『君主』メールマガジン Vol.26
GMルーシアですっ。
もうすぐお盆の時期、皆さんはお墓参りなどに行きますか?
私もここ何年かはすっかり立ち寄っていないので、ご先祖様に怒られちゃいそうですね…。
今年こそはなんとかお墓参りに行こうかと思う今日この頃です。
という訳で、今回は「お墓」がキーワードになります。
エルマシアの世界に異変が?!新ダンジョン、世界との貿易実装!
新ダンジョン「聖王堂」登場!
新ダンジョンの聖王堂は、初代君主エナレットと共にエルマシアをまとめ上げた偉大な人を弔ったお墓です。
エナレットが武人としての役割を終えた後、一度君主となった経緯と、エナレットと出会う前もその地域で大きな功績を残していたことから聖王と呼ばれていました。
そして彼が亡くなった後、各国の支援により聖王堂が出来ました。
当初はお堂として、また偉大なる王を祀る場として多くの人間が訪れる聖地でした。
この聖王堂には一匹の知恵のあるミミズが住んでいました。
そのミミズは知恵を持ち、強い魔法の力を使うことが出来ました。
元々聖王堂はこのミミズを中心とした生物の住処でしたが、聖王の生前に命を助けられた恩義があることから、自らこの聖王堂に聖なる結界を施し、守護しています。
ところが、その結界を支える柱であった祠(ほこら)が黒の軍団により破壊されてしまいました。
また黒の軍団は狡猾にもわざと証拠を残し、付近の住民の仕業であるように工作して行きました。
怒ったのはこれを知らないミミズです。
元々強い魔力が怒りで暴走し、また壊れた結界から邪悪な気が流れ込んでいたため、ミミズはモンスターと化します。
またそのミミズは周りの生物に呪いをかけ、モンスターとして従えると同時に、唯一残っている理性で「聖王の亡骸を守る」ことのみを覚えています。
このため、聖王堂はモンスターの巣窟と変貌し、人間は誰も入れない場所となってしまいました。
聖王堂に漂うのは、ミミズだったものの憎しみと怒り、そして聖王の嘆きのみです…。
この聖王堂は泉木山や竜宮城より上のレベル向けのダンジョンですっ。
聖王堂はスズナイ国の元々ガーラ炭鉱があった場所の付近に配置されています。
それでは元々あったガーラ炭鉱は、というとガランダ国の近くに配置変更されています。
また、ガランダ国近くにあった竜宮城は今回、アンド国の近くに配置変更されます。
この変更はトキヤに近ければ近いほど、適正レベルの低いダンジョンを配置することで、初心者にわかりやすい配置になれば、との考慮から行うものです。
皆様のご理解をお願い致します。
世界貿易開始!
いよいよ韓国サーバーやグローバルサーバーとの貿易取引が行えるようになり、貿易システム本領発揮ですっ!
やり方は今までの貿易方法と同じですが、見慣れないサーバー名や太極旗マークが入ったものが見られるようになります。
アイテム量も格段に増えるので取引が活発になるはずですっ。
世界の経済の波で溺れないように注意してくださいね~。
皆さん、この機を逃さずにしっかり商売しましょうねっ♪
大臣「青龍官」に権限追加!
長らくお待たせいたしましたっ!
現在、未実装機能で何も権限を行使することの出来なかった青龍官に遂に権限ができます。
機能としては「黒の軍団イベントの実行権限」が与えられますっ。
この機能は君主の任期2か月の間に4回のイベント実行が可能となります。
イベントの盛り上げや、定期イベントとして開催するのもいいかもしれませんねっ。
マーケット出品価格自動引下げシステムの緩和
皆さんから仕様を修正して欲しいと一番要望の大きかったマーケットの価格自動引下げシステムの仕様を緩和しました。
元々は出品してからゲーム内時間で30日後に10%の価格が下がってしまうシステムでしたが、これを出品してからゲーム内時間で30日後に3%の価格が下がる仕様に変更しました。
これに関しての運営・開発側の見解は別途ページにてご確認下さい。
また今後は状況に合わせて朱雀官が引下げ割合の設定を行えるように仕様を変更する予定です。
今後も皆さんの声を積極的に取り入れ、また情報の公開や、アップデート内容の検討を皆さんと行っていきたいと思いますので宜しくお願いします。
モンスタードロップ変更
モンスタードロップの微調整をこれから継続的に行っていく予定です。
わらが出ない、金糸の玉などが出ない、など色々なご意見が寄せられています。
全てを同時に変更することはバランスに大きな影響を与えるため、微調整を継続的に行っていく予定です。
召喚獣・捕獲術追加!
