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Faceless Void

Last-modified: 2017-05-20 (土) 12:28:57
FacelessVoid2a.pngステータスLv1IncLv25
Strength232.173
Agility232.887
Intelligence151.551
Armor3.29HP6601660
初期攻撃力56-62Mana240636
基礎攻撃速度1.7スペルダメージ1.07%3.64%
攻撃動作0.5/0.56攻撃射程150 (melee)
移動速度300視野1800/800
振向き速度1.0(0.09秒)衝突幅24
ロールInitiator [3] / Carry [2] / Disabler [2] / Durable [1] / Escape [1]
Hero Talents
+600 Timewalk キャスト射程2520% 回避
+120 ゴールド/分20+300 体力
+25 ダメージ15+7 アーマー
+5 Strength10+15 攻撃速度
[!]他のヒーローがChronosphereを使用した場合、Faceless Voidは停止せずに移動・攻撃できる。
[!]Faceless VoidはHPの回復量が0.5/秒+ステータスやアイテムによる追加回復になっている。
他の大半のヒーローは追加回復のみ)
 
Time Walk
FacelessVoid_skill1.pngタイプActive指定した地点へ高速移動する。
スキルを使うまでの2秒間に受けたダメージを巻き戻す。
指定地点
対象地点/敵ユニット
キャストタイム0.3+0.83
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
14024675300-2秒前のHPに戻る
24018675300-2秒前のHPに戻る
34012675300-2秒前のHPに戻る
4406675300-2秒前のHPに戻る
備考
このスキルはDisjoint効果を持たない。
このスキルはInvulnerableを持つ。

移動速度は3000。
2秒の間に回復を受けた場合は無効化されずに回復する。
 
Time Dilation
Facelessvoid_skill2a.pngタイプActive周囲の敵のクールダウン中のスキルについてクールダウンを増加させ、そのスキルの数に応じてスローを与える。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0.1+0.77
Level消費マナCD範囲効果時間効果
175407256CD 6秒 増加
18% 攻撃・移動速度低下 / スキル数
275347258CD 8秒 増加
18% 攻撃・移動速度低下 / スキル数
3752872510CD 10秒 増加
18% 攻撃・移動速度低下 / スキル数
4752272512CD 12秒 増加
18% 攻撃・移動速度低下 / スキル数
備考
このデバフを受けていてもRefresher Orbを使うことで強制的にクールダウンを0秒にすることができる。
実際にはCDを止めるのではなく、CD時間を増加させる処理を行っている(それで何か問題になるわけではない)。
 
Time Lock
Facelessvoid_skill3.pngタイプPassive通常攻撃時に一定の確率で敵の時間を止める。発動時、スタンと追加ダメージを与える。
指定無し
対象ユニット
Level効果時間効果
1110% 発動確率 50 追加ダメージ
1 秒スタン
2115% 発動確率 75 追加ダメージ
1 秒スタン
3120% 発動確率 100 追加ダメージ
1 秒スタン
4125% 発動確率 125 追加ダメージ
1 秒スタン
備考
Damage type: Magical
スタン効果に限りSpell Immunity貫通。

Skull Basherとは重複しない。
 

Chronosphere
Facelessvoid_skill4.pngタイプActive範囲内のFaceless void以外の全ユニットの動きを停止させる空間を出現させる。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定地点
対象全ユニット
キャストタイム0.35+0.7
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1150140(60*)60042544 秒間Faceless void以外の全ユニットを停止させる。
2225125(60*)6004254.54.5 秒間Faceless void以外の全ユニットを停止させる。
3300110(60*)60042555 秒間Faceless void以外の全ユニットを停止させる。
備考
Spell Immunity貫通。

敵味方問わずユニットだけでなく建築物の動きも停止させる。
Faceless voidが所有するユニットはこのスキルの影響を受けない。
範囲内の透明敵ユニットを看破する。
このスキルの範囲内ではVoidとその所有ユニットは移動速度が1000になり、ユニットをすり抜けて移動できる
RubickがSpell Stealを用いて使用したChronosphere中でFaceless Voidは停止しない。
マップシステムを止めることはできない。そのためルーンが発生、木の再生などは通常通り行われる。

Aghanim's Scepterを持つことでCDが減少する。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 

Chronosphereの追加説明 Edit

  • Axeは回る。
  • Courierも移動できるし、アイテムを配達する。

余談 Edit

  • Facelessと名乗っているが、口はあるしボイスも用意されている(喋ることができる)。
  • 以前はAghanim's Scepterの所持でChronosphereがマップ全体になった。これは敵だけ止めることが不可能になるため、確実な強化とは限らず、純粋にクールダウン時間の短縮になった。

