質問掲示板

Last-modified: 2024-04-25 (木) 12:40:30

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  • 最近始めたのですが、インベントリにあるアイテムを削除する事ってできないのですか? -- 2024-04-25 (木) 11:46:14
    • https://wikiwiki.jp/factorio/Tips#tce52c38 捨てたり壊したりするしかないですね。 -- 2024-04-25 (木) 12:15:47
      • 回答、ありがとうございます…削除することはできないのですね…適当な箱を作って、そこに放り込んでおきます -- 2024-04-25 (木) 12:40:30
  • 発電で蒸気機関、ボイラーを何個置いていようが消費電力が同じなら汚染は同じという考えであっていますか? -- 2024-04-16 (火) 22:16:01
    • 同じ燃料を使っているなら汚染の発生量は同じ。ただし、汚染はボイラーの配置されているチャンクに生成されるので、ボイラーの配置位置によってバイターの巣への届きやすさはかなり変わる。 -- 2024-04-16 (火) 23:32:47
  • PCのSteamでプレイしています。ゲームプレイ中のオートセーブ中にプレイ画面が止まり、プログラムの終了か応答を待つの選択が出たので終了ボタンを押しました。再度ゲームをロードして始めようとしたところ、[savegame location]/ZwölfterVersuch.zip failed: Bad zip fileというエラーメッセージが表示されて、ゲームをロードできなくなってしまいました。対処法をご存知でしょうか? -- 2024-04-13 (土) 18:42:40
    • 他のセーブデータを手動で指定して開くぐらいじゃないかな。そのオートセーブのデータは壊れていて復旧不能じゃないかと思う -- 2024-04-13 (土) 18:59:35
      • なるほど。回答ありがとうございます。心機一転がんばります。 -- 2024-04-13 (土) 19:35:26
  • 既出でしたら申し訳ありません。switch版をプレイ中なのですがクイックバーの表示方法がわかりません。設定→インターフェースでクイックバーやショートカットバーの設定をいじっても変化がありません。クイックパネルを毎度毎度開くのは若干億劫です。switch版ではクイックバーの実装がされていないのでしょうか? -- 2024-04-04 (木) 01:44:01
    • https://wiki.factorio.com/Quickbar WikiによるとSwitch版ではパネルに置き換えられてしまっているようなので、クイックバーはないということになりますね。 -- 2024-04-05 (金) 15:52:55
      • なるほどそうだったんですね。ありがとうございます。お疲れ様です工場長。ご安全に。 -- 2024-04-07 (日) 02:03:30
  • 最近Industrial Revolution 3を更新したらエラーで起動できなくなってしまいました、何か解決方法はないのでしょうか?                     多分Industrial Revolution と Assets 1~4のバージョンが合致して無いせいだと思うんですけど良くわかりません> -- 2024-03-21 (木) 00:26:07
    • エラー画面が出るならスクショを貼ってほしい。 -- 2024-04-05 (金) 15:46:58
  • SP用の工場って必要ですか? -- 2024-03-15 (金) 05:54:25
    • 必要ということはなくて、例えばメインバスから引っ張って作る方が楽ではあるかな。終盤の無限研究を高速で回すのでなければ、チェストに作りだめして手動搬入するだけでもなんとかなる -- 2024-03-15 (金) 20:12:18
  • すいません、初心者工場長のものです。今青パックの自動生産体制を頑張って作っているのですが、一秒あたり一個生産する時の効率のいい比率が分かりません。分かる人いたら教えて下さい。あとエンジンユニットの比率もできればお願いします! -- 2024-03-13 (水) 20:13:37
    • マルチポストはマナー違反 -- 2024-03-13 (水) 20:17:29
    • https://kirkmcdonald.github.io/calc.html 初期で赤基板が選択されているのでクリックして青パックに変更。Items/minuteを1にする。 -- 2024-03-14 (木) 00:21:05
      • 1じゃない60だ。 -- 2024-03-14 (木) 00:22:44
    • 有識者さん、回答ありがとうございます。凄く良いサイトですね!今後もこのサイト使っていこうと思います。あと、マルチポストすいません。今後は気をつけて直していきたいと思います。ご協力ありがとうございました。 -- 2024-03-14 (木) 20:52:28
  • 機関車の燃料が減ってきたら列車を燃料補充用駅に向かわせる、みたいな事って出来ますか? -- 2024-03-09 (土) 21:11:24
    • MODならできるがバニラでは無理 -- 2024-03-10 (日) 08:25:10
    • 次のバージョンで実装予定、今はMODかコマンドでしか無理 -- 2024-03-10 (日) 10:34:53
      • マジですか。タイミング良いな。次のアプデ待ちます! -- 2024-03-10 (日) 11:31:59
      • いつ来るか調べたら、去年8月の時点で1年後つまり早くても5ヶ月後だった。悲しみ。 -- 2024-03-10 (日) 11:48:29
  • パイプを使って液体を複数の施設に分配する場合、パイプ内に少量しかないと理論上は均等に配分できていても明らかに一方の施設に吸われてしまい生産に偏りができてしまいます。ベルトの分配器のように按分できる安易な方法はありませんか?やはり回路を組むか流量マックスにするしかないのでしょうか? -- 2024-03-09 (土) 06:30:45
    • 基本的には十分な液体生産力を用意するか消費を抑制したほうが良いと思いますが、同じタンクにA系統用ポンプ、B系統用ポンプを接続すればいけるかも(各ポンプの動作条件をタンク内の液体1000以上とかにしておいた方がいいかもしれない)。 -- 2024-03-09 (土) 08:48:35
      • ありがとうございます。ポンプまではまだ辿り着いていないので大人しく過剰生産することにします -- 2024-03-10 (日) 09:22:02
  • 強化外骨格モジュールを装備しても、歩行速度が速くならい。外骨格と充電済みバッテリーだけにして走ってもバッテリー残量減らない。on/offの設定とかある?? -- 2024-02-28 (水) 21:09:06
    • すみません、過去ログに解決法ありました。ツールバーにon/offのスイッチがあるのね。。offのままツールバーから非表示にしていたので、存在自体を忘れていた。。 -- 2024-02-28 (水) 22:40:51