Urn of Shadows

Last-modified: 2023-12-16 (土) 01:58:39

最終更新7.33

Urn of Shadows.png
Cost 880
素材アイテム
Sage's Mask.pngSage's Mask175
Ring of Protection.pngRing of Protection175
Circlet.pngCirclet155
Recipe.pngRecipe375
上位アイテム
Spirit Vessel.pngSpirit Vessel2940

[!] このアイテムは一度合成すると10秒以内でも分解できない。

 

Status Bonus

  • +2 すべての属性
  • +2 アーマー
  • +1.4 マナ自然回復
     

Ability

Soul Release

タイプActive敵を指定した場合: 25 毎秒ダメージを与える。
味方を指定した場合: 30 毎秒HP回復を付与する。

(Passive)
範囲内の敵ヒーローが死亡するたびにチャージを +1獲得する。死亡したヒーローに最も近いUrnのみがチャージを得る。
指定対象
対象敵ヒーロー
味方ヒーロー
ダメージMagical
CD消費マナ射程範囲効果時間
70750(1400)8
  • このアビリティは対象のSpell Blockを無視する。
  • ダブルクリックで自身に使用する。
  • 同じ対象に連続して使用してもスタックせず、代わりに効果時間がリフレッシュされる。
  • Urn of ShadowsとSpirit Vessel.pngSpirit Vesselのヒールとダメージのデバフはスタックせず、Spirit Vesselの効果がUrn of Shadowsの効果の両方を上書きする。
  • (あらゆる軽減後) 0以上のダメージをRoshan又はプレイヤーから受けると、回復効果は解除される。
    自傷ダメージ及びHP Removalフラグを持ったダメージでは解除されない。
  • チャージが0の状態で所有者が死亡した場合、死亡時に1チャージが付与される。
  • チャージが0の時、Soul Releaseは次の敵ヒーローの死で2チャージを得る。
  • チーム内の複数のヒーローがUrn of Shadowsを持つ場合、死亡した敵ヒーローに最も近いヒーローがチャージを獲得する。
  • 複数のUrn of Shadows又はSpirit Vesselを所持する場合、インベントリ内の優先度に従いチャージされる(左上のスロットが最も高く、右下が最も低い)。
    • バックパックの中にあるときはチャージを獲得できない。
    • Spirit Vesselとクールダウンを共有する。
    • Urn of Shadowsをベースに合成した場合、チャージ数は全て引き継がれる。
 

コメント

  • roshanの攻撃ではとまらない。徐々に400も回復となれば、盾役が安心して前に出られる。あるとないとでは難易度が段違いなのでぜひチームで1つは購入しよう。 -- 2014-11-16 (日) 09:58:23
  • Linkenを剥がせないというと弱そうだが、Linken貫通だと考えれば強そう -- 2015-03-21 (土) 11:54:48
  • レーンクリープじゃなくて中立クリープじゃないですかね -- 2015-04-07 (火) 06:28:44
  • WWの3番の効果を受けた味方にUrnの回復効果を使用した際、回復中に敵ヒーローからの通常攻撃を受けてしまった場合 -- 2016-11-22 (火) 19:23:59
  • 連投ごめんなさい。 Urnの回復効果は中断されてしまうのでしょうか? -- 2016-11-22 (火) 19:24:57
    • 軽減されて0ダメージになっても消えるのがurn(ヒーロー/タワーのみ)とbottle 一定値以上のダメージで消えるのがsalveとclarity 一定値以下のダメージではスタックが減らずダメージが貫通するのがtaとtreantのシールド -- 2016-11-22 (火) 22:03:31
  • そんなん自分で調べればわかる事だろ、ってな訳で調べました。 -- 2016-11-22 (火) 21:58:57
  • 中断される wwの3番 nyxの3番 TAの1番 BKB中にBMのultを食らう  中断されない BKB中にアビサルの対象スタン 基本的に敵に触られたら止まると思っていいかなー -- 2016-11-22 (火) 22:02:32
  • サイレンサーとか脆いし回復ないから買うと便利だな。gankに参加することも多く、チャージもモリモリ増える -- 2017-01-04 (水) 14:30:23
  • ディナイでもチャージすることができる。豆知識程度に -- 2017-11-05 (日) 14:41:13
  • bsて買うのはありかな? -- 2018-03-23 (金) 07:26:19
    • 基本的に回復装置がチームにない場合に買うアイテムであって、1番で他人まで無限に回復させれちゃうBSには不要。 ただこのアイテムが便利すぎるので"なくはない"レベル。 個人的には同価格帯のメダルか、もっと高額アイテム買うために貯金しろって思う。 -- 2018-03-23 (金) 09:03:46
    • ここに書いたのがまずかったですね、すいません。上位のMSupとHP底上げが合うんじゃないかと思いまして。使用するのも基本相手、か死に際の味方が対象です。基本safelaneにいてLHは全部取っちゃってますし一人だけしか1番の効果を与えられないので集団戦ではこっちの方がいいんじゃないかなと思い質問しました。 -- 2018-03-23 (金) 10:20:54
      • はっきり言っていらないです。速さと耐久アップ目的ならサンヤシャ買ってください。集団戦が起こる頃には1番のcdが短くなって複数人にかけられるはずなんですが。 -- 2018-03-23 (金) 12:12:16
      • オフレーンだったらワンチャンあるかもしれないけど、セーフレーンだったらいらないかなぁ -- 2018-03-23 (金) 16:26:14
      • かけれても2人が限界やぞ。サンヤシャとeulっていうのも見るし別にそこまで否定するほどのことでもない。他の方が書いてる通り担当するroleによる。個人的に相性はあってると思うし何よりBS自体幅広いビルドが可能だから相手にnecroと書いたら別に視野に入れれる範囲だと思うがね。 -- 2018-03-23 (金) 17:43:12
      • セーフレーンキャリーしてるなら買わないって意味ね。urnもveselも好きだけどチームに1個あればいいんだから隣の奴が買うべき。他のレーンだと、urn自体が割と誰とでも相性いいitemだから無くはないけど、同じ価格帯ならシャドブレ、eul、ブレメなんかの方が好みだなあ。 -- 2018-03-23 (金) 18:56:48