6.79(2013/10/21)
ネタ元 http://dev.dota2.com/showthread.php?t=109826
一般
- Buybackした後、通常のリスポーン時間が来るまでクリープや中立からのゴールドを得ることが出来なくなる
- Buybackすると、通常のリスポーン時間までの25%が次回のリスポーン時間に追加される
- offlane(RadiantはTop,DireはBotレーン)のレーンクリープ同士がぶつかる場所が少しタワーに近くなる
- 敵クリープがDenyされたとき、近接攻撃ヒーローが得る経験値と遠距離攻撃ヒーローが得る経験値は同等となる
- 経験値取得範囲が 1200 から 1300 に変更
- エンシェントを除く中立クリープを倒した時の経験値は、取得範囲内のヒーローに敵味方関せず分割される
- Pullが可能な中型中立クリープキャンプが小型中立クリープキャンプと交換される
- 中立クリープキャンプで同じ型のクリープが湧くことは無くなる
- Mid Radiant と mid-top Dire camp のPullの持続タイミングが少し軽減される?
- (原文)Small reduction to the pull timing duration of the mid Radiant and mid-top Dire camp
- Satyr Mindstealer の経験値量が 88 から 62 に減少
- Satyr Tormentor の経験値量が 155 から 119 に減少
- Mud Golems の経験値量が 119 から 88 に減少
- Mud Golems のアーマー値が 4 から 2 に減少
- Dark Troll Summoner の経験値量が 155 から 119 に減少
- Hellbear Smasher のHPが 1100 から 950 に減少
- Hellbear のアーマー値が 5 から 3 に減少
- Satyr Trickster の Purge のモーションが 0.5 から 0.2 に改善
- Vhoul Assassin の Envenomed Weapons の効果が回復アイテムの効果を阻害しないように修正
- 昼夜の長さが 6分 から 4分 に変更
- 以下のヒーローは夜間視界が 800 に変更
Drow Ranger
Mirana
Puck
Leshrac
Enchantress
Ancient Apparition
Meepo
Treant Protector
- Roshanの復活時間が 8-11分のランダムな時間となる
- Aegisが復活に使われなかった場合、消失時にヒーローを5秒かけて全回復させる
- ただし、他プレイヤーやタワーからの攻撃により回復を妨げることが可能
- ゲーム開始時の所持ゴールドが 603 から 625 に増加
- ランダムピック時のゴールドボーナスが 50 減少
- spree(注釈:killing spree や Unstoppable など)を阻止した時のゴールドが 75-600(3x-10x) から 125-1000 となる
- ゴールドの自然増加量が 1Gold/0.8秒 から 1Gold/0.6秒 に変更
- タワーをラストヒットした時のボーナスゴールドが 100-200gold から 150-250gold に変更
- メレーバラックの自然回復量が 2.5 から 5 に増加
- レンジバラックの自然回復量が 2.5 から 0 に減少
- レンジバラックの体力が 1500 から 1200 に減少し、アーマー値が 5 から 10 に増加
- (注釈:物理攻撃に対する耐久度は以前と同等の耐久度)
- 回避効果が重複するようになった
- エーテル状態やFrostbite(Crystal Maidenのスペル)などの通常攻撃不可の効果中にUAMによる攻撃が出来なくなる
- 以下のスキルはキャスト後のモーションを無視しないようにした
Rupture
Malefice
Venomous Gale
Stifling Dagger
Flamebreak
Wave of Terror
Shadow Word
Power Cogs
ヒーロー
Abaddon
- 基本防御力が 1減少
- Myst Coil の自身へのダメージが 50/75/100/125 から 75/100/125/150に増加
- Aphotic Shield がディスペル可能になった
- Borrowed Time は Doom状態の時発動しない
