Unit/Appli/特殊

Last-modified: 2020-11-11 (水) 06:48:07

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ユニットメニュー[近距離遠距離特殊]

盾玉

[添付]盾玉防御特集ページ\60
盾で防御します。
攻撃能力は持ちませんが前方に対して高い防御力を持ちます。
能力長所短所出現条件
盾で防御する銃弾・レーザー・ボスコア等に強い
結構硬い
爆撃に弱い
範囲が狭い
戦車砲を防げない
初期
備考
Flash版に比べて盾の判定が少し前方に長くなった。真正面からであれば爆発系も無傷でやり過ごせる様になった。

壁玉

[添付]壁玉防御特集ページ\150
防御魔法を使用します。
攻撃能力は持ちませんが、一定間隔で周囲にバリアーを張ります。
能力長所短所出現条件
バリアを展開する範囲が広い
核・貫以外の攻撃を(基本的に)シャットアウトできる
高価
(界玉などと比べて)バリアの
隙が大きい
ステージ14
クリア
備考
今作では大きく弱体化され、下手すると撃玉の爆風でもバリア解除される。停散の登場もありあまり使われなくなった。ちなみに、今作では激突後も最速行動位置が44である。

界玉

[添付]界玉防御特集ページ\90
結界魔法を使用します。
2体以上配置する事で、お互いの間に結界を張る事ができます。
能力長所短所出現条件
結界を張る途切れることがない
配置によってはほぼ完全に無敵になる
根元が弱い
単体だと無意味
ステージ18
クリア
備考
Unit/7を参照されたい。
今作では停玉+散玉で根元をカバー出来るため、Flash版より扱い易い。

反玉

[添付]反玉防御特集ページ\60
反射魔法を使用します。
攻撃能力は持ちませんが、自分の真正面からくる敵の攻撃を反射します。
能力長所短所出現条件
敵弾を反射する爆撃も跳ね返す
頻度が意外と高い
貫玉対策ができる
連射に弱い
反射時の隙が大きい
防御できる範囲が迎玉に比べて狭い
ステージ3
クリア
備考
Unit/7を参照。

迎玉

[添付]迎玉防御特集ページ\60
迎撃用誘導レーザーを使用します。
攻撃能力は持ちませんが、自分の前方からくる敵の攻撃を迎撃します。
能力長所短所出現条件
弾を迎撃する確実に迎撃できる
迎撃範囲が広い
弾幕や連射に弱いステージ3
クリア
備考
Unit/7を参照。

査玉

[添付]査玉防御特集ページ\200
追尾能力を持った魔法弾を放ちます。敵の攻撃を感知して曲がります。
能力長所短所出現条件
追尾レーザーを発射するほとんどの攻撃を迎撃できる
特に砲玉・機玉に強い
高価
頻度が低い
ステージ16
クリア
備考
Unit/6を参照。

障玉

[添付]障玉防御特集ページ\60
能力長所短所出現条件
ここに能力ここに長所ここに短所ステージ12
クリア
備考
Unit/8を参照。超強化された貫玉の攻撃を止めるためにたまに使われる。

的玉

[添付]的玉防御特集ページ\50
能力長所短所出現条件
ここに能力ここに長所ここに短所ステージ16
クリア
備考
Unit/7を参照。

繕玉

[添付]繕玉防御特集ページ\100
トンカチで要塞を修理します。攻撃能力は持ちませんが、なんでもキッチリ修理してくれます。
能力長所短所出現条件
壁や要塞を修理する壁や要塞を修理できる結構脆い
用途の割に値が張る
回復量が少ない
回復頻度が低い
ステージ6
クリア
備考
Unit/8を参照。今作では回復量が2になって、激突ダメージをカバーしたりできるようになった。

贄玉

[添付]贄玉補助特集ページ\150
身代わりになります。激突時の全ダメージを身代わりとなって引き受けてくれます。かわいそう・・・。
能力長所短所出現条件
激突時のダメージ吸収結構硬い
激突ダメージを無効化できる
長期戦に便利
聖玉と組み合わせると
突撃型にかなり強い
高価
単体だと弱い
結構すぐ死ぬ
ステージ9
クリア
備考
Unit/8を参照。

癒玉

[添付]癒玉防御特集ページ\100
注射で守備隊員を治療します。攻撃能力は持ちませんが、傷ついた守備隊員を優しく癒してくれます。
能力長所短所出現条件
味方を回復する味方を回復できる
超長期戦になったときユニットが激突のダメージで死なない
結構脆い
用途の割に値が張る
回復量が少ない
回復頻度が低い
ステージ6
クリア
備考
Unit/8を参照。今作では回復量がアップ(2倍かそれ以上に?)している。

聖玉

[添付]聖玉防御特集ページ\200
能力長所短所出現条件
ここに能力ここに長所ここに短所ステージ9
クリア
備考
詳しくはUnit/8を参照。撃つ弾が3発から4発に変わったが使われない状況は変わらず。

飛玉

[添付]飛玉攻撃特集ページ\150
能力長所短所出現条件
ここに能力ここに長所ここに短所ステージ12
クリア
備考
詳しくはUnit/5を参照。

戦玉

[添付]戦玉攻撃特集ページ\150
能力長所短所出現条件
ここに能力ここに長所ここに短所ステージ17
クリア
備考
詳しくはUnit/5を参照。
ただし、WEB版と違い、盾玉には効かなくなっている

旋玉

[添付]旋玉攻撃特集ページ\150
能力長所短所出現条件
ここに能力ここに長所ここに短所ステージ12
クリア
備考
詳しくはUnit/5を参照。

墜玉

[添付]墜玉攻撃特集ページ\150
能力長所短所出現条件
ここに能力ここに長所ここに短所ステージ17
クリア
備考
詳しくはUnit/5を参照。

変玉

[添付]変玉攻撃特集ページ\100
能力長所短所出現条件
ここに能力ここに長所ここに短所ステージ16
クリア
備考
詳しくはUnit/5を参照。今作ではなぜか痺れる生き物が画面外からでも攻撃してくる。