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
ultを使ってGanGanGankビルドm22014-06-29 (日) 01:40:10

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • こいつとdrowいるとultでキルほぼ確定で取れるから好きよ -- 2016-09-09 (金) 10:19:43
  • 序盤はあんま強くないから、終盤まではファームに徹するべき -- 2016-10-24 (月) 21:29:40
    • Ult取ったら働いてくれても良いのよ? -- 2016-10-24 (月) 22:50:27
    • ultあって見方にレンジがいるなら積極的にgankしていい気がするんだけど -- 2016-11-18 (金) 20:49:21
  • tank だとか言って vangurd 買ってるこいつに遭遇したらどうしたらいい? -- 2016-11-26 (土) 20:07:35
    • 全盛期にvang radiとかやるtank voidはちょっとだけいた 脳死でやるもんでもないけど全否定するほどのもんでもない -- 2016-11-26 (土) 21:03:04
    • ぶっちゃけ今でもイニシエート半分タンク半分みたいなことしかできなくない? こいつでキャリーする方がどうしようもねえ -- 2016-11-26 (土) 22:11:54
      • 低レートだとこいつはキャリー多いんだろうなーと予想。上のレートほど、敵味方のピックも考えた上でのイニシエーターしてる。 -- 2016-11-27 (日) 05:59:19
      • 低レート言いたいだけじゃないんかと -- 2016-11-28 (月) 01:30:02
      • Chronosphereが弱い相手なんてまずいないし普通にプロでもサイレンス対策+火力増加でdiff持って1stcarryありますねぇ! -- 2016-11-28 (月) 08:37:39
      • そもそもcarryの概念を間違えてる人が多いんだよね。殴り火力=carryみたいな人が多いけど、殴り火力は勝つための手段でしかない。-- 2016-12-05 (月) 02:46:44
    • 普段木主がcurry運用ばっかみるなら、状況的には野良パブでプロビルド真似て足引っ張る典型みたいなボイドなんだろうなー、って予感はする。どうしたら、っていうと、ボイドに無茶するなって説得するか、自分たちもプロになりきってみんなで全力でボイドに合わせるか、じゃないかな。 -- 2016-11-27 (日) 18:04:31
      • カレーに草 -- 2016-11-28 (月) 19:38:02
      • 今晩カレーにするわ -- 2016-11-30 (水) 13:50:27
      • spiceless void  -- 2016-12-01 (木) 22:34:36
      • むしろspicyだろ -- 2016-12-04 (日) 07:04:30
      • アイム ヒーハァー♪ -- 2016-12-05 (月) 02:19:10
  • このキャラはブランクダガーを買うとなんかテンション下がってるけどなんて言ってるんですか? -- 2016-12-04 (日) 22:07:16
    • Blink dagger, what need have I for this?[コレが何の役に立つんだよ…]と言ってる。詳しくはココに載ってる -- 2016-12-04 (日) 22:31:10
      • 1番の射程がブリンクダガーと同じくらいあったん -- 2016-12-05 (月) 08:43:54
  • Invulnerableって無敵って意味か -- 2016-12-16 (金) 14:02:20
  • 20、25が殴り系のタレントじゃないし、やっぱult決めて集団戦発生前に人数差を付けて終わらすヒーローにしたいみたいだな -- 2017-01-06 (金) 03:06:53
  • MoM購入時のセリフは嬉しそう、Dagger購入時のセリフは不満そうなのに実際のアイテム相性は真逆になってしまった子 -- 2017-01-16 (月) 14:52:29
    • MoMの相性まだ悪くないと思うけど -- 2017-01-16 (月) 16:24:49
      • 1番で逃げor追撃も可能だから相性は悪くなった -- 2017-01-28 (土) 12:43:30
  • bounty取った時の「time is money」の感じがすっごい好き。 -- 2017-01-26 (木) 01:13:38
    • Voidって意識高い系の大学生って感じ。im hereとかハァ!とかの声もなんか迫力がない -- 2017-01-26 (木) 04:45:08
    • アイムヒァ...(ねっとり)が好き -- 2017-01-26 (木) 17:23:36
    • イケメンボイス [heart] -- 2017-01-28 (土) 12:34:59
  • Emberの1番で大体死が確定するのがつらい -- 2017-02-22 (水) 18:27:05
  • agi+0.15ぐらいのバフで勝率上がりすぎだろww -- 2017-04-11 (火) 01:39:28
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