【ドラゴスライム(職業)】

Last-modified: 2019-06-22 (土) 13:19:56

DQ7

7に登場する中級【モンスター職】の一つ。
モンスターズで初登場した新種のスライム、【ドラゴスライム】になれる職業である。
心は通常ドロップの他、ラッキーパネルでも入手可能。ドロップを狙うならこちらを参考。

職特性なし
マスター特典素早さ+10
転職条件【スライム】+【リザードマン】を極める。
もしくは【ドラゴスライムの心】を所持している。
上級職ドラゴスライム+【エビルエスターク】【プラチナキング】

職補正

ステータス補正
-5%
素早さ+5%
身の守り+10%
賢さ-10%
かっこよさ
最大HP-10%
最大MP-5%

習得特技と必要戦闘回数

Lv称号習得特技累計戦闘回数(ここまで)
1つのスライム--(-)
2とかげスライム【火の息】10(10)
3スラゴンベビー【つめたい息】23(13)
4スラゴンキッズ【アストロン】40(17)
5スラゴン-70(30)
6キーススラゴン【かえんの息】100(30)
7ダーススラゴン【こおりの息】130(30)
8グレイトスラゴン【ドラゴラム】150(20)

耐性

★7以下の時の耐性

完全耐性ニフラム
強耐性ザキ、ラリホー、マヌーサ、メダパニ、マホトーン、毒、麻痺
弱耐性バギ
無耐性メラ、ギラ、イオ、ヒャド、デイン、炎、吹雪、岩石、ルカニ、マホトラ
 

マスター時の耐性

完全耐性ニフラム
強耐性ザキ、ラリホー、マヌーサ、メダパニ、マホトーン、毒、麻痺
弱耐性ギライオ吹雪岩石マホトラ
無耐性メラ、ヒャド、バギ、デイン、ルカニ

※黒字はモンスター職共通の標準耐性。
青字はそのモンスター職固有の耐性。
※1ターン休み系、軍隊系への耐性については不明。

解説

ステータスは中級モンスター職の中では低めな方だが、その分成長が早いのが特徴。
固有の耐性では転職当初はバギ系に弱耐性を持っているが、この耐性はマスター時には消失する。
だが、代わりにギラ・イオ・炎・吹雪・岩石・マホトラ系と幅広い属性に弱耐性が備わるので総合的には強くなる。
マスター特典は素早さアップだが、元のステータス補正があまり高くない分効果は実感しにくいかもしれない。
習得できるブレスはこおりの息までだが、最後に習得するドラゴラムで変身すると一応はげしい炎まで吹けるようになる。
 
ここから派生する上級職は【プラチナキング】のみ。こっちはともかく、問題は相方の方。
この職業は成長は早いものの実入りが少ない為、先にエビルエスタークルートを進んだほうが良いだろう。
転職するには、【リザードマンの心】を入手して【スライム】共々マスターするより、
ラッキーパネルで直接ドラゴスライムの心を狙ったほうがおそらくは手っ取り早い。
 
また、上位職への転職条件がかなり複雑なモンスター職の中でも、特に条件がわかりやすい職業でもある。
モンスターズでも、「スライム」×「リザードマン」の配合で「ドラゴスライム」が生まれる。
職業レベルごとの称号が、歴代ドラゴン系モンスターにちなんでいるのも面白い。スラゴンべビーは【ドラゴンヘビー】をもじったのだろうか?
アストロンを習得できるのは同種にドラゴメタルが居るからか、プラチナキングを目指せるからか。