育成/剣

Last-modified: 2012-06-19 (火) 19:00:05

実際に育てられた方で、おすすめのステ振りなどありましたら書き込みよろしくお願いします
2009年3月の大幅アプデにより、このページ全体の内容が現仕様と異なっているため初心者は注意。コメントも参照


あてにならないゲーム内ヘルプのお勧めステ振り

注意:仕様変更されているため、この情報をあてにしてはいけません。銃や弓を使用しない場合、素早さは不要です。

  • 基本的に強さに分配し、素早さと生命力を調整します。
  • 強さ:65
  • 素早さ:20
  • 魔力:5
  • 生命力:35
  • 器用さ:5

実践者オススメステ振り分け

特徴

攻撃速度が速いため手数が多く、基本的に安定したダメージを出せます。
しかし接近戦武器のなかで攻撃力は一番低いので最大限のエンチャントが必要になってきます。
(上位狩り場に行くにはすべての武器でエンチャントは必須)

コメント欄

  • [star] (OO; (--; (^^) (OO; [heart] -- 2006-05-19 (金) 16:09:21
  • 強さはその時のLvで使える武器防具の要求値、素早さはレベルの2倍(Lv50なら100)、残が生命力かなぁ。(馬込み数値です。)皆さんどうしてます? -- 剣初心者? 2006-07-05 (水) 10:48:11
  • 強さは武器防具にあわせて、素早さは100で止めてます。あとは残で生命力にしてますよぉ -- 根拠はないw? 2006-07-05 (水) 19:58:35
  • とにかく攻撃力ひくいのでLv67ですが素早さ200まであげたら調子よくなりまひた (^-^ -- 2006-07-06 (木) 17:04:45
  • 結局、どの武器でも素早さが一番重要なようですね。攻撃力はエンチャでカバーか¥・・ -- 剣初心者? 2006-07-06 (木) 20:59:57
  • 剣は攻撃力が低過ぎるので素早さはレベルの2倍じゃ到底足りません。せめて2.5倍は欲しいところです。 -- 2006-07-19 (水) 12:45:35
  • 剣よりは槍のほうが強いです -- gapon? 2006-10-09 (月) 08:11:38
  • ↑育成って他武器と強さを比べることとは違うのでは・・・? (--; -- 金物見習い? 2006-10-09 (月) 10:10:20
  • 「強さ」は武器を装備するタメの目安、って考えで良いんでしょうか? -- 斧に生きる人? 2006-10-10 (火) 18:45:15
  • 要求値以上に振っても、威力上がらないのかなぁ(´・ω・`) -- 斧に生きる人? 2006-10-10 (火) 18:45:51
  • 強さ5に対して攻撃力1上がりますが・・・はっきりいっていりません -- 剣の人? 2006-11-08 (水) 15:45:12
  • 剣で素早さの目安としてよく当たるようにしたいならlv X 4 を素早さに振る  -- 剣の達人? 2007-02-07 (水) 16:44:32
  • ↑だと振りすぎでは・・・?ガーゴイルも239あれば十分当たりますし。 -- 2007-02-07 (水) 20:43:30
  • 充分当たる←は「○割くらい当たる」と言って欲しい。体感で話されてもわからないですよ。239だと毒で仰け反らせながら戦ってるのかな?239だと75%で毒追加が決まるくらいかな?ガゴ相手にアイストラップだと350あれば、ほぼ100%凍るけど。 -- 剣を捨てた者? 2007-02-08 (木) 00:20:50
  • 失礼しました、毒は併用していますがほとんど外れません。毒や氷が素早さ依存というのは初耳ですね。 -- 2007-02-08 (木) 05:49:03
  • 座談会によりついに剣が不具合により弱い事が認められました -- 2007-02-14 (水) 11:26:52
  • それは剣が強く修正される?それとも他の武器が弱められるとかいってました? -- 2007-02-15 (木) 09:36:23
  • 攻撃を喰らわなければ早いのだから、武術詳細が実装されるまで我慢してみるのも良いと思うよ。エンチャすれば手数の多い剣は決して弱くないし。 -- 2007-02-15 (木) 19:09:16
  • トリアエズ攻撃当たらないな・・・・ (--; -- 目指すはマジックソード? 2007-08-09 (木) 10:54:36
  • 使用感:3割空振り、2割MISS、5割HIT。ヤリ・オノより攻撃力弱く、ヤリよりHIT数も少ない。必要ステも毒もヤリの方が有利。 剣のメリットとはナンだろ・・・-- 剣使い? 2007-12-16 (日) 06:42:40
  • 空振りやミスと毒は素早さ依存ですよ?業で素早さ200以上あればいいんじゃないですか? -- 剣使用者? 2008-02-28 (木) 16:38:05
  • 200じゃ話になりませんよw -- 2008-02-28 (木) 17:07:07
  • 狩場もそうだけど、剣の種類によってもすばの数値変わってくるだろうしね。 -- 2008-03-05 (水) 14:41:41
  • 空振りってバグじゃないでしたっけ?MISSは素早さでしょうけど、ちがいましたっけ、 -- 剣使い? 2008-03-18 (火) 08:20:26
  • HPは最終的にどれぐらいあればいいのでしょうか [hatena] -- 2008-05-18 (日) 10:20:54
  • 人其々、プレイスタイルも違うので一概には言えませんが…600ってところでしょうか。 -- 2008-05-18 (日) 11:13:24
  • 業だと300ぐらいはないとミス多いかな必中なら600かと -- 2008-05-18 (日) 13:28:16
  • 今回のメンテ以後、皆様はどんなステ振りにしたのでしょうか? 自分はまだ怖くて初期化したままで・・・ -- 2009-03-17 (火) 22:35:02
  • どうだろうね 新ステはまだバグみたいなのが多いね・・・ 最初は魔法の命中率良かったのに今はダメ とりあえず器用さだけ振ってみれば110ぐらいでよさげ 今後変わりそうだけど -- 2009-03-17 (火) 23:09:18
  • 回避率落ちたのは辛いところだね。強さに極振りで、何とかなるけど・・・ 回避できない分、POT使用回数は増えました。 -- 2009-03-18 (水) 23:30:25
  • 素早さは最低でOKです。振っちゃダメ、ゼッタイ! -- 2009-09-30 (水) 12:26:38