Alchemist
- Chemical Rage の 250/500/750 HPボーナスが削除
- Chemical Rage の HP自然回復が 15/30/60 から 50/75/100 に増加
Ancient Apparition
- Ice Vortex のクールダウンが 5 から 4 に減少
- Ice Blast のクールダウンが 45 から 40 に減少
- Chilling Touch のバフは自身が効果範囲にいなくても受けられる
- Chilling Touch のクールダウンが 50/46/42/38 から 50/42/34/26 に減少
Axe
- Berserker's Call の範囲が 275 から 300 に拡大
- Battle Hunger 硬化時間が 10/13/16/19 から 10/12/14/16 に減少
- Battle Hunger の毎秒ダメージが 15/21/27/33 から 15/20/25/30 に減少
- Battle Hunger の移動速度ボーナス・スロー効果が 8% から 10% に増加
- Battle Hunger がディスペル可能になった
- Counter Helix のクールダウンが 0.55/0.5/0.45/0.4 から 0.45/0.4/0.35/0.3 に減少
- Counter Helix が砲台クリープにもあたるようになった
- Culling Blade が成功した場合クールダウンがなくなる
- Culling Blade の成功HPが 300/450/625 から 250/350/450に減少 (Aghanim所持時は据え置き)
- Culling Blade 移動速度ボーナスは 25% から 40% に増加し 範囲も 600 から 900に増加
- Culling Blade 移動速度ボーナスと同様に攻撃速度ボーナス 40% を得る
- Culling Blade のAghanim所持時の硬化時間 は 6 から 10に増加
- Culling Blade のマナコストが 150/200/250 から 60/120/180に減少
Batrider
- 基本攻撃力が 48-52 から 38-42に減少
- 視界が 1400 から 1200に減少
- Flaming Lasso の射程が 175 から 100に減少
Beastmaster
- Inner Beast の効果範囲が 1000 から 900 に減少(基準効果範囲になった)
- Inner Beast 攻撃速度が 18/26/32/40 から 15/25/35/45に減少
- Call of the Wild がそれぞれを召喚するための2つのスキルに分かれた
- Call of the Wild マナコストが 25 から 15 に減少し 詠唱時間が0.5 から 0.3に減少
Bloodseeker
- 基本移動速度が 305 から 300に減少
- Thirst の範囲が6000からグローバルになった
- Thirst のボーナスがスタック式になった
- Thirst のHP閾値が 20/30/40/50% から 50%になった
- Thirst の移動速度ボーナスが 15/25/35/45% から 7/14/21/28% に減少
- Thirst がアクティブの時, 自身のみ移動速度の上限が撤廃される
- Thirst のアーマーボーナスが削除
- Thirst は 7/14/21/28 のボーナスダメージバフを与える
- Thirst の視界が対象者周辺ではなく,対象者のみになった
- Thirst の対象者が死んだ場合,3秒間の持続時間になった
Brewmaster
- ベースagilityが16 から 22に増加した
- Drunken Haze がターゲットの 200 周辺に効果がある
- Thunder Clap がディスペル可能になった
- Primal Split の優先順位は Earth/Srorm/Fireの順
- Primal Split のAghanim 所持時の効果が新しくなった
- Aghanimではステータス・クールダウン・効果時間は変化しない
EarthがThunderclap, StormがDrunken Haze FireがDrunken のスキルを所持するようになる それぞれのスキルはBrewmasterと同じレベル それぞれのスキルのクールダウンはBrewmasterとは独立.
