コメント/Unit/対策

Last-modified: 2020-07-09 (木) 16:17:50

Unit/対策

  • ボスコア対策それだけかよ -- 爆玉? 2009-08-27 (木) 19:02:16
  • ボスコアは盾でもスルーできます(ふせげますよ^^) -- 2009-08-29 (土) 20:09:06
  • 突撃要塞壁(近)の対策が適当すぎ -- 2009-08-31 (月) 13:33:02
  • 界弾になってるw (--; -- 2009-09-22 (火) 10:47:26
  • 1ページがかなり雑になってたので、前のものに戻すとともに今回の編集の一部を追加。 -- 2009-09-24 (木) 18:20:51
  • (^^) (^-^ (^Q^ (..; (^_- (--; (^^; (T-T (// (OO; [heart] [star] [hatena] [tip]  ジェットと木壁★★★★★・・・ -- ? 2009-09-27 (日) 17:39:45
  • 真上に投げるとかなり闇玉やっかい・・・ (^^; -- 椿? 2009-09-29 (火) 17:16:55
  • 6ページの機玉の説明の中に誤字発見しました。「雄一」→「唯一」ではないでしょうか。 -- MRX? 2009-10-10 (土) 17:07:14
  • ↑誤字修正しました。 -- 2009-10-26 (月) 16:36:15
  • 両突・スイング狭・タゲ壁を若干更新 -- B→Aの匠? 2009-11-24 (火) 16:20:51
  • ボスコア+が少し雑だったので修正 -- 狙撃部隊? 2010-01-24 (日) 20:50:53
  • ボスコア+がFINAL+の攻略になってしまっているのでボスコア+専門の攻略に変更したほうがいいと思います -- 狙撃部隊? 2010-01-30 (土) 11:30:39
  • ↑修正しました -- 2010-01-30 (土) 11:32:38
  • ボスコア+の難易度は高すぎると思う。設置できないなんて最大のデメリットだから1でいい。 -- 2010-02-12 (金) 18:14:46
    • それは書いてあるって -- ハ:力×? 2010-09-01 (水) 15:31:05
      • 確かにそうですがあなたの返信したそのコメントは加筆前のじゃありませんか? -- 射撃部隊? 2010-09-01 (水) 20:08:26
  • 厄介度0を追加(対象:骨・跳・散・旋・的(場合による)・障・紙壁)。 -- 狙撃部隊? 2010-02-13 (土) 13:36:51
  • 厄介度0=別に放っといても危険じゃない。 という意味です。 -- 狙撃部隊? 2010-02-15 (月) 22:45:16
  • ジェットエンジンには贄玉に聖玉置いても特に意味ないし贄玉増やすと資金かかるから広範囲攻撃で壊したほうが楽 (^-^ -- 椿? 2010-02-27 (土) 21:12:04
  • いろいろと訂正。 -- 射撃部隊 2010-06-11 (金) 15:19:13
  • 花の危険度を上方修正、狙の危険度を下方修正 -- B→Aの匠? 2010-07-18 (日) 13:15:40
  • 移転したため、突撃型のリンクを移転版に変更。 -- 接近軍隊 2010-07-18 (日) 15:17:57
  • 無駄コメ乙 僕が削除しときました -- 大騎? 2010-10-30 (土) 14:12:22
  • ボスコア強すぎ -- ,? 2011-03-31 (木) 13:22:10
    • 同じ米が二つあったので修正 -- 接近軍隊 2011-04-01 (金) 10:05:08
    • そうかー? -- 2011-07-26 (火) 16:59:51
  • 解説を加筆。 -- ランチャーズ? 2011-12-27 (火) 11:18:55
  • 強さを修正しました -- ゆうた? 2012-01-13 (金) 18:49:08
  • ゆうたさん あまりにめちゃくちゃなので一部を除いて元に戻しました。 -- ランチャーズ? 2012-01-14 (土) 19:46:40
  • 闇玉能力低いのなら、100円位に値下げしてもアリじゃね!? -- 2013-07-25 (木) 22:37:24
    • ミニチュア系も値下げしていいと思う (^^) -- 2018-01-17 (水) 17:14:11
  • すげえ -- くりんとん? 2014-02-06 (木) 18:52:53
  • 正直意見がメタに特化してるからもう少し汎用性持たせた方がいい -- 2020-07-09 (木) 16:17:50