Night Stalker/Build-D

Last-modified: 2024-04-20 (土) 22:33:56
NightStalker.pngBalanar the Night Stalker

難度:★★☆☆☆
通称:Balanar,NS
ロール:Ganker

2012/03/28付けパッチ準拠のガイドです。

はじめに

夜になるとスキルが強化されるという他とは一線を画すヒーロー。
その強化度合は強烈で、圧倒的な移動速度と強力なNuke,Disableで、
アイテムやルーンに頼らずとも強引なGankができるのが特長です。
特にサイレンスの持続時間は尋常じゃない長さで、
AMAnti-Mage,MorphMorphling,WeaverWeaver等のヒーローも容易にGankすることができます。
が、AoEスキルは持っていないため、中盤以降の集団戦でも活躍するためにはアイテムの助けが必要になります。

操作自体はかなり簡単な部類です。
また、夜になると強くなる(≒昼は弱い)という特長が
昼はFarm,夜はGankという形で必然的にプレイスタイルにメリハリを持たせるため
FarmとGankのバランス感覚が掴めない初心者のGanker入門用ヒーローとしても適しています。

スキル

基本ビルド
Level1234567891011121314151617
Skill Number121313/U133U/3U222SUS

Ultはレベル6で取るか10で取るかで好みが分かれます。筆者は6で取る派です。

アイテム

Recommended Items
Starting 1Iron Branch.png Iron Branch.png Gauntlets of Strength.png Gauntlets of Strength.png Tango.png Healing Salve.png
Starting 2Iron Branch.png Iron Branch.png Iron Branch.png Gauntlets of Strength.png Tango.png
After First NightPower Treads.png Magic Wand.png Urn of Shadows.png Bottle.png
Mid Game CoreBlack King Bar.png or Aghanim's Scepter.png
Situational/LuxuryVanguard.png Blade Mail.png Skull Basher.png Armlet of Mordiggian.png Assault Cuirass.png Shiva's Guard.png Heart of Tarrasque.png

ゲームの流れ

最初の昼 0:00-5:59

最初の夜に向けての準備期間です。
可能な限りmid soloに行きましょう。
敵にNature's ProphetNature's ProphetがいるときだけはGauntlets of Strength.pngの代わりにQuelling Blade.pngを持って行ってもいいです。

ラストヒットを丁寧に取りつつBottle.pngBoots of Speed.pngを購入します。
Voidはハラスに使いたいところですが、ラストヒットがあまり取れてないときは躊躇なくCreepに使いましょう。
ハラス目的でVoidを使う場合はスキルレベルが最低でも2になってから。


2:00,4:00のルーンは回収できるのならもちろんしたいですが、
BalanarはAoEダメージスペルを持ってないため、クリープを一掃→ルーンを取りに行くという流れはなかなか難しいです。
Midの立ち回りに慣れてないうちは、すっぱり諦めてしまっても構いません。
相手がルーンを取りに行ってる間に、一つでも多くラストヒットを取りましょう。
しかし6:00のルーンは別で、夜になるのと同時に沸くため積極的に回収に行きたいです。
例えillusionでもkillの大きな助けになります。
Balanarに限ったことではないですが、序盤のルーン回収は他レーンの味方に協力してもらうのが理想です。


お金に余裕があるなら夜が来る前にTown Portal Scroll.pngを引っ張っておくとGankがはかどります

最初の夜 6:00-12:00(13:00)

狼の遠吠えが聞こえたらいよいよ最初の夜。
スキルの大幅強化と共にBalanarの容貌も一変します。
Ultを取っている場合はCD毎に即使用して、夜の時間を延長しましょう。Ultの消費マナは0です

最初の夜はBalanarがゲーム中を通して最も輝く時間帯です。
間違ってもFarmに集中してはいけません。必ずkillを取りに動きましょう。
8:00のルーンをが沸くのを待ってから動き始めよう・・・等の考えは捨ててください。
冒頭でも触れましたが、ルーンがなくとも強引にkillを取りにいけるのがBalanarの強みです。
たとえBootsがなくてもパッシブのおかげで
移動速度はBoots持ちのヒーローとほぼ同等かそれ以上になります。
空回りしてしまう時もあるでしょうが、どんどん動いて行きましょう。

戦闘方法は実に簡単で、Crippling Fear→Voidと撃ってひたすら殴る。Urn of Shadows.pngがあるならそれも投げつけます。
足りなかったらもう1発Void。それだけです。

夜間におけるBalanarのスキルは序盤では考えられないくらい強力で、先手を取れればほぼ確実に殺せます。
基本的にはレベル差のあるside,jungleの敵を狙いに行きますが、同レベル相手でもsolo killは十分可能です。
midの対面がSniperSniperSFShadow Fiendなんかの脆いヒーローの場合は積極的に狙っていきましょう。


