Templar Assassin

Last-modified: 2023-08-14 (月) 19:10:54

最終更新7.31

ヒーロー

attribute_Agility.pngAgility HeroステータスLv1IncLv30
Templar Assassin.pngattribute_Strength.png212.490.6
attribute_Agility.png233.2115.8
attribute_Intelligence.png20278
初期攻撃力53-59HP6202280
基礎攻撃速度1.7HP自然回復2.3510.71
攻撃射程160マナ3151179
弾速900マナ自然回復14.6
攻撃動作0.3+0.5アーマー4.8322.63
移動速度305Att/sec0.721.35
振り向き速度0.7スペルダメージ--
衝突幅24魔法耐性--
視野1800/800移動速度増加--
本名Lanaya
ロールCarry[2] / Escape[1]
Hero Talents
+7 Refraction 有効回数25Meld に1秒のバッシュを付与
-3 Meld アーマー20Meld Dispel
+120 Psi Blades 射程・範囲15+20% 回避
+110 Psionic Trap ダメージ10+20 攻撃速度

Refraction

Templar Assassin_skill1.pngタイプActiveレベル毎回数通常攻撃にボーナスダメージを追加し、レベル毎回数攻撃を無効化する。この効果は17秒経過すると失われる。
指定無し
対象自身
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
110017--173 回の攻撃に 25 追加ダメージ
ダメージ無効化回数 3
210017--174 回の攻撃に 50 追加ダメージ
ダメージ無効化回数 4
310017--175 回の攻撃に 75 追加ダメージ
ダメージ無効化回数 5
410017--176 回の攻撃に 100 追加ダメージ
ダメージ無効化回数 6
  • Damage type: Physical
  • Spell Immunity貫通。
  • 追加ダメージ回数とダメージ無効回数は別々にカウントされる。
  • ダメージ無効効果が有効な場合、ヒーローを包む透明な球体が発生する(敵も確認できる)。
  • 追加ダメージが有効な場合、両手のサイブレードの光が強くなる(敵も確認できる)。
  • 5ダメージ未満の攻撃は完全に無視される(ダメージも受けるし、回数も減らない)。
  • HP減少効果には反応しない。
  • 追加ダメージ回数は味方を攻撃しても減らないが、ダメージは追加分を与える。
  • 追加ダメージ回数は、敵に命中した時に消費される(回避やDisjointされた時は消費しない)。
  • Psi Bladesが発射されている最中にRefractionを起動すると、追加ダメージ回数は消費するが、追加のダメージは与えない。

Meld

Templar Assassin_skill2.pngタイプActive透明状態になる。敵ユニットを攻撃する事で透明状態を解除した場合、ボーナスダメージと12秒間のアーマー低下効果を追加する。
指定無し
対象自身/敵ユニット
キャストタイム0+0.53
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
13511--1280 ボーナスダメージ
5 アーマー低下
2409--12120 ボーナスダメージ
6 アーマー低下
3457--12160 ボーナスダメージ
7 アーマー低下
4505--12200 ボーナスダメージ
8 アーマー低下
  • Damage type: Physical
  • Spell Immunity貫通。
  • 透明状態は移動等の行動をすることで解除される。
  • アーマー低下は効果中にもう一度同じ対象に使用した場合でも効果は重複せず効果時間がリフレッシュされるのみ。
  • 専用攻撃モーションで攻撃する。
  • 攻撃が命中しなかった場合は当然効果がない。
  • ボーナスダメージやアーマー低下は建物には影響しない。

Psi Blades

Templar Assassin_skill3.pngタイプPassive通常攻撃の射程が増加し、攻撃したユニットの後方のユニットにピュアダメージを与えるようになる。このダメージは敵に当たる毎に減衰する。
指定無し
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1---550-80 射程追加
2---600-130 射程追加
3---650-180 射程追加
4---700-230 射程追加
  • Damage type: Pure
  • Spell Immunity貫通。
  • 後方の攻撃範囲は攻撃対象の位置を始点に 幅:90・長さ:550/600/650/700。
  • 後方のユニットへのダメージは、当たる毎に (最初のダメージの)5% ずつ減衰する。
  • 透明状態の敵にもダメージを与える。
  • Unique Attack Modifierやbashのような追加効果は攻撃を与えた対象にのみ発生する。
  • このスキルはIllusionも持っている。

Psionic Trap

Templar Assassin_skill4.pngタイプActiveトラップを設置する。
トラップを発動させたとき、範囲内の敵ユニットの移動速度を低下させる。
移動速度低下は設置した時点で30%から始まり、4秒後に最大チャージの60%となる。最大チャージ時は追加で毎秒ダメージを与える。
Aghanim's Shard.pngAghanim's Shardを持つことでスキルが強化される。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
115111800400530%-60% 移動速度低下
毎秒 50 ダメージ
最大設置数 5
21581800400530%-60% 移動速度低下
毎秒 60 ダメージ
最大設置数 8
31551800400530%-60% 移動速度低下
毎秒 70 ダメージ
最大設置数 11
  • このトラップは100HPでSpell Immunityを持ち、設置から2秒後透明になる。
  • 400/400の視界を持つが中立クリープの発生を防ぐことはできない。
  • トラップ破壊時のゴールドは25、経験値は0。
  • 最大数を超えて設置すると古い順番に消滅する。
  • 効果時間の欄はDebuffの持続時間。Trap自体は起爆・消滅・破壊されない限り永続
  • Aghanim's ShardAghanim's Shard所有時、トラップのチャージ時間に応じて最大3.5秒のサイレンスを与える。最小で1.5秒。トラップの設置数が4増加し、視界が125増加する。
    (*)内はAghanim's Shard所有時の効果。