Bristleback
- 攻撃モーションが 0.4 から 0.3に改善
- Viscous Nasal Goo がディスペル可能になった
- Viscous Nasal Goo のモーションが 0.4 から 0.3に改善
- Warpath の最大スタック数が 5 から 5/6/7に増加
- Warpath のスタック時間が は 10 から 14に増加
Broodmother
- Spin Web の範囲が 650 から 900に増加
- Spin Web 射程が は 600 から 1000に増加
- Spin Web の詠唱モーションが 0.2 から 0.4に弱体
- Spin Web が木を破壊しなくなった
- Broodmother はSpin Webの上を自由自在に移動できる(崖・木の上を歩くことができる)
- Spin Web のバフ時間を削除(巣の上から移動すると即座に該当バフはなくなる)
Centaur Warrunner
- Stampede のスロー効果時間が 1.25 から 1.5に増加
Chaos Knight
- Chaos Bolt のダメージとスタンの関係が反比例になった
Chen
- Test of Faith のテレポートがディスペル可能になった
- Hand of God のクールダウンが 140/130/120 から 160/140/120に増加
Clinkz
- Searing Arrows のダメージが 20/30/40/50 から 30/40/50/60に増加
- Searing Arrows のマナコストが 8 から 10に増加
- Searing Arrows が magic immunity状態に阻害されなくなった
Clockwerk
- Power Cogs によってノックバックしたユニットは範囲100の木を破壊する
Crystal Maiden
- Freezing Field の攻撃速度/移動速度スローが は -20/-30 から -30/-30 に増加
- Freezing Field のScepter所持時の攻撃速度/移動速度スローが -50/-30 から -50/-50 に増加
Dark Seer
- Vacuum のクールダウンが 24 から 28に増加
Dazzle
- Weave の効果時間が 12/18/24 から 20になった
- Weave の毎秒アーマー減少が 1 から 0.75/1/1.25 になった(scepter所持時は 1/1.25/1.5)
- Poison Touch の毎秒ダメージが 8/16/24/32 から 14/20/26/32 になった(7秒つづく)
- Poison Touch が回避可能になった
- Poison Touch スロー効果のタイミングが再設定
改正前の Poison Touch: ================== Lvl 1 33%スロー1秒間 Lvl 2 33%スロー1秒間→66%スロー1秒間 Lvl 3 33%スロー1秒間→66%スロー1秒間→1秒スタン Lvl 4 33%スロー1秒間→66%スロー1秒間→1秒スタン スキルが着弾した時、0.1秒のミニスタン 改正後の Poison Touch: ================== Lvl 1 33%スロー3秒間 Lvl 2 33%スロー2秒間→66%スロー1秒間 Lvl 3 33%スロー1秒間→66%スロー1秒間→100%スロー1秒間 Lvl 4 33%スロー1秒間→66%スロー1秒間→1秒スタン スキルが着弾した時、0.1秒のミニスタン
Death Prophet
- Exorcism Spirit のダメージが 43-48 から 53-58に増加
Disruptor
- Kinetic Field の範囲が 300 から 325 に拡大
- Glimpse クールダウンが 60/50/40/30 から 65/50/35/20に変更
- Static Storm の範囲が 375 から 450に拡大
- Static Storm の最大ダメージ は 170/220/270 から 200/250/300に増加
- Aghanim所持時アップグレードされる: Static Stormがアイテムがサイレント状態になり, 効果が2秒間増加
Doom
- Doom のクールダウンが 110 から 100に減少
- Doom のデバフが現れる瞬間対象のバフを削除する
- Doom Aghanim所持時の効果の要求範囲が 550 から 900に増加
これはAghanimアップグレードのDoomで効果時間が減少しなくなる範囲
Drow Ranger
- Precision Aura のダメージレートが 16/20/24/28% から 18/24/30/36%に増加
- Precision Aura がクリープにバフを与えなくなった
- Precision Aura を使用すると 30 秒間クリープにバフを与える (クールダウン120)
- Marksmanship の効果が無効になる範囲が 375 から 400に拡大
Earthshaker
- Enchant totem のダメージが 75/150/225/300% から 100/200/300/400%に増加
- Fissure の射程が 100伸びた
Elder Titan
- Ancestral Spirit のダメージが 120/160/200/240 から 80/120/160/200に減少
Enigma
- Midnight Pulse の毎秒ダメージが 3/4/5/6% から 4/5/6/7%に増加
- Aghanim's のアップグレード: Midnight Pulse のダメージが Black Holeに追加される. このダメージはスタックする
