Skill/エレメンタルマスター

Last-modified: 2017-01-25 (水) 14:41:13
短剣
Skill/短剣/二次職の項目を参照。
共通魔法
ルーンオブメテオIII魔神の怒りIII
ルーンオブメテオIII[LevelUp]アレアブラストIII
ブラックホールエネルギーフィールドIII
水の精霊
マスタリ攻撃魔法APスキル
水精霊マスタリ[初級]バブルバブルIIIクラウンオーブ ウォーターIII
水精霊マスタリ[中級]アイススピアーIII
水精霊マスタリ[上級]アイスストームIII
水精霊マスタリ[最上級]ヘイルストーンIII必殺スキルウォーターメテオIII
水精霊マスターアイストラップIIIセスティナ
火の精霊
マスタリ攻撃魔法APスキル
火精霊マスタリ[初級]ファイアーバーストIIIクラウンオーブ フレイムIII
火精霊マスタリ[中級]フレイムバーストIII
火精霊マスタリ[上級]幻炎招来III
火精霊マスタリ[最上級]ファイアブラスターIII必殺スキルファイアメテオIII
火精霊マスタークレイジーファイアIIIフレイムバンガード
風の精霊
マスタリ攻撃魔法APスキル
風精霊マスタリ[初級]ウィンドカッターIIIクラウンオーブ ウィンIII
風精霊マスタリ[中級]サイクロンカッターIII
風精霊マスタリ[上級]エアーボムIII
風精霊マスタリ[最上級]トルネードスウィングIII必殺スキルウィンドメテオIII
風精霊マスターツイストサモンメギドポルテ
地の精霊
マスタリ攻撃魔法APスキル
地精霊マスタリ[初級]アースクエイクIIIクラウンオーブ ストーンIII
地精霊マスタリ[中級]アーススピアIII
地精霊マスタリ[上級]天龍牙III
地精霊マスタリ[最上級]黄龍牙III必殺スキルストーンメテオIII
地精霊マスター幻石砲IIIテトラテイカー
固有スキル
基礎能力強化系精霊の悟り系列補助系その他
魔法力強化IIIアイスシールドIII
ファイアエンチャントIII
ウィンドウォークIII
ストーンアーマーIII
魔力増幅III
[属性]ダメージ強化III
ブリンク
精霊守護III精霊の潜在力III
精霊マスターIII精霊の怒りIII
精霊の流れIII精霊の悟りIII
マジックブースターIII精神力(AP)強化III
リリース-
マナシールドIII-
AP回復III-
コメント欄

エレメンタルマスターとは?

「生きる為に大切なこと?それはもちろん探究心だよ!」

  • 世界の理である、地火風水の4大元素を構成する「根源の神秘」の探求に生涯を捧げる魔法使い。
  • 魔力の源たる元素を正しく理解する彼らの魔法は、天候をも支配する力があるといわれています。
  • 屈指の魔力を活かした攻撃はもちろん、味方の素早さを上昇させるなどの補助魔法にも優れ、攻守共に優れています。(公式より)
     
  • ステータスボーナス「HP+500、SP+500、魔法力+100」
  • スペシャルゲージ「AP(アタックポイント)」追加。初期最大値300
  • 足元のエンブレムは青く光る「魔方陣」
  • ソーサラーから火・地魔法のクールタイムが若干減少
  • クラウンオーブなどの強力なスキルが多数追加され、
    ソーサラー時とは比較にならないほど戦闘能力が向上している。
    3次職の中でもっともすぐに違いが実感できると職と言ってもいい。
  • 追加されたスキルはほとんどが設置型のため、コロシアムにおいて、その真の実力を発揮する。
    反面、通常狩りはほぼこれまで通り。
  • 2011/12/21の大型アップデートで行われた職調整により
    基本魔法最大ダメージ+10%。基本ターゲット魔法抵抗力減少+20%が追加された。
  • 余談だが、上記職調整により、魔職で唯一ターゲット魔法抵抗力減少100%を目指せるようになった。
    • 2012/10/31アップデートにて他の魔職もターゲット魔法抵抗力減少100%は不可能ではなくなった。

