概要
「職業」の意。
育成する事で、そのジョブに就いていて、且つそのジョブが得意な武器を1つ以上装備している時だけ使用出来る「スキル」と、就いているジョブに関係なく装備出来る「アビリティ」の2種類の特技を習得出来る。
最初は一律Lv1からスタートし、Lv10でそのジョブをマスターしたことになる。
ジョブをマスターすると、そのジョブに応じた永続ステータスボーナス(ジョブマスターボーナス)が加算される為、様々なジョブをマスターするのが望ましい。
育成方法
ジョブの育成には魔獣戦や騎士団バトルで得られる「ジョブ経験値(JEx)」が必要となる。
魔獣戦では通常、1BP消費なら10JEx(初回攻撃なら12JEx)、3BP消費なら30JEx(初回攻撃なら35JEx)を得る事が出来る。
BPは20分で1回復する為、クエスト進行による回復を除き、1時間辺り30~36JExを得られる計算となる。
微々たる量だがJExを得る数少ない手段の1つなので可能な限り魔獣を殴るべし。
騎士団バトルは1日2回限定ではあるが、参加を怠らなければ1戦毎に確実に250JExは得られる様になっている上、クエスト進行によるTP回復が捗れば更に多くのJExを稼ぐ事も出来る。
また騎士団バトルは、大半のジョブの取得に必要となる「ジョブストーン」を得られる数少ない機会*1でもある為、JExの事も含めて極力参加する様心掛けたい。
ジョブの種類
大まかに分けると以下の様なタイプに分類出来る。
- 前衛攻撃型
- 主に攻撃スキルが得意なジョブ。
シーフ・斧闘士などがこれに該当する。
- 主に攻撃スキルが得意なジョブ。
- 前衛必殺型
- 主に必殺スキルが得意なジョブ。
戦士・魔道士・ランサー・サムライなどがこれに該当する。
- 主に必殺スキルが得意なジョブ。
- 後衛攻撃型
- 後衛攻撃スキルやその効果を上昇させるアビリティを覚え、後衛攻撃を得意とするジョブ。
狩人・フリーなどがこれに該当する。
- 後衛攻撃スキルやその効果を上昇させるアビリティを覚え、後衛攻撃を得意とするジョブ。
- 後衛補助型
- 応援スキルやその効果を上昇させるアビリティを覚え、応援を中心に行動するジョブ。
踊り子・フリーなどがこれに該当する。
- 応援スキルやその効果を上昇させるアビリティを覚え、応援を中心に行動するジョブ。
- 回復型
- 回復スキルやその効果を上昇させるアビリティを覚え、回復を中心に行動するジョブ。
僧侶などがこれに該当する。
- 回復スキルやその効果を上昇させるアビリティを覚え、回復を中心に行動するジョブ。
なお、これらはあくまでジョブの性能のみを評価した物であり、武器・防具・アビリティの組み合わせ次第でこの枠に囚われない戦い方も可能である。
ジョブ一覧
下記一覧では、ジョブマスターまでに必要となるJEx量を基準にランク分けも行っている。
実際にゲーム内でランクが割り振られている訳ではなく、あくまでユーザーの間で作られた便宜上の物である。
1次職
1,000JExでマスター可能なジョブがこれに該当。
基本職や下級職とも呼ばれる。
マスターボーナスの合計値は500。
まずはこれらのジョブをマスターするところから始めよう。
ジョブ | 得意武器 | スキル・アビリティ | マスターボーナス | 解放条件 |
戦士 | 剣 | [スキル]全力斬り [スキル]グレートスラッシュ [アビリティ]剣適性B [アビリティ]攻撃・必攻1.5%アップ | 攻撃+500 | 最初から解放済み |
魔道士 | 杖 | [スキル]ファイアストーム [スキル]ストロングウィンド [アビリティ]杖適性B [アビリティ]必攻3%アップ | 必攻+500 | 最初から解放済み |
僧侶 | 杖 | [スキル]ヒール [スキル]ヒールスロー [アビリティ]杖適性B [アビリティ]回復効果アップ(小) | 必防+500 | 最初から解放済み |
ランサー | 槍 | [スキル]迅牙槍 [スキル]三叉破槍 [アビリティ]槍適性B [アビリティ]必攻3%アップ | 必攻+500 | ジョブストーン100個 |
狩人? | 弓 | [スキル]狙い撃ち [スキル]ロングスナイプ [アビリティ]弓適性B [アビリティ]後衛攻撃アップ(小) | 攻撃+500 | エリア1クリア |
