テクノロジーを研究し、アンロックしていくことで、新たな製作レシピやボーナスが得られる。
テクノロジーの研究には、研究所と各種サイエンスパックが必要になる。
研究
T キー(デフォルト)で、テクノロジー画面が表示される。
左側にサイエンスパックごとにソートされたテクノロジーアイコン一覧。右側にテクノロジーツリーが表示される。
テクノロジーリスト右上のルーペアイコンから、指定した語句による検索ができる。検索対象はテクノロジー名称やレシピ名。
日本語環境でも英語で検索可能。
(例:「pack」で検索するとサイエンスパックをアンロックするテクノロジーを絞り込める)
指定したテクノロジーの研究を開始すると、研究所でサイエンスパックを消費して研究が進行する。
- シングルプレイ中では、テクノロジー画面表示中はゲームの進行が一時停止となる。
- デフォルトでは研究完了時にも、自動的にテクノロジー画面が表示される。(オプションで変更可能)
- 一度に研究できるテクノロジーは1つのみ
- マルチプレイでは、force(勢力)ごとに1つとなる。(通常の協力プレイでは全体で1つだけ。対戦等ではチーム単位)
- テクノロジーの多くは依存関係(ツリー)があり、前段階のテクノロジーの研究が完了しなければ研究を開始できない
- 研究途中で別のテクノロジーへ変更可能。それまでの進捗は保持される。
無限研究
いくつかのテクノロジーは数段階のレベルを超えた後、無限に研究を行えるようになる。
無限研究はテクノロジーアイコンに ∞ マークがつく。
スペースサイエンスパックが必須となるなため、フリープレイの目標「ロケット打ち上げ」後のいわば、エンドコンテンツ的な位置づけ。
- 基本的に性能ボーナスの上昇のみで、新規のレシピ開放はない。
- 得られるボーナスはレベルが上昇しても一定。(ボーナスが加算されていく)
- 研究コストは研究レベルが上昇するにつれ、増加していく。
テクノロジー
- 参考:テクノロジーツリー http://davemcw.com/factorio/tech-tree/
(画像が古いので注意)
研究所
アイコン | 名称 | 説明 |
研究所 (Lab) | 各種サイエンスパックを消費し、テクノロジーの研究を行う。 |
研究所を作ったら、組立機と同じように地面に設置して電気を供給し、インサータなどでサイエンスパックを投入すると研究が進む。
研究所が青白くスパークしていれば研究が進んでいる。スパークしていないときは研究は止まっている。
- 複数の研究所を稼働させることで、テクノロジー研究の速度を加速できる。
- その分時間当たりのサイエンスパック消費も増加するので、生産ライン規模にあった数で。
- 後半のテクノロジーでは、最大7種類のサイエンスパックを同時投入する必要があるため、レイアウトに一工夫必要(→寿司ベルト)。
- 投入したサイエンスパックの未使用分は、インサータで取り出すことができる。
- ボイラー等とおなじく、研究所間をインサータで結んだリレー配布が可能。
- モジュールが2つまで挿入可能
サイエンスパック
補足:
実績
アイコン | 名称 | 解除方法 | 備考、元ネタ |
技術マニア (Tech maniac) | 全てのテクノロジーを研究完了する (Research all technologies.) | 無限研究項目は不要 |
- スペースサイエンスパックを使わないテクノロジーをすべて研究完了すればよい
バージョン変更点
- ver0.17
- ほとんどのサイエンスパックでレシピが変更
- サイエンスパックの名称が変更
- ver0.16
- 製造サイエンスパックの素材から組立機1が削除
- 「クラスターグレネード」の研究が削除→軍事技術4で解禁されるように
- 「劣化ウラン弾」の前提研究が軍事技術3→軍事技術4に変更
- ver0.15
- テクノロジー画面で、アイコンの下に必要なサイエンスパックを表示
- テクノロジーは必要なサイエンスパックでソートされる
- エイリアンアーティファクトと共に、エイリアンサイエンスパックも削除
- 新たに4種類のサイエンスパックを追加
- 無限研究の追加
- 自動化技術のアイコンを変更
- すべての研究項目のサイエンスパック種類の比を同じに