コメント/Genji
Last-modified: 2019-09-14 (土) 01:16:42
Genji
- owそのままの木の葉返しじゃないんですね。早く使ってみたいです。 --
- Lv16のReflectはただ33%増加じゃなく「ブロックしたダメージの33%分増加させる」かもしれない。検証してないからちょっと分からん。 --
- 結構良いバランスで実装されたんじゃないかな?使い手の腕にかなり左右される。 --
- 強すぎず強いちょうどいい強い --
- いやあeasyほどではないにせよmidiumよりはお手軽な上に強いだろ ゲームバランスぶっ壊れる程じゃないが強力な無敵ありに超機動力に高火力で遠距離の上にタレントも凶悪なの多いとかちょっと有利過ぎる(書いてていややっぱぶっ壊れじゃねと思った) 体力もメイジほど低い訳でもないし nerfすべきだと思うわ --
- っつーか即発動の超長距離移動と無敵のお陰でホント死なない tank並に死なないレベル DがCD中にEで間違って敵陣の真ん中に突っ込みでもしない限り死なない --
- いや仮にそういう重大なミスしてもWのお陰で普通に生き残ったりするヤバい --
- 単体ではまあ火力的にはそこそこ、OW勢にWがよく刺さりそうDva含め --
- Shuriken Masteryのシュリケンチャージを活かすのにDouble Jumpとるってどうかな。Shinganが安定だけど総合ダメージなら上回りそう --
- Lv7のDodgeがLunara相手にとんでもなく強いという事に最近気がついた。 --
- こいつにキル取られると無性に腹立つんだが俺だけ? --
- 強すぎないこいつ? 死なないし火力高いし --
- 強い。逃げにも攻めにも使えるE・D。キチンと当てると素晴らしい火力のQ。あらゆる状況に対応可能なW。だが唯一にして致命的な弱点はシージがブチ抜けて遅い亀野郎って事だ。レーン押すのに相当時間かかる。MAPによっては致命的になり得るほどに。逆にチームファイト主体のMAPだと死ぬほど強い --
- 集団戦の外から手裏剣チクチクして止めさせそうな相手にE当ててW・Dで戻ってくるだけでキルを稼げる。 --
- taunt,stunとかないと止めれなくて積み。あればカモだけどそれでも壊れだわ --
- 強いけど初登場時のsmuaroやvaleeraやvarianに比べると全然だから、すっごい許しちゃう感じはあるよ。 --
- 逃げ性能下げないと強すぎない? --
- 代わりにシージ能力低いからそれとトレードオフだぞ。初心者はキャンプの大事さがわかってないから弱体化と騒ぐのもわかるが…。 --
- Lv1タレントのSwift as the Windは敵ヒーロー1体にヒットした時ですね --
- 無敵が意味不明ゲームの根本を覆すスキル。ウーサーなんてウルチでCD長いのに --
- うるち米か何か? --
- うるち米とはなんですか?用語集に乗ってなかったので教えてください --
- medivhも無敵あるぞ! --
- 無敵にブリンクもあるのに初期HP多すぎなんだよ OWヒーロー増えてからマジで面白くなくなった --
- これでもnerf --
- トレーサーといいゲンジといいOW優遇しすぎて笑える --
- なんでOW勢の調整はこんなに慎重やねん。ずっとtierSにいるのおかしいだろ --
- OW本編でも明らかに優遇されてるからな……特にウルトがぶっ壊れ性能。クイックマッチですら2~3キルが普通。プロの試合だと皆殺しがバンバン発生してるのに、公式が全く調整する気ない。 --
- ちなみに、無敵にブリンクもあるのに初期HP多すぎって問題も一緒。むしろ、あっちだと壁上ったり二段ジャンプしたり(しかもCD無し。いくらでも使える)でHots以上に捕まらない。本当に無茶苦茶。 --
- 最近味方のGenjiがAIになったんだが、下手な中身入りより強くてびっくりした。 --
- 特にDragonbladeがめっちゃ高速で振り回されてたし、HP減ったやつに的確にswift strike当ててたわ。 --
- 龍神の剣をくらえ! --