掲示板

Last-modified: 2010-10-23 (土) 15:21:53

人が去っていく確率が高すぎる

(2010-10-16 (土) 15:53:32)

人呼んでもみんなもう来ないね
一見さんばかり
どうすればいいんだろうね?


  • 一応時間ある日は少しでも顔出すようにしてるんですが、こうも人がいないと色々考えちゃいますね・・・ -- 2010-10-18 (月) 23:04:47
  • もうゲームとしての寿命を迎えているとか・・・既に死んでいるゲームと断言してもいいでしょう。開発もされていないし、ユーザーの質も低い。死んでたら人も来ない。来る人は死体に集る蛆や蠅といった所か・・・。虫が虫を集めることは難しい。土に還るのをまって、虫も居なくなったらEGGMは完全に消滅です。 -- 2010-10-23 (土) 15:19:59

新規を獲得するため明確にEGGMがいかなるゲームかを伝える、玄関口となるサイトを構築する必要はあるか?

(2010-10-02 (土) 02:31:01)

先月80戦に対して今月は55戦です。PR方法に関しては議論するまでもなくあらゆる手段を講じるべきかと。 -- RF? 2010-09-30 (木) 21:43:38 New
否定的な意見を書くと、否定で返されるのをわかっていて書きなぐります。本当に本気で新規を獲得したいと思っているのでしょうか?wikiを使うこと自体は方向性として間違ってはいないのですが、wikiしか無いのが問題だと感じています。 -- 2010-10-01 (金) 00:53:41 New
どの会社のゲームだって、サービス開始前から金払って広告打って、ティザーサイトを宣伝して必死にゲームの魅力を伝えて、サービス開始後ゲーム開始できるまでの手順を明確に伝えてようやく人を獲得しているというのに、こんな古い開発終了したゲームがwikiだけ、プレイ開始までの導入を説明している整理されたサイトもないのに新規を獲得できるわけがないです。 -- 2010-10-01 (金) 01:04:36 New
どのゲームのサイトでもいいから参考にして作ってみればいいと思います http://dn.gamania.co.jp/index.aspx これくらいとは言わないですが、wikiでは無理です。人を引き止める事はできません。 -- 2010-10-01 (金) 01:05:37 New
ちょっとしたサイトくらい作れる技術もっている人はeggmロビーにもいるのですが、彼らはeggm復興のために時間を裂こうとはしないです。が、アドバイスを求めればきっと答えてはくれるはずなので、 -- 2010-10-01 (金) 01:08:04 New
めんどくさい、疲れました。 -- 2010-10-01 (金) 01:08:14 New
つまり、今客を迎える玄関口がないので、その役割を担うサイトが必要です。 -- 2010-10-01 (金) 01:12:13 New


  • とりあえず、先ずは必要なのか不必要か、です。きちんと理由も述べる建設的な議論をしましょう。 -- 2010-10-02 (土) 02:32:52
  • 先ずはブレストでよいでしょう。否定的な意見も歓迎です。上の書き込み及び、記事作成者は私であり同一人物です。上記の通り当然必要だと考えております、理由は上に記述してある通りです。以上です、よろしくお願い致します。 -- 2010-10-02 (土) 02:42:00
  • 正直な感想。とろい。議論する暇あるならまずはやってみたら。行動しながら考えていけばいいと思う -- 2010-10-02 (土) 02:58:53
  • スレタイをよく読みましょう -- 2010-10-02 (土) 03:06:46
  • とはいいませんが、私はeggm復興のために時間を裂こうとはしない人です。議論を続けましょう。 -- 2010-10-02 (土) 03:07:19
  • 結論はでてる 現状を鑑みるに、復興に寄与しうる事ならどんなものでも不要ではない。 -- 2010-10-02 (土) 12:37:36
  • 適当な勧誘方法だと通常の質低下を訴える者もいるが、現時点でどんな宣伝方法でもプラスになれどマイナスにはならないと思う。 -- 2010-10-02 (土) 17:21:09

もうモノで釣るのは辞めた方がいいかどうか

匿名? (2010-09-30 (木) 20:22:12)

