Imperius

Last-modified: 2020-02-09 (日) 00:24:57

ヒーロー紹介

2019/08/28アップデート対応済み

Imperius(インペリウス)
Imperius.jpg所属Diablo
ロールブルーザー
基本値 (Lv0)
初期HP2450
HP回復量5.1054
初期Mana500
Mana回復量3.00
初期攻撃力122
初期攻撃速度0.83
攻撃射程2.0
Qによる複数拘束と粘り強い回復が特徴のブルーザー。
近接型ヒーローとの1:1ではモルテン・アーマー(E)を使いながら基本攻撃でトレートを起動してダメージトレードで有利に立ちやすい。
集団戦ではQで複数人を長時間拘可能で、逃げる敵を捕らえることもでき、レベル増加で火力が増大するのに伴い高回復で高耐久になっていく。
ただし小回りが利きづらくミニオン処理も遅めで回復の発動に敵が必要なため、ミニオン処理に優れるヒーローとの1:1は苦手。
また、基本的に回復が行えるのは攻撃をしている間に限られるため、攻めている場面では固いが逃げに回ると脆い一面もある。

アビリティ

■ベーシックアビリティ

Q-large.pngCelestialCharge.pngセレスティアル・チャージ
Celestial Charge
40マナ
CD10秒
指定した方向に突進して槍を突き刺し、35(+LV増加)ダメージを与える。敵ヒーローに当たった場合、お互いを拘束し1秒間のスタンと70(+LV増加)ダメージを追加で与える。
W-large.pngSolarionsFire.pngソラリオンズ・ファイア
Solarion's Fire
50マナ
CD8秒
指定した方向に炎の波を打ち出し、100(+LV増加)ダメージを与える。中央に当たった敵には50(+LV増加)の追加ダメージと3秒間の40%スローを与える。
E-large.pngMoltenArmor.pngモルテン・アーマー
Molten Armor
75マナ
CD12秒
3秒間炎に包まれ、0.25秒毎に周囲の敵一体に19(+LV増加)ダメージを与え、与えたダメージの50%分自身を回復する。ヒーローに対しては回復量が2倍になる。

■ヒロイックアビリティ

R-large.pngAngelicArmaments.pngエンジェリック・アーマメンツ
Angelic Armaments
70マナ
CD70秒
炎の剣を輪状に召喚し、3秒間1000(+LV増加)シールドを得る。シールドが効果時間内に全て消費されなかった場合、5秒間6本の炎の剣を射出可能になる。剣は最初に当たった敵に1本140(+LV増加)ダメージを与える。
AngelicArmamentsActivate.pngエンジェリック・アーマメンツ
Angelic Armaments
CD3秒※シールド残留状態で効果時間終了後切り替わる。
5秒間6本の炎の剣を射出可能になる。剣は最初に当たった敵に1本140(+LV増加)ダメージを与える。
R-large.pngWrathOfTheAngiris.pngラス・オブ・ジ・アンジリス
Wrath of the Angiris
80マナ
CD80秒
0.75秒後、指定した方向に突進し、最初に当たった敵を空中に連れ去る。空中で移動して落下地点を指定できる。2秒後、相手を地面に叩きつけ、375(+LV増加)ダメージを与え、1秒間スタンさせる。

■トレート

ValorousBrand.pngヴァララス・ブランド
Valorous Brand
Passive.pngベーシックアビリティを受けた敵ヒーローに10秒間マークを付与する(同時にアビリティ1種につき1つまで)。マークの付与された敵に基本攻撃するとマークを全消費し、1つにつき20%の追加ダメージを与え自身を75(+LV増加)回復する。