新たに捕獲・召喚可能なモンスターが増えましたよっ!
今回はガーラ炭鉱の敵、ツボーヌまでの強さの敵が召喚可能になりますっ。
あのにっくきツボーヌを連れまわして…も憎いだけかもしれませんね。
ツボーヌ憎けりゃ袈裟まで憎いと昔から…言わないみたいです(涙)。
マクロ判別モンスター登場!
自動狩りツール利用キャラクター(通称マクロ)を使用しているユーザーを自動的に判定するマクロ判別モンスターが追加されます。
このモンスターは一定時間敵を狩り続けているキャラクターのもとに自動的に出現しますっ。
凶悪な見た目とは裏腹に、こちらから攻撃を仕掛けない限り、攻撃をしてくることはありません。
また、このモンスターは短時間で消滅してしまいます。
間違って攻撃を仕掛けてしまったら全力で逃げてください!約束ですよっ!
ドゥームと言います
製造・エンチャントの動作エフェクト追加!
製造やエンチャントを行っている間、周りからも製造などをしていることが一目でわかるエフェクトが追加されましたっ。
また武器や防具・食べ物・薬とそれぞれ違う動作をします。
その他にも細かい修正などが満載ですよっ。
それではっ、次回のアップデートをお楽しみにっ☆
イベント情報!!
座って語るナマ君主開催!
7月はお休みさせて頂いた座談会ですが、8月は恒例の1日に開催を予定していますよっ。
この先の『君主』や近いうちにどういった状況になるのかいち早くチェックしたい方は是非ご参加下さいね~。
開催予定などは以下の通りです。
開催日 8月1日(火)
開催時間 20時00分 ~ 20時50分
集合場所 トキヤ 君主の間
開催日 8月1日(火)
開催時間 21時00分 ~ 22時00分
集合場所 トキヤ 君主の間
是非、興味のある方はこの機会をお見逃しなくっ☆
オフラインミーティング開催!
初代君主政権が満了する今!君主運営チームと直接君主について語りませんか?
オフラインミーティングでは、君主運営チームとゲーム内で役職を持つプレイヤーが直接意見交換して、君主をより楽しめるゲームにするための場です。
さらに、運営チームが本当の宴会場をご用意致しますよ~。
楽しみながら君主の未来を語りませんか?
そして、それを一緒に実現させてみませんか?
○開催日 8月5日 都内某所
○募集期間 7月25日~7月31日
○開催概要
運営に対して
もっとこうして欲しい!こんな機能があったらもっと面白い!
このようなご意見をお聞かせください、それについて実現できるよう話し合いませんか?
皆さんの意見をゲームに反映させる最高の場をご用意いたします。
君主あれこれ
機能やアップデートだけでは語れない君主の面白話、苦労話をしましょう。
新しいアイディアは自由なディスカッションから!
○参加条件
参加応募できるのは、7月25日20時00分時点の各国国守
初代君主、五大臣及び、現職の新聞記者(君主新聞です)
詳しくは公式ホームページに掲載されているお知らせをご確認下さい。
オフラインミーティングのお知らせはこちらから!
編集後記
何度か色々な場所でお話している通り、これから君主チームは情報開示を積極的に行い、皆さんと共にゲームを創ってまいります。
他のオンラインゲームには中々見られない要素を強くして行きたいと思っています。
いきなり、ハイ!と綺麗に切り替わることは難しいかとは思いますが、皆さんと一緒により良い『君主』を、そして楽しいゲームにしていければいいな、と思います。
それでは、また来週お会いしましょ~!
GMルーシアでした~。