斧闘士? | 斧 | [スキル]ストライクブロウ [スキル]狂乱殺 [アビリティ]斧適性B [アビリティ]攻撃3%アップ | 攻撃+500 | エリア2クリア |
シーフ? | 短剣 | [スキル]高速撃 [スキル]瞬連撃 [アビリティ]短剣適性B [アビリティ]攻撃3%アップ | 防御+500 | 最初から解放済み |
サムライ? | 刀 | [スキル]抜刀一閃 [スキル]燕返し [アビリティ]刀適性B [アビリティ]クリティカル率アップ(小) | 防御+500 | ジョブストーン150個 |
踊り子? | 短剣 | [スキル]守りのダンス [スキル]力のダンス [アビリティ]短剣適性B [アビリティ]応援効果アップ(中) | 必防+500 | ジョブストーン200個 |
2次職
5,000JExでマスター可能なジョブがこれに該当。
中級職とも呼ばれる。
マスターボーナスの合計値は1,000。
1次職の性能を単純に強化したものと考えて問題ないが、それでもまだ発展途上の印象は否めない。
これより上位のジョブに就くには、2次職のマスターに加えて大量のジョブストーンが必要となってくる。
ジョブ | 得意武器 | スキル・アビリティ | マスターボーナス | 解放条件 |
ナイト? | 剣 | [スキル]奮迅斬り [スキル]ギガスラッシュ [アビリティ]剣適性A [アビリティ]攻撃・必攻3%アップ | 防御+1,000 | 戦士マスター |
ウィザード? | 杖 | [スキル]アイスストーム [スキル]サンダーストーム [スキル]ファイアストーム [スキル]パワフルウィンド [アビリティ]杖適性A [アビリティ]必攻6%アップ | 必攻+1,000 | 魔道士マスター |
司祭? | 杖 | [スキル]ハイヒール [スキル]ハイヒールスロー [アビリティ]杖適性A [アビリティ]回復効果アップ(中) | 必防+1,000 | 僧侶マスター |
グランドランサー? | 槍 | [スキル]迅牙貴槍 [スキル]三叉剛破 [アビリティ]槍適性A [アビリティ]必攻6%アップ | 必攻+1,000 | ランサーマスター |
スナイパー? | 弓 | [スキル]急所狙い撃ち [スキル]ハイロングスナイプ [アビリティ]弓適性A [アビリティ]後衛攻撃アップ(中) | 攻撃+1,000 | 狩人マスター |
バーサーカー? | 斧 | [スキル]クラッシュブロウ [スキル]大狂乱殺 [アビリティ]斧適性A [アビリティ]攻撃6%アップ | 攻撃+1,000 | 斧闘士マスター |
トレジャーハンター? | 短剣 | [スキル]神速撃 [スキル]瞬風連撃 [アビリティ]短剣適性A [アビリティ]攻撃6%アップ | 防御+500 必防+500 | シーフマスター |
剣豪? | 刀 | [スキル]烈刀一閃 [スキル]大鷲返し [アビリティ]刀適性A [アビリティ]クリティカル率アップ(中) | 防御+1,000 | サムライマスター |
複合2次職
7,500JExでマスター可能なジョブがこれに該当。
複合中級職とも呼ばれる。
マスターボーナスの合計値は1,500。
異なる2つのジョブのマスターが解放条件となっているが故に「複合」。
普通の2次職では覚えない特徴的なスキルやアビリティを多く覚えるが、2次職よりマスターまでに時間がかかる上、性能的に中途半端なものも多く、使いこなすには些か苦労する。
ジョブ | 得意武器 | スキル・アビリティ | マスターボーナス | 解放条件 |
魔法学者? | 杖 | [スキル]スペシャルボム [スキル]スペシャルヒール [アビリティ]回復効果アップ(中) [アビリティ]必攻・必防3%アップ | 必攻+500 必防+1,000 | 魔道士マスター 僧侶マスター ジョブストーン300個 |
魔法戦士? | 剣 | [スキル]ファイアソード [スキル]アイスソード [スキル]サンダーソード [スキル]グレートスラッシュ [アビリティ]火属性攻撃20%アップ [アビリティ]水属性攻撃20%アップ [アビリティ]雷属性攻撃20%アップ | 攻撃+750 必攻+750 | 戦士マスター 魔道士マスター |
テンプルナイト? | 槍 | [スキル]ディフェンスランス [スキル]ディフェンスヒール [スキル]迅牙槍 [アビリティ]槍・杖適性B [アビリティ]防御6%アップ | 防御+1,500 | 僧侶マスター ランサーマスター |