タレント

Lv1
CelestialCharge.pngImpaling LightUpQ.pngセレスティアル・チャージ(Q)のスタン終了後のダメージが100%増加する。スタンを完了させたとき、対象についているヴァララス・ブランド(Trait)のマーク1つにつきセレスティアル・チャージ(Q)のCDが1.25秒減少する。
SolarionsFire.pngConsuming FlameUpW.pngソラリオンズ・ファイア(W)の中央のダメージが125%増加し、スローが15%増加する。ソラリオンズ・ファイア(W)を敵ヒーローに当てると30マナ回復する。(マナ回復は一人分のみ)
ValorousBrand.pngBurn The ImpureUpTrait.pngヴァララス・ブランド(Trait)のマーク消費時に、1つにつき対象ヒーローの最大HPの2.5%分のボーナスダメージを与える。
Lv4
HeatOfBattle.pngSovereign ArmorUpE.pngモルテン・アーマー(E)は1.5秒間25%アーマーを得る。モルテン・アーマー(E)で敵ヒーローにダメージを与えるごとにアーマーの効果時間を0.5秒延長する。
ValorousBrand.pngBattle HungerUpTrait.pngヴァララス・ブランド(Trait)の回復量が60%増加する。
PressForward.pngPress ForwardPassive.png敵ヒーローにダメージを与えるとリジェネーション・グローブ(回復玉)の持続時間が8秒になる(すでに8秒以上の持続時間がある場合を除く)。
Lv7
CelestialCharge.pngFlash of AngerUpQ.pngセレスティアル・チャージ(Q)で付与されたマークを消費すると対象の周囲に180(+LV増加)ダメージを与える。自身は4秒間300(+LV増加)シールドを得る。一度に複数のマークを消費してもシールド量は増えない。
SolarionsFire.pngBlaze of GloryUpW.pngソラリオンズ・ファイア(W)は中央に焦土の線を残すようになる。焦土の線は2秒後に爆発し125(+LV増加)ダメージを与える。この爆発はヴァララス・ブランド(Trait)のマークを消費し効果を得る。
HolyFervor.pngHoly FervorActive.png使用すると次の基本攻撃から10秒以内の4回分の基本攻撃がなぎ払いになり、対象とその付近の敵に30%の追加ダメージ与えるようになる。CDは最初のなぎ払い攻撃から開始される。[CD30秒]
Lv10
AngelicArmaments.pngAngelic ArmamentsHeroic.pngヒロイックアビリティ"エンジェリック・アーマメンツ"を習得する。
WrathOfTheAngiris.pngWrath of the AngirisHeroic.pngヒロイックアビリティ"ラス・オブ・ジ・アンジリス"を習得する。
Lv13
CelestialCharge.pngPathetic MortalsUpQ.pngセレスティアル・チャージ(Q)でスタンさせた敵ヒーローは4秒間ダメージ出力が40%減少する。
MoltenArmor.pngDivine RageUpE.pngヴァララス・ブランド(Trait)のマークを消費する毎に、モルテン・アーマー(E)のCDが1秒減少する。
HeatOfBattle.pngHeat of BattleUpE.pngインペリウスがHP最大値の1%を失うごとにモルテン・アーマー(E)で敵ヒーローから得る回復量が2%増加する。
Lv16
CelestialCharge.pngCelestial SwiftnessUpQ.pngセレスティアル・チャージ(Q)を打つと5秒間移動速度が25%増加する。セレスティアル・チャージ(Q)で敵ヒーローをスタンさせると5秒間、1体につき攻撃速度40%増加を得る。
MoltenArmor.pngMelting TouchUpE.pngモルテン・アーマー(E)で付与したマークを消費すると、対象のアーマーを4秒間25%減少させる。
ValorousPursuit.pngValorous PursuitActive.png使用するとヴァララス・ブランド(Trait)のマークが付与された敵ヒーローにテレポートし、3秒間25アーマーを得る。[CD20秒]
Lv20
AngelicArmaments.pngHeavenly HostUpHeroic.pngエンジェリック・アーマメンツ(R)を使用すると周囲の味方ヒーローに3秒間600(+LV増加)シールドを付与する。シールドが効果時間内に全て削られなかった場合、最寄りの敵ヒーローに剣が飛び140ダメージを与える。
WrathOfTheAngiris.pngUnrelenting DescentUpHeroic.pngヴァララス・ブランド(Trait)のマークを消費する毎にラス・オブ・ジ・アンジリス(R)のCDが5秒減少する。
ValorousBrand.pngBrand of SolarionUpTrait.pngヴァララス・ブランド(Trait)の持続時間が3秒になるが、マークが時間経過以外で消えなくなる。
(マークを消費したときに発動するタレント・トレートは、マークの付与された敵に基本攻撃を当てるごとに発動する。)
Impervious.pngImperviousActive.png使用すると3秒間アンストッパブル状態と75%スペルアーマーを得る。ソラリオンズ・ファイア(W)の中央がヒーローに当てるとCDが5秒減少する。[CD75秒]

