パッチノート50.1

Last-modified: 2020-05-24 (日) 01:03:52

編集中

 

パッチノート50.1(2020/5/6)

HEROES OF THE STORM BALANCE PATCH NOTES – MAY 6, 2020

 

全般

Nexus Anomaly - A Call For Help

  • タワー、フォート、キープの建物のダメージが10%減少します。
  • 射程内にいる味方ヒーローが攻撃を受けている場合のみ、建物が敵ヒーローに攻撃を集中させます。
  • 建物が敵ヒーローからダメージを受けた際に、建物がその敵ヒーローに攻撃を集中させなくなりました。
  • 周期的ダメージでは、建物が敵ヒーローに攻撃を集中することは無くなります。

デベロッパーコメント

  • 助けを求めるシステムにいくつかの変更を加えています。
  • 現在のタワーは攻撃的なプレイを咎めすぎていると考えているので、ダイブヒーローがプレイをする時間を増やすために、ダメージを下げています。
  • このシステムの全体的な目標は、攻撃的なプレイを可能にすることですが、防御側のチームには、タワーへのダイブが長引くと累積するアーマーのデバフによって罰する手段を与えています。
  • また、建物の攻撃目標が敵ヒーローに切り替わるには、攻撃側のヒーローと防御側のヒーローの両方が建物の射程内にいる必要があるように建物のAIを変更しています。
  • これは、防御側のヒーローが防御されるためには自軍の建物の近くにいる必要があることを意味し、関係のない場所で起こっている戦闘でも攻撃側ヒーローが建物に撃たれるという、いくつかの不可解な状況を取り除くことになります。
  • 周期的ダメージでは建物が敵ヒーローに攻撃を集中しなくなるため、Lunara(ルナーラ)のようなヒーローはDoT効果のせいで建物の攻撃を受け続けることはなくなります。

コレクション

  • 外見をより反映したものにするため、Awakened Dark Nexus Mantaは、Astral Dark Nexus Mantaと呼ばれるようになり、その逆もまた然りです。

バトルグラウンド

Hanamura

  • ペイロードのミサイルのダメージが1800から1900に増加しました。
  • サムライキャンプ
    • 傭兵として雇用された状態のヘルスが8,000→7,200に減少しました。
    • 傭兵として雇用された状態のHealth scalingが最大で10%減少しました。

デベロッパーコメント

  • プレイヤーからは、サムライキャンプが強すぎて、ペイロードが弱すぎるとの意見がありました。
  • 元々は、意図的にサムライキャンプが強力であるようにマップを設計しました。特にマップが2レーンしかないので、ゲームの大部分で利用できる効果的な戦略にして欲しかったのです。
  • 今では、マップが公開されてしばらく経つので、ペイロードをゲームに勝つためのより中心的な方法にすることを優先して、パワーバランスを少しシフトしたいと考えています。

ヒーローリワーク

Cassia(カッシア)

ステータス

  • 体力
    • HPが1840から1510に減少しました。
    • HP回復量が3.83から3.15に減少しました。
  • 基本攻撃
    • 攻撃射程が4から4.5に増加しました。
    • 攻撃周期が0.75から1に増加しました。
    • 1秒あたりの攻撃速度が1.33から1に減少しました。
    • 攻撃力が130から122に減少しました。
  • ライトニング・フューリー[Q]
    • ダメージが175から150に減少しました。
    • クールダウンが4秒から5秒に増加しました。
    • マナコストが30から25に減少しました。
    • 追加: 2回までスタック可能になりました。
  • ブラインディング・ライト[W]
    • マナコストが70から50に減少しました。
  • フェンド[E]
    • ダメージが39から34に減少しました。
    • 射程が5から6に増加しました。
    • クールダウンが8秒から10秒に増加しました。
    • マナコストが40から50に増加しました。
    • 追加: フェンド(E)が発動している間もアヴォイダンスが有効になりました。
  • アヴォイダンス[トレート]
    • 持続時間が0.5から0.625に増加しました。
    • 新規: マウントに搭乗せずに移動している間、3秒間で30のアーマーを徐々に獲得する。