ダブルクラウン(Wクラウン)について

クラウンを重ねがけする荒業。クラウン自体は重複しないが、種類の異なるクラウンのバフは重複する。
これを利用して必殺スキルのCTを大幅に減らすのがWクラウンの主な用途であった。
2012/10/31のスキル調整により効果が減少、CTを0にすることができなくなり、実用性は低くなった。

追加魔法

物理属性魔法

 ルーンオブメテオIII

画像対応属性タイプ解説文
-Active強力な隕石を落とす魔法陣を生成する。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
20012.0秒535
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
130-41
備考
短い指差しのモーションの後、足元から2つの魔法陣が大きく広がっていき
2秒後に重なって完成した後、1秒ごとに計3回隕石を降らせてそれぞれダメージを与える。
この攻撃ではAPはたまらない。
Pvにて精霊の守護無効・精霊の手有効を検証したため物理攻撃と確認。(※アプデで魔法攻撃になった?未検証)
魔法・属性最小/最大ダメージ・属性値・魔法力関係でダメージが増えるようになった(全属性魔法扱い?未検証)
なおPBDなどの発動効果はこのスキルでは発動しない。
地味に4次職スキル並に火力があったりするが、設置スキルで範囲も狭いので使いにくかったりする。
スキルLvで威力がほとんど変わらないので1振り推奨

 ルーンオブメテオIII[LevelUp]

画像対応属性タイプ解説文
-Passive
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-----
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
150/170/190ルーンオブメテオIII81
備考

 ブラックホールIII

画像対応属性タイプ解説文
Shot_0.png-Active全てのものを引き寄せるブラックホールを召喚する。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
15015.0秒555
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
140-13
備考
短い設置モーションの後、1秒後から吸引、敵を拘束しつつ0.4秒間隔で500~1000のダメージを5回与える。
なおダメージはルーンオブメテオと同じく物理攻撃判定。
ダメージは与えるがAPはたまらない。
メテオと同じくPBDなどの発動効果は発動しない。
PT、ソロ狩りともに安定感を大幅に上げるために取得推薦。
拘束中の追加ダメージは出血ダメージ扱い。

APスキル

 クラウンオーブ (ウォーター/フレイム/ウィンド/アース)III

画像対応属性タイプ解説文
Crown_orb_water01.pngCrown_orb_flame01.pngCrown_orb_wind01.pngCrown_orb_stone01.png
水/火/風/地Active一定領域に[属性]の祝福が降りる。
領域内に居ると自分の[属性]魔法の
魔法最大ダメージが上昇し、
全スキルのクールタイム短縮SLv*10%
消費APクールタイム同時ターゲット数攻撃回数持続時間
20030.0秒--30秒
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
140/150/160[属性]精霊マスタリー
[上級]Lv10
31
備考
水はウォーター 火はフレイム 風はウィンド 地はアース
APスキルです
I,II,IIIの3段階あり効果が上昇していく。(リニューアル以降II以降の習得時にもスキルポイントが必要)
各属性のフィールドをはり、その領域にいるときの[属性]最大ダメージを10/20/30%上昇させる。
また、領域内で使った全てのスキルのCTが10/20/30%減少する。
フィールド発生時間30秒、効果があるのは使用者のみ。
ただし同じ場所に同種のレベルの違うクラウンがある場合レベルの高い方のクラウンの効果が乗る
ルーンメテオ、ブラックホールと共通の設置数に限界があるので注意(同時3つまで)
効果反映までに一瞬ラグがあるので注意
都市や休憩所で使えるようになった。