レンジャー? | 弓 | [スキル]一撃入魂 [スキル]闘魂超遠狙撃 [スキル]狂乱殺 [アビリティ]弓・斧適性B [アビリティ]急所攻撃確率アップ(中) | 防御+750 必防+750 | 狩人マスター 斧闘士マスター |
ニンジャ? | 刀 | [スキル]乱れ斬り [スキル]暗黒乱れ忍刀 [スキル]抜刀一閃 [アビリティ]短剣・刀適性B [アビリティ]戦闘不能者への攻撃10%アップ | 攻撃+750 防御+750 | シーフマスター サムライマスター |
ロイヤルナイト? | 剣・槍 | [スキル]ロイヤルスラッシュ [スキル]アタックブースト [スキル]ギガスラッシュ [スキル]ハイヒールセルフ [スキル]迅牙貴槍 [アビリティ]攻撃・必攻5%アップ | 攻撃+500 必攻+250 防御+500 必防+250 | ナイトマスター グランドランサーマスター ジョブストーン300個 |
3次職
10,000JExでマスター可能なジョブがこれに該当。
上級職とも呼ばれる。
マスターボーナスの合計値は1,500。
2次職を更に強化し、より専門職としての色が濃くなった物と考えて良い。
ただし、現状このカテゴリに該当するジョブは一種類しかない為、今後このカテゴリに追加されるジョブ次第では傾向が大きく変化する可能性もある。
ジョブ | 得意武器 | スキル・アビリティ | マスターボーナス | 解放条件 |
ヴァルキリー? | 槍 | [スキル]迅牙貴光槍 [スキル]三叉剛輝破槍 [スキル]迅牙貴槍 [アビリティ]槍適性S [アビリティ]光属性攻撃・必攻15%アップ | 必攻+1,500 | グランドランサーマスター ジョブストーン750個 |
複合3次職
15,000JExでマスター可能なジョブがこれに該当。
複合上級職とも呼ばれる。
マスターボーナスの合計値は1,500。
最初の内こそ複合2次職の上位版といった感じであったが、徐々に本来ならば3次職に分類される様なジョブまでもがこのカテゴリに追加され始め、結果として3次職カテゴリが1職のみという奇妙な状態が生まれてしまった。
ジョブ | 得意武器 | スキル・アビリティ | マスターボーナス | 解放条件 |
ダークナイト? | 剣・刀 | [スキル]闇の剣 [スキル]ダークブレード [スキル]暗黒乱れ忍刀 [アビリティ]戦闘不能者への攻撃・必攻8%アップ [アビリティ]闇属性攻撃30%アップ | 攻撃+1,500 | 魔法戦士マスター ニンジャマスター ジョブストーン1,250個 |
白兎道士? | 杖 | [スキル]ホーリー [スキル]ガーディアンホーリー [スキル]スペシャルヒール [アビリティ]光属性必攻30%アップ [アビリティ]必防9%アップ | 必防+1,500 | 司祭マスター 魔法学者マスター ジョブストーン1,250個 |
黒猫道士? | 杖 | [スキル]ダーク [スキル]ダークマター [スキル]スペシャルボム [アビリティ]闇属性必攻30%アップ [アビリティ]戦闘不能者への必攻15%アップ | 必攻+750 必防+750 | ウィザードマスター 魔法学者マスター ジョブストーン1,250個 |
パラディン? | 剣・杖 | [スキル]光の剣 [スキル]奇跡の剣 [スキル]ギガスラッシュ [スキル]ヒール [アビリティ]剣適性S [アビリティ]光属性攻撃30%アップ | 攻撃+250 防御+1,250 | ナイトマスター 司祭マスター ジョブストーン1,250個 |
海賊? | 斧・短剣 | [スキル]マリンブロウ [スキル]レイジングアックス [スキル]神速撃 [スキル]クラッシュブロウ [アビリティ]斧適性S [アビリティ]水属性攻撃30%アップ | 攻撃+1,250 必攻+250 | バーサーカーマスター トレジャーハンターマスター ジョブストーン1,250個 |
大司教? | 杖 | [スキル]リザレクト [スキル]リザレクトスロー [スキル]ハイヒール [スキル]ハイヒールスロー [アビリティ]杖適性S [アビリティ]回復効果アップ(大) | 必攻+250 必防+1,250 | 司祭マスター テンプルナイトマスター ジョブストーン1,250個 |
