Ana

Last-modified: 2019-11-30 (土) 14:01:59

ヒーロー紹介

2019/10/15アップデート対応済み

Ana(アナ)
Ana.jpg所属Overwatch
ロールヒーラー
基本値 (Lv0)
初期HP1598
HP回復量3.328
初期Mana500
Mana回復量3.0
初期攻撃力30
初期攻撃速度1.33
攻撃射程6.5
スキルショットで遠距離から支援を行うヒーラー。
対象を長時間行動不能にするスリープや、敵を回復不能状態にするグレネードなどの珍しいCCを備えている。
回復、妨害の両面で優秀な性能をもっている反面、上手くスキルショットを当てる腕前が必要なキャラクター。
トレート『Aim Down Sights』でDartを強化することで格段に当てやすくなるため、積極的に利用していきたい。
自己回復力は乏しいため、長射程を活かして戦いに巻き込まれにくい立ち回りを心がけよう。

アビリティ

■ベーシックアビリティ

Q-large.pnghealing-dart.pngヒーリング・ダート
Healing Dart
10マナ
CD2秒
味方ヒーローのHPを195(+LV増加)回復する弾を1発発射する。弾が最初にヒットしたヒーロー(満タンならすり抜ける)が対象となる。
W-large.pngbiotic-grenade.pngバイオテック・グレネード
Biotic Grenade
50マナ
CD16秒
目標地点にグレネードを投げつけて、範囲内の味方ヒーローのHPを152(+LV増加)回復し、4秒間Anaからの回復効果が25%増加する。範囲内の敵ヒーローには60(+LV増加)ダメージを与え、2秒間回復効果を100%減少させる。(回復不能になる)
E-large.pngsleep-dart.pngスリープ・ダート
Sleep Dart
50マナ
CD14秒
3秒間一切の行動が出来なくなる睡眠弾を発射する。弾が最初にヒットした敵ヒーローが対象となる。ヒットから0.5秒以降にダメージを受けるとスリープ効果は即座に解除される。スリープ効果はdose(トレート)によるダメージでは解除されない。
このアビリティは変身中のヒーローには効果を発揮しない。
(DragonKinght、Triglav Protector)

■ヒロイックアビリティ

R-large.pngnano-boost.pngナノ・ブースト
Nano Boost
60マナ
CD70秒
指定した味方ヒーローにナノマシンを投与する。対象となったヒーローは即座に200マナ回復し、8秒間スペルパワーの30%増加とベーシックアビリティのCDが150%早く解消される効果を得る。
このアビリティはアナ自身を対象にすることは出来ない。
R-large.pngeye-of-horus.pngアイ・オブ・ホルス
Eye of Horus
45マナ
CD60秒
その場に座り込んで狙撃態勢に移行する。
狙撃態勢中はQまたはRキーで、当てた相手によって効果が変わる特殊弾(High Powered Round)を6発発射出来る。[連続使用CD1秒]
特殊弾は味方ヒーローと敵ヒーローを貫通するが、敵建造物に衝突すると止まる。
味方ヒーローにヒットするとHPが225(+LV増加)回復し、敵ヒーローにヒットすると135(+LV増加)ダメージを与える。建造物にはその50%分のダメージとなる。
アビリティ使用後は効果が終了するまでアナは移動出来ない。

■ベーシックアビリティ

Q-large.pngeye-of-horus.pngハイパワード・ラウンド
High Powered Round
CD1秒弾道上の敵味方ヒーロー全てを貫通する射程無限の特殊弾を発射する。(建造物は貫通しない)
味方ヒーローに当たった場合225(+LV増加)回復し、敵ヒーローに当たった場合135(+LV増加)ダメージを与える。
建造物に対してはダメージが50%減少する。CDはRと共有される。[最大6チャージ]
W-large.pngキャンセル・アイ・オブ・ホルス
Cancel Eye of Horus
-アイ・オブ・ホルスの狙撃態勢を中断する。
特殊弾を一発以上撃つ前にキャンセルするとCDは発生しない。
E-large.png
R-large.pngeye-of-horus.pngハイパワード・ラウンド
High Powered Round
CD1秒弾道上の敵味方ヒーロー全てを貫通する射程無限の特殊弾を発射する。(建造物は貫通しない)
味方ヒーローに当たった場合225(+LV増加)回復し、敵ヒーローに当たった場合135(+LV増加)ダメージを与える。
建造物に対してはダメージが50%減少する。CDはRと共有される。[最大6チャージ]