タレント

  • Lv1
    • Thunderstroke
      • 新規: ライトニング・フューリー(Q)のダメージを25増加させ、発動時にアヴォイダンス(トレート)で装甲を5獲得する。
        クエスト: ライトニング・フューリー(Q)を敵ヒーローにヒットさせる毎に、ダメージが1増加する。
    • Impale
      • レベル7から移動しました。
      • 追加: フェンド(E)の射程と効果範囲が25%増加する。さらにHPが50%以下の敵に対してフェンド(E)のダメージは50%増加する。
    • Charged Strikes
      • 新規: 攻撃速度が20%増加し、さらに3回毎の基本攻撃は20%の追加ダメージを与え、ターゲットの近くにいる敵ヒーローにもダメージを与えられる。
  • Lv4
    • Inner Light
      • 新規: 5秒間で最大ヘルスの25%を回復する。ライトニング・フューリー(Q)を敵ヒーローにヒットさせると、クールダウンが10秒短縮される。(CD70秒)
    • Ring of the Leech
      • 新規: 基本攻撃で与えたダメージの15%分自身のHPを回復する。敵が盲目状態なら、ライトニング・フューリー(Q)とフェンド(E)でも回復する。
    • Plate of the Whale
      • 新規: アヴォイダンス(トレート)が発動中はHPが毎秒7回復する。アヴォイダンス(トレート)が最大の間は回復量が毎秒21に上昇する。アヴォイダンス(トレート)がマウントに騎乗している間も発動する。
  • Lv7
    • Seraph’s Hymn
      • 新規: ブラインディング・ライト(W)のパッシブダメージボーナスを30%に増やす。基本攻撃が敵ヒーローにヒットするとは、ブラインディング・ライト(W)のCDが1秒短縮され、10マナ回復する。
    • Surge of Light
      • 発動ダメージが210から300に増加しました。
    • 新タレント: Debilitating Thrusts
      • フェンド(E)が命中した敵は3秒間30%スロー状態になる。
  • Lv13
    • Grounding Bolt
      • 削除されました。
    • Thundergod’s Vigor
      • 削除されました。
    • Lunging Strike
      • 削除されました。
    • 新タレント: Gloves of Alacrity
      • 基本攻撃は射程が1増加する。アヴォイダンス(トレート)が最大の間は射程が2増加する。
    • War Traveler
      • レベル7から移動しました。
      • 新規: 移動速度が5%上昇する。アヴォイダンス(トレート)が最大の間は移動速度がさらに10%上昇し、即座にマウントに騎乗できる。
    • 新タレント: War Matron
      • フェンド(E)が発動している間はダメージ無効(Protected)状態になる。フェンド(E)をキャンセルせずに完了した場合はさらに1秒間延長される。
  • Lv16
    • Pierce
      • 削除されました。
    • Penetrate
      • 削除されました。
    • 新タレント: Power Strike
      • ライトニング・フューリー(Q)の最初の攻撃が敵を貫通するようになる。その代わり、敵ヒーローにヒットしない限りは2つに分かれなくなる。敵ヒーローにライトニング・フューリー(Q)をヒットさせるとマークを15秒間を付与し、マークが3スタックした敵ヒーローに自動でライトニング・フューリー(Q)が発動する。
    • 新タレント: Static Electricity
      • ライトニング・フューリー(Q)のスタックをさらに2獲得する。フェンド(E)は突進時に付近の敵ヒーローに稲妻を放つ。
  • Lv20
    • Infinite Lightning
      • ヒット毎のCD短縮が3秒から5秒に増加しました。
    • Imprisoning Light
      • 最初にヒットした敵ヒーローを5秒間ブラインド状態にする。ヴァルキリーの突進に当たりノックバックした敵ヒーローも3秒間ルートとサイレンス状態にする。
    • Titan’s Revenge
      • 新規: Cassiaの基本攻撃はアーマーによる軽減を無視するようになり、アヴォイダンス(トレート)が最大の間は基本攻撃ダメージが20%増加する。
    • 新タレント: Rockstopper
      • アクティブ: アヴォイダンス(トレート)を即座に最大にし、アーマーを4秒間60に増やす。この効果は移動を止めると消滅する。

デベロッパーコメント

  • カッシアはリリースされて以来、基本攻撃型のヒーローに対する素晴らしいカウンターピックとなっています。カッシアが作成された時、ヒーローデザイナーはライブデザインチームと密接に協力して、カッシアの適切な立場を探していました。
  • しかし、その頃から私たちのデザイン方針が変わり、個々のヒーローのデザインが尖らせすぎたために、手を引くこともありました。
  • War Matronも例外ではなく、カッシアのリワークは彼女の本来のプレイスタイルを維持しつつ、プレイヤーがより多くのチーム編成に彼女を参加させるための選択肢を広げようとしています。
  • また、私たちのリワークの他の目標は、愛好家の方々が没頭する為の、タレントの新しい相互作用を導入することでした。
  • カッシアの稲妻は2度走る様でしょう。プレイヤーの皆さんと彼女とで、どんな活躍があるのか楽しみにしています!