ビーストハンター? | 弓 | [スキル]業火狙い撃ち [スキル]乱れ撃ち [スキル]急所狙い撃ち [スキル]一撃入魂 [アビリティ]弓適性S [アビリティ]火属性攻撃30%アップ | 攻撃+500 必攻+750 防御+250 | スナイパーマスター レンジャーマスター ジョブストーン1,250個 |
大魔道士? | 杖 | [スキル]ブレイズストーム [スキル]フロストストーム [スキル]スパークストーム [スキル]パワフルウィンド [アビリティ]火属性必攻30%アップ [アビリティ]水属性必攻30%アップ [アビリティ]雷属性必攻30%アップ | 必攻+1,250 必防+250 | ウィザードマスター 踊り子マスター ジョブストーン1,250個 |
アサシン? | 短剣・刀 | [スキル]暗殺剣 [スキル]暗黒乱舞 [スキル]瞬風連撃 [スキル]暗黒乱れ忍刀 [アビリティ]短剣適性S [アビリティ]戦闘不能者への攻撃15%アップ | 攻撃+1,250 必攻+250 | トレジャーハンターマスター ニンジャマスター ジョブストーン1,250個 |
複合4次職
24,000JExでマスター可能なジョブがこれに該当。
マスターボーナスの合計値は2,000。
育成に更に時間がかかる分、覚えるスキルやアビリティは強力な物が多いが、一方でまるで使い物にならない様なスキルやアビリティを覚えるジョブも存在する。
また、ジョブ補正(後述)の配分にも首を傾げたくなる様な物が多く、一概に複合3次職より強いとは言い切れない部分もある。
ジョブ | 得意武器 | スキル・アビリティ | マスターボーナス | 解放条件 |
ソードマスター? | 剣・刀 | [スキル]双刃斬 [スキル]無双剣 [スキル]烈刀一閃 [スキル]奮迅斬り [スキル]大鷲返し [アビリティ]剣・刀適性S | 攻撃+750 必攻+750 防御+500 | ダークナイトマスター 剣豪マスター ジョブストーン2,000個 |
ドラグーン? | 弓・槍 | [スキル]トライエレキスピア [スキル]スパークトライデント [スキル]迅牙貴槍 [スキル]三叉剛破 [スキル]闘魂超遠狙撃 [アビリティ]雷属性攻撃・必攻16%アップ | 必攻+1,500 防御+250 必防+250 | ヴァルキリーマスター レンジャーマスター ジョブストーン2,000個 |
法師? | 杖・槍 | [スキル]守護法撃 [スキル]守護の治癒 [スキル]コートブースト [スキル]スペシャルボム [スキル]スペシャルヒール [スキル]ガーディアンホーリー [アビリティ]必防13%アップ | 必攻+500 必防+1,500 | 白兎道士マスター テンプルナイトマスター ジョブストーン2,000個 |
センチュリオン | 斧・槍 | [スキル]ガーディアンスパーク [スキル]ガーディアンヒールセルフ [スキル]ガードブースト [スキル]ディフェンスランス [スキル]ディフェンスヒール [スキル]クラッシュブロウ [アビリティ]防御13%アップ | 攻撃+500 防御+1,500 | テンプルナイトマスター 海賊マスター ジョブストーン2,000個 |
呪弓士? | 弓 | [スキル]無防備の呪い [スキル]無力の呪い [スキル]呪炎の矢 [スキル]ハイロングスナイプ [スキル]闘魂超遠狙撃 [アビリティ]後衛攻撃アップ(大) | 攻撃+750 必攻+750 防御+250 必防+250 | 踊り子マスター ビーストハンターマスター ジョブストーン2,000個 |
天刃? | 剣・刀 | [スキル]紅蓮二乱閃 [スキル]窮鼠覚醒斬 [スキル]烈刀一閃 [スキル]奮迅斬り [スキル]大鷲返し [アビリティ]刀適性S [アビリティ]クリティカル率アップ(大) | 攻撃+750 必攻+1,250 | 剣豪マスター パラディンマスター ジョブストーン2,000個 |
エレメンタルシーカー? | 短剣 | [スキル]ブレイズリッパー [スキル]フロストリッパー [スキル]スパークリッパー [スキル]神速撃 [スキル]バーニングスライサー [スキル]ブリザードスライサー [スキル]ギガボルトスライサー [スキル]瞬風連撃 [アビリティ]攻撃9%アップ [アビリティ]雷属性攻撃30%アップ | 攻撃+1,000 必攻+750 防御+250 | 魔法戦士マスター アサシンマスター ジョブストーン2,000個 |
