No.266 | ||||
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翔鶴 改二甲(しょうかく) | 翔鶴型 1番艦 装甲空母 | |||
艦船ステータス(初期値/最大値) | ||||
耐久 | 78 | 火力 | 0 / 70 | |
装甲 | 53 / 83 | 雷装 | 0 | |
回避 | 36 / 81 | 対空 | 48 / 88 | |
搭載 | 76 | 対潜 | 0 | |
速力 | 高速 | 索敵 | 50 / 90 | |
射程 | ― | 運 | 20 | |
最大消費量 | ||||
燃料 | 100 | 弾薬 | 85 | |
艦載 | 装備 | |||
34 | 未装備 | |||
21 | 未装備 | |||
12 | 未装備 | |||
9 | 未装備 | |||
改造チャート | ||||
翔鶴 → 翔鶴改 → 翔鶴改二 → 翔鶴改二甲 | ||||
図鑑説明 | ||||
翔鶴型航空母艦1番艦の翔鶴です。 海軍軍縮条約失効後に設計建造された、本格的な大型正規空母として就役しました。 妹の瑞鶴と共に第五航空戦隊を編成します。 あの惨劇の後は、先輩方の後を継いで戦線を支えました。 そして今、マリアナを超えて、提督と共に翔び続けたいと思います。 |
※上記艦船ステータスはパラメータボーナスが無いノーマルカード1枚かつ未装備での値であり、初期値はLv1、最大値はLv99の時。
※「ブラウザ版ボイスの部分使用、複数ボイスの連結」や「絶対に喋らないブラウザ版砲撃ボイス」等の、 特殊なボイス使用例が多々あります。実際に聞いてない箇所を憶測で埋める編集は絶対にしないで下さい。
条件 | ボイス | ボイス流用元 | |
母 港 | 着任/ログイン/旗艦に編成 | 翔鶴型航空母艦1番艦、翔鶴です。 改装された翔鶴型、瑞鶴と共に、提督のお力になれればと思います。 | ブラウザ版「ログイン」 |
母港1/母港帰投時 | 改装された新しい飛行甲板と航空機材… これが新時代の航空艤装…頑張ります! | ブラウザ版「母港1」 | |
母港2 | 瑞鶴、あまり随伴艦の皆さんにご迷惑をお掛けしてはダメよ? ……瑞鶴?瑞鶴!? | ブラウザ版「母港2」 | |
母港3 | 瑞鶴ったら!スカートはあまり触らないで! ……って、あらやだ、提督… | ブラウザ版「母港おさわり」 | |
母港(Xmas mode)*1 | 瑞鶴?どうしたの、何をそんなにイライラしているの? せっかくのクリスマス、これを食べて落ち着いて、ね?…え?ええ~っ!? | ブラウザ版「母港(Xmas)」 | |
ケッコンカッコカリ(反転) | 提督ありがとうございます。 見たこともない素敵な艦載機まで積んでくれて、 本当に感謝の気持ちでいっぱいです。 もし…もし…かなうなら、マリアナの後もずっと提督と一緒に… | ブラウザ版「ケッコンカッコカリ」 | |
編成(随伴) | 新編五航戦、旗艦翔鶴、出撃します! | ブラウザ版「編成/出撃1」 | |
補給 | 艦載機も補充しますね。 | ブラウザ版「補給」 | |
入渠(小破以下) | ちょっとお風呂に...すぐ出るから... | ブラウザ版「入渠(小破以下)」 | |
入渠(中破/大破) | 私って、怪我しやすいのかしら...ねぇ、瑞鶴? | ブラウザ版「入渠(中破/大破)」 | |
装備変更 | これが新型機材…… あっ、はい!しっかり運用できるように努めますね。 | ブラウザ版「改装1」 | |
開発 | 瑞鶴…いいの? | ブラウザ版 翔鶴~改二「遠征選択」 | |