  • ↓1戦して落ちる初心者すらいない、ましてや1戦もできない日があるほど過疎っているのが現状なんですが・・ -- 2010-09-25 (土) 08:08:56 New!
  • まず、「ゲームしたらアバプレ」は同じゲームの中のプレゼントだからできることであり他ゲーのアバなんてあげたところで、アバプレ目的で来て1戦して帰る人がほとんどだし、アバプレ以外から来た本当の初心者までアバプレで来たみたいな目で見られる恐れがある(1回そういうことあった)。しかも、EGGをやりたい訳じゃなくてアバプレ目的で来るような連中は、シングルもやらずに通常に入ってゲームを荒らすし、1戦終えたらさっさと落ちるから、来ても意味ないどころか迷惑だ。だからやめろっていってんだよ。 -- 2010-09-25 (土) 02:31:26 New!
  • ↓何故ですか? -- 2010-09-23 (木) 21:38:54 New
  • そういう意味じゃないっての 物で人を呼ぶのやめろっていってるの-- 2010-09-21 (火) 20:08:45 New
  • アバは大量にあるので釣りではなくガチです。 -- 2010-09-21 (火) 18:22:52 New
  • もうモノで釣るのはやめたほうがいいと思う -- 2010-09-20 (月) 19:22:36 New

  • 先月80戦に対して今月は55戦です。PR方法に関しては議論するまでもなくあらゆる手段を講じるべきかと。 -- RF? 2010-09-30 (木) 21:43:38
  • 否定的な意見を書くと、否定で返されるのをわかっていて書きなぐります。本当に本気で新規を獲得したいと思っているのでしょうか?wikiを使うこと自体は方向性として間違ってはいないのですが、wikiしか無いのが問題だと感じています。 -- 2010-10-01 (金) 00:53:41
  • どの会社のゲームだって、サービス開始前から金払って広告打って、ティザーサイトを宣伝して必死にゲームの魅力を伝えて、サービス開始後ゲーム開始できるまでの手順を明確に伝えてようやく人を獲得しているというのに、こんな古い開発終了したゲームがwikiだけ、プレイ開始までの導入を説明している整理されたサイトもないのに新規を獲得できるわけがないです。 -- 2010-10-01 (金) 01:04:36
  • どのゲームのサイトでもいいから参考にして作ってみればいいと思います http://dn.gamania.co.jp/index.aspx これくらいとは言わないですが、wikiでは無理です。人を引き止める事はできません。 -- 2010-10-01 (金) 01:05:37
  • ちょっとしたサイトくらい作れる技術もっている人はeggmロビーにもいるのですが、彼らはeggm復興のために時間を裂こうとはしないです。が、アドバイスを求めればきっと答えてはくれるはずなので、 -- 2010-10-01 (金) 01:08:04
  • めんどくさい、疲れました。 -- 2010-10-01 (金) 01:08:14
  • つまり、今客を迎える玄関口がないので、その役割を担うサイトが必要です。 -- 2010-10-01 (金) 01:12:13
  • スレタイをよく読みましょう -- 2010-10-01 (金) 23:55:04
  • こうしてまた重要な問題をスルーするのであった。 -- 2010-10-01 (金) 23:56:33
  • 新スレ建てたら?玄関口になるサイトが必要かどうか。そしてどのように作るかって。 -- 2010-10-02 (土) 00:30:50
  • 建てました -- 2010-10-02 (土) 02:31:11
  • モノで釣るのは悪く無いと思うが効率が悪いと思った。それはよりは他にもっといい方法あるんじゃないか?それを考えよう -- 2010-10-02 (土) 03:13:12
  • みんな宣伝に費やす時間が十分あるわけではないだろうし、各自好きなやり方でやればいいと思うよ。 -- 2010-10-02 (土) 12:48:32

このwikiについて

匿名? (2010-09-30 (木) 20:20:11)

MVPとかなんとか賞とか必要ない 基準よくわからないし。エッガー辞典も消して正解、個人の判断でガツガツ書かれて特定の人物には攻撃ばかり、見てて気持ちの良いものではなかった。 -- 2010-09-25 (土) 17:22:32
えっぐ論も中身スッカスカ、見る価値殆ど無し、必要ないかと。表wikiの方読めばわかる内容を建て方はあーだこーだとだらだら書いてるだけ。必要なし。 -- 2010-09-25 (土) 17:32:43
だからといって勝手に消すのはどうなのかな。 -- 2010-09-28 (火) 21:13:31 New