ウォーロック? | 杖 | [スキル]ペインミスト [スキル]フォービドゥンガスト [スキル]ブレイズストーム [スキル]フロストストーム [スキル]スパークストーム [スキル]スペシャルボム [アビリティ]戦闘不能者への必攻20%アップ [アビリティ]必攻9%アップ | 必攻+1,500 必防+500 | 黒猫道士マスター 大魔道士マスター ジョブストーン2,000個 |
複合5次職
2014/09/11より実装が始まった、複合4次職に代わる最上位のジョブ群。
Lv1→Lv2までの必要JExが1,875のジョブがこれに該当する。
マスターボーナスの合計値は2,500。
スキル・アビリティの傾向は、ほぼ後期に実装された複合4次職のそれであり、単に育成に更なる時間が必要になっただけという印象が強い。
もっとも、現時点ではアドミラルしか該当するジョブが存在しない為、今後追加されるジョブでどうなるかは未知数である。だって運営基本何も考えて無さそうだし。
ジョブ | 得意武器 | スキル・アビリティ | マスターボーナス | 解放条件 |
アドミラル? | 斧・槍 | [スキル]オーシャニックランス [スキル]デッドエンドアクス [スキル]迅牙貴槍 [スキル]クラッシュブロウ [スキル]三叉剛破 [スキル]マリンブロウ [アビリティ]水属性攻撃・必攻25%アップ [アビリティ]攻撃・必攻7%アップ | 攻撃+1,000 必攻+750 防御+500 必防+250 | ドラグーンマスター 海賊マスター ジョブストーン2,500個 |
その他
上記のいずれにも分類されないジョブ。
マスターまでに必要なJExが極端に高い為、所謂エンドコンテンツとして機能している。
実用性に見合う出費かどうかは微妙な所。
ジョブ | 得意武器 | スキル・アビリティ | マスターボーナス | 解放条件 | 必要JEx |
フリー | なし | [スキル]大応援 [スキル]ブレイブアタック [アビリティ]応援効果アップ(小) [アビリティ]全武器適性B | 攻撃+2,000 必攻+2,000 防御+2,000 必防+2,000 | 最初から解放済み | 100,000 |
オールラウンダー | 全種類*2 | [スキル]テクニカルアタック [スキル]ハイブレイブアタック [スキル]大応援 [スキル]グランヒールセルフ [スキル]ビートブースト [アビリティ]応援効果アップ(大) [アビリティ]全武器適性A | 攻撃+3,000 必攻+3,000 防御+3,000 必防+3,000 | ジョブストーン5,000個 |
ジョブ補正一覧表
各ジョブにはそれぞれ固有のステータス補正値が設定されている。
例外もあるが、概ねジョブの得意武器やスキルに準じており、上位のジョブほど補正値が高い。
また、ステータス値以外にクリティカル率にも補正値が決められており、こちらは主に刀を得意とするジョブが高めに設定される傾向にある。
※下記表の値はフリーの各ステータス補正値を100%として算出した物
※全ジョブ中1位のステータスは 、2位は 、3位は で強調
ランク | ジョブ | 攻撃 | 必攻 | 防御 | 必防 | CRI | 補正値合計 |
ランク | ジョブ | 攻撃 | 必攻 | 防御 | 必防 | CRI | 補正値合計 |
1次 | 戦士 | 105% | 105% | 95% | 95% | C | 400% |
魔道士 | 95% | 105% | 95% | 105% | C | 400% | |
僧侶 | 95% | 103% | 101% | 101% | C | 400% | |
ランサー | 103% | 97% | 103% | 97% | C | 400% | |
狩人 | 100% | 105% | 95% | 100% | C | 400% | |
斧闘士 | 108% | 102% | 95% | 95% | C | 400% | |
シーフ | 103% | 99% | 99% | 99% | C | 400% | |
サムライ | 104% | 104% | 96% | 96% | C+ | 400% | |
