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Nyx Assassin

Last-modified: 2017-06-04 (日) 18:06:00
Nyx Assassin.pngステータスLv1IncLv25
Strength182.373
Agility192.272
Intelligence182.168
Armor3.71HP5601660
初期攻撃力49-53Mana273823
基礎攻撃速度1.7スペルダメージ1.29%4.89%
攻撃動作0.46+0.54攻撃射程150 (melee)
移動速度305視野1800/800
振向き速度0.5(0.18秒)衝突幅24
Hero Talents
+200% Spiked Carapace ダメージ25+40 移動速度
+40 Agility20+120 ゴールド/分
+50 Impale ダメージ15+15% 魔法耐性
+175 体力10+5% スペルダメージ
[!]Nyx AssassinはHPの回復量が3.25/秒+ステータスやアイテムによる追加回復になっている。
(他の大半のヒーローは追加回復のみ)
 
Impale
Nyx Assassin_skill1.pngタイプActive地中から直線状に岩の棘を出現させ敵ユニットを打ち上げる。
その後スタンさせダメージを与える。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.4+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
19514(7)700(1225)1250.5+1.180 ダメージ 1.6 秒スタン
211514(7)700(1225)1250.5+1.5140 ダメージ 2.0 秒スタン
313514(7)700(1225)1250.5+1.9200 ダメージ 2.4 秒スタン
415514(7)700(1225)1250.5+2.3260 ダメージ 2.8 秒スタン
備考
Damage type: Magical

効果時間の内最初の0.5秒は打ち上げ時間、その後スタンされる。
岩の棘が進む速度は1600。
Impaleは825(射程700+範囲125)先のユニットまで当てることが出来る。
地点指定のため、Linken's Sphereでブロックされない。
青字はBurrow使用時の値。
 
Mana Burn
Nyx Assassin_skill2.pngタイプActive対象のインテリジェンスの値に応じたマナを消耗させ、消耗させたマナと等しいダメージを与える。
指定対象
対象敵ヒーロー
キャストタイム0.4+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
110028600(1050)--Int値×3.5 マナ消耗&ダメージ
210020600(1050)--Int値×4 マナ消耗&ダメージ
310012600(1050)--Int値×4.5 マナ消耗&ダメージ
41004600(1050)--Int値×5 マナ消耗&ダメージ
備考
Damage type: Magical

ダメージは実際に与えたマナバーンと等しい。マナが足りない場合はダメージもその分だけ低くなる。
ターゲットの最大マナプール、26.8%/30.7%/34.5%/38.4%を燃やす。(直接INTstatsが上がるものなら影響はないが、Energy Booster等のマナ総量だけを増やすアイテムを持っている場合、この数値は適切ではない。)
青字はBurrow使用時の値。
 
Spiked Carapace
Nyx Assassin_skill3.pngタイプActive敵ユニットからのダメージを反射し、そのユニットをスタンさせる。
Burrow使用時のみ、自身の周囲にいる敵に即座にスタンを与える。
指定無し
対象敵ヒーロー
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
14025-(300)2.25100% ダメージ反射
0.6 秒スタン
24020-(300)2.25100% ダメージ反射
1.2 秒スタン
34015-(300)2.25100% ダメージ反射
1.8 秒スタン
44010-(300)2.25100% ダメージ反射
2.4 秒スタン
備考
Damage type: Pure

Blade Mailとは異なり、自分が受けるダメージは0になる(反射のため)。
ダメージは反射するがスタン等のDebuffは反射しない。
効果時間中同じ対象に2度は発動しない。
Vendettaの効果を中断せずに発動できる(加えてダメージを反射してもインビジは解除されない)
中立Creepの攻撃は反射できない。
青字はBurrow使用時の値。
 
Burrow
Nyx Assassin_skill5.pngタイプActiveAghanim's Scepter所持時に使用可能になる。
一時的に地面の下に潜り身を隠す、潜っている間はHPとマナ回復が上昇し、受けるダメージを40%削減する。
更に、他のスキルを一時的に強化する。
指定無し
対象自身
キャストタイム1.5+0
備考
地面に潜るのに1秒かかる。
潜っている間はインビジ状態になり、通常攻撃と移動が出来なくなる。
毎秒現在最大HP/マナの1.5%分の追加回復を得る。
ImpaleとMana Burnはそれぞれ射程が1.75倍に増加する。
ImpaleはCDが7秒に短縮する。
Spiked Carapaceは自身の周囲(範囲300)にいる敵に即座にスタンを与えられるようになる。
VendettaかUnburrowを使用するまで地面に潜り続ける。
TP、Force Staffやユニットを移動させるスキル等で移動は可能。(Blink Daggarでは移動できない。)
Unburrow
Nyx Assassin_skill6.pngタイプActive地上に戻る。
指定無し
対象自身
キャストタイム0+0
 