カード読込完了/印刷完了 | これならいけそうです! | ブラウザ版 翔鶴/改「改装1」 | |
「翔鶴」カード入手 | これが新型機材…… あっ、はい!しっかり運用できるように努めますね。 | ブラウザ版「改装1」 | |
他艦娘カード入手 | 瑞鶴…いいの? | ブラウザ版 翔鶴/改「改装3」 | |
演 習 時 | 演習開始 | 頑張ります。 | ブラウザ版 翔鶴/改「ログイン」 |
中間評価画面 | 嬉しい! | ブラウザ版「改装2」 | |
索 敵 時 | 雑談-索敵時(条件不明)1 | (?)ブラウザ版「」 | |
雑談-索敵時(条件不明)2 | (?)ブラウザ版「」 | ||
ひとり言 | さーて、何が出てくるの……? | ブラウザ版 翔鶴/改「夜戦突入」 | |
掛け声 | 何かしら… | ブラウザ版「改装3」 | |
返事 | 直掩機出しますね。 | ブラウザ版「時報16時」 | |
索敵機発艦 | さーて、何が出てくるの……? | ブラウザ版 翔鶴/改「夜戦突入」 | |
行くわよ。 | ブラウザ版 翔鶴/改「出撃2」 | ||
艦載機発艦1 | 全航空隊、発艦始め! | ブラウザ版「戦闘開始/航空戦1/砲撃1」 | |
艦載機発艦2 | 直掩隊も攻撃隊の援護に回って! | ブラウザ版「航空戦2」 | |
艦載機発艦3 | 行くわよ!全機、突撃! | ブラウザ版「砲撃2」 | |
落伍艦あり | も、もう! | ブラウザ版 翔鶴/改「小破1」 | |
敵艦隊接近 | 機動部隊、突撃! | ブラウザ版 翔鶴/改「出撃2」 +「昼戦攻撃」 | |
瑞鶴と会話 | いい?瑞鶴、行くわよ! (→瑞鶴「五航戦、出撃よ!」) | ブラウザ版 翔鶴/改「出撃2」 | |
瑞鶴?少し、綺麗になったんじゃない? (→瑞鶴「んもう!翔鶴姉ぇだって!」) | ブラウザ版「母港(第二期換装記念)」 | ||
戦 闘 時 ア ク シ ョ ン | 戦闘開始 | 全航空隊、発艦始め! | ブラウザ版「戦闘開始/航空戦1/砲撃1」 |
触接 | 行くわよ。 | ブラウザ版 翔鶴/改「出撃2」 | |
対空カットイン | さーて、何が出てくるの……? | ブラウザ版 翔鶴/改「夜戦突入」 | |
行くわよ。 | ブラウザ版 翔鶴/改「出撃2」 | ||
夜戦突入 | あら?またスコールかしら?瑞鶴、少し進路を変える? | ブラウザ版「夜戦突入」 | |
攻撃命中 | 嬉しい! | ブラウザ版「改装2」 | |
これならいけそうです! | ブラウザ版 翔鶴/改「改装1」 | ||
頑張ります。 | ブラウザ版 翔鶴/改「ログイン」 | ||
回避 | 嬉しい! | ブラウザ版「改装2」 | |
攻撃miss | も、もう! | ブラウザ版 翔鶴/改「小破1」 | |
小ダメージ1 | いっ、痛っ...ま、まだやれるわ! | ブラウザ版「小破1」 | |
小ダメージ2 | うぁ、痛い…ま、まだ発着艦は出来ますか? | ブラウザ版「小破2」 | |
中破/大破 | 改装された翔鶴型、この程度で沈みはしません。 飛行甲板は無事?うん、よかった!まだまだ戦います! | ブラウザ版「中破/大破」 | |
勝利MVP | 提督!私やりました! 艦載機の子達も、随伴艦の皆さんも、 本当に頑張ってくれました!感謝です! | ブラウザ版「勝利MVP」 | |
轟沈(反転) | 【未確認】未確認 | (?)ブラウザ版「轟沈」 | |
戦 闘 時 雑 談 | 射程圏内 /味方艦リロード完了 | 機動部隊、突撃! | ブラウザ版 翔鶴/改「出撃2」 +「昼戦攻撃」 |
