概要
DQMJ3で初登場したスキル。
ジョーカー3・3プロ
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
10 | 【かしこさガード+】 |
25 | 最大MP+16 |
40 | 最大HP+8 |
60 | かしこさ+16 |
75 | 最大HP+12 |
90 | MP吸収ガード+ |
110 | 最大MP+24 |
140 | かしこさ+24 |
170 | かしこさガード+ |
200 | 【自動HP回復】 |
所持モンスター
オリジナル版
プロフェッショナル版
キラーモス、【トマホーガー】など
解説
【かしこさ系】だけでなく、【MP吸収系】への耐性も付く。
かしこさガード+が2つ付くため、耐性が普通以上なら無効以上にすることができる。
【リアクター】拡張パーツβ入手後に、突然変異したモンスターが持っていることがある。
プロフェッショナル版では【通信コイン】交換所で金曜日に交換できる。
【かしこさガードSP】と比較すると、かしこさガード+が2つ付く分、上がるステータスが少ない。
非常に使い勝手が悪い。
まず賢さを下げる特技を食らう機会はほぼ【やみのはどう】と【地獄落とし】なのだが、いずれも耐性を無視されてしまうので現状死にスキルに近い。