踊り子 | 96% | 104% | 100% | 100% | C | 400% | |
2次 | ナイト | 110% | 96% | 110% | 96% | C | 412% |
ウィザード | 96% | 110% | 96% | 110% | C | 412% | |
司祭 | 101% | 105% | 103% | 103% | C | 412% | |
グランドランサー | 107% | 99% | 107% | 99% | C | 412% | |
スナイパー | 100% | 114% | 98% | 100% | C | 412% | |
バーサーカー | 112% | 104% | 98% | 98% | C | 412% | |
トレジャーハンター | 106% | 102% | 104% | 104% | C | 416% | |
剣豪 | 107% | 107% | 99% | 99% | B | 412% | |
複合2次 | 魔法学者 | 98% | 110% | 98% | 110% | C | 416% |
魔法戦士 | 105% | 115% | 98% | 98% | C | 416% | |
テンプルナイト | 104% | 104% | 114% | 114% | C | 436% | |
レンジャー | 108% | 108% | 100% | 100% | C | 416% | |
ニンジャ | 106% | 106% | 102% | 102% | B+ | 416% | |
ロイヤルナイト | 106% | 102% | 106% | 102% | C | 416% | |
3次 | ヴァルキリー | 112% | 100% | 112% | 100% | C | 424% |
複合3次 | ダークナイト | 114% | 114% | 100% | 100% | B+ | 428% |
白兎道士 | 102% | 115% | 101% | 110% | C | 428% | |
黒猫道士 | 100% | 114% | 100% | 114% | C | 428% | |
パラディン | 106% | 106% | 114% | 102% | C | 428% | |
海賊 | 115% | 105% | 104% | 104% | C | 428% | |
大司教 | 100% | 110% | 103% | 115% | C | 428% | |
ビーストハンター | 112% | 113% | 103% | 100% | C | 428% | |
大魔道士 | 100% | 116% | 102% | 110% | C | 428% | |
アサシン | 114% | 106% | 104% | 104% | C | 428% | |
複合4次 | ソードマスター | 115% | 115% | 106% | 100% | S | 436% |
ドラグーン | 103% | 115% | 109% | 109% | C | 436% | |
法師 | 101% | 109% | 110% | 116% | C | 436% | |
センチュリオン | 109% | 101% | 116% | 110% | C | 436% | |
呪弓士 | 113% | 113% | 105% | 105% | C | 436% | |
天刃 | 114% | 115% | 103% | 104% | S | 436% | |
エレメンタルシーカー | 114% | 112% | 105% | 105% | C | 436% | |
ウォーロック | 103% | 116% | 102% | 115% | C | 436% | |
その他 | フリー | 100% | 100% | 100% | 100% | C | 400% |
オールラウンダー | 101% | 101% | 101% | 101% | C | 404% |
武器適性一覧表
武器適性とは、武器を装備している時、その武器の攻撃及び必攻の値にかかる補正値の事である。
補正値はそれぞれ適性Sが+15%、適性Aが+10%、適性Bが+5%、適性Cが+0%、適性Dが-5%となっている。
適性B以上は得意武器、適性Cが普通、適性Dが苦手武器という事になる。