Trap

Templar Assassin_skill5.pngタイプActive一番近くのトラップを発動させる。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0+0
  • CD 0.5秒

Self Trap

Templar Assassin_skill6.pngタイプActiveこのトラップを発動させる。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0+0
  • CDは0.5秒
  • このスキルはTemplarAssassinではなくトラップが持っているので、死亡中でも発動することが可能。

Psionic Projection

templar-assassin-psionic-projection.jpgタイプChannelled
Point Target
Aghanim's ScepterAghanim's Scepter所持時に使用可能になる。

チャネリングスキル:指定したPsionic Trapにワープする。
指定Psionic Trap
対象敵ユニット
キャストタイム0.2+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
110015--指定したTrapへジャンプする。
  • 1.5秒間のチャネリング後、指定したPsionic Trapにワープする。
  • ワープと同時にTrapを爆発させる。
  • このスキルを使用時及び転移後もMeldの透明は解除されない。
  • また、転移先のTrapからの移動は敵ユニットに視認されない。
     

ヒーロー解説

※情報が古い場合があります。

 

ビルド例

ビルド名筆者最終更新日
ビルド例age2016-09-27 (火) 19:34:49
 

ヒーローストーリー

英語(原文)

Lanaya, the Templar Assassin, came to her calling by a path of curious inquiry.

Possessed of a scientific bent, she spent her early years engaged in meticulous study of nature's laws--peering into grimoires of magic and alchemy, recreating experiments from charred fragments of the Violet Archives, and memorizing observations of the Keen recordkeepers.
Already quiet and secretive by nature, the difficulty of acquiring these objects further reinforced her skills of stealth.
Had she been less retiring, she might have become notorious among the guilds as a thief-scholar.

Instead her investigations led her into far more obscure corners.
As she devoted her furtive talents to unlocking the secrets of the universe, she instead unlocked a secret door that exists in nature itself: the entryway to the most Hidden Temple.
The intelligences that waited beyond that portal, proved to be expecting her, and whatever mysteries they revealed in the moment of their discovery was nothing compared to the answers they held out to Lanaya should she continue in their service.
She swore to protect the mysteries, but more to the point, in service to the Hidden Temple she satisfies her endless craving for understanding.

In the eyes of each foe she expunges, a bit more of the mystery is revealed.

日本語訳(非公式)

Lanaya、the Templar Assassinは、自分自身の好奇心に呼ばれてここにたどり着いた。

その科学への傾向に取りつかれて、彼女は若いころから自然の法則の研究に携わっていた - 黒魔術や錬金術を覗き見たり、焼け焦げたViolet Archivesの欠片を用いて実験を再現し、Keen族の記録者の観察結果を記憶したりした。
生まれつき、既に物静かで秘密を隠したがる性格だったので、これらを手に入れる難しさは、彼女のステルススキルをより高めた。
もし彼女が研究をやめていなければ、もしかしたら巷のギルドの中で「盗賊学者」として悪名高くなっていたのかもしれない。

代わりに、彼女の研究は、より人里離れた場所に彼女自身を導いた。

その隠密の能力を、世界の秘密へのカギを開けるのに捧げる中、代わりに彼女は、自然そのものに存在する秘密の扉へのカギを開けた - Hidden Templeへの入り口だ。
そのポータルの奥に待っていた「知性たち」は、彼女が来るのを分かっていたようで、そして彼らがその発見の瞬間に彼女に明かした神秘は、Lanayaが引き替えとしてすることになる、彼らへの忠誠とは比べ物にならないほどのものだった。
彼女は神秘を守ることを誓ったが、彼女にとって重要だったのは、忠誠を誓うことによって、自らの終わりなき知識欲を満たすことが出来る、ということだった。

彼らの目の前で、彼女が敵をまた一人と消し去るとき、また少しづつ神秘が明らかにされるのだ。

 