 (ウォーター/ファイア/ウィンド/ストーン)メテオ

画像対応属性タイプ解説文
Shot_3_0.pngFire_Meteor.pngWind_Meteor.pngStone_Meteor.png水/火/風/地Active[属性]の精霊の力を借りて、
属性の隕石を召喚し地上に落とす。
消費APクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
1001.5秒513.5
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
100/108/116/124/132/140/148/156[属性]精霊マスタリー
[上級]Lv10
81
備考
各属性のメテオ それぞれ属性によってクラウンオーブのように語がつく。
APスキルです
CTはあるが撃っている間に消化されるのでAPが残っていれば連発可能。
浮かしあり。

 最上級マスタリ

 (水/火/風/地)精霊マスタリ[最上級]

画像対応属性タイプ解説文
Undine.pngSalamander.pngSylph.pngGnome.png水/火/風/地Passive[属性]魔法攻撃に対する
基本攻撃力を上昇させる。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-----
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
60/62/64/66/68/70/72/74/76/78[属性]精霊マスタリー
[上級]Lv10
101
備考
Lvごとに属性値+3
属性最小+3%
魔法抵抗減少+1%

全属性魔法

ファントムメイジの弱強攻撃と同じで闇以外の全属性の合計値魔法最小/最大ダメージで威力が変わるためコロシアム精霊石などではあまり威力が出ない
主力スキルとして使う場合は通常の精霊石の方が威力が高くなる

魔神の怒りIII

画像対応属性タイプ解説文
JinneeAnger.pngActive魔神を召還して強打。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-551-
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
-2次スキルLv1101-
備考

アレアブラストIII

画像対応属性タイプ解説文
AeriaBlast.pngActive気力をかき集め瞬間的に爆発させて、
周囲の敵に強打。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-10533.5
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
-魔神の怒りIIILv1101-
備考

エネルギーフィールドIII

画像対応属性タイプ解説文
EnergyField.pngActive地底の気をひき上げ、
周囲の敵に強打。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-13533.5
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
-アレアブラストIIILv1101-
備考
通常石でのフルタゲの合計ダメージはアイススピアー並み、アレアブラストの1.1倍程度

水の精霊

水精霊マスター

画像対応属性タイプ解説文
-水精霊passive水の属性を理解して隠れた能力を
引き出すことができるようになる。
水魔法使用時35%スロウ効果発生
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-----
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
100水精霊マスタリ[最上級]Lv1015
備考

攻撃魔法

バブルバブルIII

画像対応属性タイプ解説文
Shot_1_0.png水精霊Active魔法の泡が弾ける単体攻撃。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
7+SLv*53.5323.0
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
29/39/49/・・・/139/-121
備考
モーションが短くなり、2HIT目の前にコンボが繋げるようになった。
2HIT目が出る前にコンボを繋げても攻撃判定は残る。
1HIT目より、2HIT目のほうが若干ダメージが低い。(10%減程度)

アイススピアーIII

画像対応属性タイプ解説文
Shot_2_0.png水精霊Active鋭い氷の槍がほとばしり、前後を攻撃。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
9+SLv*54.5323
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
35/45/55/・・・/145/バブルバブルIIILv1121
備考
前後攻撃になり使いやすくなった。
バブルバブルの120%程度の威力。

アイスストームIII

画像対応属性タイプ解説文
Shot_7_0.png水精霊Active虚空より現れた氷が
踊るように周囲を打撃。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
18+SLv*206.5313
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
41/51/61/・・・/151アイススピアーIIILv1121
備考
凍結判定が発生する時間がかなり短くなった。
バブルバブルの150%程度の威力。

ヘイルストーンIII

画像対応属性タイプ解説文
Shot_8.png水精霊Active無数の尖った氷塊を
前方一帯に降り注ぐ。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
24+SLv*2410.5424
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
46/58/70/82/94
106/118/130/142/154
アイスストームIIILv1101
備考
解説文には前方一帯とあるが、実際には前後に氷塊が出る。
射程は前後共に4キャラ分程度。
バブルバブルの190%程度の威力。