あくまで攻撃・必攻の数値にのみ影響するものであり、武器適性が低いからといってその武器が装備出来ないとか、その武器のスキルが使用出来ないなどという事は無いので、過度に心配する必要は無い。
※適性Sは 、適性Aは 、適性Bは で強調
ランク | ジョブ | 剣 | 斧 | 短剣 | 杖 | 弓 | 槍 | 刀 |
ランク | ジョブ | 剣 | 斧 | 短剣 | 杖 | 弓 | 槍 | 刀 |
1次 | 戦士 | B | D | D | D | D | C | D |
魔道士 | D | D | C | B | D | D | D | |
僧侶 | D | D | C | B | D | D | D | |
ランサー | C | D | D | D | D | B | D | |
狩人 | D | D | C | D | B | D | D | |
斧闘士 | D | B | D | D | D | D | D | |
シーフ | D | D | B | D | D | D | D | |
サムライ | C | D | D | D | D | D | B | |
踊り子 | D | D | B | D | D | D | D | |
2次 | ナイト | A | D | D | D | D | C | D |
ウィザード | D | D | C | A | D | D | D | |
司祭 | D | D | C | A | D | D | D | |
グランドランサー | C | D | D | D | D | A | D | |
スナイパー | D | D | C | D | A | D | D | |
バーサーカー | D | A | D | D | D | D | D | |
トレジャーハンター | D | D | A | D | D | D | D | |
剣豪 | C | D | D | D | D | D | A | |
複合2次 | 魔法学者 | D | D | D | B | D | D | D |
魔法戦士 | B | D | D | C | D | D | D | |
テンプルナイト | D | D | D | C | D | B | D | |
レンジャー | D | C | D | D | B | D | D | |
ニンジャ | D | D | C | D | D | D | B | |
ロイヤルナイト | A | D | D | D | D | B | D | |
3次 | ヴァルキリー | C | D | D | D | D | S | D |
複合3次 | ダークナイト | A | D | D | D | D | D | B |
白兎道士 | D | D | C | A | D | D | D | |
黒猫道士 | D | D | C | A | D | D | D | |
パラディン | S | D | D | B | D | D | D | |
海賊 | D | S | B | D | D | D | D | |
大司教 | D | D | C | S | D | D | D | |
ビーストハンター | D | A | D | D | S | D | D | |
大魔道士 | D | D | C | S | D | D | D | |
アサシン | D | D | S | D | D | D | B | |
複合4次 | ソードマスター | S | D | D | D | D | D | S |
ドラグーン | D | D | D | D | A | S | D | |
法師 | D | D | C | S | D | A | D | |
センチュリオン | C | S | D | D | D | A | D | |
呪弓士 | D | D | C | A | S | D | D | |
天刃 | A | C | D | D | D | D | S | |
エレメンタルシーカー | A | D | S | D | D | D | C | |
ウォーロック | D | D | A | S | C | D | D | |
その他 | フリー | C | C | C | C | C | C | C |
オールラウンダー | B | B | B | B | B | B | B |