特集/Core

Last-modified: 2013-11-01 (金) 22:05:21

※コアは全ての要塞に必ず1つ設置する必要があり、撤去・追加はできない。
※ボスコアはFINAL STAGE+クリア後、要塞デザイン画面でBキーを押し\750を支払うことで普通のコアから変更することができる。
※ボスコア+はFINAL STAGE+にのみ敵として出現し、プレイヤー側が設置することはできない。
激突要塞!+における全てのユニットのなかでも最も重要といえるコア。
前作では使用可能なのは通常コアの1種類だったが、今作で前作で敵としてのみの
登場だったボスコアが使用可能に、さらに新たな敵としてボスコア+が登場した。
そのコアたちを、今回はいろんな側面から見てみよう。

評価の基準

評価は、0~10点の間で評価する。
もちろん最高点は10。

攻撃力

通常コアは攻撃できないので論外。
ボスコアのレーザーは直撃すれば要塞を一撃で撃破できるだけの攻撃力を誇るが、相手の防御が崩れてこないとまず当たらないので値段の割に今一強くない。
ボスコア+はレーザーの速度が速く乗り込みや相殺の性能も高い。さらにミサイルまで搭載され、ラスボスらしい最強の攻撃ユニットである。
評価
コア…-
ボスコア…1
ボスコア+…評価外

攻撃範囲

コアはまったく攻撃しない。
ボスコアとボスコア+はレーザー攻撃により全方位を攻撃することができるが、相手が速攻の場合速度が遅いボスコアは攻撃がままならないこともある。

評価
コア…-
ボスコア…2
ボスコア+…評価外

攻撃頻度

レーザーの回転速度ではボスコア+が上。
ただしボスコア+はミサイルの頻度が少し低い。

評価
コア…0
ボスコア…2
ボスコア+…評価外

HP

コアの耐久力はすべて50.25。これを上回るのは鉄の要塞壁のみ。
機玉の連射以外には耐えられる。
ただ、他のユニットに比べて大きいので攻撃を受けやすい。また、細い部分には当たり判定が無いので、影に配置したはずのユニットが倒されてしまったりもする。
評価…全て10

汎用性・価格

通常コアはこれも論外…と思いきや、最も重要なユニットなので10。
さらに標準装備であり価格も無料である。
一方のボスコアは火力は高いが、それ以外の能力の割に値段が\750と高すぎる。
オプションと見ても弱いとしか言いようがないだろう。
まるでぼったくりのような物。使わないほうがよい。
ボスコア+は破壊力・相殺力・HPの全てにおいて最強のユニットといえるが、設置できないので使用可能と仮定しない限り論外。

評価
コア…10
ボスコア…4
ボスコア+…評価外

まとめ

通常コアは攻撃は0。
ただし必要性は10。
ボスコアは攻撃では4。
必要性は10。
ボスコア+は攻撃では10。
必要性は10。
これらからみると

通常コア…5
ボスコア…7
ボスコア+…10
である(と思われる)
ただし前述の通りボスコア+は配置できないため注意。

コメント

  • 多少更新。 -- 馬+鹿? 2010-05-11 (火) 19:39:59
  • ボスコアは\が損、しかも強くはない。 -- 光史? 2011-06-04 (土) 22:15:58
  • ルールをよく読まない質問があったので削除。また、コアについての記述を追加しました。 -- 無限龍(副管理)? 2011-06-19 (日) 22:24:51
  • 無限龍さんから論外な更新があったので、けど多少は余計です (..; -- hideaki*d1233? 2012-04-09 (月) 10:10:26
  • ぼく、ボスコア一切使わん。 -- こた? 2012-05-17 (木) 06:31:09
  • ボスコア500円だったら、使いますか? -- ? 2012-08-27 (月) 20:40:05
  • とりあえずまとめを編集しました。初でしたがよろしくお願いします -- ちようの? 2013-02-12 (火) 20:10:35