■トレート

D-large.pngshrike.pngシュライク
Shrike
Passive.pngアナの基本攻撃は敵に対して1発毎に1doseスタックを付与する。dose1スタック毎に40(+LV増加)の追加ダメージを5秒かけて対象に与える。[最大5スタック]
doseは最後の攻撃を当ててから5秒経過でリセットされる。
Shrikeによって敵に与えたダメージの60%分を0.5秒ごとに回復する。
エイム・ダウン・サイツ
Aim Down Sights
Active.png
CD4秒
ヒーリング・ダート(Q)とスリープ・ダート(E)の射程が25%増加し、対象ヒーローを1体貫通するようになるが、移動速度が25%減少する。

タレント

Lv1
biotic-grenade.pngContact HealingUpW.pngバイオテック・グレネード(W)の回復量が、当たったヒーロー(敵味方問わず)1体毎に30%増加する。
sleep-dart.pngSlumber ShellsUpE.pngスリープ・ダート(E)のCDが4秒減少する。
スリープ・ダート(E)の効果が終わった敵は3秒間25%スローになる。
shrike.pngVampiric Rounds!Trait.pngQuest:敵ヒーローにdoseを5スタックさせる。またはdoseが5スタックしている敵ヒーローに基本攻撃する。
Reward:シュライク(Trait)の回復量が0.25%増加する。
Lv4
biotic-grenade.pngBiotic EnhancementsUpW.pngバイオテック・グレネード(W)の回復強化時間が50%増加し、CDが2秒減少する。
sleep-dart.pngOverdoseUpE.pngスリープ・ダート(E)が当たった敵にdoseを4スタック付与する。エイム・ダウン・サイツ(Trait)中は全ての敵ヒーローを貫通する。
debilitating-dart-talent.pngDebilitating DartActive.png衰弱弾を発射し、当たった敵ヒーローは4秒間ダメージ出力50%減少し50%スローになる。[CD20秒]
Lv7
biotic-grenade.pngAnti-HealerUpW.pngバイオテック・グレネード(W)の効果範囲が25%増加し、回復阻害時間が25%増加する。
sleep-dart.pngNight TerrorsUpE.pngスリープ・ダート(E)が敵ヒーローに当たる毎に2秒間移動速度が25%増加する。
スリープ・ダート(E)の効果が終わった敵ヒーローに最大HP10%分のダメージを与える。
shrike.pngMind-Numbing AgentUpTrait.pngdoseが付与されている敵は、1スタック毎にスペルパワーが10%減少する。
Lv10
nano-boost.pngNano BoostHeroic.pngヒロイックアビリティ"ナノ・ブースト"を習得する。
eye-of-horus.pngEye of HorusHeroic.pngヒロイックアビリティ"アイ・オブ・ホルス"を習得する。
Lv13
healing-dart.pngSpeed SerumUpQ.pngヒーリング・ダート(Q)が当たった味方ヒーローの移動速度は2秒間25%増加する。
purifying-darts.pngPurifying DartsUpQ.pngヒーリング・ダート(Q)は当たった味方のルート、スローを解除するようになり、解除した時は回復量が20%増加する。
smelling-salts.pngSmelling SaltsUpQ.pngヒーリング・ダート(Q)は当たった味方のスタンを解除するようになり、解除した場合は2秒間50アーマーを付与する。
Lv16
healing-dart.pngSharpshooterUpQ.pngヒーリング・ダート(Q)を外さずに当てると1回毎に5%回復量が増加する。[最大50%]
この効果はヒーリング・ダートを外すとリセットされる。
concentrated-doses.pngConcentrated DosesUpQ.png敵ヒーローにdoseが付与されている間、dose1つ毎に10%、ヒーリング・ダート(Q)の回復量が増加する。
smelling-salts.pngActive ReloadActive.pngアクティブにするとヒーリング・ダート(Q)が即座に3チャージされる。[CD60秒]
Lv20
nano-boost.pngNano InfusionUpHeroic.pngナノ・ブーストの対象の味方ヒーローは、与えたスペルダメージの50%分HPを回復する。
eye-of-horus.pngDeadeyeUpHeroic.pngアイ・オブ・ホルスの回復量・ダメージがヒーローヒット毎に4%増加する。このボーナスは全弾発射後にリセットされる。
shrike.pngArmored StanceUpTrait.pngシュライクのダメージが50%増加する。エイム・ダウン・サイツ中に25%アーマーを得る。
aim-down-sights_0.pngDynamic OpticsUpTrait.png基本攻撃するごとに攻撃速度が3秒間10%増加する。[最大100%]
エイム・ダウン・サイツ中の基本攻撃射程を4増やす。(10.5になる)

