
Broodmother/ダゴンハンティング
- 作製乙。本当にアンチがしやすくてやばい他にもES、Bristlebackとか普段はあんまり回らないAxe様もこいつがいるとグルグル回る --
- ヒーローの新しい可能性を探る心意気はとてもいいと思いました --
- 殴りよりダゴンビルドのがいいよなーまぁ相手によるけども…ガチ殴りだと息切れが早すぎてこのヒーローだと厳しい ダゴン爆上げエーテルやってたけどネクロミコン面白そうなのでやってみます --
- このビルドではレーンにほとんどいないのでBristlebackは大丈夫ですね。まあレーンを押し返されるけど。子蜘蛛は退避させて森の中立を食わせておけばいい。レーンにいると全部死んでしまう --
- すごく理解できるビルドでなるほどと思ったけどそれでもアンチを意識してピックする前提に涙を禁じえない --
- ネクロノミコンlv3の透明看破とエーテリアルブレードについての記述を追加したいな。終盤について触れられてないのだけが残念 --
- やってみたけどつらすぎる 10秒に1回nukeでハラスできるとしても、相手がslarkみたいな回復持ちだともうだめだし、子蜘蛛生産できないし…相手選びすぎだよこれ --
- Live Game見てもダゴンビルドしかいない気がするんだが…。こいつで殴り合いやろうとする人いんの? --
- こいつの強みって相手の森を監視できるのと地形無視を生かした生存力くらいだよな。一応EB、dagonLv5、1番で1300~1400くらいはでる --
- zeusとかNPと組み合わせたら瞬殺圏内は広がる。とくにNPはプッシャーでもあるしグローバル二つあるからかなり相性よさそう。ちなみにDagon1と1番の即死圏内は525です --
- プッシュ二人は負ける。他の3人で5人を相手にすることになるし。チームならともかくpubだと連携の問題でプッシャー複数は後半に押し負けやすい --
- 後半押し負けやすいから本文に書いてあるように味方にhardcarryをpickしてもらうんじゃないの --