Enchantress
- Untouchable の攻撃速度スローが 20/50/80/110 から 30/60/90/120に増加
Faceless Void
- Timewalk のスローが 25/30/35/40% から 20/30/40/50% に変更
- File not found: "FacelessVoid_skill4.png" at page "image"[添付]Chronosphere の効果範囲が 400 から 450に増加
Huskar
- Agility が 20 + 2.4 から 15 + 1.4 に減少
- Berserker's Blood のバフが Doomで消失する
Invoker
- ヒーローから EMP で消失させたマナの50%を Invoker が吸収する(illusionsを除く)
- Invoke のセットできるスキルが 1/2/2/2 から 2に増加
Io
- Tether のスタンの代わりに100% 攻撃速度/移動速度スローになった
Jakiro
- Liquid FireはUAMとして使用できるようになった (クールダウンは変わらずマナも消費しない)
Juggernaut
- Healing Ward の移動速度が 300 から 450に増加
- Omnislash のScepter所持時のクールダウンが110/100/90 から 70に減少
- Omnislash はEthereal状態の的であっても攻撃を続ける (ただしダメージは与えない)
- Omnislash中にアイテムが使えなかったのを修正
Keeper of the Light
- Blinding Light はノックバックした敵ユニットの周囲 150 の範囲の木を破壊するようになった
Kunkka
- X Marks The Spot のクールダウンが 16 から 13に減少
- Ghost Ship のダメージが 350/450/550 から 400/500/600に増加
Leshrac
- Diabolic Edict のスキルモーションが 0.7 から 0.5に改善
- Pulse Nova のscepter所持時のダメージが88/133/177 から 100/150/200に増加
Lich
- Frost Armor の効果がレンジヒーローには半分の効果になった
- Frost Armor のスローが Frost Novaのスローと重複するようになった
- Sacrifice のクールダウンが 35/30/25/20 から 44/36/28/20に増加
- Sacrifice マナ回復が 15/30/45/60% から 25/40/55/70%に増加
- Sacrifice でDeny時に敵が XPを得るようになった
- Sacrifice でDeny時に敵クリープ殺害としてXPを得るようになった (XPは範囲で味方と共有される)
Lifestealer
- Rage のクールダウンが 17 から 19に増加
- Open Wounds と Infest のスキルモーションが 0.01 から 0.2になった
Lina
- 通常攻撃範囲が 635 から 650に拡大
Lion
- Mana Drain の効果時間が 4 から 5に増加
- Hex のクールダウンが 15 から 30/25/20/15に変更
- Hex の効果時間が 1.75/2.5/3.25/4 から 2.5/3/3.5/4に増加
Lone Druid
- 基本移動速度が315 から 325 に増加(変身時は280のまま)
- Spirit Bear のXPが196 から 300に増加
Luna
- Moon Glaive が近くにいるすべてのユニットにヒットした場合、既にヒットしたユニットに再び跳ね返る
- Moon Glaive ダメージ減衰が -30% から -35%に変更
- Eclipse の Scepter所持時 同一対象へのヒット上限が削除
Lycanthrope
- アーマーが 1増加 (Shapeshift時合計アーマーは同一)
- 基本攻撃力が 5増加
- Howl のヒーロー以外のボーナスダメージが 4/8/12/16 から 5/10/15/20に増加
- Wolves の魔法耐性が 50% から 80%に増加
Magnus
- 振り向き速度が 0.5 から 0.8に改善
Medusa
- Mystic Snake は 石化状態の敵にピュアダメージを与える
Meepo
- 基本アーマーが 1減少
- 振り向き速度が0.5 から 0.65に改善
- Earthbind のスキルモーションが 0.5 から 0.3に変更
- Divided We Stand の開放レベルが 6/11/16 から 4/11/18に変更
- Aghanim's Scepter を所持していない状態でも Divided We Stand による分身は本体のステータスを100%共有するようになった
Mirana
- Leap の移動速度・攻撃速度が着地点に付与される
- Leap のボーナス攻撃速度が は 4/8/12/16 から 8/16/24/32に増加
Morphling
- Morph のlevel 4 のときのクールダウンが 0.25 から 0.2に減少
Naga Siren
- Rip Tide の範囲が 450 から 350に減少
- Ensnare のマナコストが 75/85/95/105 から 90/100/110/120に増加
Nature's Prophet
- Treants' のXPが 20 から 30に増加
- Treants' のゴールドが 12-16 から 14-20に増加
