【妖精の矢】

Last-modified: 2022-01-17 (月) 17:37:26

DQ8

【ククール】【弓スキル】2(18pts)で習得する特技。
敵1体に打撃ダメージを与えると同時にMPが回復する。
弓スキル7(66pts)になると【精霊の矢】に進化する。
 
MPの回復量はダメージ量の1/16+1。
ここでいうダメージとは「実際に敵から減らしたHP量」であって「戦闘画面上に表示されるダメージ量」ではないことに注意。オーバーキルした分はMP回復量に反映されないのだ。
そのため雑魚敵を一匹だけ残して延々【テンション】を溜め、【バイキルト】も併用して特大の一撃をお見舞いして大回復、といった用法は不可能。残念。
 

実際のMP回復量は、序盤中盤で普通の敵に普通に使うと大体【ホイミ】【ベホイミ】一回分くらい。
回復量は微々たるものだが、【マホトラ】などと違ってMPを奪うわけではなく、たとえ敵がMPを持っていなくても、MPが回復するのがこの技の長所。
弓ククールはこの特技を積極的に使わないと、ダンジョンなどでMP切れになりやすい。
MPは消費しないので、通常攻撃の代わりに常時使用し続けて構わない。MP回復手段が限られるDQシリーズにおいてノーコスト・手軽に使えるこれは便利。
とりあえず弓スキルはここまで覚えて、【杖スキル】に移ってバイキルトを目指すのもいいだろう。
MPを自給自足できなければ、【しあわせのぼうし】等で歩いてMP回復するか、杖スキルを極めるしかない。
 
なお、AIはこの技を覚えてもちっとも使おうとせず、敵にとどめを刺す場合のみ使うという、かなり非効率な思考を行う。
この理由と弊害については【精霊の矢】を参照。