概要
DQMJ2で初登場した【勇車スラリンガル】の固有スキル。
名前の元ネタはスラもり2でスラリンガルを呼び出すときに吹いていた勇車の笛である。
ジョーカー2
習得特技と必要SP(スキルポイント)
解説
3枠のスラリンガルにとってマホヤズンは全く意味のない特技。
ルカニ、ボミエといった点から1、2枠が対3枠用のスキルとして持つのがいいか。
と、言いたいがスラリンガルがとても希少なモンスターなので周りに配れる余裕があるかと言うと無い。
ジョーカー2プロ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | ルカニ |
15 | メタルハンター |
25 | ボミエ |
35 | マヌーサガード+ |
50 | マホヤズン |
70 | マインドガード+ |
95 | ラウンドゼロ |
120 | てんしのきまぐれ |
150 | ビッグバン |
解説
習得に必要なスキルポイントが増えた。
テリワン3D・テリワンSP
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | ルカニ |
15 | メタルハンター |
25 | ボミエ |
35 | マヌーサガード+ |
50 | マホヤズン |
70 | マインドガード+ |
95 | ビッグバン |
105 | 【自動MPダウン】(3D版) 守備力+24(SP版) |
135 | ラウンドゼロ |
150 | てんしのきまぐれ |
解説
てんしのきまぐれとラウンドゼロの習得にはデメリットが必要になった。
4枠に増えたことで本人がマホヤズンを覚える意味はできた。
イルルカ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | ルカニ |
15 | メタルハンター |
25 | ボミエ |
35 | マヌーサガード+ |
50 | マホヤズン |
70 | マインドガード+ |
95 | ビッグバン |
120 | てんしのきまぐれ |
150 | ラウンドゼロ |
解説
デメリットが消え、扱いやすくなった。
地味にてんしのきまぐれとラウンドゼロの習得順が入れ替わっている。
ジョーカー3プロ
勇車スラリンガルは復帰したが、スキルはこれではなく【勇車スラリンガル】となっている。