闇玉

[添付]'闇玉''攻撃特集ページ\150
能力長所短所出現条件
ここに能力ここに長所ここに短所ステージ17
クリア
備考
骨玉が強化されたため間接的に火力がアップした。界玉や停玉の影響を受けないためそれらの対策で使われる。

箱玉

[添付]箱玉防御特集ページ\70
能力長所短所出現条件
ここに能力ここに長所ここに短所ステージ8
クリア
備考
詳しくはUnit/8を参照。アプリ版では箱に自軍のユニット属性の攻撃が当たっても持ち上がらなくなった。恐らく箱乗りもできなくなっている。

化玉

and3-20.png化玉補助特集ページ?\70
敵に化けます。最初に喰らった攻撃を解析し、攻撃してきた敵に変身します。
能力長所短所出現条件
敵に化ける敵の能力をコピーできる攻撃を受けないと変身できないステージ5?
クリア
備考
アプリ版で登場した新ユニット。
初撃を食らわないといけないが、最初に受けた攻撃をしたユニットに変身する。
これにより、コスト的に数を配置できない強い玉(機玉・射玉・梱玉など)を量産可能だ。
ただ、初撃を受ける際のダメージを回復するために、癒玉かヒーリング要塞壁が必要だ。
また、魔玉・星玉のレーザー攻撃は、受け切れずにやられてしまう場合が多い。

耐玉

and3-21.png耐玉補助特集ページ?\60
ひたすら耐えて防御します。最初に喰らった攻撃を解析し、同じ攻撃からはダメージを受けなくなります。
能力長所短所出現条件
最初に受けた攻撃に対し無敵になるここに長所一撃でやられてしまうと意味がない
範囲狭すぎ
ステージ5?
クリア
備考
アプリ版で登場した新ユニット。
初撃を食らわないといけないが、最初に受けた攻撃に対しては無敵になる。
相手の攻撃方法が1種類のみなら、無敵なの、単一弾幕に対する壁として使える。
ただ、初撃を受ける際のダメージを回復するために、癒玉かヒーリング要塞壁が必要だ。
(初撃と異なる攻撃は普通にダメージを受けるので・・・)
魔玉のレーザー攻撃などは、受け切れずにやられてしまう場合が多い。
建て玉より若干防御範囲が広いので、忍対策に用いられる。

停玉

and3-22.png停玉防御特集ページ\80
敵の攻撃を遅くします。定期的に停滞フィールドを張り、フィールド内の敵攻撃の速度を遅くします。
能力長所短所出現条件
敵の攻撃を遅くする敵の弾幕を迎撃しやすくする
ダメージを受けてもフィールドを解除しない
自身に相殺能力がないステージ19?
クリア
備考
壁玉に頼らず完全防御が実現できる、第2の防御手段として注目される、アプリ版から登場した新ユニット。
目の前に円形のフィールドを展開して、範囲内の敵弾のスピードを遅くする。スロー効果はかなり強力だが(8割以上遅くなっている?)、停玉本体は迎撃能力を持たないため、近接攻撃玉や迎・査玉などと組み合わせて使う。特に散玉・花玉と相性が良く、複数ずらして置けば敵の弾幕攻撃をほぼ完封できる。
迎撃できない攻撃(魔、射など)対しては無力なので、界玉で内側を固めると更に強力。また変玉などのユニット属性攻撃や、査玉のレーザーは止められない。

最大の強みは、壁玉と異なり激突時やダメージを受けてもフィールドが解除されないこと。行動頻度は壁玉と同じなので、壁玉の最適座標に2体置けば、聖贄無しでも無限展開が可能。聖贄の天敵である核にも耐え、壁玉では止められない貫も確実に止める。
これらの事から、回復突撃などの持久型要塞を作る際に非常に便利。散・界玉の費用を含めても、聖贄2枚壁以下のコストで作ることが出来る。

非常に高い汎用性とコストパフォーマンスを持ちながら、明確な弱点は砲弾幕などの硬い弾の迎撃や、変玉のゴリ押しが苦手な事くらい。アプリ版から新登場のユニットの中でも最強クラスの玉と言える。

コメント

  • 停玉の攻撃間隔60でした -- 2015-03-03 (火) 15:42:49
  • 停玉の停滞フィールドに入った貫玉のプラズマ弾は、ターゲットに留まるフレーム数が必然的に多くなるので逆に大ダメージになったりするケースもある -- 2015-03-26 (木) 10:41:10
  • 癒玉と繕玉の回復量が大幅に上がってます 多分2倍以上かそれくらいに -- 2015-03-31 (火) 16:06:40
  • 繕癒玉の回復量は1,5と思われ。特に癒玉は嫌に強くなってしまった気がする。 -- 2015-04-06 (月) 13:33:39
  • 停玉は激突による行動の中断がない模様。途切れた壁玉の復活までの時間稼ぎに効果を期待できそう。 -- 2015-04-06 (月) 13:37:05
  • 変玉、闇玉がいません。 -- 2018-06-30 (土) 16:54:39
  • 化玉は攻撃を受けると変身するので化玉でなくなる。 -- みいつ? 2020-10-05 (月) 12:36:43
    • 化玉は攻撃を受けると変身するので化玉でなくなります。その際、元の化玉がいなくなったと判定されるためか聖玉が新たに化玉を生み出します。この特性を利用する事で戦力の無限生成が可能になります。 -- みいつ? 2020-10-05 (月) 12:42:27