コメント/Gazlowe
Last-modified: 2021-04-04 (日) 17:07:19
Gazlowe
- Mecha-Lord はAAのダメージ軽減じゃなくてアーマーgain --
- 基本攻撃ダメ軽減じゃないのは分かったけどアーマー表記だけじゃ分かりにくくないか --
- 一応アーマーが新要素としてあるし、原文もそうだしいいんでない?確かにパットみだと分からんかも。そこの表記も定めなきゃかね。 --
- 公式がArmor表記を使用してて区別にSpellArmorとPhysicalArmorを使用してるので現状アーマー・フィジカルアーマー・スペルアーマーで表記する形に統一はしたいと考えています。意味の方も用語集ページに記載があるのでそちらを参考にして貰えれば大丈夫かな、と思ってます。 ただ今まであった「ダメージを○○%軽減する」とかの表記も公式がアーマー表記に変更してたりする場合があるのでその辺はどうしようか少し悩み中です。 -- 管理者?
- はっきりいってマナ持ちは良くない。終盤までちゃんとしたマナ管理を求められる。 --
- 全然マナ持ちは悪いよ 綺麗に拾ってやっとだね スクラップを拾ってプラスではない --
- フォーカス・タレット!が入ってかなり使いやすくなった。ピックすると罵倒間違いなしだけど、楽しいキャラなのは間違いない。 --
- Leoricの壁が壊れた時に大量のパーツ出てたぞ。コの字型に。前からそんな仕様あったっけ? --
- なんとなく食わず嫌いしてたけど楽しいヒーローだと気付いた。ロボゴブリン取るまではあんま強くないけど --
- 経験値稼ぎにはかなり優秀だしレーン戦で1:1だとほぼ負けない・・んだけどまともにあたると絶対敵を倒せないキャラだと思う。状況次第で1:2でも相手狩れるし一人でキープどころか全部蹂躙できる。繰り返す、まともに当たるとガズロウは死ぬ -- AAA?
- このキャラいてもいなくても集団戦邪魔にしかほぼならないからどっか行ってて経験値稼ぎのほうがいいわ --
- 使ってると 集団戦なんで参加しないんだよ みたいな感じの事よく言われるけど10れべでロボとらない限りこいつ相手の餌にしかならねぇ むしろ取っても4秒だけ参加したら死んでいく --
- このキャラ使って勝ちたいなら 絶対に仲間と一緒にレーンで行動しないこと ジャングルか別レーンでミニオン押されてる所処理したら速攻で別のことするべき 集団戦起こさない 起こすなら別の場所で時間稼ぎしてもらってる間にタワーこっちで折っておく を徹底することかな --
- 別に集団戦できないわけじゃないんだけど火力と火力のぶつかり合いだとどうしようもないのはある。逆に集団だけど硬直してますみたいな時はジリジリ削っていくのにはいいけど、それでも別の所でタワーポキポキしてる方が建設的だわな --
- タレット置きまくって相手を持つのが対人の基本かと。来なければタワーを叩く。全てはタレットの数で決まると思う。 --
- オブジェクトとかも総じてそうだよな。タレット置く時間稼がずに動くチームにはついていくと腐る --
- 13レベのDimensional Ripperなんか前はタワーも止めてたけど今止まってなくない?仕様? --
- コアは止まらんけどタワーは止まるぞ。時間がかわったかはしらない。 --
- 昔こいつでボス単騎で狩ってるのいたけど最近見ない。きつくなったん? --
- Talent見てレーンからいなくなったらやってる可能性があるってのをみんな学習しただけとちゃうかな --
- このwikiがまだ生きてるのかわからんがリワークgazのtoxicぷりが楽しくて仕方ない事を記録に残しておこうと思う --
- というかガズロウ別に弱くもなかったのに謎のリワークだし。 --
- そろそろブルーザーに移動させないとね --