コメント/Orphea

Last-modified: 2020-05-27 (水) 00:17:34

Orphea

  • 新ヒーロー候補が山ほどある中でオリジナルだからなぁ。相当攻めてるな。 -- 2018-11-03 (土) 17:47:55
  • はい!カワイイ! -- 2018-11-04 (日) 15:58:33
  • あからさまに強そう -- 2018-11-05 (月) 13:25:24
    • かわいいのでOPでもゆるす -- 2018-11-05 (月) 19:39:54
  • PTRきた -- 2018-11-06 (火) 04:33:49
  • ワールドの区分一個増えるの?どうなるんだろ? -- 2018-11-06 (火) 14:32:22
    • Blizzard Classicの枠がNexusになってTLVとまとめられてました -- 2018-11-07 (水) 16:33:59
  • グルダンの立場が無いような気がするけどどうだろう -- 2018-11-06 (火) 20:00:23
    • Chromieも・・・。範囲攻撃主体なのにAA強化と簡易逃げスキルあって自己回復も出来てタイマンもできるってのは、ちょっとやりすぎだと思うw -- 2018-11-06 (火) 21:56:01
  • 使ってみたけど微妙。CC無いしCCに弱いし構成によってはビビッてダメージ出せない。 -- 2018-11-14 (水) 17:21:42
    • ほんそれ。QもCD即解除じゃないからめちゃめちゃ機動力があるわけでもないし。 -- 2018-11-15 (木) 19:57:52
  • Ancestral StrengthとLurking Terrorでチョンプが気持ちよく育っていく。 -- 2018-11-15 (木) 00:14:51
  • メイン火力がWで接近しないと当てれないけどCC持ってないしそこまで硬くもない。うまく立ち回れれば強いとは思うけどお手軽OPってほどではないかな・・・ -- 2018-11-15 (木) 18:02:02
    • Wがメイン火力として、Qのダッシュで入ったら瞬で溶けるし、立ち回りが難しい。 -- 2018-11-15 (木) 19:59:31
  • ultの性能地味すぎィ -- 2018-11-15 (木) 18:06:35
    • solo運用するならJawsのほうだが…Feastのほうは範囲が狭くて集団戦につかっても3回つづくかどうか… -- 2018-11-15 (木) 20:01:47
    • rootとか、マイエブとコンボできればEternal Feastも働くと思うんだけどムズイだろうな・・・ -- 2018-11-15 (木) 21:27:12
  • なんというか、何か一つ足りない絶妙な弱さ -- 2018-11-15 (木) 21:50:51
  • Q当て続けられるなら強い。はずしたら6秒間弱い。当てるの難しい避けるの簡単で結局は弱いヒーロー。 -- 2018-11-15 (木) 23:45:50
    • Q当てたらCD1秒をデフォにしてlv4タレントのQを範囲か射程伸ばすタレントにしたら大分変わるんじゃないか -- 2018-11-15 (木) 23:48:00
      • デフォ1秒とか頭おかしいんじゃないかなと思う。低レートなら問題無いと思うけど -- 2018-11-19 (月) 18:42:09
  • 打たれ弱いくせに接近していかないと戦えないという微妙なポジション。コンボが入れば強いというが、Kel'thuzadのほうがよっぽど安全でお手軽、あっちは外れてもリスクはないが、こっちははずれたら敵の目の前で無防備になる。 -- 2018-11-16 (金) 22:42:36
  • プレイヤースキルの差がかなり出るヒーロー、適当にやって強いキャラでは無い。ポテンシャルは高く爆発力もあるけど便利な逃げスキルは無い。ULTは地味そうだがクールも短くリーチもあるスタンからのフルコンボは非常に決めやすく集団戦ごとに使えるのが大きい。逆にULTが使えない状態の集団戦はリーチや安定性で他アサシン劣りやすい。 -- 2018-11-19 (月) 11:21:25
  • アタッカーのMedivh -- 2018-11-21 (水) 20:07:13
  • こいつがあと少しで削り切れると思い込んで突っ込む奴が餌になってるの見てるとほんと目も当てられない -- 2018-11-24 (土) 00:13:00
  • エターナル・フィースト弱すぎない?スキルすべてピーキーすぎる。どうせ超絶バフするんだろうけど。こういうヒーロー増えてきたよな。 -- 2018-11-24 (土) 21:02:12
    • Heroicに限って言えば仲間のCCと合わせたりオブジェクト戦に合わせたりと条件が限られてくるけど、Basicのほうはそんなに限定的でもないやろ。運用の仕方を変えてみたら扱いやすくなると思うよ。 -- 2018-11-25 (日) 14:33:45
      • エターナルフィーストに関していえばCCに合わせても言うほど‥って感じになっちゃう。せめて敵いなくても2HITまでは出してくれて、その間に乗れば延長とかなら‥って感じ。オブジェクト戦だと出してもじゃあちょっと動くんで・・みたいなのであっさり消えちゃう。固定砲台系がいれば強いけどね -- 2018-11-25 (日) 19:27:59
    • ヴォルスカヤでロボ永久攻撃する動画は面白かった -- 2018-11-25 (日) 20:34:42
  • 実際に検証したわけじゃないので、要確認ですがAnubので繭になった敵は判定があるらしくエターナル・フィーストがずっと出る。MalのUltの方は判定にならないから消えるっぽい -- 2018-11-27 (火) 11:56:41
  • なんか信用ならねえなこのキャラ。味方にいて嬉しい状況が無い。 -- 2018-12-01 (土) 00:47:24
  • シャドウ・ワルツのバフえぐいな。こういうマナ効率良くてダメージ出て回転糞早いのはhanzo思い出すからほどほどにして欲しい。 -- 2018-12-01 (土) 17:37:55
  • そろそろ機動力あってHPも回復できて火力もあるみたいなキャラだすの辞めてほしい 旧ヒーローのrework全然追いついてないじゃん -- 2018-12-03 (月) 17:14:27
  • WとEは火力あるけど、Qが火力あるかっていうとうーん。Lv1のデバフ時威力うpで伸びてる結果とそこでChaos溜まるからここぞというところで回復される感はある。ただ餌にできるのと鴨られる差が激しいかなぁ集団戦は倒せるライン見誤るやつはWして当たる前に死ぬ -- 2018-12-03 (月) 19:04:39
    • 序盤の1vs1は最強だと思うよ。特にスキルショットを必要とするヒーローだと勝てない。 -- 2018-12-05 (水) 00:16:11
  • なんかぱっとせんな。火力が足らないのとヒロイックがあんまり強くないのがそう感じるのかも。 -- 2020-03-01 (日) 12:10:32
  • トレーサーとかルシオに張り付かれたときってどうすりゃいいの?まったくQ当てられる要素なくて逃げきれないんだけど -- 2020-05-27 (水) 00:17:34