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46cm三連装砲/コメント

Last-modified: 2017-01-12 (木) 23:03:53

46cm三連装砲

  • 旗艦島風空母1(烈風3つ四スロ彩雲)戦艦4(四六最低一門) -- 2016-05-14 (土) 22:35:15
    • これで遠距離外からほぼノーダメで殴れる!早めに46作っとけば入渠が減って開発・建造に鋼材を回せるぞ。高速戦艦しかいねぇって人におすすめか? -- 2016-05-14 (土) 22:46:44
  • 旗艦島風空母1(烈風3つ四スロ彩雲)戦艦4(四六最低一門) -- 2016-05-14 (土) 22:35:16
  • 現状これを複数持っているとヌルゲーと化す -- 2016-06-01 (水) 16:16:48
    • 相手に空母系が居なければ完全勝利安定w瑞鶴の「アウトレンジしよう!」とはこのことか(違 -- 2016-12-28 (水) 07:55:52
    • 一応、T字有利スタートの最短展開・・・砲撃サークル待ち→残[58]秒で戦艦砲撃→「航空攻撃」タッチ&「発艦」ボタンタッチ待機して砲撃ムービー終了後タッチで残[58]秒中の航空攻撃が成立する。残[45]で主砲リロード。砲撃サークル早いので1秒置いて、残[44]秒で完全勝利S終了・・・(´・ω・`) -- 2016-12-28 (水) 07:59:08
  • 正直この状態をSEGAが放置する訳ないだろうから本家でいうフィット補正やらなんやらで弱体化するだろうな -- 2016-06-21 (火) 19:09:44
    • 本家に比べてアケは重課金だし、別にいいと思うに1票。戦闘早く終われば回転早まるしさ。 -- 2016-06-26 (日) 01:13:13
      • 激しく同意!! -- 2016-08-07 (日) 14:00:08
      • これなんでフィット補正しないんだろう。ゲームの面白さを棄損している -- 2016-09-18 (日) 22:59:55
      • 運営が問題ないと判断しているならそんなシステムを後付け実装する必要は全くないよ -- 2016-09-23 (金) 23:11:28
      • しかし46ゲーやってると戦艦以外の改掘りがはかどらないし、砲撃対象が被って結局遅くなったりするし、ここ最近2-4任務以外で46戦艦運用してないです。 -- E16A? 2016-09-24 (土) 06:55:01
      • 距離での命中補正でもいいかな。超遠でも撃てるけど近いほうが有効、遠くからビシバシ当てたいなら零観を積む感じで -- 2016-09-24 (土) 08:49:24
  • 時間経つと、 -- 2016-08-08 (月) 03:03:15
    • 間違って押してしまった。でも時間経つと、だんだん黒い線が狭まってきて遠距離まで行けなくなるよ。 -- 2016-08-08 (月) 03:05:11
  • 全然出ない、大和砲レシピ回しても1%とか2%なのかね -- 2016-10-11 (火) 23:01:40
    • 残念ですけどそんなもんだと思います。。。☆3きても徹甲弾の方が多く出てますし。何ヶ月もかけて充実させる感覚でレシピまわしてます。 -- 2016-10-24 (月) 01:12:07
  • 戦闘エリア最外縁で46アウトレンジし続けてると時々射程外と出て撃てなくなる時がある。もちろん主砲以外を選んでいたわけでもない。ちょっと近づいてあげる(それでも超遠距離)と撃てるようになる。 -- 2016-12-27 (火) 09:33:23
    • いくら46センチでも有効射程がある。 -- 自沈提督? 2016-12-27 (火) 18:10:26
      • 最大射程と有効射程は違います。最大射程だったらスタート地点からブッ放せます。 -- 自沈提督? 2016-12-27 (火) 18:14:08
      • それがよく分からないことに、開幕スタート地点から全力で外縁にダッシュしてエリアギリギリでも撃てるのにそのままT字有利維持してると突然撃てなくなるときがあるんですわ。あと2人に46積んで同じタイミングで撃ち続けてるのにリロードがずれたり。 -- 2016-12-28 (水) 01:19:11
