このページはHotS、およびMOBA系ゲームでよく使われる用語を紹介しています。
用語 | 解説 |
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A~Z | |
AA | Auto Attackの略。自動攻撃。基本攻撃と呼ばれる事もある。 |
AoE | Area of Effectの略。簡単に言うと範囲攻撃。Kael'thasのFlamestrike(Q)が一番イメージし易いかも。 |
CC | Crowd Controlの略。スタン、スロー、ルート等で相手の行動を妨害してコントロールする行為がこれに当たる。 |
CD | Cool Downの略。アビリティなどを再度使用可能になるまでの時間のこと。 |
DoT | Damage over Timeの略。Lunaraなどが持つ時間とともに徐々にダメージを与える攻撃全般のこと。 |
DotA | Defense of the Ancientsの略称。元々はブリザード(Blizzard)社のWarCraft3用にファンが開発したMODのこと。 |
DPS | Damage Per Secondの略。攻撃で与えるダメージを毎秒で表したもの。 |
Gank | Gang killの略。大勢で1人または少数の敵を袋叩きにすること。 |
GG | good gameの略。試合終了時にチャットで飛び交ったりする。負けてる時にやると味方への煽りになるので注意。 |
HL | Hero Leagueの略。ランクマッチと言う時もある。 |
HotS | Heroes of the Stormの頭文字を一つずつ取った略語。 |
HP | いわゆる体力。ヒットポイントだったりヘルスポイントだったり。 |
LoL | League of Legendsの略称。こちらの開発元はライアットゲームズ(Riot Games) |
Mana | マナ。アビリティやアクティブスキルを使用する時に消費する。 |
MOBA | Multiplayer online battle arenaの略称。LoLやDotAに代表されるゲームジャンルの1つ。 |
Passive | パッシブ。常時発動している効果のこと。 |
QM | クイックマッチの略。 |
Soak | 吸い込む、吸収する、を意味する英単語。転じてHotSではレーンのミニオンから経験値を獲得し、素早くレベルアップを狙う行為をSoakと言って表現する時がある。チャットで"soak plz"と言われた時はレーン経験値を獲得しに行こう。 |
あ~わ | |
アビリティ | ヒーローが各自持っている特別なアクション。攻撃・回復・妨害・強化・特殊移動など様々な種類がある。 大きくベーシックアビリティとヒロイックアビリティの2つに分かれる。 |
アンストッパブル | スロー、スタン、ルートといった行動を妨害する効果を一時的に受け付けない状態のこと。 |
イニシエート | 突撃するなどして戦闘を開戦すること。主にCCを持ったウォーリアがその役割を担う。 |
ギミック | マップ固有の試合を優位に進めるためのイベントのこと。 |
キャンプ | Camp。HotSにおいてはマーセナリが滞在している地点のことを指す。 |
サイレンス | アビリティの使用を禁じる妨害効果。 |
シージ | Siege。敵チームの建造物を攻めること。HotSではマーセナリの種類の一つにシージキャンプ(SiegeCamp)が存在する為、それを指す為に使われることもある。又レーンのプッシュが得意なヒーローのことを"シージが強い"と言ったりする。 |
シールド | 一時的にHPが増加する効果のこと。シールドを付与されるとHPゲージに白い部分が増える。 |
スタン | 気絶して一時的に一切の行動が不可能になる妨害効果。 |
ステルス | 透過して敵軍からは見えない状態になること。(実際には微妙に見える) ダメージを受けたり攻撃をすると解除される。 |
スポーン | 出現すること。 |
スロー | 移動速度や攻撃速度を通常よりも遅くする妨害効果。 |
タレント | ヒーローが自身を強化するために取得できる才能。一定レベルごとに選択して取得できる。 |
タンク | 盾役。HPが高かったりしぶとかったり基本的にはウォーリアがこれに当たる。 |
チャネリング | その場で動きを停止し、呪文などを詠唱すること。基本的にチャネリング中は無防備になる他、途中で動いたり別の行動をするとチャネリングが解除されてしまうので注意が必要。 |
ディレイ | 待ち時間のこと。 |
デバフ | ヒーローやミニオンなどを弱体化させる効果のこと。 |
トレート | そのヒーローが持つ固有の特徴。基本的には最初から備わっている。 |
バフ | ヒーローやミニオンなどを強化する効果のこと。 |
ハラス | ハラスメント行為。主に敵に嫌がらせをして思うように行動させないことを言う。 |
ビルド | そのヒーローの立ち回りや運用方法のこと。主にどのタレントを取得していくかで語られる事が多い。 |
ヒロイックアビリティ | 殆どのヒーローがLV10に達した時に使用可能になる強力なアビリティのこと。 |
プッシュ | Push。押すこと。HotSではレーンを進撃する時やミニオンウェーブを敵陣地寄りにする時(プッシュレーン)に使用する。 |
ベーシックアビリティ | ヒーローが最初から使えるアビリティのこと。デフォルトではQ,W,Eキーで使用できるアビリティがこれに該当する。 |
ボス | マーセナリの強化版と言ったところ。反撃はマーセナリの比ではなく倒すことは難しいが一度従わせると一気にゲームを終了させれるほど強力。 |
マウント | 乗り物に乗る行為や乗り物そのもののこと。デフォルトではZキーで乗り降りが出来る。 |
マーセナリ | 傭兵。マップの各地でキャンプを作っていて、全て倒して占領することで自軍に従わせる事が出来る。 |
ミニオン | 自動で敵軍まで攻め入るNPCたちのこと。定期的にスポーンする。 |
メレー | 近接攻撃。または基本攻撃が近接攻撃のヒーローを指す場合もある。 |
リスポーン | 死亡した後に再度復活すること。 |
ルート | root(根)のようにヒーローがその場から動けなくなる妨害効果。 |
レーン | 簡単に言うとミニオンが進むルートのこと。マップ上のルートをトップレーン、中央をミドルレーン、下をボトムレーンと呼ぶ。 マップによってはレーンの数が2つの場合もある。 |
レンジ | 射程距離。または基本攻撃が遠距離攻撃のヒーローを指す場合もある。 |
コメント欄
- とりあえずででっち上げたので編集できる人たち追加や修正よろしく。編集出来ない人もここに書き込んでくれると誰かが追加してくれるかも。 -- 2016-10-09 (日) 10:48:56
- AoEは範囲攻撃のことでしょうか?よくみかける用語ですので正しいものを追加してくれると嬉しいです。 -- 2016-12-07 (水) 07:51:48
- 取り急ぎ追加してみました。コメントありがとうございます。 -- 2016-12-07 (水) 23:03:27
- こちらこそありがとうございます! -- 2016-12-09 (金) 03:50:07
- 取り急ぎ追加してみました。コメントありがとうございます。 -- 2016-12-07 (水) 23:03:27
- レーンでexpを集めることをsoakと表現する(例:soak plz)っていうのは何度かチャットで見かけたので、どなたか追加しておいてくれませんか -- 2016-12-10 (土) 18:05:18
- 追加してみました。 -- 2016-12-10 (土) 23:05:54
- ありがとうございます! -- 2016-12-13 (火) 22:08:52
- 追加してみました。 -- 2016-12-10 (土) 23:05:54