アイストラップIII

画像対応属性タイプ解説文
-水精霊Active水のカーテンを敷いて
敵の足止めをする。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-16.5424
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
150/157/164/171/178アイスストームIIILv5
ヘイルストーンIIILv5
51
備考
攻撃と同時に足元に青色のフィールドを設置。フィールドに進入した敵の移動速度を低下させる。
硬直時間が非常に短く、1HITあたりの威力が非常に強力。
移動低下発動中クラウンオーブ、ルーンオブメテオ、ブラックホールの設置数に干渉する。
ただし、設置数上限に関わらずアイストラップはいつでも設置できる。
バブルバブルの370%程度の威力。

必殺スキル

セスティナ

画像対応属性タイプ解説文
Shot_3.png水精霊Active巨大な氷の結晶を生み出し、
無数の氷の矢を放つ。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
250+SLv*2060-SLv*2 秒65-
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得方法
125/130/135/140/145
150/155/160/165/170
水精霊
マスタリー[上級]Lv10
101
備考
4属性必殺スキルの中で唯一自分中心ではなく、前方上下への集中攻撃。自分に重なる程度なら後ろにも判定がある。
横範囲は広く、上範囲もそこそこ、さらに自分より一段下の敵にも当たるのが特徴的。
隼7のMAPではPT狩りの右下から使っても雪輝丸のいるところの下にも当たり判定がある。
Pvではヴァルハラや龍京など高低差が大きいMAPでは使い易いらしい。
発動の瞬間にスーパーアーマーが存在しないフレームがあるとの情報あり。 要検証

火の精霊

火精霊マスター

画像対応属性タイプ解説文
-Active火の属性の隠れた能力を
引き出す事が出来るようになる。
使用時効果獲得.効果がある状態で
火魔法5スキル使用時ダメージ大幅上昇
ただ、SP消耗量とクールタイムが30%上昇する。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
402---
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
-火精霊マスタリ[最上級]Lv1015
備考
使用すると火精霊マスターバフがかかる。
バフの効果中に対応する火属性魔法を使用するとダメージが25%ほど上がり、クールタイムとSPが50%増加する。
バフは火属性魔法を1回使うと切れるため、次の効果を得るためにはこのスキルを掛けなおさないといけない。

攻撃魔法

ファイアーバーストIII

画像対応属性タイプ解説文
skill_icon_fire21.png火精霊Active魔法の業火を
前方へ発射して単体の敵に攻撃。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
13+SLv*124.5514.0
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
--121232,000ELY
備考
火の基本スキル。前方に火炎放射攻撃する。
その際、反動で1キャラ分くらい後方に移動する。
移動技として使えなくもないが、テレポートを習得すると完全に空気。

フレイムバーストIII

画像対応属性タイプ解説文
skill_icon_fire22.png火精霊Active魔法の障壁を発生させ、敵を燃やす。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
18+SLv*198.5534
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
-ファイアーバーストIIILv1121232,000ELY
備考
3HITしてくれるのでAPを稼ぎやすい。
…が、これにスキルポイント振るより他に優先したいものが多いので空気。
フレイムバーストの125%程度の威力。

幻炎招来III

画像対応属性タイプ解説文
skill_icon_fire23.PNG火精霊Active火花の壁が
正面の敵を燃やす。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
23+SLv*2411.5564
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
フレイムバーストIIILv1121
備考
説明には正面とあるが前後に攻撃判定がある。6HITするようになった。
H27.4.5時点で設定ミスと思われる超火力を誇る(おそらく変更前の単発の威力がそのまま6HITになった状態)
※成長スキルに突っ込むと逆に威力が激減する(おそらく正規の威力に戻っている状態)
フレイムバーストの785%程度の威力。クレイジーファイアよりクレイジーなので近々修正されそう。

ファイアブラスターIII

画像対応属性タイプ解説文
skill_icon_fire24.png火精霊Active巨大な火の塊を爆発させ
周辺の敵を焼き払う。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
31+SLv*3020→15524.0
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
幻炎招来IIILv1101
備考
使いやすいスキル。他は特にない。
フレイムバーストの255%程度の威力。