ビルド紹介

  • 未定

スキン

Archangel of Valor(通常)

Archangel of Valor(通常)
[添付]

Demonic Imperius

Demonic Imperius
[添付]


キャラクター紹介

本名Imperius
和名インペリウス
種族Angel/天使
性別
天界の評議会の指導者にして武勇の大天使であるインペリウスは、勇猛果敢に天界の軍勢を率い、地獄界の悪魔に数えきれない程の勝利を収めてきた。
その手段は厳格で過酷だが、正義の守護者として並ぶ者はいない。
(公式サイトの紹介より)
原文
Leader of the Angiris Council and Aspect of Valor, Imperius has valiantly led the armies of the High Heavens to innumerous victories over the demons of the Burning Hells.
While his methods are exact and severe, there is no greater defender of righteousness in the entirety of creation.

コメント欄

  • 弱い…… -- 2019-01-09 (水) 20:52:02
  • 微妙な立ち位置すぎて使いにくい…Soak早いわけでもないしHero殴る系なのかな?それにしてもCDマナともに重いからキツイ -- 2019-01-09 (水) 22:13:55
  • 最高に足が遅い、Qを当てなきゃ話にならんがかなり当てにくい性能してる。張り付いて殴り合ってる状況ではスカるのが……。 -- 2019-01-21 (月) 12:59:13
  • 複数に当てられるとはいえ、なんかDehaka劣化感が否めない -- 2019-01-23 (水) 15:41:49
  • 編集ありがとうございます -- 2019-02-09 (土) 08:13:57
  • 対ヒーロー性能はかなり高い…が、マナ消費もお高めなので上手くやりくり出来たら強いのでは? -- 2019-06-15 (土) 01:34:28
  • モルテン・アーマー、周囲すべてに0.25秒毎にダメージだと思ってたんだけど、0.25秒毎に周囲の敵1体にダメージなんだな。だからEを使ってもレーン処理はそれほどはやくない。 -- 2019-07-10 (水) 17:13:22
  • 今回のアプデのBrand of Solarionを取った場合、トレートとかタレントの「消費するごとに」は「基本攻撃を当てるごとに」の扱いになるみたい -- 2019-07-12 (金) 18:33:25
    • 通常の攻撃速度では2回当てられるかどうかなので20でこのタレント取るなら16はCelestial Swiftness一択になりそう -- 2019-07-12 (金) 22:59:05
  • Press Forwardはマップによっては強いなー brawlだと特に輝く -- 2019-07-16 (火) 03:01:39
  • Wrath of the Angiris当てた後必ずスタンが入るからすかさずQを当てること。このキャラはQさえ当てれば序盤からがんがん行ける。ブリンクがないから晩成型ではないんじゃないかな。Qのスタンをがんがん当てて行かないといけない。KTZとかKTみたいに受け身な立ち回りだと強みが全くでない。Q上げが強いんじゃないかなあって感想。ミニオンの処理が遅い為、1on1の性能は低め。 -- 2020-02-01 (土) 23:39:15
    • とにかく爽快感があって楽しいヒーローです。 -- 2020-02-01 (土) 23:42:41
    • 既存の内容と合わせてまとめてみました -- 2020-02-02 (日) 16:03:14
    • そこそこレンジのあるQWで足止めできて16でテレポートもできるからrangedにかみついていくほうが向いてると思ってる。Q当ててもChenとかSonya相手だと削り切れないの自分だけ? -- 2020-02-06 (木) 22:50:25
      • 味方と合わせないとなかなか難しいね。chenは一人でも余裕で削り切れる。chenのトレート中にQ当ててAAするだけだから。Sovereign Armor取ってれば、Celestial Swiftness後に早足でAA当てられるのが良いんだよね -- 2020-02-09 (日) 00:24:57