Necrolyte から Necrophos に名称が変更されました。
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ステータス | Lv1 | Inc | Lv25 | ||
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Strength | 16 | 2.0 | 64 | ||
Agility | 15 | 1.7 | 55 | ||
Intelligence | 22 | 2.5 | 82 | ||
Armor | 2.1 | HP | 454 | 1746 | |
初期攻撃力 | 45-49 | Mana | 286 | 1326 | |
基礎攻撃速度 | 1.7 | 攻撃射程 | 550 (弾速 900) | ||
攻撃動作 | 0.4/0.77 | スキル動作 | 0.7/0.8 | ||
移動速度 | 290 | 視野 | 1800/800 |
Death Pulse | ||||||
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タイプ | Active | 周囲のユニットに対し、味方なら回復、敵ならダメージを与える。 | ||||
指定 | 無し | |||||
対象 | ユニット | |||||
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | 125 | 8 | - | 475 | - | 75 damage 70 heal |
2 | 145 | 7 | - | 475 | - | 125 damage 90 heal |
3 | 165 | 6 | - | 475 | - | 200 damage 110 heal |
4 | 185 | 5 | - | 475 | - | 275 damage 130 heal |
備考 | ||||||
Damage type: magical 移動やブリンクでは回避できない。 magic immune状態の味方も回復できる。 |
Heartstopper Aura | ||||||
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タイプ | Passive | 周囲の敵の最大HPの一定割合分、体力を徐々に減らしていく。 | ||||
指定 | 無し | |||||
対象 | 敵ユニット | |||||
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | - | - | - | 1000 | - | 0.6%/秒 |
2 | - | - | - | 1000 | - | 0.9%/秒 |
3 | - | - | - | 1000 | - | 1.2%/秒 |
4 | - | - | - | 1000 | - | 1.5%/秒 |
備考 | ||||||
Damage type: HP removal このダメージは負のHP回復効果であり、Blink Daggerや、ポーションを妨害する事はできない。 このスキルダメージで敵を倒すことができる(HPが0になる)。 視界を取られてなくても敵にデバフとして表示されるため、周囲にいることがばれてしまう。 建築物には無効。アシストとして加算されないが、キルはNecrolyteのものになる。 |
Sadist | ||||||
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タイプ | Passive | 自身がユニットの止めを刺した時、HPとマナRegenを得る。 | ||||
指定 | 無し | |||||
対象 | 自身 | |||||
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | - | - | - | - | 6 | 1 HP/2 mana Regen |
2 | - | - | - | - | 6 | 2 HP/4 mana Regen |
3 | - | - | - | - | 6 | 3 HP/6 mana Regen |
4 | - | - | - | - | 6 | 4 HP/10 mana Regen |
備考 | ||||||
Heroを倒したとき、×10のボーナスを得る。 デナイでも効果がある。 例えばSadist Lv4で敵ヒーローを倒した場合、600マナ回復する。 無限にスタックするが、効果時間は伸びない(それぞれ6秒で効果が終了していく)。 アシストでは発動しない。建築物の破壊では発動しない。自身の召還したユニットでは発動しない。 |
Reaper's Scythe | ||||||
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タイプ | Active | 指定した対象を1秒間スタンさせる。 その後最大HPから現在HPを差し引いた値の一定割合分のダメージを与える。 Aghanim's Scepterによってダメージが強化され、殺された敵ヒーローはBuybackが使用不可になる。 | ||||
指定 | 対象 | |||||
対象 | 敵ユニット | |||||
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | 175(150) | 100(70) | 600 | - | 1.5 | 失っているHP * 0.4(0.6) damage |
2 | 340 | 85(70) | 600 | - | 1.5 | 失っているHP * 0.6(0.9) damage |
3 | 500 | 70 | 600 | - | 1.5 | 失っているHP * 0.9(1.2) damage |
備考 | ||||||
Damage type: magical 効果中の敵ヒーローが他の味方ヒーローに殺害された場合もNecrolyteの殺害扱いになる。(つまり、KSされない) ダメージはスタン終了後に発生する。 スタンはmagic immune状態のユニットにも効果がある。 括弧内はAghanim's Scepter所持時の能力。 ダメージ計算はスタン後に計算される(つまりスタン中に攻撃するとダメージを増やせる)。 |
コメント
- なんでこの子キャリー扱いされているの?只のサポートだと思うが -- 2013-08-22 (木) 09:36:39
- キャリーってのは後半戦力として活躍するヒーローでこいつは実際、後半が圧倒的に強い。CD5秒ごとに300ダメと130回復を撒き散らし、毎秒1.5%のHPダメージを与える。誰か殺されたら一気に回復してしまって倒しにくい。サポートにすると脆くなってしまい、上手く力が発揮できないが、アイテムを積んでそこそこ硬くなるとかなり強い -- 2013-08-22 (木) 12:31:09
- 後半戦でSBと殴り合って勝っててワロタ。クリープがいる場所だと殴りあってもまず勝てんな。 -- 2013-09-15 (日) 02:10:43
- ultで拘束し1番とdagon打つコンボが強かった。たいていHPがMAXでも一撃圏内になってしまう -- 2013-09-15 (日) 04:04:01
- ultの演出がかっこいい -- 2013-09-15 (日) 22:16:41
- エフェクトは派手だが鎌を出すときにネクロがえいっとやるので少しひょうきんというか笑えるというか -- 2013-09-17 (火) 01:15:43
- botでは最強候補。HPでしか判断しない馬鹿なので1番とメカで簡単に逆転して稼ぐ -- 2013-09-21 (土) 01:36:46
- こいつのスキルをレベルアップする時って優先度は1→3→2 がいいかな⁇ -- 2013-11-13 (水) 04:05:21
- 1-2-1-3-1-ult-1-3-3-3って取ってます。2は序盤のレーニングで普通に強いけど、Lv1だけあればいいやって幹事 -- 2013-11-13 (水) 12:25:19
- マナぎりぎりで集団戦突入して勝つと全回復してる 集団戦に強い -- 2013-12-03 (火) 23:06:38