ビルド紹介

  • 未定

スキン

Veteran Sniper(通常)

Veteran Sniper(通常)
[添付]

Shrike

Shrike
[添付]


キャラクター紹介

本名Ana Amari
和名アナ・アマリ
性別
年齢60歳
出身国エジプト
所属元オーバーウォッチ
初登場Overwatch

(参考:日本語版公式サイト)

コメント欄

  • 最近使ってるけどくそ楽しいなあ。慣れてくれば当てられる。自己回復が無いのでかなり立ち回りが重要。ナノブは相性いいヒーローが多いので強力。 -- 2018-03-13 (火) 20:28:14
  • Eがマウント中仕様不可能って書いてあるけどまるで他のはマウント中に使えるみたいな書き方おかしくね?マウント中でも全部使えるし(解除はされるけど)逆にマウント解除って意味ならQ,Wは解除されるから意味がわからんのだけど、どういうことなん -- 2018-04-21 (土) 01:54:00
    • マウント中の敵には効かないって意味じゃないかな -- 2018-04-21 (土) 08:32:05
    • Cannot be used on Vehicles.だからdragon shireのドラゴンみたいな乗り物のことだね。アナリリースとほぼ同時に乗り物はunstoppableになったはずだからこの記述に大した意味はないけど……ともかく誤訳ということ -- 2018-04-21 (土) 09:22:37
      • 意味としては乗り物には使用できない(≒効かない) -- 2018-04-21 (土) 09:24:11
      • マウントっていうかオブジェクトとかの乗り物の方なのか・・・なるほど、確かにそれは効かないし説明通りだね、ありがとう -- 2018-04-21 (土) 20:03:41
  • 相変わらず相性悪い味方にヒールダーツ当てられない -- 2018-04-21 (土) 02:37:03
  • Detachable Box Magazine取ってる人がいたからピックするようになったんだけど、全部完遂の効果はまぁ悪くないんだけど、shrikeによる回復効果、とてもじゃないけど実用的じゃなくて草。あの誤差みたいな回復料じゃcampもできないからこの効果いらないまである -- 2018-04-22 (日) 19:30:31
  • Ai操作だとダートの命中率が完璧に近くなる、人によっては肉入りより頼りになる -- 2018-06-17 (日) 20:08:43
  • Lunara「HAHAHAHA」 -- 2018-09-06 (木) 23:14:03
  • 最初からQを貫通させられるのはかなり使いやすいし、Eye of Horusも貫通ですごく強くなったな -- 2019-02-19 (火) 20:57:47
  • Eye of Horusのクールダウンもう少しなんとかならんのかな… -- 2019-02-22 (金) 00:45:26
  • ナノブーストする時味方に一回ピン指しとくと理解してくれて楽しい -- 2019-02-24 (日) 22:12:40
  • 元々救う性能が低めだけど攻撃よりのサポートって性質があったんだけどホルスのリワークで事情が変わった -- 2019-02-25 (月) 17:46:29
    • アクティブリロードのタレント化でCCからも救いつつヒールバーストも出す選択肢も出たので苦手な救う性能がホルスと同時に出たことでかゆいところに手が届いてしまった -- 2019-02-25 (月) 17:52:39