最終更新7.35d
Status Bonus
- +3 すべての属性
Ability
Energy Charge
タイプ | Active | チャージを全て消費し、1チャージ毎に 15 HP/マナを即座に回復する。 最大 20 チャージ。周囲1200 以内にいる中立クリープ含む可視状態の敵がアビリティを使用する度にチャージを1つ獲得する。 |
---|---|---|
指定 | 無し | |
対象 | 自身 |
CD | 消費マナ | 射程 | 範囲 | 効果時間 |
---|---|---|---|---|
15 | 0 | - | - | - |
- 使用時にチャネリングを中断する。
- 以下のアビリティではチャージは得られない。
- トグル型
- Active Attack Modifiers
(例: Chilling Touch、Jinada - スペルのキャストに反応して発動するアビリティ(Cast Event)
- パッシブスキルによって発動されたアクティブスキル
(例: Quill Spray、Multicastで発動したスキル、Borrowed Time - 透明状態の敵から放たれたスキル
(例: インビジビリティルーン、Moonlight Shadow
- インベントリに複数のMagic Stick系アイテムがある場合、最も古いもののみがチャージされる。満タンになると2番目に古いものからチャージされる。
- 合成に使用されたMagic Stickのチャージは上位アイテムにも持ち越される。
- Magic Stick、Holy LocketとCDを共有する。
コメント
- 正直開幕で買ってもいいレベルの性能だと思うんだけど… -- 2016-05-03 (火) 00:25:50
- 正直開幕で買ってもいいレベルの性能だと思うんだけど… -- 2016-05-03 (火) 00:25:51
- それはない -- 2016-05-03 (火) 01:03:46
- フェアリーファイアとか開幕で買えるアイテム増えてきたから最近はそこまで脳死で買うアイテムでもなくなってきた -- 2016-05-03 (火) 02:46:46
- 対面ゼウス、バット、ブリストルの時はプロの試合でも -- 2016-05-03 (火) 03:09:05
- 初手で持ってることあるけど、そうじゃない時は他にもっと必要なものがあると思う -- 2016-05-03 (火) 03:13:55
- stickはともかくこれ初手はない -- 2016-05-03 (火) 09:05:44
- チャージって敵ヒーローに限らないよね?スタックしたエンシェントにご一緒したりするとモリモリ貯まったハズ。 -- 2016-10-31 (月) 09:45:53
- 今や話題にすら上がらない微妙アイテムである。 -- 2017-07-27 (木) 12:03:49
- いやearly gameでは十分強いと思うけどねぇ -- 2017-07-27 (木) 12:22:16
- HPリジェネを増幅しやすくマナが枯渇するSTRにはすっごいありがたい -- 2017-12-16 (土) 17:10:06
- 最近のこれどうよ。正直レシピに150円の価値があるように思えない。スティックまで買って、そのまま使ってる。 -- 2018-06-06 (水) 19:07:29
- 何度も言うけどワンドは脳死で買った方がいい。高レートになればなるほどギリギリの駆け引きや、ダメージ計算を狂わせるのに役立つ。これのお陰で死ななかったって言うのがザラにあるから、上手くなりたいんだったら価値を見出すんじゃなくて引き出す必要がある。 -- 2018-06-07 (木) 00:09:52
- チャージ数二倍で、ステートも2おまけに付いてくるからまだまだ破格の性能だと思います -- 2018-06-07 (木) 00:33:15
- チャージ数二倍で、ステートも2おまけに付いてくるからまだまだ破格の性能だと思います -- 2018-06-07 (木) 00:33:15
- 国家が2つもついてくるんなら破格やな -- 2018-06-07 (木) 01:21:35
- 煽る訳じゃなくて本当に聞きたいんだけど国家ってなに?? -- 2018-06-07 (木) 06:28:19
- ステートって国家って意味じゃねっていうことじゃなかろうか -- 2018-06-07 (木) 14:34:54
- 別にスティックのままでもギリギリの駆け引きできるよね。チャージ数10を超えて使わないで温存してたら、それこそ使いこなせてないだけでは。 -- 2018-06-08 (金) 09:49:49
- 何度も言うけどワンドは脳死で買った方がいい。高レートになればなるほどギリギリの駆け引きや、ダメージ計算を狂わせるのに役立つ。これのお陰で死ななかったって言うのがザラにあるから、上手くなりたいんだったら価値を見出すんじゃなくて引き出す必要がある。 -- 2018-06-07 (木) 00:09:52
- 最近はスターターアイテムとして枝を買わないことも増えた(選択肢増えたし)、もしくは枝を食った場合は合成しない。これを作ることを見越して枝を2本買って残してるなら合成する。こんな感じで脳死購入はしてないな。 -- 2018-06-08 (金) 09:55:15
- ↑でスタック溜まってると無駄になる話になってたけど、観戦候補のトップの人でもこまめに使う人と、溜めて生死の境目で一気に回復する人で好みが分かれるので、とりあえず購入して自分なりの使い道を探すのが良いと思う。ちゃんと使えばコスパは良いアイテムだから。 -- 2018-06-21 (木) 20:47:43
- サポートだったら靴とこれ買っておけば序盤は間違いない。 -- 2019-08-24 (土) 12:50:45
- あまりにも必須アイテムすぎてサポートの序盤のビルドが固定化されてる気がする。もちろんサポート以外でも買うけど、稼げるキャラほどこのアイテムを買う時間や持ってない時間が少ないから余計に -- 2020-07-07 (火) 21:45:17