初期開発バランス

Last-modified: 2013-11-07 (木) 10:31:27

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初期開発はどのようなバランスが理想的か。
各人数戦における初期開発のプロトタイプを設定する。
バランスを考慮する基準は以下のものを用いる。

 
家業者の数は参加人数の半数以上である。
飯業者の数は家業者の半数以上である。
鉄業者の数は参加人数の半数以上である。
エネ業者の数は参加人数の半数+1以上である。
 

上記の基準に基づくと、各人数戦におけるプロトタイプはこうなる。

 
6人戦家3飯2鉄3エネ4
7人戦家4飯2鉄4エネ4
8人戦家4飯3鉄4エネ5
9人戦家5飯3鉄5エネ5
10人戦家5飯4鉄5エネ6
 

以上が一般的なMAPにおける理想的な初期開発の数となる。

 

プレイヤーは家・飯・鉄・エネの4つのうちから2つを選ばなければならないとすると、
上記の条件を満たす初期開発の状況は以下のようになる。

人数別初期開発バランス表

  • 6人戦(家3飯2鉄3エネ4)
家飯家飯家エネ鉄エネ鉄エネ鉄エネ
家飯家エネ飯エネ家鉄鉄エネ鉄エネ
  • 7人戦(家4飯2鉄4エネ4)
家飯家飯家エネ家鉄鉄エネ鉄エネ鉄エネ
家飯家エネ飯エネ家鉄家鉄鉄エネ鉄エネ
  • 8人戦(家4飯3鉄4エネ5)
家飯家飯家飯家エネ鉄エネ鉄エネ鉄エネ鉄エネ
家飯家飯家エネ飯エネ家鉄鉄エネ鉄エネ鉄エネ
  • 9人戦(家5飯3鉄5エネ5)
家飯家飯家飯家エネ家鉄鉄エネ鉄エネ鉄エネ鉄エネ
家飯家飯家エネ飯エネ家鉄家鉄鉄エネ鉄エネ鉄エネ
  • 10人戦(家5飯4鉄5エネ6)
家飯家飯家飯家飯家エネ鉄エネ鉄エネ鉄エネ鉄エネ鉄エネ
家飯家飯家飯家エネ飯エネ家鉄鉄エネ鉄エネ鉄エネ鉄エネ
家飯家飯家エネ飯エネ飯エネ家鉄家鉄鉄エネ鉄エネ鉄エネ
家飯家飯家エネ家エネ飯エネ家鉄飯鉄鉄エネ鉄エネ鉄エネ
家飯家エネ家エネ飯エネ飯エネ家鉄家鉄飯鉄鉄エネ鉄エネ

まとめ

・9人戦まではバランスの取れた初期開発がたった2通りしかない。10人戦も飯鉄を除くと3通りしかない。
・飯鉄は10人戦でしか使えない。
・どの人数戦でも、家飯と鉄エネの人数が一番多い→勝率が高い開発が家飯と鉄エネに偏る。

  • 家鉄のいない7人戦及び9人戦はその時点でバランスが悪くなってしまう -- 2010-08-20 (金) 12:26:06
  • 家エネは全通常において必須の初期開発である -- 2010-08-20 (金) 12:28:40
  • メシエネと家鉄はワンセット。どちらか一方しかいない通常はバランスが悪い -- 2010-08-21 (土) 11:49:42
  • 9人戦までは家エネの数が2人以上いるとバランスが悪くなる。 -- 2010-08-21 (土) 11:50:40