      • 射程超長となってはいますが、実は航空攻撃と違って見えない射程距離が設定されています。ちょうど「遠」ラインの外側にさらに超長の縁があるイメージでしょうか。突然撃てなくなるのも、敵が離れていってこの見えない超長ラインから外に出てしまったためと思われます。 -- 水雷屋? 2016-12-28 (水) 14:32:30
      • リロードずれに関しては以前からも時々報告がありましたが、私としては発生したことがないので何とも言えません。処理落ちが関係しているのかなぁという想像ですが。 -- 水雷屋? 2016-12-28 (水) 14:33:59
      • 超長射程ラインについては、敵の真後ろを船速「一杯」で移動し続けると、「カメラが真逆になって艦娘を遠景かつ真後ろから眺める表示になる。」←この時点で「超長ラインを超えている。」と推測できますん(´・ω・`) -- 2016-12-29 (木) 22:21:00
      • スタート直後に全力で外縁に向かうとめっさカメラ引いて俯瞰状態になるけど、その状態でも46積んでればゲージ貯まり次第カメラ戻ってレティクル出るんですよね… 超長ラインってどんだけ遠いんだろ -- 2016-12-29 (木) 23:04:58
  • 論者積みするとmiss多発するのだが、本当にペナルティ無し? -- 卯月? 2017-01-12 (木) 11:40:46
    • 少なくともイベント以前では命中率の低下は実感できるレベルではありませんでした。もしかしたら直近でサイレント修正されているかもしれません。 -- 水雷屋? 2017-01-12 (木) 15:57:15
    • ちなみにどの艦娘に搭載されていましたか? -- 水雷屋? 2017-01-12 (木) 15:57:45
      • Lv93の長門Nですが、搭載数下げると外さないんですよね・・。戦艦1隻で編成しているのでmiss が目立つだけかもしれませんが。不確実な情報ですいません。 -- 卯月? 2017-01-12 (木) 22:41:09
      • ちなみに搭載数下げる場合、偵察機にしているので命中を上げる装備にはしてません。 -- 卯月? 2017-01-12 (木) 22:58:43
      • すいません。語尾を間違えました。偵察機のせいで命中しているのかもしれません。 -- 卯月? 2017-01-12 (木) 23:03:53
    • このWikiのどこかに書いた気もしますが、イベントのE-4乙追撃戦で榛名改98に46ガン積みし、単艦で出撃したら6回攻撃中2回ミスしました。交戦形態は細かく覚えていませんがT字有利でもミスしました。疲労はオレンジまではいってませんでした。 -- 2017-01-12 (木) 20:58:13
      • 現Revの戦艦は主砲以外を積んでもしょうがないというのが現状で主砲の論者積み以外ありえないですが、Rev4からは主砲1〜2缶1〜2徹甲弾がトレンドになると思います。元々火力の高い戦艦T字有利の状況でさえ撃てばダメージも期待できますし、今より命中率や速力といった部分が改善されると思います。 -- 2017-01-12 (木) 21:02:03
      • ↑Rev.3でも副砲や水偵瑞雲という選択肢もあります^^;火力150を超えた分はあまり意味はない(と思われる)のでその辺で調整してますが、火力で不自由はしませんね。 -- E16A? 2017-01-12 (木) 22:29:25
    • 「率」については「当時そうだっただけ」ということもありますので、ある装備だと100回撃って90回命中、論者だと100回撃って70回命中・・・というようなのが無いといかんともしがたいですね。徹甲弾や三式弾で貫通演出率が上がるという説も結局は全く検証されていませんし。 -- E16A? 2017-01-12 (木) 22:22:58
    • ブラウザほどではないとはいえ、確率がものをいうゲームですからね…。まあ事実であれば他の情報サイト含め、報告数が自然と増えてくるでしょう。私も時間があるときに試してみます。 -- 水雷屋? 2017-01-12 (木) 22:51:22