クレイジーファイアIII

画像対応属性タイプ解説文
火精霊Active前方に向かって,無数の
火炎の塊りを降り注ぐ攻撃。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-26→20564
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
ファイアーブラスターIIILv5
幻炎招来IIILv5
51
備考
火の主力スキル。威力・範囲・HIT数共に申し分ない。
最後の6HIT目だけ威力が高い(1~5HIT目の1.5倍のダメージ)
フレイムバーストの385%程度の威力。

必殺スキル

フレイムバンガード

画像対応属性タイプ解説文
skill_icon_fire25.png火精霊Active空気中の元素を凝縮させ、
大爆発を引き起こす。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
250+SLv*2060-SLv*2 秒62-
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得方法
125/130/135/140/145
150/155/160/165/170
火精霊
マスタリー[上級]Lv10
101
備考
説明の通り、発動と同時に光の帯が火球に向かい凝縮。自らの周囲一帯(地上・空中)の火種を誘爆させ一掃する。
発動後、一瞬の貯めがあり直後に範囲内の敵を拘束。1発目で爆破に巻き込み、2発目で吹き飛ばす。
拘束時間が短く出も遅い為ジャンプキャンセルが無難か。
2HITなので一撃の威力は申し分ないが片方でもミスすると悲しい事になる。
2HIT目に強制吹き飛ばし効果。攻撃がHitしようがMissしようが吹き飛ぶ。
2/3のアップデートで修正。Miss時は1発目のKB維持、ただし3/10のアップデートで2HIT目Miss時は吹き飛ばなくなった。
2発目をミスしたからと言って、必殺スキルモーション中にタコ殴りにされる事はない(同時ターゲット数以上の数は例外)。

風の精霊

風精霊マスター

画像対応属性タイプ解説文
-風精霊passive風の精霊を理解して隠れた能力を
引き出す事ができるようになる。
風魔法使用時より強いノックバック効果
および浮かす効果発生
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-----
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
100風精霊マスタリ[最上級]Lv1015
備考
追加される効果は以下の通り。
ウィンドカッター・サイクロンカッター:KB距離の増加。
エアーボム・ウィンドメテオ:浮かし効果の向上。
トルネードスウィング:浮かし効果の追加。

※注意事項※
KB値に達していない場合には効果が発生しない。
トルネードスウィングの3回目が当たらなくなる場合がある。
ソロプレイ、決闘では便利だがPTでは嫌われる
ON/OFFできないので基本的には罠スキル気味?(要検証)
少なくともパーティー時のコロシアムでは地雷スキルと化すため取得すべきではない。
敵を倒してしまうと押し出しも浮かしもまったく意味が無いのも痛い。

攻撃魔法

ウィンドカッターIII

画像対応属性タイプ解説文
skill_icon_wind21_0.PNG風精霊Active魔法の刃を召喚して
直線上にある単体の敵に強力な攻撃。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
8+SLv*103.5312.8
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
-121
備考
発生が早くなり、硬直も短くなった

サイクロンカッターIII

画像対応属性タイプ解説文
skill_icon_wind22.PNG風精霊Active多数のサイクロンを召還して
敵を攻撃する。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
13+SLv*155332.8
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
ウィンドカッターIIILv1121
備考

エアーボムIII

画像対応属性タイプ解説文
風精霊Active自分の周囲に風のシールドを
生成して敵を攻撃する。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
6.5312.8
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
サイクロンカッターIIILv121
備考
自身を中心に半円の爆発。ヒットすると敵を浮かす。下方向以外に判定があり非常に当てやすい。
800×600の解像度でのほぼ画面全体をカバーするほどの攻撃範囲を誇る。

トルネードスウィングIII

画像対応属性タイプ解説文
skill_icon_wind24.PNG風精霊Active巨大な竜巻を起こし
前方の敵を吹き飛ばす。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
21+SLv*2311432.8
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
エアーボムIIILv1101
備考
モーションがそこそこ長いのでダメージによる中断や背後の敵に注意。