コメント

  • 何で勝率したから数えた方が早いんだろうか。アンチが多いからかな。 -- 2018-04-07 (土) 17:16:16
    • 刺さるときには刺さるけど、そうでない時にピックすると強くない典型的なhero。あと今のメタヒーローが大抵手数(回数的な意味)多いから尚更。加えて、こいつ自体育ちきってもごり押しができるわけではないからピック率は低くなるよね... -- 2018-04-07 (土) 17:38:29
    • 昔と違って今はオフレーナー簡単にradi持てるからね。midcarryの中では止めやすい部類 -- 2018-04-07 (土) 17:52:31
      • midcarryの中では止めやすいのは賛同するが、トリレーン組まれてもレベルが先行しない程に経験値も金も入らない今のオフレーンでどうやってradi持つのか、煽りとかじゃなく純粋に分からないんだが…TAには関係ないのがあれなんだけど -- 2018-04-07 (土) 22:17:52
      • 7.00以前のことを引き合いに出して悪いけどその頃は今みたいにゴールド量がインフレしてなくて高額アイテムはゲーム終了までに一つ持てるかどうかだった。レーンだけ見れば相当キツいけど全体としてゴールドはかなり稼ぎやすくなってるよ -- 2018-04-08 (日) 01:02:02
      • あー、成る程。確かに金の入り方は上がったてたね、持とうと思えば持てるな。どうも -- 2018-04-08 (日) 13:24:24
  • +200 Psionic Trap ダメージと合わせるとtrap1発でレーンクリープ全部消し飛ぶの糞すぎる -- 2018-05-05 (土) 01:16:09
    • もしかしてレベル10タレントと合わせて敵の森も食う高速farmできちゃう? -- 2018-05-06 (日) 07:47:40
  • 環境に潰されたヒーロー -- 2018-05-09 (水) 21:54:35
    • まじでそれ。めっちゃ使ってたのに、、手数で押されることが多くてlate gameきつすぎる。 -- 2018-05-10 (木) 00:23:19
      • 元から後半きついHeroじゃない? -- 2018-05-10 (木) 06:17:04
      • 中盤からきつくなってる。 -- 2018-05-11 (金) 02:27:05
  • この子のbuffって過去にあったの?あまりnerfやbuffされてないイメージなんだよね。 -- 2018-05-10 (木) 03:18:32
    • なんだか置いてけぼりと言うか忘れられてると言うか、使う側としては非常に寂しい気持ち。毎回他のヒーローって少しずつ変えられてるイメージがあるのに、この子みない。変わるのは周りだけど実質取り残されてる感半端ない。 -- 2018-05-10 (木) 03:20:27
    • 流石にダメージスキルに変更される一大事をbuffじゃないって判断するのはないな -- 2018-05-10 (木) 06:46:30
      • めっちゃ昔じゃね。最近、というかここ1年くらい全然変化ない。勝率の低さよ。 -- 2018-05-11 (金) 02:36:44
      • 半年前だぞ -- 2018-05-12 (土) 00:54:32
    • 勝率の低さはnoob限定じゃね? 射程の短さ、2番の当てにくさが原因で、低レートではマジでゴミカスみたいなヒーローになる。最悪の場合3番を最優先で上げるビルドとかやりだす(なら最初から射程が長いキャラ使えって話)。逆に4k5kレートあたりではそれなりの勝率になってる。 -- 2018-05-11 (金) 17:53:11
      • いや、そんなこともない。どのランク帯でもしたから数えた方が早い。 -- 2018-05-12 (土) 17:32:49
  • midにmeleeこねえからな -- 2018-05-22 (火) 02:47:27
    • 対面はボコせる。ただ集団戦ではaimされたら -- 2018-05-22 (火) 04:47:13
      • すぐ溶けるって話。 -- 2018-05-22 (火) 04:47:31
  • 罠で中立スタックする場合は51sかな。スロー入るからだいぶ勝手が違う。3中立ぐらいスタックして持ち前の貫通で食え -- 2018-05-23 (水) 03:53:43
  • このキャラで自由にテレポするのって 同じセプター持ちで飛び回るだけならemberの下位互換にしかならないのでは。何か特殊な用途ある? 武器積み+ブリンクでいいと思うんだけど -- 2019-06-22 (土) 22:04:22
    • emberは設置済みのremnant全部消費するからそこと差別化はできてると思う -- 2019-06-22 (土) 22:36:28
    • emberより置かれてることや接近を察知しづらく視界も取れるからよりgank向き。伏せたままテレポ出来るから連続meldもでき瞬間火力だけならセプターが上。desoだけで上手いこといったらダガーよりセプター持ってくのが良い -- 2019-06-22 (土) 22:40:12
      • そりゃまあセプターの方が高いんだから強いんじゃないかね -- 2019-06-24 (月) 04:06:48
      • 高いから強いじゃなくて状況次第だからな。頭使って買うべき時考えていけ -- 2019-06-24 (月) 11:13:12
  • 強化されたaaでハラスしまくって レーンでの合間にancientをstackさせればいいんですかね。 後こいつのレーン後ってどうすりゃいいんでしょうか -- 2019-07-01 (月) 16:43:46
  • 日本人でTAスパムしてる人いるからきいてみれば? -- 2019-07-01 (月) 17:05:22
    • なんだその人・・・。とりあえずty -- 2019-07-01 (月) 21:55:38
  • コイツのトラップもTechiesみたいな感じで指定して起爆するやつにしてほしい -- 2021-07-17 (土) 08:09:03