役職

Last-modified: 2015-07-08 (水) 23:34:34


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  君主
  ├朱雀官
  ├麒麟官
  │└羅眼隊
  ├青龍官
  ├白虎官
  │└白十字隊
  └玄武官


  株主
  └国守
   ├守令
   └国民


君主

すべてのプレイヤーの中から選挙で選ばれた最高権力者です。
主に五人の大臣を任命することができます。
  • 条件
    • キャラクターレベルが80以上
    • 各サーバーで設定された供託金
    • 推薦人(キャラクターレベル30以上)を20 12人以上
  • 決定
    • 君主選挙投票は期間中に投票権(レベルが2040以上のキャラクター)があるキャラクターのゲーム内投票数にて決定。
      ※1アカウントにキャラクターレベル2040以上のキャラクターが3人いる場合は、それぞれに投票権が発生します。
      ※投票期間内にキャラクターレベルが2040以上になった場合は、その時点から投票権が発生します。
  • 仕事・権限
    • 五大臣を任命。
      大臣が君主の指示に従わない場合は、君主はその大臣をいつでも解任することが可能。
      ※大臣就任及び解任後ゲーム内時間6ヶ月(現実時間で約6日)経過しないと後任を任命できない。
  • ステータスボーナス
    • 君主専用のエフェクトが表示されます。
    • 君主専用の衣服を装備することができ、装備することにより様々な権限を行使できます。
    • ワープチケットと同等のワープ能力を、自由に使うことができます。
    • 任意のプレイヤーを、君主のもとまで呼び出すことができます(チャット窓に/recall キャラ名)。
    • サーバー全体に届く発言を行うことができます。
    • 君主には国守・守令効果と同じ君主オーラがあり、そばにいるプレーヤーの攻撃力・防御力がUPします。
    • 匠タイム・戦闘ボーナスタイムを発動できます。
  • 給与
    • 公開国から納める世界銀行納付金の9分1(約11%)
  • 任期
    • 約2か月間(現実の時間)
      連続2期までで、連続でなければ何度でも就任が可能です。
      ※君主は一度就任すると任期を満了するまでは解任することはできません。
      ※運営チームの勧告に従わない場合、解任される場合あり。

朱雀官

貿易や商業の経済バランスをつかさどる大臣です。
貿易商人の買取価格などを一定限度数内で設定し
世界の通貨流通量を調節することができます。
  • 条件
    • 君主の任命が必要
  • 決定
    • 君主が任命
  • 仕事・権限
    • ワープ特権が使える
    • 貿易商人設定
      ※市場価格の何%で貿易商人がアイテムを買い取るかを、50%~75%の幅で設定することができます。
  • 貿易の設定
    ※サーバー間の貿易に関して、チェックを行い貿易税を適用するかどうか決定します。
  • 特別税の適用範囲
    ※100%~150%の間で、5%刻みで決定できます。
  • 特別税率
    ※特別税率を5%~50%の間で決定します。
  • マーケットの設定
    ※マーケット及び牧場に出品後、一定期間(ゲーム内時間1ヶ月)経過した際、
    出品価格を引き下げて自動出品されるときの引き下げ率を1%~15%の間で設定することが可能です。
  • 給与
    • 君主によって決定
  • ステータスボーナス
    • なし(大臣の帽子、大臣の服はともに全武器・防具製造術Lv+3)
  • 任期
    • 君主の任期と同様(途中解雇・途中採用 有)

麒麟官

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不正を取り締まり、秩序をつかさどる大臣です。
主に不正を働くユーザーの取り締まり・収監や監視が役割となります。
また、麒麟官は羅眼隊という特別な組織を持ちます。
  • 条件
    • 君主の任命が必要
  • 決定
    • 君主が任命
  • 仕事・権限
    • ワープ特権が使える、大臣席のコマンド(収監、各種設定)
       羅眼隊の指名、解雇(7名まで)
       ※ただし 大臣服着用時のみ
  • 給与
    • 君主によって決定
  • ステータスボーナス
    • なし
  • 任期
    • 君主の任期と同様(途中解雇・途中採用 有)

羅眼隊

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一般ユーザーから麒麟官が選出し任命します
彼らも不正ユーザーの監視を主に行い、麒麟官をサポートします。
  • 条件
    • 麒麟官の任命が必要
  • 決定
    • 麒麟官が任命
  • 仕事・権限
    • ワープ特権が使える
        ただし、羅眼隊帽子着用時のみ
  • 給与
    • 君主 または 麒麟官 により決定
  • ステータスボーナス
  • 任期
    • 君主の任期と同様(途中解雇・途中採用 有)