T字有利 | これならいけそうです! | ブラウザ版 翔鶴/改「改装1」 | |
T字不利 | も、もう! | ブラウザ版 翔鶴/改「小破1」 | |
速度「一杯」 | 頑張ります。 | ブラウザ版 翔鶴/改「ログイン」 | |
夾叉弾・至近弾命中 | 嬉しい! | ブラウザ版「改装2」 | |
敵攻撃サークルを踏んだ | (無言) | ||
中・大破状態でのひとり言 | ま、まだやれるわ! | ブラウザ版「小破1」 | |
味方被弾直後の雑談 | (無言) | ||
戦闘中雑談(条件不明)1 | (?)ブラウザ版「」 | ||
戦闘中雑談(条件不明)2 | (?)ブラウザ版「」 |
↑10割が空白です。プレイヤーの皆様がアーケード版で実際に聞いたボイスを随時追加してください。 (「ボイス流用元」欄は編集担当者が記述できますので提供者の方は記述しなくても大丈夫です。)
ゲームにおいて
- 2019/11/21実装。
- 大鳳以来2隻目の装甲空母。
艦載機スロット配分や火力値・耐久性能・装甲空母としての特性など、ピーク時の最大火力より火力の安定性・継戦性を重視したスペックになっている。 - 1スロット目だけ見れば空母艦娘中最多の34機になったものの、総搭載機数では改二の93機から76機に激減した。
- 本艦の速力は34ktになる。改二の35ktより誤差レベルではあるが下がってしまう。
- 改二と改二甲を比較すると、実装日現在のアーケード版での強さは改二の方が上だろう。以下に理由を挙げる。
- 改二甲は搭載数が改二に劣る
- 航空攻撃を行うたびに艦載機の搭載数は減少していくが、航空攻撃計算式には搭載数がリアルタイムで組み込まれている。つまりAC版では搭載数の少ない方が単純に不利な関係にある。そのため軽巡ツ級やマップ航空攻撃を連打する戦法と相性が悪い。
- 最小スロットである4スロット目を艦戦/艦攻/艦爆以外に惜しみなく使えるのは改二甲のメリットであるとは言える。
- 装甲空母化のメリットの薄さ
- アーケード版は敵からの攻撃を自分で避けられるため、敵のサークルを第一に操舵で避けることがセオリーであり、「道中戦で被弾を重ね段々とダメージが蓄積されつつ主力艦隊まで辿り着く」といった状況はブラウザ版より起こりにくい。そんな中で、中破しても航空攻撃ができるという特性は後ろ向きとも言え、現環境下では活きる機会が少ない。
- 大型深海棲艦や一部の戦艦からの攻撃は攻撃判定が複数発生するものがあり、複数判定が1艦に集中することも当然起こり得る。これによる集中攻撃を受ければいかな装甲空母でも中破で耐えられるのは大抵1発、運が悪ければワンパン大破に追い込まれることも十分ありえるため、アーケード版とはアンマッチ感が否めない。
- ブラウザ版では翔鶴型改二甲のみが装備できる噴式機がアーケード版ではまだ実装されていない。
- 改二甲は搭載数が改二に劣る
- ブラウザ版では艦載機熟練度システムといったものがある。そのためブラウザ版では噴式機と相まって非常に強力な空母として重宝されており、改二甲で運用している提督が多数派である。
アーケード版でもこれらの要素が実装されることに期待しよう。
この艦娘についてのコメント
- 対空カットイン:翔鶴改二と2つ同じ。演習開始:翔鶴改二と同じ -- 2020-01-05 (日) 20:54:46
- 入渠(小破以下):翔鶴改二と同じ -- 2020-03-14 (土) 09:37:32
建造成果の報告は建造レシピ内にあるコメント欄に、
ドロップ報告に関しては出撃ドロップ内にあるコメント欄にて行なっていただけると幸いです。