最初の夜ではkillを主な収入源とし、以下のアイテムを作っていきましょう。

Urn of Shadows.png → Magic Wand.png(省略可) → Power Treads.png or Phase Boots.png

Urn of Shadows.pngUrn of Shadows
攻撃と回復、両面で嬉しいアイテム。ソウルはケチらずどんどん使いましょう。
Magic Wand.pngMagic Wand
コスパの良い便利アイテム。
が、Balanarのスキルは燃費が良く、UrnとBottleで回復が十分足りることも多いため
すっ飛ばしてBootsのアップグレードを急ぐことも多いです。
Power Treads.png or Phase Boots.pngPower Treads or Phase Boots
安定型のTreadsか、よりアグレッシブなPhaseか。
筆者はTreadsをお薦めしておきます。

2回目の昼 12:00(13:00)-

この時間帯は基本的にFarmをして過ごしますが、Ultが使える時は第一夜と同じ要領でkillを狙いに行きましょう。

さて、第一夜の成果はどうだったでしょうか?
稼ぎの良し悪しによって今後何を購入するか選択しましょう。

絶好調!(7kill~) or 普通(4~6kill)
Black King Bar.pngBlack King Bar
より集団戦向きなチョイス。
もちろんGankでも十二分に役に立ちます。攻防両立の完璧なアイテム。
Aghanim's Scepter.pngAghanim's Scepter
よりGank向きなチョイス。
獲物の発見はもちろん、Jukeを無効化できるのが強み。
Armlet of Mordiggian.pngArmlet of Mordiggian
中級者以上向け。上手に使えばコスト以上の効果を期待できますが、扱いの難しいアイテムです。
Vladmir's Offering.pngHelm of the Dominator.pngをセットにしたいところ。
Radiance.pngRadiance
中級者以上向け。第一夜で圧倒的な稼ぎが得れたのなら狙ってみましょう。一般的ではないですがかなりハマります。
完成後は防御面を補強することをお忘れなく。
いまいち(1~3kill) or えらいこっちゃ…(kill < Death)
Vanguard.pngVanguard
安価で作りやすい防御アイテム。まずはこれで立て直しましょう。
ゲーム内のRecommend Item欄のCoreに指定されているVanguardですが、
好調時はもう1ランク高価なBKBかAghanimを狙いましょう。
Blade Mail.pngBlade Mail
敵の火力が高く、あっさり死んでしまうようなら。
あるいは最初から攻撃させないことを目的とした擬似BKBとして。
こちらも安価で作りやすく、劣勢時の立て直し用アイテムとして優秀です。

2回目の夜~

Ultで夜の時間を延長することをお忘れなく。
昼間はGank,集団戦に備えてultは温存しておきましょう。
これ以降の時間帯では、よほど突出して稼げてる時以外はsoloでkillするのは難しくなってきます。
Gankにはチームメイトと一緒に行き、killが取れた後はタワーをPush or Roshanを狙うことを意識しましょう。

前項で触れたアイテムが完成できたなら、更に別のアイテムを購入します。

Skull Basher.pngSkull Basher
攻撃速度がある程度ないと使い物にならないのですが、
Balanarはパッシブで攻撃速度がかなり上がるので比較的扱いやすいです。
これを購入する時は、上位アイテムのAbyssal Blade.pngに繋げるのが理想。
Assault Cuirass.pngAssault Cuirass
攻防両立アイテム。オーラはチーム全体の火力と防御力を上げてくれます。
自チームのMain Carryが作らない場合は選択の価値あり。
Shiva's Guard.pngShiva's Guard
オーラはもちろん、アクティブ効果がかなり強力。
集団戦における自チームのinitiate手段が貧弱な時は選択肢に入ります。
Heart of Tarrasque.pngHeart of Tarrasque
よりタフネスさを。
とはいってもBalanarはSTRヒーローなので優秀な武器にもなります。

これ以外にも有用なアイテムはまだまだありますが、挙げればキリがないので割愛します。

Mid Game以降のアイテム例
1Power Treads.png Urn of Shadows.png Bottle.png Black King Bar.png Aghanim's Scepter.png Town Portal Scroll.png
2Power Treads.png Urn of Shadows.png Bottle.png Black King Bar.png Heaven's Halberd.png Town Portal Scroll.png
3Power Treads.png Urn of Shadows.png Armlet of Mordiggian.png Vladmir's Offering.png Assault Cuirass.png Town Portal Scroll.png
4Power Treads.png Urn of Shadows.png Vanguard.png Black King Bar.png Gem of True Sight.png Town Portal Scroll.png
5Power Treads.png Urn of Shadows.png Vanguard.png Blade Mail.png Pipe of Insight.png Town Portal Scroll.png


序盤のGankアプローチ例

河、森を通って徒歩で。

Guide_NightStalker_2.jpg
一番スタンダードな形です。
そして一番対策されやすい形でもあります。

tpからのGank

Guide_NightStalker_3.jpg Guide_NightStalker_4.jpg
これができれば脱初心者。
利点はmiss報告やワードで対策されにくいことです。
コツはtpのエフェクト(自分自身・tp先地点の両方)を敵に見られないようにすることです。
タワーの後方に飛んで、敵の視界に入らないようにしましょう。

