Hero紹介
2019/05/22アップデート対応済み
Zarya(ザリア) | ||
所属 | OverWatch | |
---|---|---|
ロール | サポート | |
基本値 (Lv0) | ||
初期HP | 2383 | |
HP回復量 | 4.96 | |
Energy | 100 | |
Energy回復量 | None | |
初期攻撃力 | 20 | |
初期攻撃速度 | 4.0 | |
攻撃射程 | 4.5 | |
攻撃範囲 | 前方線状 | |
シールドに特化したサポート。シールドに受けたダメージを自身のエネルギーへ変換できる。 高エネルギー状態ではアサシン並みの火力を叩きだすため、サポートだと油断すると痛い目をみることに。 そもそも旧分類ではウォーリアーだったため、他のサポート(ザリア以外はスペシャリスト出身)に比べると性能が丸め。 自己回復力こそ無いものの、ある程度は単独行動できる戦闘力を備えている。 ヒロイックは両方とも敵の行動を大きく制限できる、高火力の味方と連携して敵を一気に殲滅しよう。 |
アビリティ
■ベーシックアビリティ
パーティクル・グレネード Particle Grenade | 1チャージ8秒 | 指定した地点にパーティクル・グレネードを撃ち込み、範囲内の敵に75(+LV増加)ダメージを与える。建築物への攻撃はダメージが50%減少する。[最大4チャージ、連続使用CD0.75秒] | ||
パーソナル・バリア Personal Barrier | CD10秒 | 自身に582(+LV増加)ダメージ分を吸収するシールドを3秒間展開する。 | ||
シールド・アライ Shield Ally | CD12秒 | 指定した味方ヒーローに437(+LV増加)ダメージ分を吸収するシールドを3秒間付与する。[自身は指定不可] |
■ヒロイックアビリティ
グラビトン・サージ Graviton Surge | CD60秒 | 指定した地点にグラビトン・ボムを撃ち込む。発射から1秒で着弾し、範囲内の敵ヒーローを着弾地点の中央に引き寄せ、2.5秒間その場に留めさせる。(ルート効果では無い) | ||
エクスパルション・ゾーン Expulsion Zone | CD45秒 | 指定した地点にグラビトン・ボムを撃ち込む。範囲内の敵に129(+LV増加)ダメージを与え、エクスパルション・ゾーンを3.5秒間生成する。 このゾーンに触れた敵はノックバックし、移動速度が1秒間50%スローになる。 |
■トレート
エネルギー Energy | Zaryaはパーソナル・バリア(W)とシールド・アライ(E)の効果中、吸収したダメージ9につきエネルギー1を得る事ができる。[最大100] エネルギー1につきZaryaの与える全てのダメージは2%上昇する。[最大200%] エネルギー取得から0.5秒後、エネルギーは毎秒3ずつ減少していく。 |
タレント
Lv1 | |||
Demolition Expert | Quest:パーティクル・グレネード(Q)を敵ヒーローに5回ヒットさせる毎にパーティクル・グレネードのCDが0.4秒ずつ短縮される。[最大3秒短縮] Reward:パーティクル・グレネード(Q)を敵ヒーローに40発当てると、攻撃範囲が15%拡大される。 | ||
Together We Are Strong | シールド・アライ(E)を受けた味方がその効果中に与えたダメージ5(+LV増加)につきエネルギー1を得る。[最大40] | ||
Feel the Heat | 近接距離の敵に対してZaryaの基本攻撃ダメージが50%増加する。 | ||
Maximum Charge | リジェネーション・グローブ(回復玉)を取得するとエネルギー20を得られるようになる。 Quest:エネルギー50以上の状態を合計で150秒維持する。 Reward:エネルギーの最大値が20増加する。 | ||
Lv4 | |||
I Am the Strongest | パーソナル・バリア(W)のシールド量が140(+LV増加)増加する。 | ||
Give Me Twenty | Quest:リジェネーション・グローブ(回復玉)を取得する毎に、シールド・アライ(E)のシールド量が15ずつ増加する。[最大300増加] Reward:リジェネーション・グローブ(回復玉)を20個集めると永続的にシールド・アライ(E)のCDが2秒短縮される。 | ||
Speed Barrier | シールド・アライ(E)の効果中、対象の味方ヒーローの移動速度が50%速くなる。 | ||
Defensive Shielding | パーソナル・バリア(W)とシールド・アライ(E)は、効果終了後6秒間75物理アーマーの回数制アーマーを2チャージ付与する。 | ||
Lv7 | |||
Pinpoint Accuracy | パーティクル・グレネード(Q)の着弾地点の中心部分のダメージが40%増加する。 | ||
Explosive Barrier | パーソナル・バリア(W)の効果終了後、近くの敵ヒーローに100(+LV増加)ダメージを与える。 | ||
To the Limit | エネルギーが50以上の時、基本攻撃の範囲が35%拡大される。 | ||
Hit Me | ザリアのエネルギー吸収効率が15%増加する。 | ||
Lv10 | |||