ツイストサモンIII

画像対応属性タイプ解説文
風精霊Active巨大な竜巻を召還して
周囲の敵を吹き飛ばしてしまうスキル。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
21+SLv*231542,4,6
3,6,9
(入力時間に比例)
2.5
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
150/157/164/171/178エアーボムIIILv5
トルネードスウィングIIILv5
51
備考
スキルを発動すると竜巻が周囲を回る。スキルキーを押しっぱなしにしておくことで最大3週する。
週回数ごとに射程が伸びていく。
※2013/7/24「真夜中のレストラン」アップデートにてhit数が増加

必殺スキル

メギドポルテ

画像対応属性タイプ解説文
SPSCF0020.PNG風精霊Active雷雲を召還し、
100億ボルトの稲妻で全てのものを焦がす。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
250+SLv*2060-SLv*2 秒65-
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得方法
125/130/135/140/145
150/155/160/165/170
風精霊
マスタリー[上級]Lv10
101
備考
威力はLv1でウィンドカッターIIILv1の2倍程度が5発。
範囲は前後にウィンドカッターより少し短い。高さはクイックスロットの下にいるMobに当たるくらい。
出は少し遅いが、硬直は短め。風魔法にあるまじきど派手さ。

地の精霊

地精霊マスター

画像対応属性タイプ解説文
-地精霊passive地の属性を理解して隠れた能力を
引き出す事が出来るようになる。
攻撃させた相手の地抵抗力を減少させる
1回攻撃成功時抵抗力25%
2回成功時50減少
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-----
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
100地精霊マスタリ[最上級]Lv1015
備考

攻撃魔法

アースクエイクIII

画像対応属性タイプ解説文
地精霊Active土で巨大な石ころをわき上がらせるようにして
敵を攻撃する。ジャンプ中は使用不可
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
7+6xSLv4.5413.5
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
29+10xSLv-121-
備考
発動時半キャラほど後退。
根本に判定がないのがネックだが、非常に射程が長い。
射程ギリギリで当てるとmobによってはこちらを認識できずそのままターゲットが切れてしまう場合がある。

ストーンスピアIII

画像対応属性タイプ解説文
地精霊Active地上で巨大な石を召還して
前方に飛ばす。ジャンプ中は使用不可
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
10+6xSLv6.5423.5
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
35+10xSLvアースクエイクIIILv1121
備考

天龍牙III

画像対応属性タイプ解説文
地精霊Active地龍を召還して,敵を攻撃する。
ジャンプ中は使用不可
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
14+6xSLv10.5423.5
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
41+10xSLvストーンスピアIIILv1121
備考
ストーンスピアIIIよりも少し射程が短め。

黄龍牙III

画像対応属性タイプ解説文
SPSCF0015.PNG地精霊Active天地を司る黄龍を召喚して
術者を中心にその力を解放する。
ジャンプ中は使用不可
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
49+14xSLv13523.5
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
46+12xSLv天龍牙IIILv1101
備考
他スキルに比べ射程が短いので若干使いづらい

幻石砲

画像対応属性タイプ解説文
地精霊Active小さい石を召還して凝縮した後
四方にばら撒く。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-1741,2,3
(入力時間に比例)
4
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
-天龍牙IIILv5
黄龍牙IIILv5
51
備考
スキル入力時間によりコンボが増加する。
単発威力は溜めなしに比べ、攻撃回数2回の時8割、3回の時9割程度。

必殺スキル

テトラテイカー

画像対応属性タイプ解説文
Shot.png地精霊Active特大の竜巻を発生させ、
周囲を跡形もなく壊滅させる。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
250+SLv*2060-SLv*2 秒66-
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得方法
125/130/135/140/145
150/155/160/165/170
地精霊
マスタリー[上級]Lv10
101
備考
全6Hit。ダメージ判定発生は精霊魔法の必殺中最速。
範囲は結構広い、上段の敵にも判定がある。
その吸引力は有無を言わせず周辺の敵を吸い込み巻き上げる程。PVではその発生の早さから有利。
ただし、ある程度上にいる敵に当たった場合は、竜巻の天井でカス当たりしお手玉状態になるので注意。

