ジョブ/オールラウンダー

Last-modified: 2014-08-03 (日) 14:15:12

オールラウンダー -All-rounder-

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全ての武器を駆使して戦うジョブ。果て無い努力を必要とする大器晩成なその技の魅力は、極めた者にしかわからない。

概要

フリーを強化した様な感じのジョブ。
見た目も少しだけ豪勢になったフリーという感じだが、解放に際しフリーをマスターしておく必要は無い

 

序盤はフリーよろしく後衛用のスキルばかり覚えるが、終盤になると前衛用のスキルも少しだけ覚える。
この辺がフリーとは違うという事なのだろうが、それでも結局前衛攻撃・必殺スキルは覚えないので、如何せん中途半端な感じが否めない。
ただ、ビートブーストに関しては十分脅威となり得る素質を秘めている為、説明文にある様に、本当に最後の最後で化けるジョブなのかもしれない。

 

Lv1→2の時点で大量のJExを要求される為、実戦投入が可能になるのは相当後になるだろう。
ジョブ補正もフリーや1次職とほとんど変わらないくらい低いので、余程武器防具が強力でも無い限り、育成中の運用は厳しいものがある。

 

なお解放前にフリーをマスターする必要は無い。大事なことなので(ry

詳細

ジョブ補正

攻撃必攻防御必防CRI
101%101%101%101%C

ジョブマスターボーナス

攻撃必攻防御必防
3,0003,0003,0003,000

武器適性

短剣
BBBBBBB

覚えるアビリティ・スキル

Lv必要JEx累計JExアビリティ・スキル
100[スキル]テクニカルアタック/SLv1/5回
23,5003,500[スキル]ハイブレイブアタック/SLv1/3回
34,5008,000[スキル]大応援/SLv2/3回
45,50013,500[スキル]テクニカルアタック/SLv2/15回
510,50024.000[アビリティ]応援効果アップ(大)
621,00045,000[スキル]ハイブレイブアタック/SLv2/9回
7??????[スキル]大応援/SLv2/9回
8??????[スキル]グランヒールセルフ/SLv2/5回
9??????[スキル]ビートブースト/SLv1/1回
10??????[アビリティ]全武器適性A
 

※必要武器種が複数あるものは、その内のどれか1種類を装備しておくだけで良い

スキル効果必要武器隊列種別対象消費TP
[スキル]グランヒールセルフ自分HP特大回復全種類前衛サポート1体10
[スキル]ビートブースト自分の攻撃・必攻を2分間1.3倍アップ前衛サポート1体30
[スキル]テクニカルアタック敵1体に大ダメージ&コンボ数+1全種類後衛後衛攻撃1体5
[スキル]ハイブレイブアタック敵1体に大ダメージ。クリティカル率大全種類後衛後衛攻撃1体20
[スキル]大応援味方1体の1種の能力大アップ*1全種類後衛応援1体15
 
アビリティ効果コスト
[アビリティ]応援効果アップ(大)応援効果が大アップする3
[アビリティ]全武器適性A全武器適性がAになる4

解放条件

ジョブストーン5,000個

解放ルート

必要作業必要JEx必要ジョブストーンその他必要事項
オールラウンダー解放5,000ジョブストーン
合計5,000ジョブストーン

派生ジョブ

なし


ジョブ一覧


*1 全ジョブ共通の応援(TP10)と同様に、上昇値は自分のステータスの高さに比例する