Necrolyte
- 基本アーマーが1増加
Night Stalker
- Darkness が敵の視界を 25%減少させる (ヒーロー・クリープ・ワードに効果がある)
Nyx Assassin
- Impale はユニット指定ができなくなり地点指定のみになった
- Spiked Carapace が召喚されたクリープが攻撃した場合ヒーローはスタンしない(召喚されたクリープはスタンする)
Ogre Magi
- Ignite 効果時間が 4/5/6/7 から 5/6/7/8に増加
- Ignite が回避可能になった
- Ignite が 1400 の範囲のランダムな敵ユニットにマルチキャストできる (すでにデバフを持っていないターゲットを優先)
- Unrefined Fireblast のクールダウンが 10 から 6に減少
Omniknight
- Degen Aura の範囲 が 315 から350に増加
- Degen Aura の持続が 0.5 から1.0に増加
Outworld Devourer
- 基本攻撃力が 3減少
- Essence Auraがアイテムで発動しなくなった
Phantom Assassin
- Stifling Dagger が Coup de Grace と同じクリティカル率を得る
- Stifling Dagger が回避可能になった
- Stifling Dagger のダメージを 50/100/150/200 から60/100/140/180に再設定
Phantom Lancer
- Spirit Lance が回避可能になった
Pudge
- Blink Daggerが使えるようになった
- Meat Hook によってユニットが移動不可の場所に移動させられた場合は、そのユニットは5秒間地形を無視し移動できる
- Flesh Heap の魔法耐性が 4/8/12/16% から6/8/10/12%に変更
- Scepter 所持時与える追加ダメージの係数がSTRの 0.75 から1.0になる
Pugna
- Decrepify が味方の場合ダメージ増加が 40% から25%に減少
- Decrepify が敵の場合ダメージ増加が 40% から50%に増加
- Nether Ward のHPが 75/150/225/300 から3HITで壊れるようになった (ヒーローは1HIT, それ以外は0.25HIT)
- Life Drain 発動時にHPが最大の時、マナを回復する
Queen of Pain
- Shadow Strike のマナコストを 80/100/120/140 から110に再調整
Riki
- Smoke Screen 射程 が 425 から550に増加
- スキルやアイテムを使った場合 Permanent Invisibilityの効果が切れなくなった
- Blink Strike使用時はPermanent Invisibilityは切れる
Rubick
- Telekinesis のクールダウン が 18 から22に増加
- もし敵がAghanimを持っていてもいなくても、Aghanim強化後のスキルを盗めなくなった
- Aghanimアップグレードの追加: クールダウンが 20/18/16 から5に減少、 射程が 1000 から1400に増加し、盗んだスキルがAghanimで強化できる
Sand King
- Sand Storm 毎秒ダメージが20/40/60/80 から25/50/75/100に増加
- Epicenter の攻撃速度スローが10%から30%になった(移動速度スローと同じ)
Shadow Demon
- Shadow Poison の範囲 が 180 から190に増加
Shadow Shaman
- Mass Serpent Ward の個数が 8 から10に増加
- Mass Serpent Ward の配置構造が変更
Silencer
- Intelligence StealはGlaives of Wisdomの要素ではなくこのヒーローの先天的な能力となった(Glaives of Wisdom取得前から盗むことができる)
Skeleton King
- 基本Intが 5増加
- Mortal のアクティブ効果が削除
- Vampiric Aura がレンジユニットにも適用される
- Reincarnation のスロー が 30% から50%に変更
- Reincarnation の 範囲 が 700 から900に増加
Skywrath Mage
- Int 成長が 3.2 から3.6に増加
- Aghanimアップグレードの追加: Mystic Flare のクールダウンが 60/40/20 から20/10/0に減少
Slardar
- Amplify Damage のアーマー減少値が 8/14/20 から10/15/20に増加
- Sprint の移動速度が 20/27/33/40% から20/28/36/44%に増加
- Sprint のマナコストが無くなった ( 50だった)
Slark
- Shadow Dance の効果時間が 5.5 から4に減少
- Shadow Dance のクールダウン が 25 から65に増加
- Shadow Dance は Truesight によって看破されなくなった
Sniper
- Take Aim の攻撃射程ボーナスが が 75/150/225/300 から80/160/240/320に増加
Spectre
- Reality が illusionsに使えるようになった
- Reality のスキルモーションが 0.3 から0に減少
Spirit Breaker
- 基本攻撃速度を 1.7 から1.9に弱体
