コメント/装飾品
Last-modified: 2024-01-20 (土) 21:17:55
装飾品
- なんか、調合のところの装飾品の方が先に埋まっていってる --
- 編集進んでないね… ※欄に書いたら参考にしてくれるかな? --
- 調合のとこからコピペして編集しちゃえばよいのでは --
- 調合ページコピペだったらこのページ必要ないのでは。装飾品の効果の内容が分かると便利かも --
- 編集してページ破壊したら迷惑だしここに書いておこうかな。誰か反映頼む --
- と言いつつ自分で少しいじってみた。改善・情報追加を頼む --
- おすすめの、装飾品はありますか? --
- グリモア、ブラザー、チェイン、メダルあたりがよく使われてる --
- 独断と偏見に基いて色々書いてみた。訂正や追加があったら遠慮無く編集してほしい。 --
- コメント付きなので分かりやすい。GJ --
- 乙です!感謝。 --
- こういうのをまってました、アクセ選びにすごい便利です。上半分の調合素材のほうのリストは調合ページにリンク張ってこっちのは消したほうが見やすいかも。 --
- 独断と偏見に基いて(略)。調合レシピを削除、効力値による補正について追記。効力値による補正は詳しい計算式が分かる人がいればぜひ編集してほしい。おそらく効力値ゼロで効果が2/3倍に、効力値半分で表記通り、効力値最大で4/3倍になると思うのだけど。 --
- 探宝のグリモアって上位効果と任意の潜力の両立ってできる?学者の精神力で妥協すればいけるんだけど。 --
- 自己解決しました。落下した遺跡で、伝承のソウルの付いた癒しの浮雲を入手できたので、それを太古の水に分解、(紙)に任意の潜力が付いた探宝のグリモア、(動物素材)に黒い牙、(神秘の力)に伝承のソウルの付いた太古の水を使えば、全ての上位効果を発現させつつppコスト84までなら任意の潜力が付けられました。 --
- なぜppコストが84なのかはよく分かってない。素のppが38で伝承のソウルで+30、探宝のグリモアの発現潜力で+7でpp枠は75だと思うんだけど、実際に調合するとpp枠84になる。装飾品の素のppが47だったりするのかな? --
- 研究の効果で、装飾品のPPが+9になっているからでは? --
- 研究のページを見る限り、そのようですね。ありがとうございます。武器防具の基本ppが38なので、他も同じと思ってました。 --
- ここを見て任意潜力と上位効果のグリモア作りたいって思ったけどどの順番で投入すればいいのかな?解決した人と同じ材料はあるからやり方とか知りたいんですが。 --
- よくある質問参照。質問する時はwiki内をよく見ましょう --
- すみません、確認したらありました。お手数をお掛けして申し訳ない。 --
- 装飾品の選定してるんですが主人公二人はグリモアよりブラザーコールの方が良さ気ですかね?戦闘は永久機関の基本アイテム頼みだし地形で封じられない限りはブラザーコールがいいように思えて…。他の人に訊きたいんですが装飾品何使ってますか? --
- ダブルドロー初動役にブラザー・チェインで連携率上げ役、締役に魔石・紋章(チェイン)。またはメダル・軽業でクイックしまくり型。他にははタロットでドロップ役とか要所要所で変えるな~。どーせ時間余るし、全部作れる --
- 不死鳥の腕輪は濃縮栄養土() --
- 不死鳥の腕輪は濃縮栄養土(好きな潜力2つと伝承のソウル)と古き民の金糸(好きな潜力1つ)使えば任意の潜力乗せられる。どう頑張っても品質120に出来ないアーシャの時と比べたらマシになったか --
- 濃縮栄養土を作るときは(植物)に霊花のガーランド(好きな潜力2つと伝承のソウル)使う。 --
- 骨原石栄養土→水変換風1で分裂原石→力注1古糸で風初期化 --