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入渠

Last-modified: 2017-02-12 (日) 16:37:31

概要 Edit

  • 出撃の戦闘による艦の損傷は、耐久値(HP)の消耗により表わされ、入渠により修理することで回復することが出来る。
    • ブラウザ版と異なり、入渠させると瞬時に回復する。
    • 修理には燃料と鋼材を消費し、消費量は艦ごとの規定値と損傷度に比例する。
      • ただし修復材(通称:バケツ)を消費する事で、消費資源ゼロで修理することが出来る。
        ブラウザ版と比べ資源の入手機会に乏しい中で、戦艦や正規空母等の高コスト修理艦に有用。
  • 耐久値の下がった状態では、戦闘時の艦の攻撃力が低下するなど不利な状況となる。
    また耐久値を全て失った(0になった)艦は轟沈する。こまめな入渠を心掛けるべきである。
    • 耐久値の下がった状態の弊害については損傷の影響を参照のこと。

修理にかかる資材量:修理係数 Edit

  • 以下の表はブラウザ版の移植です。
      [以下の係数]×[減少HP]=[必要資材量]
  • 端数は切り捨て。そのため、こまめに修理するとちょっぴりお得になる。
  • HP1削れただけの駆逐艦などは無料修理になることもある。
  • 係数は出撃消費燃料と比例している。
    艦種分類鋼材燃料
    駆逐艦通常0.90.48
    島風1.20.64
    軽巡洋艦1.50.8
    重雷装巡洋艦1.50.8
    重巡洋艦通常2.41.28
    古鷹型2.11.12
    利根型2.71.44
    航空巡洋艦3.01.6
    戦艦伊勢型・扶桑型5.12.72
    長門型・金剛型63.2
    航空戦艦5.73.04
    水上機母艦2.11.12
    軽空母鳳翔1.80.96
    龍驤・祥鳳型2.41.28
    飛鷹型2.71.44
    正規空母赤城4.52.4
    加賀4.82.56
    蒼龍・飛龍4.22.24
    翔鶴型3.92.08

コメント Edit

過去ログ

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今のところバケツはそんなに必要ないかな? -- 2016-06-05 (日) 03:30:19
    • 戦艦2隻がワンパン大破して鋼材500持ってかれた時は流石にキツかった -- 2016-06-26 (日) 21:05:58
    • 最終的に司令部Lvが40ぐらいになると自然回復で物資が5桁行くようになるので、そうなると物資を開発に出撃にと使っても使い切らなくなる。その状態になる前にこそ必要なので、低レベルのうちに使ってしまって良いと思われる。 -- 2016-09-18 (日) 12:17:16
    • ブラウザ版以上にイベント用(資材節約)としての側面が強くなりそうですねぇ。 -- 2016-09-18 (日) 20:11:23
  • デイリー入渠五回って明らかに多いよな、三回でいい! -- 2016-07-01 (金) 21:08:19
    • そういうときは、一斉入渠ではなく一人ひとり個別に入渠させると回数稼げますよ〜 -- 2016-07-01 (金) 21:49:59
      • 回数ではなく、隻数でカウントしてるので一斉入渠と変わらないです。 -- E16A? 2016-08-31 (水) 23:13:36
  • 表にイベント追加艦を追記しました。 -- 水雷屋? 2016-12-05 (月) 20:52:13
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