- Greater Bash が doomed状態の時使えなくなった
- Nether Strike が 1 秒の magic immune の代わりに1.2モーションになった (妨害できるようになった)
Sven
- Stormbolt のクールダウンが 15 から13に減少
- Stormbolt が回避可能になった
Tidehunter
- Kraken Shell の damage block が 7/14/21/28 から9/18/27/36に増加
Timbersaw
- Chakram のマナコスト が 75/125/175 から100/150/200に増加
Tiny
- Craggy Exterior の発動率が 6/12/18/24% から10/15/20/25%に増加
- Craggy Exterior のスタン時間が 1.2 から1.2/1.3/1.4/1.5に増加
Treant Protector
- Leech Seed の毎秒ダメージが 30/45/60/75 から24/36/48/60に減少
- Leech Seed の効果個数が 4 から6に増加 (効果時間が 3 から4.5に増加)
- Living Armor のクールダウンが 15 から32/26/20/14に変更
- Living Armor のマナコスト が 25 から50に増加
- Nature's Guise のモーションが 0.5 から0.3に改善
Troll Warlord
- Berserker's Rage の移動速度ボーナスが 20/20/20/30 から10/20/30/40に再調整
- Whirling Axes (Melee) のダメージが 125/175/225/275 から75/125/175/225に減少
Tusk
- Frozen Sigil が200/220/240/260 のHPの代わりに 3/3/4/4 HITで壊れるようになった (ヒーローは1HIT、他は0.25HIT)
Undying
- Decay のスティール時間が 25/30/35/40 から40に増加
Vengeful Spirit
- Blink Dagger が使えるようになった
- Netherswap によってユニットが移動不可の場所に移動させられた場合は、そのユニットは5秒間地形を無視し移動できる
Venomancer
- Poison Nova は透明/スモークユニットを無視しなくなった
- Venomous Gale は透明ユニットを無視しなくなった
- Venomous Gale の毎秒ダメージが 15/30/45/60 から0/30/60/90に変更
- Poison Sting の効果時間が 6/8/10/12 から6/9/12/15に増加
- Poison Sting の毎秒ダメージがヒールやダガーを阻害しなくなった
- Plague Wards が Poison Sting の50%の効果を得るようになった (VenomancerとPlague Wards が同じターゲットを攻撃した場合、Venomancerの毎秒ダメージのみ適用される)
- Plague Wards のXP が 12/12/25/25 から20/25/30/35に増加
Viper
- Poison Attack のクールダウンが 4/3/0/0 から0に減少
- Corrosive Skin はdoomed状態の時無効になる
Visage
- 基本アーマーが 1減少
- 基本魔法耐性が 25% から10%に減少
Warlock
- Fatal Bonds のリンクが範囲のランダム対象ではなく、最も近いユニットになった
- Upheaval の射程 が 700 から1200に増加
- Upheaval の効果時間が 10 から12に増加
- Chaotic Offering 召喚時の100ダメージを削除
- Chaotic Offering Golem アーマーが 5/7/10 から6/9/12に増加
- Chaotic Offering のマナコスト が 200/250/300 から200/300/400に増加
Weaver
- 基本攻撃速度が 1.7 から1.8に変更
Windrunner
- Focus Fire が対象に残るようになった
効果時間中ならターゲットを変更することができ、目標を対象に戻した時攻撃速度ボーナスが再び得られる
Witch Doctor
- Death Ward の射程 が 400 から600に増加
- Voodoo Restoration の範囲 が 350 から500に増加
- Voodoo Restoration の毎秒マナコストが 8/14/20/26 から8/12/16/20に減少 (ヒール量の50%)
- Paralyzing Casks はイリュージョンに 5 秒効果がある (クリープと同じ効果時間)
アイテム
Animal Courier
- 移動速度 が 300 から350
- HP が 45 から75に増加
Arcane Boots
- 移動速度が 60 から55に減少
Armlet of Mordiggian
- Unholy Strength 起動時 STR 上昇に 0.7 秒かかる
- Unholy Strength の切替時のクールダウンを削除
Black King Bar
- レシピの値段 が 1300 から1375に値上げ
Blink Dagger
- 自身によるダメージでクールダウンされる
Rot などは適用対象ですが、Soul Ring は適用外
Bloodstone
- +10 damage を得る
Boots of Travel
- 地面をターゲットした場合、325 の範囲で一番近くの建物が優先される