Vendetta
Nyx Assassin_skill4.pngタイプActive自身がインビジ状態になり移動速度が上昇する。効果時間中に敵ユニットを攻撃した場合、追加ダメージを与える。
指定無し
対象自身
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
116070--40+16% 移動速度
250ダメージボーナス
221060--50+18% 移動速度
400ダメージボーナス
326050--60+20% 移動速度
550ダメージボーナス
備考
Damage type: Physical
Spell Immunity貫通。

インビジ状態が切れた場合、ボーナスダメージが次の攻撃には適用されない。
Vendettaによる攻撃は、回避することが出来ない。
ボーナスダメージはスキルやアイテム(BaneのEnfeebleやMagnusのEmpower、lifestealやcrit)の影響を受けない。
効果時間中は、ユニットをすり抜けて移動できる。
効果時間中はSpiked Carapaceの使用、アイテムを落とす、拾う、攻撃して壊す行為をしてもインビジ状態が持続する。
 

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
Midビルド 跳梁し意思を用いず悪成さばm22016-05-04 (水) 02:04:40
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 基礎int上昇4.5になったpugnaのケツに向ける熱い視線 -- 2016-06-24 (金) 14:26:34
    • ケツ掘りインビジコンビで頑張れ -- 2016-06-25 (土) 08:02:32
  • bm+3番にロマンを感じる。huskarの飛び込み待ったり、kunkkaの船に突っ込みたい -- 2016-08-04 (木) 09:16:32
    • と思ったけど、これ反射時ノーダメになるから効果ないんか -- 2016-08-04 (木) 09:54:19
      • 前の仕様だとそうで、今の仕様だとダメージ返すんじゃない? -- 2016-08-04 (木) 10:47:46
      • やってみたら両方効いた。 -- 2016-08-04 (木) 12:41:45
      • なんだと・・・。ちょっとBMと(できれば)Lotus、FS持参で地中潜ってくる -- 2016-08-04 (木) 14:13:19
    • QOPがゴミクズのように消し飛んだ。3番の効果でノーダメ+相手2倍ダメージとかけっこうシナジーあるな。 -- 2016-08-18 (木) 09:07:51
  • poor manスタート硬すぎない?シッターが匙投げて他レーン行っちゃったわ。 -- 2016-08-04 (木) 11:45:47
  • Burrowして1番使うとsc2のlurkerに見えてくる・・・ -- 2016-09-22 (木) 22:49:50
  • Lv25talent+BM+Lotusで5倍返しや! 倍返し王に、おれはなる! -- 2016-12-13 (火) 16:39:56
    • いつからLv25になれると錯覚していた? -- 2016-12-13 (火) 17:46:53
  • nyxの3番中にterrorのult食らうとどうなんの?やつ死ぬ? -- 2017-01-21 (土) 14:54:36
    • TBultは厳密に「HPを交換する」効果なのでAAultを喰らって「HPが回復しない」状態でも「HP交換」は可能だったりする。なので「ダメージ反射+スタン」と「HP交換」がかち合ったらどうなるか・・・? -- 2017-01-21 (土) 17:19:45
    • スタンもダメージも受けず、体力交換されます。 -- 2017-01-21 (土) 17:38:34
    • sunderはon-damage effectを発動させないからね -- 2017-01-22 (日) 00:31:45
  • 最近の調整として マナ固定で威力が徐々に上がるスキルはマナも徐々に上がるように調整されてるから、マナバーンも85/90/65/100みたいにならないかな -- 2017-01-30 (月) 17:59:26
  • レベル20になるとagi+40とかおかしい -- 2017-02-14 (火) 15:56:44
    • 殴りCarry待ったなしやな! -- 2017-02-14 (火) 16:37:04
    • 勝ち試合で殴りビルドしてみたけど全くダメージでなかったわ -- 2017-05-05 (金) 17:44:14
      • 素のステが酷いんだから攻撃に関しては劣化venge以外の何者でもない -- 2017-05-05 (金) 18:18:03
  • やっぱり普通はニャックスコンボと言ったらダゴンなのか…でもやっぱり俺は断然ロータスオルブだなw針と合わせて使うと、二回反射して相手に反撃できるぞwでも何よりロータスの場合は後輩にもかけられるからで、この前なんかウルチで飛んで来てラディアンスなのにコンボもかけたからスベンのビームも反射して死んでったw外人にも褒められたし、友達になれたぞw -- 2017-05-04 (木) 18:23:59
    • gwに入った途端これか。春休みの時と同じやんけ。これ以上こいつにレスすんなよ。 -- 2017-05-04 (木) 19:22:25
  • ちなみに昨日ニャックスを使った時は外人がナックスとか言ってきたから、ニャックスだよって教えてやったらライフスチーラーもナックスって呼ばれてたらしい。ドタは歴史があるよなー…ちなみにコンボではおれがニャックスで外人がナックスだけどダブルウルチすれば透明から殴った時にニャックスからナックスが飛び出してくる。ほぼ全員殺せたなwそれでフレンドになれたw -- 2017-05-05 (金) 11:39:06
    • ニ ニュクスじゃあないのか...? -- 2017-05-05 (金) 12:19:43
      • あとNaixはゾンビみたいなクリーチャーの名前 -- 2017-05-06 (土) 00:24:56
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