青龍官

国家間闘争の開始から終了までの時間調整と
黒の軍団の設定を行うのが主な仕事です。
  • 条件
    • 君主の任命が必要
  • 決定
    • 君主が任命
  • 仕事・権限
    • ワープ特権が使える
    • 黒の軍団の設定
      ※黒の軍団イベントの開催日時の設定ができます。
      ※また、黒の軍団の兵力(100人~600人)の設定ができます。
  • 給与
    • 君主の判断により決定
  • ステータスボーナス
  • 任期
    • 君主の任期と同様(途中解雇・途中採用 有)

白虎官

エルマシアの福祉に関する調整を行います。
国に登録できる住民限界数の調整とLv20達成時に支給される金額の調整が行えます。
また、白虎官は白十字隊という特別な組織を作れます。
タカザト国守兼任、タカザト国ギルド守令を任命できます。
  • 条件
    • 君主の任命が必要
  • 決定
    • 君主が任命
  • 仕事・権限
    • ワープ特権が使える
    • 白十字隊の任命・解雇  最大定員50名
    • タカザト国守(但し、他国守令、国守でない場合に限る)
    • タカザト国 ギルド守令任命(1名、白十字隊より任命) 
  • 給与
    • 君主が決定
  • ステータスボーナス
  • 任期
    • 君主の任期と同様(途中解雇・途中採用 有)

白十字隊

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白十字隊は初心者ユーザーに様々なアドバイスを施したり
簡単な質問などに答えるのが主な役割です。
  • 条件
    • 白虎官の任命が必要
  • 決定
    • 白虎官が任命
  • 仕事・権限
    • ワープ特権が使える
        ※ただし、白十字隊帽子 着用時のみ
  • 給与
    • 君主や白虎官が決定
  • ステータスボーナス
    • なし
  • 任期
  • 君主の任期と同様(途中解雇・途中採用 有)
  • 白十字隊お役立ちガイドライン

玄武官

職人達のために様々なボーナスを振り分けることができます。
武器製造時のスキル経験値が与えられる割合を調節し
各武器の格差をなくすのが役割となります。
また、職人支援金の設定を行い、製造・生産職の活性化を促します。
  • 条件
    • 君主の任命が必要
  • 決定
    • 君主が任命
  • 仕事・権限
    • ワープ特権が使える
    • 職人支援金の設定
      ※職人支援金の金額を10万Q~1000万Qまで設定できます。
    • 製造経験値の設定
      ※剣製造、槍製造、杖製造、斧製造、弓製造、銃製造時の獲得製造経験値のパーセンテージを変更可能です。
      ※基本製造経験値100%+α(設定した%分を上乗せ)
      ※合計で100ポイント変更が可能。一つの製造術は5%ずつ最大50%まで設定することが可能。
  • 給与
    • 君主が決定
  • ステータスボーナス
  • 任期
    • 君主の任期と同様(途中解雇・途中採用 有)

国守

各国の株主から選出され、株主総会の選挙によって任命される国のトップです。
各建物の守令や税金を設定し、その資金を運用する権限を持ちます。
  • 条件
    • 発議・推薦
    • 国の総発行株数の3%を保有している人が発議及び推薦する事が可能。
    • レベル50以上のキャラクター
  • 決定
    • 株主総会で決定(賛成多数の場合のみ)
  • 仕事・権限
    • 国民登録
    • 守令の任命
    • NPCの雇用(2年ごとに再雇用の必要有)
    • 株主、国民への配当金設定や配当
    • 国イベントの実行(キマイラ〈ラティウス祭〉・モフパラダイス・モンスターハンティング)
  • 給与
    • 国の収益金の4.5%(毎年12月30日)
  • ステータスボーナス
    • 国守専用のエフェクトが表示されます。
    • 周囲の国民 防御力 +24%
  • 任期
    • 基本2年(現実時間で約24日間)

守令

各国に設置されている建物を管理する役職です。
国のトップを直接支える立場であり、国民の見本です。
国守によって任命され、各建物の建物の修理、納税を担当します。
建物によっては、手数料の調整、貸倉庫・ギルドの申請許可、狩猟場の人形管理などがあります。
  • 条件
    • レベル30以上のキャラクター
    • 任命する国以外の国籍がないキャラクター(無国籍は任命可)
  • 決定
    • 国守が任命
    • 銀行・証券所・マーケット・貸倉庫・郵便局・鉱山・
      牧場・農場・不動産・狩猟場・ギルド・宴会場・統合マーケットなど
  • 仕事・権限
    • 自分の管理している建物の税率・手数料の設定、国への納税、建物の修理、申請許可など(倉庫、鉱山、ギルドなど)
  • 給与
    • 狩猟場は施設保有資金を納税した金額の30%、他の建物は20%
    • また、狩猟場は自国の狩猟場内のモンスターが倒されると経験値を取得する
  • ステータスボーナス
    • 守令専用のエフェクトが表示されます。
    • 周囲の国民 攻撃力 最高 +14%
  • 任期
    • なし(国や本人の決定による)