Bottle
- 600 から650に値上げ
Clarity Potion
- 共有が不可になった (ただし、味方に使用することは可)
Dust of Appearance
- スロー が 10 から15%に増加
Eul's Scepter of Divinity
- Cyclone のクールダウンが 30 から25に減少
- 移動速度ボーナスが 35 から40に増加
Eye of Skadi
- Eye of Skadi の移動速度攻撃速度スロー が 30/20 から35/35に増加
Flying Courier
- ゲーム開始後3分まで購入が出来ない
Gem of True Sight
- 850 から900に値上げ
Hand of Midas
- Necronomicon unitsに効かなくなった
Healing Salve
- 100 から115に値上げ
- 共有が不可になった (ただし、味方に使用することは可)
Helm of the Dominator
- Necronomicon unitsに効かなくなった
Hyperstone
- 2100 から2000に値下げ
Linken's Sphere
- 味方にバフを与えるスキルが使える
Maelstrom
- Chain Lightning の範囲 が 500 から900に増加
Mjollnir
- Static Charge radius around attacker が 300 から450に増加
- Static Charge ヒットカウント が 3 から5に増加
- Chain Lightning の範囲 が 500 から900に増加
Necronomicon
- Summoned 召喚ユニット出現時間 が 35 から40に増加
Observer Ward
- Duration 効果時間が 6分 から7 分に増加
- Observer Wardを破壊時に50Gを得る
Phase Boots
- 移動速度ボーナスが 55 から50に減少
Pipe of Insight
- Barrier 範囲 が 500 から900に拡大
Power Treads
- 移動速度ボーナスが 55 から50に減少
Radiance
- Burn Damage 範囲 が 650 から700
Refresher Orb
- 攻撃速度ボーナス10 を得る
Rod of Atos
- Cripple のクールダウンが 16 から12に減少
Sange and Yasha
- 移動速度ボーナスが 12 から16%に増加
Sentry Ward
- 効果時間が 3 から4 分に増加
- 通常視界を得ることができなくなった
- 設置時に12秒間150の範囲の視界を得る
Shadow Amulet
- Fade のディレイが 2.4 から1.8に減少
Shadow Blade
- Shadow Walk のクールダウン が 18 から28に増加
Smoke Of Deceit
- スモークのユニットは看破されていてもバフが消えるまで常に隠れている (ミニマップからも消えたまま)
Tango
- Charges が 3 から4に増加
- 90 から125に値上げ
- 共有不可になった
- Tango は味方ヒーローを対象にでき、対象ヒーローはイベントリに1チャージ非スタックのTangoを得る
- 対象のイベントリがいっぱいの場合アイテムは地面に置かれる。このアイテムは60秒のクールダウンがある
Tranquil Boots
- 作りなおした
改正前のTranquil Boots ========================= Active Boots: + 75 Movement speed + 3 Armor + 3 HP Regeneration アビリティ: Heal - 20秒かけて自身のHP250を回復する。敵ヒーローなどに攻撃された場合には効果が中断される。 60s クールダウン. 25 mana cost. Broken Boots: + 25 Movement speed 過去10秒以内に3回以上ダメージを受けなければ修理される。 分解可能
改正後の Tranquil Boots ========================= Active Boots: + 85 Movement speed + 4 Armor + 10 HP Regeneration Broken Boots: + 60 Movement speed + 4 Armor 過去13秒以内に通常攻撃を行ったり通常攻撃を受けたりしなければ修理される。 分解不可能
Urn of Shadows
- Soul Release のクールダウンが 10 から7に減少
Vanguard
- Damage Block chance が 70 から80%に上昇
Veil of Discord
- 材料が Robe of the Magi ではなく Null Talisman になった (from +12 int から+6 int, +3 str, +3 agi, +3 dmg)
- Magic weakness の効果時間 が 20 から25 に増加
6.79c(2013/12/12)
ソース元 http://www.dota2.com/wraithnight/#UpdateNotes
一般
- Slark をキャプテンズモードに追加
Added Slark to CM
- Huskar をキャプテンズモードに追加
Added Huskar in CM
- 決闘状態のユニットはディスアームしたりForce Staffで逃げられない
Dueling units cannot be disarmed or Force Staffed away