タワーダイブ

Guide_NightStalker_5.jpg
レーンが押し上がってる時に使います。
タワーの後方から挟み撃ちの形にするように、あるいは前方から強引に接近します。
コツはダイブの直前に、Laneにいる味方になるべく敵のLane Creepを処理してもらうことです。
Balanarはサイレンスを持っているため、先手さえ取れれば敵の反撃(+タワーの攻撃)で死ぬケースは少ないです。


集団戦での役回り

味方のinitiateに併せてBKBをON。ポコポコ殴る。それだけです。

 

しかし、自チームのinitiate手段やdisableが貧弱な場合、
あるいはEnigmaのように最初に突っ込むには無理があるinitiatorがいる場合は、
Balanarはしばしば半initiatorとして先陣を切って特攻する役回りになることが少なくないです。
VoidとFearはとても優秀なスキルですが、いずれも単体指定。
多人数相手に突っ込んでいくのはやや苦しいです。

 

これを打開する手段は大まかに分けて2つです。
1,簡単には死なないようなタフさを手に入れる。
2,狙ったターゲットを瞬殺できるような火力を手に入れる。

 

安定策は1。2は基本的にはお勧めしません。
中盤時点で自チームがBalanarのワンマンチームになっているときは
アイテム選択に特に気を遣ってください。(立ち回りももちろんですが。)
ワンマンチームはチームを牽引してるヒーローが死ぬとあっさりと崩れます。
中盤まで無双してたのに、集団戦ではどうも味方と噛み合わなくて
終わってみれば14k/6d/13aで敗北・・・なんてのはよくある話です。


Balanar対策

敵チームにBalanarがいるときの対策です。
簡単なパターンを挙げておきます。

出鼻をくじく。

Balanarは大概Solo Midに来ます。
昼間のBalanarはどちらかと言えば弱い部類なのでLaningで封殺します。
ぶつけるヒーローをいくつか挙げるならRazorRazor,ViperViper,HuskarHuskar,DrowDrow Ranger,なんかでしょうか。
StormStorm SpiritLeshracLeshracなんかもLaningではBalanarを圧倒できますが、
彼らのようなスキルファイターにとって夜間の8秒サイレンスは致命的なので、
中盤以降も視野に入れるとある程度腕に自信がある人にしかお勧めできません。

sideやJungleからGankに来てもらうのももちろん有効です。

最初の夜でGankを回避する。

6:00-12:00の間はBalanarは必ず高頻度でGankに来ます。必ずです。
ワードを置いて視界を確保するのはもちろん、
ここでの6分間はmiss callに頼らずともBalanarのGankを察知できるよう、ミニマップを常に気にかけるようにしましょう。
この時間帯でBalanarからGankされ「no mis call? wtf」とか言ってる人がいたら、それはただのマヌケです。
繰り返しますが、必ず高頻度でGankに来ます。

ここで空回りさせることができれば、逆に次の昼で餌にすることが可能です。

昼間にBalanarをGankする。あるいはタワーをPushする。

文面通りですね。昼間の間に自チームの行動を活発にするようにします。
Balanarがレベル16になりUltのレベルが3になると、昼間の間を狙ってGank,Pushするというのはかなり難しくなります。
早い段階で行動を起こすのが重要です。


Tips

1

忘れがちですがVoidにはミニスタンが付いています。
tpの詠唱や各種チャネリングスキルを中断させることができます。

2

こちらも忘れがちですがFearには40%攻撃ミスの効果もついています。
集団戦では、スキルファイターに使うよりも、殴りCarryに使ったほうが効果的な場合があります。
Carryの火力を抑えこんでる間に、他を潰してしまうという作戦。

3

河や森にワードが置いてある(と思われる)場合は、それを利用してSmoke of Deceit.pngを使ってGankしましょう。
相手にとっては視界が取れてることが逆に仇となります。

4

Ultの効果は「時間を止めて夜にする」です。
通常、昼と夜のサイクルは大体360秒(6分)周期です。
例えば昼時間が120秒過ぎた時点でにUlt(効果時間80秒)を使ったとします。
するとUltの効果時間が終わった後は残りの昼時間が160秒となるかといえばそうではなく、しっかり240秒間の昼が来ます。
上書きではなく挿入、ということですね。


評価

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コメント

  • 執筆お疲れ様です。 -- Zeusの人? 2012-04-05 (木) 12:10:39
  • 8,9あたりで2番をとってもいいとおもう -- 2013-01-04 (金) 01:57:07
  • なんでBalanarで書いてんの? -- 2014-06-13 (金) 19:34:54
  • 昔はdota1から引継ぎの人が多くdota2からの名称で呼ぶ人は少なかった。今は本名がゲームで出ないこともあって廃れた -- 2014-06-13 (金) 19:46:37
  • Dota2初心者でどのタイミングでアイテムを買えばいいのかわかりませんでした。時間帯、マップ動きなど細かく書いているのでとってもわかりやすいです。 -- 2014-10-22 (水) 22:42:03