モンス名 【編集】 | モンスター情報 | |||||||
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攻撃力 | 0-0 | 基本 経験値 | 0 | 捕獲術 Lv. | 0 | 捕獲確率 | 0.00% | |
アクティブ範囲 | 0 | 射程 | 0 | 魔法 | なし | |||
出没位置 | ||||||||
レベル | ? | |||||||
備考 | ||||||||
アイテム | 個数 | 確率 | ||||||
0~0個 | (00.00%) | |||||||
0~0個 | (00.00%) | |||||||
0~0個 | (00.00%) | |||||||
0~0個 | (00.00%) | |||||||
0~0個 | (00.00%) | |||||||
魔法 :??? 0-0 | ||||||||
魔法攻撃SKILL | 0 | 魔法使用間隔 | 00.0秒 | 消費 | MP0 | 魔法範囲 | 0x0 | |
基本魔法攻撃力 | 0-0 | 魔力による追加攻撃力 | 0 | 技術による追加攻撃力 | 0-0 | 属性攻撃力 | 0 |
属性 攻撃力 | 火 | 水 | 地 | 風 | 属性 防御率 | 火 | 水 | 地 | 風 | 無 |
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0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
召喚情報 | ||||||||
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攻撃力 | 0-0 | 進化 | 第0段階 召喚獣 (Lv.0進化) | |||||
魔法 | なし | 特殊技能 | なしLv0 | 強化お守り | なし | |||
基本能力 | HP | MP | 強さ | 素早さ | 魔力 | 生命力 | 攻撃間隔 | 防御力 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0[秒] | 0 |
アクティブ範囲の図解
- アクティブ範囲0:パッシブモンスター(ノンアクティブ)
- アクティブ範囲1:モンスターを中心に1マス以内
モ - アクティブ範囲2:モンスターを中心に2マス以内
※アクティブモンスター:プレイヤーが近づくと攻撃を仕掛けてくるモンスター
モ
※パッシブモンスター(ノンアクティブモンスター):プレイヤーが攻撃しない限り反撃してこないモンスター
- こうした方が見やすいんじゃないか等の意見があったら欲しいです。 -- セイギ? 2008-02-03 (日) 22:44:59
- かなり解りやすいですよ~・・・全モンス更新おつです。ところで、基本能力のディレイは何を意味してるのですか?遅れ?タイムラグ?? -- 2008-02-04 (月) 21:14:52
- ディレイは攻撃間隔です。 -- セイギ? 2008-02-04 (月) 21:27:44
- なるほど、という事はミリ秒ですね。wiki上では秒に変換した方が良い気がするのですが、修正しちゃっていいスか? -- 2008-02-05 (火) 01:43:58
- なるほど、ディレイじゃなくて攻撃間隔と表記した方が解りやすいかもですね。 -- 2008-02-05 (火) 13:24:14
- アクティブかノンアクティブなのか、区別できるように、表を改良して欲しいです。 -- 2008-07-07 (月) 03:57:11
- アクティブ範囲0はアクティブじゃない -- 2008-07-07 (月) 04:06:30
- アクティブ、ノンアクティブとは、近づくと攻撃するかしないかという意味です。テンプレにも加えましたが、一つずつ追加しないといけないのでしょうか?((;゚Д゚)ガクガクブルブル -- 2008-07-09 (水) 02:58:11
- どれだけ近づくと攻撃を仕掛けられるのかというのは、敵のアクティブ範囲によるのでしょうか? -- 2008-07-09 (水) 02:59:57
- 全ページに追加しなくても意味(見方)が判れば良いんじゃないかな?アクティブ範囲について注釈書いてみました。 -- 2008-07-25 (金) 09:59:25