  • 代替案がないので復活させました。 -- RF 2010-09-30 (木) 21:42:22
  • 消していいよ -- 2010-10-01 (金) 19:48:19
  • 必要という意見もないのでしばらくしたら消してよいかと -- 2010-10-02 (土) 02:29:18
  • むしろあると攻略なの?記録なの?という曖昧な部分がのこる -- 2010-10-02 (土) 02:29:55
  • 私は面白いと思ってみてました。攻略か記録かというと記録の面が強いんじゃないんでしょうかね。製作者がどのような意図を持っているのか知りませんけど、 -- 2010-10-02 (土) 03:01:27
  • そういう考え方ならありかな、あくまでも攻略にしない。攻略じゃない、現時点での各プレイヤーが持っている考え。~論というのは攻略寄りの名前だから名前の変更が必要。名前付けは重要。 -- 2010-10-02 (土) 03:14:45
  • そもそもこうすれば必ず勝てるっていう攻略ってのは存在しないし、~論っていうのは攻略寄りの名前じゃないと思う。各プレイヤーの持ってる考えで合ってると思う。 -- 2010-10-02 (土) 12:43:52

EGGMを再開発したほうがいいかどうか

(2010-09-26 (日) 11:37:37)

クライアントダウンロードまで誘導するのに非常に大きな壁がある。
また、数あるバグを新しくEGGMをつくり直すことにより潰す。
C-EGGさんに頼んでflash版のEGGMを作ってもらうか、そういった技術を持っている人に頼んで作ってもらう。flashならダウンロードするのにアクセスするだけで済む。


  • いい提案ですね -- 2010-09-26 (日) 16:35:22
  • いいですね!すぐ頼みましょう! -- 2010-09-28 (火) 09:14:07
  • 何度かC-EGGさんにはメールで嘆願しましたが無理と言われました。 -- RF 2010-09-30 (木) 21:44:44

蟲アタについて

黒猫? (2010-08-21 (土) 18:43:55)

勝つためにわざと蟲を起こしてうまくいくことってあるのかな。


  • 90%くらいからの蟲ならわからないが、50%~70%台からの蟲アタで勝ってる人は今まで一度も見たことない -- 2010-08-21 (土) 18:44:04

通常における練りについて

黒猫? (2010-08-21 (土) 18:41:24)

土地練り・資源練りは有りか無しか


  • 土地練りはいけないが、資源練りは借金みたいなもので、マイナス分は返済しないといけないから構わないと思う。 -- 2010-08-21 (土) 18:42:13
  • しかし飯については虫が起きてる時にマイナスになると被害を食らわないので避けるべきかもしれない。 -- 2010-08-21 (土) 18:42:49

飯鉄について

黒猫? (2010-08-17 (火) 01:15:35)

飯鉄は有りか無しか


  • 10人戦でのみ有効かもしれない。他は飯土地が少なくても開発バランスを崩す恐れがある -- 2010-08-20 (金) 02:03:09

家鉄について

黒猫? (2010-08-16 (月) 16:11:42)

最近家鉄が勝利しまくっているのは何故か


  • エネ安売りする人が多いから? -- 2010-08-20 (金) 02:04:31

メシエネについて

黒猫? (2010-08-16 (月) 16:10:24)

メシエネで家を建てずにずっとメシエネだけで中心に行くことは戦略として有りか無しか


  • 有りだと思う。しかし0,3のエネを家飯に売ると採算とれていても先に上がられてしまう -- 2010-08-20 (金) 02:05:29

家単について

黒猫? (2010-08-16 (月) 16:08:11)

家単は勝てるのか勝てないのか。


  • 家系プロの話によるとメシエネ垂れ流し初心者がいないと無理みたい。 -- 2010-08-20 (金) 02:11:37
  • あと勝てたとしても相当市場でがんばる必要がある。忙しすぎる。 -- 2010-08-20 (金) 02:12:15