ヒーロー
- Power Cogs のノックバックAOEが大きすぎたのを修正
Fixed Power Cogs knockback aoe being too big
- Crystal Maiden の基本Intが 21 から 19 に減少(基本ダメージは以前と変わらず)
Crystal Maiden base Intelligence reduced from 21 to 19 (same base damage as before)
- Boulder Smash のサイレンスの効果時間が 5 から 3.5/4/4.5/5 に減少
Boulder Smash silence duration reduced from 5 to 3.5/4/4.5/5
- Boulder Smash のユニットのノックバック距離が 800 から 500/600/700/800 に変更
Boulder Smash unit knockback range rescaled from 800 to 500/600/700/800
- Geomagnetic Grip の射程距離が 1400 から 1100 に減少
Magnetic Grip cast range reduced from 1400 to 1100
- Stone Remnant がスペル扱いになっていたのを修正 (Curse of the Silent, Magic Stick, その他 に影響しなくなった)
Fixed Stone Remnant counting as a spell (for purposes of Curse of the Silent, Magic Stick, etc)
- Astral Spirit の視界が 600 から 450 に減少
Ancestral Spirit vision reduced from 600 to 450
- Astral Spirit のダメージが 80/120/160/200 から 60/100/140/180 に減少
Ancestral Spirit damage reduced from 80/120/160/200 to 60/100/140/180
- Whirling Death のデバフが切れた後十分にHPが回復されなかったのを修正
Fixed Whirling Death not restoring enough HP after the debuff wears off
- Venomancer の基本移動速度が 290 から 285 に減少
Venomancer base movement speed reduced from 290 to 285
- Plague Ward の夜間視界が 1200 から 800 に減少
Plague Wards night vision reduced from 1200 to 800
- Visage の基本移動速度が 295 から 290 に減少
Visage movement speed reduced from 295 to 290
アイテム
Hand of Midas
- レシピが 1400 から 1550 に値上げ
Hand of Midas recipe cost increased from 1400 to 1550
Necronomicon
- 夜間視界が 1300/1400/1500 から 800 に減少
Necronomicon night vision from 1300/1400/1500 to 800
- 死亡時のゴールドが 100 から 100/125/150 に増加(ユニットごと)
Necronomicon gold bounty increased from 100 to 100/125/150 (per unit)
コメント
- 他にも訳が怪しいところあると思うので、見つけ次第修正していただけると幸いです。 -- 2013-10-20 (日) 13:07:21
- りょーかいです -- 2013-10-20 (日) 15:00:05
- うわーもう実装されとる。さっそくVS使ったけど、ブリンクやばすぎww -- 2013-10-22 (火) 19:02:31
- •offlane(RadiantはTop,DireはBotレーン)のレーンクリープ同士がぶつかる場所が少しタワーに近くなる←これかなり変化してるね -- 2013-10-23 (水) 12:25:10
- 半年ぶりに戻ってきたらw Pudgeがダガーを使えるとな!!w pudgeの取り合いが激化していたと予想w -- 2013-11-14 (木) 02:01:40
- DPnerfされてないだと・・・? -- 2013-12-12 (木) 18:50:04
- bmなんとかしろしw -- 2013-12-14 (土) 14:24:15
- 46d58376699e0abac9cf19733e0d3a930LC追加って書いてなくて草 -- 2013-12-16 (月) 04:02:35
- ここはナンバリング付きのアップデートのパッチノートをまとめた場所なのでヒーロー追加情報とは別だと思いますよ。といってもヒーロー追加の情報残しておいたがいいと思ったのでとりあえずパッチノート一覧ページにヒーロー追加日のリストを作ってみました。 -- 2013-12-16 (月) 09:57:37
- 「Stone Remnant がスペルとしてカウントされるように修正」ではなく、されないように修正されたのでは。 -- 2013-12-19 (木) 23:03:07
- 検証してみたところ指摘のとおりでしたので書き換えました。 -- 2013-12-20 (金) 22:57:28