カテゴリーを現役及びレジェンドに分け、人物を評価しています。
現役エッガーには、2010年7月以降に通常ゲームに参加した者を記載しています。
レジェンドエッガーはEGGM Rankingサイトより、勝率の高い者、及び参加ゲーム数の多い者をピックアップして掲載しています。
各項目説明
ID | ID情報を記入 |
別名 | サブIDなどが確認された場合記入 |
キャリア | エッグマーケットを始めた時期 |
生涯戦績 | レジェンドエッガーのみ記入 |
ランク | E~Sまでのランク付け* |
開発性向 | よくやる初期開発。 |
相場性向 | 相場に対して我慢強い場合は強。安売り、高値買いをする場合は弱 |
TA2 | TA2の家飯での記録 |
シングル | シングルプレイの記録 |
特徴 | 筆者個人の受けた感想を書いているので、客観性は著しく低い。注意して読まれたし。 |
ランク付けに関して。①~⑤のいずれかの条件を満たす場合、当該ランクと認定される。
ランク | ①通常 | ②TA/シングル | ③スキル | ④アイデア | ⑤貢献 |
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S | 通算試合数1000試合以上/月間ポイント率が正の数値 | 何らかの世界記録を保持 | TB5で家(司令塔)の役割を担ってチームを勝利に導く | これまでにない攻略を生み出す | エッグマーケットのPR活動に貢献している |
A | 通算試合数500試合以上/月間ポイント率-2.0~0.0 | TA2の家担当で23分台 | すべての初期開発で勝利できる | コンソールでの盤外戦術で他者を誘導 | ゲームの質を向上させる啓蒙活動を行っている |
B | 通算試合数400戦以上/月間ポイント率が-4~-2.1 | TA2の鉄エネ担当で23分台の記録を出せる | 資源供給開発で勝利 | 市場において操作、転売を試みる | HPやwikiなどで何らかの情報開示を行っている |
C | 通算試合数300戦以上/月間ポイント率が-6.0~--4.1 | TA2で24分台の記録を出せる | 家系開発で勝利できる | 得意な開発を持っており、その研究を推し進めている | 工場の数のバランスを考慮する |
D | 通算試合数200戦以上/月間ポイント率が-8.0~-6.1 | シングル記録12分台 | 工場の基本的な建て方および市場の平均的な相場を知っている | 市場において売り渋り、買い渋りを行う | 初期開発のバランスを考慮する |
E | 通算試合数100戦以上/月間ポイント率が-10~-8.1 | シングル記録13分台 | 売り上げを忘れない | 隣接を重視した建築を行う | ホストになってカウントダウンする |