Alterac Pass(アルタラック・パス)
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World of Warcraftを代表するPvPマップの一つ「Alterac Valley」をモデルとしたバトルグラウンド。
マップ情報
レーン数 | 3 |
ウォッチタワー数 | 0 |
マーセナリキャンプ | 2 |
ボスキャンプ | 2 |
ミニマップ
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ギミック解説
- 基本概要
File not found: "./" at page "Alterac Pass"[添付]- オブジェクティブ開始時、自軍寄りの位置に相手の捕虜、相手側に自軍の捕虜が出現する。
- 牢屋にチャネリングする事で捕虜が脱獄を始める。30秒間、相手の妨害(ヒーロー及び衛兵の牢屋へのチャネリング)がなければ捕虜を解放でき、勝利チームの各レーンに騎兵が出現する。
- 妨害により中断された場合、妨害開始時点で残り時間のカウントが停止する。
- 出現毎に解放にかかる時間は10秒ずつ長くなる(最大50秒)。
- 騎兵は周囲にオーラを展開し、味方の移動速度と与ダメージを増加させる。
- 泥沼
- ヒーローが泥沼に留まり続けると秒間16%移動速度が減少する(最大60%)。
- 硬い地面に辿り着くと、ヒーローは秒間50%移動速度が回復していく。
- コア
- コアは将軍(建造物扱い)に置き換えられており、以下の性質を持つ。
- 自陣のキープの数によってアーマー(1つにつき+20)とダメージボーナスを得る。
- 自然回復するシールドを持たず、戦闘していないときに体力が自然回復する。
- 通常の攻撃に加え、回転攻撃と突撃の2種類のアビリティを使用する。
- コアは将軍(建造物扱い)に置き換えられており、以下の性質を持つ。
- その他
- 敵キープの破壊されたレーンには通常のカタパルトミニオンではなく、前線で攻撃を受けるリーヴァーミニオン(Reaver Minion)が出現する。
その他
- Realm(世界):Warcraftの世界
- アナウンサー及びコア
原作における各陣営の将軍がネクサスの他の世界の支援を受けコアとなった設定。
マップ実装に先んじて、他のマップでも使用できる両者のアナウンサーが実装されている。- 左側、アライアンス陣営:Vanndar Stormpike(ヴァンダー・ストームパイク)
自らの遠征隊を率いるドワーフ。
祖先の遺物を発見し、ドワーフの一族の歴史を探るべく、アルタラック山へとたどり着いた。
Raven Lordの暴虐を許すまいと、Lady of Thornsの支援を受けている。
- 左側、アライアンス陣営:Vanndar Stormpike(ヴァンダー・ストームパイク)
- 右側、ホード陣営: Drek'Thar(ドレクサー)
アルタラック山を根城とするオークの氏族の一つFrostwolf/フロストウルフの族長。
高名なシャーマンとしても知られており、スロールにシャーマンとしての技術を教えた。
新たに見つかった世界を掌握せんと、Raven Lordの支援を受けている。
マーセナリ情報
- シージキャンプ
- アーマード・ノール(Armored Gnoll)2つ。 ゲーム時間2分時点でスポーン。
Braxis Holdout及びWarhead Junctionのヘルバットと同様。
- アーマード・ノール(Armored Gnoll)2つ。 ゲーム時間2分時点でスポーン。
- ボスキャンプ
- アイス・ジャイアント(Ice Giant)2つ。 ゲーム時間3分時点でスポーン。
Cursed Hollowのグレイブ・ゴーレムの性質に加え、スロー範囲を発生させる。
- アイス・ジャイアント(Ice Giant)2つ。 ゲーム時間3分時点でスポーン。
Alterac Pass(アルタラック・パス)考察欄
Alterac Passについての小ネタや定石などがあればこのコメント欄に書いてください。
- オブジェクティブがなかなかつよいので割と早めに決着がつく気がする -- 2018-06-22 (金) 03:34:41
- 序盤のobjが強いので晩成型heroには鬼門 -- 2018-07-09 (月) 03:26:12
- 一度取られたら取り返せない。パニッシャーと違って良い対応方法も無い。取得ゲージたまるのも早すぎだしまだ調整したほうが良さそう。 -- 2018-07-15 (日) 12:54:10