Tracer(トレーサー)

ステータス

  • 体力
    • HPが1280から1330に増加しました。
    • HP回復量が5.3から2.71に減少しました。
  • 基本攻撃
    • 攻撃射程が5.5から5に減少しました。
    • 攻撃力が26から24に減少しました。
    • 基本攻撃から得られるパルス・ボム(R)のチャージが25%増加しました。
  • メレー[W]
    • メレー(W)から得られるパルス・ボム(R)のチャージが5%(敵ヒーローなら10%)から6%(敵ヒーローなら12%)に増加しました。
  • リコール[E]
    • クールダウンが30秒から20秒に短縮されました。
    • 巻き戻る時間が3秒から2秒に減少しました。
    • リコールの持続時間が0.75秒から1.25秒に増加しました。
  • パルス・ボム[R]
    • 直撃ダメージが360から288に減少しました。
    • 爆風ダメージが180から144に減少しました。
  • リロード[トレート]
    • 追加: 基本攻撃で与えたダメージの15%分自身のHPを回復する。

タレント

  • Lv1
    • Pulse Strike
      • 削除されました。
    • Parting Gift
      • レベル4から移動しました。
      • ダメージが240から250に増加しました。
      • 追加: 爆弾が敵ヒーローに当たった場合はそれぞれ5%パルス・ボム(R)のチャージが増加する。
    • Slipsteam
      • 削除されました。
    • Tracer Rounds
      • 新規: 基本攻撃の射程が10%伸び、基本攻撃が当たった敵の周りの視界を3秒間得る。
    • 新タレント: One-Two Punch
      • メレー(W)のCDを1秒短縮する。連続使用CD2秒の追加スタックを獲得する。
  • Lv4
    • 新タレント: Pulse Generator
      • パルス・ボム(R)を敵ヒーローに当てると、最大HPの25%分を1.5秒かけて自己回復し、ブリンク(Q)がチャージされる。
    • Is That a Health Pack?!
      • 追加: リジェネーション・グローブ(回復玉)を取得すると、ヒーリング・ファウンテン(回復の泉)のCDが10秒短縮される。
    • Leeching Rounds
      • レベル13から移動しました。
      • 新規: 持っているブリンク(Q)のスタック毎に基本攻撃での自己回復を5%増加させる。
  • Lv7
    • Sleight of Hand
      • レベル16から移動しました。
    • Focus Fire
      • レベル16から移動しました。
    • Locked and Loaded
      • レベル16から移動しました。
  • Lv10
    • Quantum Spike
      • 新規: パルス・ボム(R)は、対象のMAXHP6%分のダメージボーナスを得る。
  • Lv13
    • Jumper
    • Bullet Time
    • Untouchable
    • 新タレント: Telefrag
  • Lv16
    • Bullet Spray
    • 新タレント: Heavy-Handed
    • Ricochet
  • Lv20
    • 新タレント: Chrono Triggers
    • Get Stuffed
    • Total Recall

デベロッパーコメント

ヒーロー

ブルーザー

Artanis(アルタニス)
ステータス
タレント
デベロッパーコメント

Deathwing(デスウィング)
ステータス
タレント
デベロッパーコメント

Dehaka(デハカ)
ステータス
タレント
デベロッパーコメント

Imperius(インペリウス)
タレント
デベロッパーコメント

Ragnaros(ラグナロス)
タレント
デベロッパーコメント

Xul(ズール)
ステータス
タレント
デベロッパーコメント

ヒーラー

Anduin(アンドゥイン)
タレント
デベロッパーコメント

Brightwing(ブライトウィング)
ステータス
タレント
デベロッパーコメント

Deckard(デッカード)
ステータス
タレント
デベロッパーコメント

メレーアサシン

Alarak(アララク)
タレント
デベロッパーコメント

レンジドアサシン

Chromie(クローミィ)
ステータス
タレント
デベロッパーコメント

Jaina(ジェイナ)
タレント
デベロッパーコメント

Li-Ming(リー・ミン)
タレント
デベロッパーコメント

Orphea(オルフェア)
ステータス
タレント
デベロッパーコメント

Probius(プロビウス)
タレント
デベロッパーコメント

Tassadar(タッサダー)
ステータス
タレント
デベロッパーコメント

バグの修正

全般

  • ロックされたタレントがゲーム内で選択できるように見えることがあり、混乱の原因となっていた問題を修正しました。

ヒーロー

  • Cho'gall(チョ'ガル)
    • 切断されたプレイヤーの代わりのガルのAIはパッシブにはなりません。
  • Deathwing(デスウィング)
    • 切断されたプレイヤーの代わりのデスウィングのA.I.がドラゴンフライト中に空中で動けなくなることはなくなります。デスウィングはヘルスが完全に回復するとデストロイヤーで着陸します。
    • 切断されたプレイヤーの代わりのデスウィングのA.I.は、ドラゴンフライトがクールダウン中でない限り、ハースストーンの代わりにドラゴンフライトを使用して回復します。
  • Murky(マーキー)
    • マーキーのA.I.がfollow leashの範囲外に卵を置こうとする問題を修正しました。
  • Nova(ノヴァ)
    • ノヴァのデコイは誤って3倍のダメージを受けていましたが、正しくは2倍のダメージを受けます。
  • Tassadar(タッサダー)
    • Shadow Walkは適切にfat fingerの保護を受けられるようになりました。
  • Zagara(ザガラ)
    • 切断されたプレイヤーの代わりのザガラのA.I.がナイダスワーム中に動けなくなることはなくなります。