#176:サイバーマシン・青龍
種族 | 敵フォース編成別 | タイプ | 成長型/HP増 | アナザーカラー |
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マシンボーグ | 入手不能 | オールマイティタイプ | 不明 | - |
レア | コスト | HP | DEF | SHT | ATK | SPD | ジャンプ | 特殊 |
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A | 1750 | 1050 | 9 | 7 | 7 | 5 | ブーストジャンプ | 盾 |
Bショット | Bアタック | Bチャージ | X攻撃 | Xチャージ |
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メガサイバービーム(10) | メガサイバーソード | - | メガサイバーバスター(3) | ギガサイバーバスター |
メガサイバーミサイル(10) | - | - | メガサイバーバリア(3) | ギガサイバーバスター |
サイバーマシン系の格闘は全て共通。
- 通常格闘
- 踏み込みながらソードで横薙ぎ。剣が長いからか真下でも当たる。
- ステップ格闘
- 飛び上がってソードを地面に突き刺す。爆風が出るため攻撃範囲が広い。だが爆風より直に剣を当てた方がダメージが高い。
- 着地格闘
- ステップ格闘が出る。
- 空中格闘
- 敵に近づいて後ろ回し切り。
2人プレイ時はメガサイバーミサイルでの攻撃とメガサイバーバリアの展開をマシンブルー側が担当し、移動やその他の攻撃はマシンレッド側が担当する。
Xチャージは2人ともチャージし、2人同時にボタンを離さないと撃てない。
サイバーマシン系は、合体パターンによってBショットの一度の発射弾数に違いがある。青龍は一番少なくて3発発射。
なお、一人プレイ時にはプレイヤーがマシンブルーを使っていても合体時にはマシンレッド側の操作をすることになる。
CPUはマシンブルー側を操作してくれる。またXチャージのタイミングを合わせる必要はなく、簡単に出せる。
こいつ含む全ての合体系ガチャボーグの合体時間は普通にバーストした時の時間より長い。約39秒くらい。
相手が合体したと同時にバーストしてみよう。違いがわかるはずだ。
こいつも(元)主人公パワーアップ後候補。詳しくは開発チームだより第2回参照。
まぁ、この性能だと主人公特権でも強くなりすぎですが・・・。
メガサイバービームはマシンレッドのビームライフルとマシンブルーのショルダーキャノンを組み合わせた武器。武器を組み合わせてパワーアップさせるのは合体ロボの基本です(笑)
メガサイバーミサイルは背中にくっついているマシンブルーの上半身部分のミサイル射出口から真上にミサイルを打ち出した後、大きく上空から回り込むようにして敵を追尾する武器(アルティメットキャノンのミサイルと似たようなものと思ってください。)。
メガサイバーバスターはひたいからバスタレーザーを発射する。ただし、進行方向にしか発射しないので当てにくい。ただ威力は非常に高く、しかも膠着無し。一応格闘から繋げられる。
メガサイバーバリアはコントロールスティックで倒した方向に巨大なシールドを出す。数秒すると消滅してしまうがシールドが消えると同時に盾もリロードされる。敵の攻撃が当たっても仰け反らないためバリアガールのシールドに近いと言える。見た目はデス○レンの物に近い。一定量の攻撃を受けると「パリーン」と割れる。
そしてチャージ技のギガサイバーバスター。これがとにかく強力。
全ボーグの中でもトップクラスの破壊力をほこり、命中すれば戦艦だろうがドラゴンだろうが一瞬で蒸発。
しかもレバガチャ対応で発射時間を引き延ばし、簡単にドラゴンのブレス並みの時間ぶっ放すことが出来る。
ぜひ○○ブ○ンにぶっ放してみたいものです(半分本気)。
ただ、コンボ修正が掛かると残る場合があるのでご利用は計画的に。
空中だと真上、真下にうつが、地上だと上下にはあまり追尾しない。
ちなみに合体中の武器のリロード速度は普通。
合体中に受けたダメージは合体解除後等分される。(これは合体できるボーグ全般に言える。)
自分のHPがヤバイ!という状況で合体すると解除後パートナーからHPを分けて貰えるなんてこともある(当然パートナーはその分HPが減りますが・・・。これが本当の痛み分け)。
エキストラなどで、合体解除と同時にギガサイバーバスターで止めを差すと自分が青龍などで味方だけ解除されて
青龍&マシンブルーみたいなツーショットがとれる。
たまに見ることが出来るが、CPUの合体が終った時肩車のような状態になっていることがある。
標準の大きさで肩の部分に乗れる。なかなかかっこいい。
ちなみに合体時、マシンレッドの目のゴーグル?が解除されている。サイバーマシン・白虎にも言える。
何気にアクセルニンジャという天敵が存在する。無敵という言葉はこのゲームに存在しないのか…
一応2人プレイ時にメガサイバーバリアをアクセルニンジャの方向に向けたまま、ギガサイバーバスターを撃てばなんとか撃退可能。
まぁチャージが済むまでにHP&バースト時間が削られますが。