(株主)

国の株式を所持し、所持株数に応じて国からの配当を年1回受け取ることができます。
また発行済株数の3%以上を所持すると、株主総会を発議することができ、国守候補者を建てる事ができます。
  • 条件
    • 株を保有する
  • 決定
    • 特になし
  • 仕事・権限
    • 株主チャット
      株主総会中、株主のみでチャットができる(上位100位以内)
  • 給与(株主配当)
    • 国の収益金の49.5%から分割配当(毎年12月30日)
      配当時にログインしていなくても受け取り可能
  • ステータスボーナス
    • 特になし
  • 任期
    • 特になし

(国民)

国に所属する人のこと。国民になれば、「国民配当」や「国チャット」などが利用できる。
国によっては、貸倉庫などを優先的に使える。
  • 条件
    • 特になし
  • 決定
    • 国守が許可
  • 仕事・権限
    • 特になし
  • 給与(国民配当)
    • 国の収益金の27%から分割配当(毎年12月30日)
  • ステータスボーナス
    • 国守の近くにいると防御力が上昇
    • 守令の近くにいると攻撃力が上昇
  • 経験値ボーナス
    • 国レベルに比例
      国Lv2につき +1%
  • 任期
    • 特になし

【コメント欄】編集が苦手な人用

  • 守令効果はLv÷5に変わったのかな?小数点以下は切捨てで -- 2006-12-05 (火) 19:46:42
  • 羅眼隊は麒麟官任命。 -- 2006-12-14 (木) 19:53:32
  • 羅眼隊の決定を麒麟官任命に書き直しておきました -- 2007-01-07 (日) 07:44:24
  • 羅眼、白十字の制限人数あるの? -- 2007-09-05 (水) 13:43:34
  • 君主の任期3ヶ月って正しいですか?もっと短いような・・・ -- 2007-09-18 (火) 16:53:15
  • 君主、大臣の任期は約2ヶ月です -- 2007-10-12 (金) 18:14:28
  • 羅眼隊の人数制限は最大3名、白十字隊は50名採用できるとこまで確認 -- 2007-10-12 (金) 18:16:02
  • 返信あり~。やっぱり君主の任期は間違っていたんですね。とりあえずそこだけ直しておきます。 -- 2007-10-12 (金) 19:23:38
  • 新人でも国守できるようにSS付でガイドページが欲しいですね [tip] -- 2007-11-24 (土) 01:08:55
  • こっそり仕様変更しました。次期政権より君主給与アップです -- 2008-03-27 (木) 12:55:10
  • 役職に関するコメントを多少修正しました -- ライト? 2008-05-14 (水) 17:55:27
  • 国守の項目に >毎日長時間INしている人でないと務まらない とありますが、守令達との連携が取れてればそんなことは全然無いと思います。 むしろ国守がずっとINしてないとダメな国ってどうかと思う・・・。 -- 2008-07-28 (月) 23:54:03
  • 君主のステータスボーナス 攻撃力=君主Lv÷5  例)Lv95の君主で19% -- 2008-09-20 (土) 14:43:08
  • 防御力の方の計算式は不明。Lv95の君主で33%、Lv91君主で31% -- 2008-09-20 (土) 14:44:42
  • 玄武官って各武器のノスキルなのでしょうかボーナスを与えるって何? -- 2008-10-02 (木) 14:12:38
  • 各職人にボーナスを与えるボーナスって逸品の事かな?スキルの量かなこの設定に関して分かってる人が居ないのは真実 -- 2008-10-02 (木) 14:17:41
  • 玄武官が設定するのは、スキル経験値の増加だよ。名品の発生確率は関係無い。 -- 2008-10-02 (木) 17:18:19
  • 「国民」-「ステータスボーナス」-「経験値ボーナス」の国LVってのはどこの数値のことですか? -- 2010-04-15 (木) 23:10:33
    • 昔は官庁で確認できましたが、現在は隠しパラメータのようです。 -- 2010-09-29 (水) 02:47:11