コメント/Tassadar

Last-modified: 2020-06-28 (日) 05:02:59

Tassadar

  • Lv20talentの壁のキャストレンジがやばすぎてやばい -- 2017-01-27 (金) 01:17:53
  • タレント次第で殴り火力がやばい -- 2017-01-28 (土) 00:09:01
  • 今回のアプデ内容を反映。めっちゃ変わったな。 -- 2017-01-29 (日) 19:36:09
  • Lv1タレントのKhaydarin Resonanceの1つ目のリワード和訳が間違っていませんか。"リジェネーション・グローブ(回復玉)を15個取得するとプラズマ・シールド(Q)のシールド量が15%上昇する。"かと思われます。 -- 2017-03-24 (金) 03:38:48
  • 間違っていたので修正しました。 -- 2017-03-24 (金) 11:45:57
  • W上げてトワイライトアーコンまで取ればサポートとは思えないDPSだけどサポートでやる事なのかなって -- 2017-03-25 (土) 01:24:42
    • かと言ってヒール力があるHeroでも無いし・・・ -- 2017-03-25 (土) 14:00:53
  • さすがにnerfされすぎて使い物にならない。いくらビルドが固定化されていたといってもRework失敗。tassだけの調整は限界あるね。 -- 2017-05-18 (木) 02:32:04
    • シングルサポートとしては弱くなったけど、ダブルサポート環境では十分強いぞ -- 2017-06-13 (火) 01:20:52
      • ソロsupではまず使わないよ。rework前でもそうそう使わない。 -- 2017-06-13 (火) 07:13:23
  • 絶対BANするべき。Khala's Embrace を持ったtassとvallaのコンビはかなり協力。aurielも組まれると落としようが無くなる。 -- 2017-06-04 (日) 14:07:05
  • アップデートごとにアサシンとサポート行き来するマルチクラス -- 2017-06-07 (水) 01:42:54
  • LV16のPhase Disruptionは物理アーマーを25%低下じゃないですかね? -- 2017-07-19 (水) 22:35:21
    • ありがとう。修正しました。 -- 2017-07-24 (月) 19:53:03
  • 今週、クイックマッチで選ぶのに最適なヒーロー。無料期間中のsamuroをコイツでボコボコにしよう。 -- 2017-11-01 (水) 04:03:25
    • samuroなんて無料だから使ってみよ!って程度のプレイヤーに使いこなせる訳無いし平気平気! -- 2017-11-02 (木) 03:04:03
  • 何やってもつえー。相手のグローブも拾えるからQビルドもできる。archon取ればどんどんスケールしていくし。 -- 2017-12-16 (土) 17:58:42
  • こんだけnerfされてもこんだけつええんだもんな。 -- 2018-01-10 (水) 23:31:10
  • 今究極に弱くない??柔らかすぎてとても集団戦生き残れない…統計でも全体勝率4割とかでてるし(全キャラ最低) -- 2018-02-03 (土) 02:52:34
    • シナジーでしかいきれないのになにも考えずピックする人が多いから全体が下がってるだけなんじゃない? -- 2018-02-03 (土) 14:16:24
    • さすがに立ち位置運用が悪いとしか思えない。3番と視界あるしそうそう瞬殺されないはず -- 2018-02-03 (土) 23:00:50
      • 立ち位置運用でどうにかなるんだったら全キャラ勝率最低になることなんてないと思うんですけどね…。 -- 2018-02-04 (日) 16:44:31
      • 何で勝率の話になってんねん -- 2018-02-04 (日) 17:19:38
  • データ古いまま -- 2018-09-01 (土) 22:24:16
  • とりあえず20で常時壁だせるのはくそげー -- 2019-04-17 (水) 05:32:02
  • ステルスの仕様が変更されて、地味に影響受けてるキャラ。今は普通に姿見えるから、範囲攻撃さえ持ってれば誰でもステルス解除できる。 -- 2019-06-28 (金) 07:20:47
    • まあ、AAが当てられるようになるってのは十分に強みだとは思うけど。SamuroとかNovaが相手なら、分身を見破るのにも使えるわけだし。 -- 2019-06-28 (金) 07:26:25
  • パッチでサポートじゃなくなった -- 2020-04-16 (木) 19:18:52
  • ブラックホールすっごい強い… -- 2020-04-17 (金) 00:06:34
  • ショックレイは硬直長いから使うと殺される、ディメンショナルシフトと壁が無かったら殺される、20レベになっても爽快なタレントがない。使っててストレスしかない。ブリザードは「楽しんで!」って言ってるけど無理。かっこいい新スキンがもったいない。通常攻撃が移動しながら出来たり、移動中は常にディメンショナルシフトだったら楽しいかもね。 -- 2020-04-18 (土) 06:23:47
  • AAとかQとか足止めて攻撃しないとアカンのにシールドがなくなったからすぐに死ぬ。ほんとうに壁とディメンショナルシフトをちゃんと使える人じゃないと -- 2020-04-18 (土) 13:02:50
  • 良リワーク。ブラックホールほんと強い。tassは問題児だったからこれくらいメイジに吹っ切れると気持ちい。 -- 2020-04-20 (月) 00:26:44
  • すなおで使いやすいQ。ファーミングにピッタリのW。逃げに追いに昔はultだったE。ダメージの怪物と化すアーコン。ディスエンゲージに特化したブラックホール。最高に使いやすいメイジになったな。 -- 2020-04-22 (水) 04:40:01
  • リワーク内容だけ見様見真似で反映させました。画像、書式、整形など手直しできる方がいたらよろしくお願いします。。 -- 2020-04-28 (火) 22:57:58
  • フォース・ウォールは壁出るまでに少しディレイがある気がする。実装当初のmedivhのQみたいで違和感あるが気のせいかな -- 2020-05-02 (土) 12:44:17
  • AAビルドならQ→W→AAが一番ダメージ出るかな?今んとこAA上げが一番感触が良い -- 2020-05-07 (木) 00:04:01
    • 後、Archonのが圧倒的に安定する。ダメージも出るしシールドももらえる。Dimensional Shiftあればもうちょい気軽に取れたかねえ。 -- 2020-05-07 (木) 00:24:53
  • アーコンとブラッドラストのシナジーが強かった。tassがボスキャラみたいな見た目でaaしてくるのが怖い -- 2020-06-01 (月) 10:11:56
  • アーコンのくそつよ張り手マンがやべーな。Qもむちゃくちゃ痛い -- 2020-06-28 (日) 05:02:59