Graviton Surge | ヒロイックアビリティ"グラビトン・サージ"を取得する。 | ||
Expulsion Zone | ヒロイックアビリティ"エクスプロージョン・ゾーン"を取得する。 | ||
Lv13 | |||
Unstoppable Campetitor | パーソナル・バリア(W)使用時、2秒間アンストッパブル状態になる。 | ||
Spell Barrier | パーソナル・バリア(W)の効果終了後、3秒間75スペルアーマーを得る。 | ||
Endurance Training | エネルギーが75以上の間、Zaryaは20アーマーを得る。 | ||
Pain is Temporary | 現在のエネルギーを全て消費し、エネルギー1につきZaryaのMAXHP0.5%分のシールドを3秒間展開する。 このシールドはアビリティのものと同じくダメージをエネルギーに変える効果を持つ。 見た目はパーソナル・バリアと同じだが、タレントでの強化は適用されず、CDも別のものとしてカウントされる。[CD30秒] | ||
Lv16 | |||
Plasma Shock | パーティクル・グレネード(Q)の着弾地点の中心部分にいる敵を2秒間移動速度35%スローにする。 | ||
Cleansing Shield | シールド・アライ(E)使用時、対象の全てのデバフ効果を解除する。 Passive:シールドアライ(E)のCDが3秒減少する。 | ||
Gain Train | シールド・アライ(E)発動時、近くの味方もう一人にもバリアが付く(このバリアにタレント効果は適用されない)。 | ||
Born in Battle | エネルギーが75以上の時、ZaryaのCDは全て25%早くカウントされる。 | ||
Lv20 | |||
Gravity Kills | グラビトン・サージ(R)の持続時間を1秒延長し、範囲内の敵ヒーローに効果時間に渡ってサイレンスを付与する。 | ||
Clear Out | 効果範囲が15%拡大し、効果時間が1.5秒延長される。 | ||
Grenadier | パーティクル・グレネード(Q)が1回分のCDで4チャージ貯まるようになる。 | ||
Unyielding Defender | 使用すると、即座にパーソナル・バリア(W)とシールド・アライ(E)のCDを解消する。[CD60秒] |
ビルド紹介
- 未定
スキン
Defender of Russia
[添付]
High Gravitiy Zarya
[添付]
Thunder Guard Zarya
[添付]
Cyberdemon Zarya
[添付]
Oni Genjiスキンとテーマを同じくするスキン。
Phantom Knight Zarya
[添付]
Fall of King's Crest(2018年ハロウィンイベント)で登場。
Raven Lordの部下の一人。
キャラクター紹介
"Together we are strong."
「仲間がいれば百人力だ」 - ザリア
和名 | ザリア |
本名 | Alexandra Zaryanova/アレクサンドラ・ザリアノヴァ |
性別 | 女 |
年齢 | 28歳 |
出身国 | ロシア |
所属 | ロシア防衛軍 |
初登場 | Overwatch |
(参考:日本語版公式サイト)
原作・日本語訳名対応
ザリアはOWとHotSでそれぞれ同様のアビリティが存在するにも関わらず、同じ言語なのに一部名前が異なっているという他ではあまり見られない状況にある。
HotS 英名 | OW 英名 | OW 和名 | |
W | Personal Barrier | Particle Barrier | パーティクル・バリア |
E | Shield Ally | Projected Barrier | バリア・ショット |
R | Graviton Surge | Graviton Surge | グラビトン・サージ |
コメント欄
- 分かるところだけ適当に翻訳。間違ってる箇所があれば修正お願いします -- 2016-09-28 (水) 08:19:16
- エネルギーの減りが半分になったりいくつか上方修正来たから反映。 -- 2016-09-30 (金) 03:27:36
- またエネルギーの減りが変更されました 毎秒2.5減る模様? -- 2016-10-01 (土) 20:20:38
- 凄い迷走してる感… -- 2016-10-01 (土) 21:00:49
- エネルギー減らなさ過ぎて毎回3冠王取れてたし、仕方ないっちゃ仕方ないのかもしれないけど、今度は減りすぎててダメージ伸びないですな。。。 -- 2016-10-02 (日) 16:32:26
- CDで調整じゃだめなんかね。バリアーはりまくるあれさえなければ倒しやすいし。 -- 2016-10-03 (月) 01:53:13
- グラビトン・サージは味方の構成を考えて取るようにしよう。合わせてバースト出せる味方がいないと腐る。 -- 2017-08-15 (火) 17:00:25
- 上手い下手が如実に現れるキャラダナーとは思った -- 2017-09-10 (日) 22:56:07
- パワーを即補充するActiveタレントとかあれば良いんだけどね。「CD60秒、パワーを80補給」みたいな。 -- 2018-01-27 (土) 13:08:54