炎・氷(冷気)・雷の3属性複合攻撃。
- tri(3つの)disaster(災害・天災)
複合という関係上、3属性の内どれか一つでも無効or吸収だとダメージを与えられない。
また弱点属性が重複してもダメージが倍増する訳でもない。派手だが何かと難儀な奴である。
- 本当は複数の属性で敵の弱点を突きやすいという設計思想だったんだろうなぁ。
- この辺りはプログラムの仕様として、被ダメージの計算の際に、弱点の判定よりも無効or吸収の判定式が優先されているためと考えられる。この仕様で本当に問題は無かったのだろうか?
FF4TA
パロム(黒魔法)+リディア(黒魔法)+レオノーラ(黒魔法)で発動するバンド技。
ファイガ、サンダガ、ブリザガの順に三人が一度に放っていく。
他のバンド技から考えると、おそらくパロム=ファイガ、レオノーラ=ブリザガ、リディア=サンダガ、という担当ではなかろうか。
- パーティクルボムを考えると、パロムがブリザガ、レオノーラがファイガじゃないのか?
魔法3連発。
ダメージはそれぞれ別個に計算されているようで、どれか1つでも吸収できる相手に使うと、その回復量の分だけダメージが落ちる。
全体攻撃だが、ザコ掃除に使うには待機時間がやや長い。
3属性に耐性のないボス相手ならそれなりに有効に使えるが、使用メンバーが3人とも後衛=おそらくは回復役であろうレオノーラまでが動けなくなるので、使用タイミングが難しい。
FF6
幻獣「ヴァリガルマンダ」を召喚した時に発動する召喚魔法。効果値110、消費MP68。
何かエフェクトがやたらと短い。
ただの「電撃」放射にしか見えず、いつ「炎」と「冷気」を放射しているのか解らん。
- 前作5の三属性複合攻撃の調合「ドラゴンブレス」が炎属性技にしか見えないのと同じことか…。
- 一応、画面の背景色が青紫(おそらく冷気を表現)になり、画面全体に大小の炎の玉らしきものが…。
まぁ本当にエフェクトが1~2秒ほどで終わる短さなのでほとんど気が付かないが…。
与ダメージ量は多いのだが、炎・冷気・雷属性のどれか1つでも吸収できる敵には吸収されてしまう。
使いにくい部類の召喚魔法だろう。ガ系魔法の効果値は約120。
- それというのも、FF6では属性の優先順位が吸収>無効>半減>弱点のため。
3属性が弱点の敵は大抵同時に別属性の吸収・半減などを併せ持っていたりするので、
(特に炎⇔冷気は非常に多い)、有効的に弱点を突ける場面はほとんど無い。
また、仮に複数の弱点を同時に突いたとしても、残念ながら4倍になったりはしない。 - つウイークメーカー
- 仮に複数の弱点を同時に突いた場合、4倍や8倍ダメージになっていたら低レベル攻略で重宝されただろう。残念。
FF7
始めにフィールドに落雷。
続いて敵を巨大な氷塊に閉じ込めた後砕けた氷塊が炎に変化し敵へ殺到。
最後にクジャタが現れ地面を踏みならして地震を起こしてダメージ。
土属性はつきません。
- 地震が土属性攻撃だったならテトラディザスターだったのだが。
基礎攻撃力100、消費MPは110。
FF7のインフレはやはり凄いものがある。バハムートやリヴァイアサンを上回る威力は初見は結構驚く。
確かめてはないけど、単純にシヴァ、イフリート、ラムウを1回ずつ使うよりも強い気がする。
複数属性も、FF6ほどのデメリットは無くあまり気にならない。
- 属性も踏まえた攻撃力・消費MP面で、マジカルブレスの1.3倍程度の性能。
戦略、効率、マテリア育成などと応相談で使い分けたい。
FF7R2
召喚獣クジャタの必殺技。
フィールド上を駆け回り、三属性の力を同時に宿したクジャタが属性エネルギーをピラミッド状に収束させ、爆発させる。
本作ではそれぞれの属性で1回ずつダメージ判定がある、3段攻撃となっている。
敵のクジャタが使う場合は弱体化レベルにもよるが一撃必殺の威力を持つ。
ボスギミックによって条件を満たさなければ使用しないので、基本的には使わせないように立ち回る必要がある。
FF14
召喚士がLv72で習得する魔法。対象とその周囲の敵に無属性範囲魔法攻撃。
下位魔法「アウトバースト」からの置き換え。
かつてはデバフ魔法だったが現在は単純な攻撃魔法となっている。
FF16
オリジンでの最終決戦にて、イフリート・フェニックス・バハムートがアルテマ・プライムを倒す為に力を合わせて発動した技。
PFF
召喚「ヴァリガルマンダ」の技。
敵全体に炎・氷・雷の複合属性で防御無視の中ダメージを与える。
威力は、敵が半減かつ弱点ならば威力が減少した上で弱点表記、無効かつ弱点ならば半減表記になる。
ラスボスのプイスが使う技。
味方全体に炎・氷・雷の複合属性攻撃。
最大HPの99%ダメージを与え(現在HPを1%にする割合ダメージ)、リメントゲージを0にする。
最終形態の場合は、トライディザスターをしてくる頻度を下げながら火力を出してトドメを刺すことになる。
アルフィノのプレミアムスキル。
チャージ速度は中速、知恵メメント対応。
敵単体に毒と被ダメージアップを付与する。
効果は5ターン。
FFRK
パロム
パロムのバースト超必殺技。
炎&雷&氷属性単体魔法攻撃でダメージを8回以上与えた後、
使用者をヘイスト、バーストモード状態にする。
ダメージの回数は通常8回だが、弱点または微弱を突いた場合10回となる。
バーストアビリティは「ボムサンダー」「アイスサンダー」。
必殺技が付いている装備は「チョコボスーツ【VI】」。修得ボーナスは魔力+10。
ヴァリガルマンダ
「ヴァリガルマンダ」の使用する技。
召喚魔法アビリティで召喚時に使用する場合は、敵全体に炎&氷&雷属性召喚魔法攻撃ダメージを3回与える。
深淵の間のボスとして登場した「【深淵】ヴァリガルマンダ」は「トライディザスター」と「トライディザスター・アビス」を使用する。
覚醒トライディザスター
パロムのデュアル覚醒奥義。
必殺技が付いている装備は「宵星のローブ【IV】」。
2021/9/3、イベント「ラビリンスダンジョン(雷属性)」装備召喚第1弾で追加された。
FF:U
『FF:U After 外界の章』では、召喚獣の名前に使われている。
表記は「トライデザスター」
姿はクジャタ。
- 恐らく、初めて「各属性を自由に当てる」機能を搭載している。
文章でしか確認出来ないけれど…