固有スキル

基本能力強化

  • どちらの系列に進むにせよ必ず必要

魔法力強化III

画像対応属性タイプ解説文
Magician_A01.gif固有Passive自分の魔法力を上昇させる。
レベル毎に6%の魔法力上昇
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-----
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
3/6/9/12/15-51
備考
実質6%上がっているようなので表記ミス 修正されてました

基礎能力強化系

精霊守護III

画像対応属性タイプ解説文
Magician_A05.gif固有Active一定時間、自分のHP/SPを持続的に回復させる。
10秒間、2秒毎に効果発動
基本5%、レベル毎に回復量1%上昇
追加効果: 一定時間、魔法攻撃無効
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数持続時間
240+24xSLv60秒--10秒
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
80+5xSLv魔法力強化IIILv5101
備考
スキル発動の約0.5秒後から10秒間魔法無効
魔法無効バフ発動の2秒後から2秒おきに計5回回復
回復量が%になり回復性能が大幅にアップ。(Lv1:2%×5回、Lv3:6%×5回、Lv5:10%×5回、Lv10では15%×5回)

精霊マスターIII

画像対応属性タイプ解説文
Shot_2_1.png固有Passive自分の魔法攻撃力を上昇させる。
レベルあたり魔法最小/最大ダメージ1%上昇
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-----
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
40+10xSLv精霊の守護IIILv5101
備考

精霊の流れIII

画像対応属性タイプ解説文
Shot_7_1.png固有Passive魔法攻撃が成功した時、
10%確率で自分のHP/SPを回復させる。
レベル毎にHP20,SP10上昇
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-----
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
70+5xSLv精霊マスターIIILv5101
備考
発動確率は10%
HPとSPの回復は別判定のため片方回復と両方回復のパターンがある。
発動時にスキルレベル*HP20/SP10回復。Lv10でHP200/SP100回復。
発動条件が魔法攻撃成功(命中)なのがポイント。
1度の攻撃で3匹巻き込めば3回チャンスが発生します。

マジックブースターIII

画像対応属性タイプ解説文
固有Active瞬間的に自分の魔法属性力を増加させる。
レベル毎全属性値+10
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数持続時間
60+4xSLv90秒--60秒
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
70+5xSLv精霊の流れIIILv5101
備考
モーションがなく他スキル使用中でも発動可能
スキル説明には「魔法力を増加」書いてあるが属性値が上昇する

リリース

画像対応属性タイプ解説文
Strength_up.png固有Passiveしばらくの間、自分の最小/最大ダメージを増加させる。
レベル毎に3%増加
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-----
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
130マジックブースターⅢLv3121
備考

マナシールドIII

画像対応属性タイプ解説文
-Active自分のHPの代わりをして
SPを消耗するようにするスキル
ON/OFFスキル
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-----
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
-マジックブースターIIILv113
備考
もう一度このスキルを使うか、SPがなくなると自動的に解除される
KB等は受けるので注意が必要
被弾前提のコロシアムのような狩場では一瞬でSPが空になってしまうためほとんど意味がなくなる。

AP回復III

画像対応属性タイプ解説文
Shot_9.png固有Active全スキルのクールタイムを短縮し、
APを回復する。
レベル毎にクールタイム1%短縮、
AP回復量30上昇
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数持続時間
100120-SLv*3秒--10分
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
マジックブースターIIILv5101
備考
旧称:超感覚(AP)III
使うごとにAP+Lv×30
AP回復のバフがある間このスキル自体のクールタイムも減少

精霊の悟り系列

精霊の潜在力III

画像対応属性タイプ解説文
Water_A02.gif固有Passive魔法クリティカル確率を上昇させる。
レベル毎に1%上昇
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-----
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
50+5xSLv魔法力強化IIILv351
備考
必要SPが大幅に減少
取得推奨

精霊の怒りIII

画像対応属性タイプ解説文
SKILL_ICON41.png固有Passive魔法クリティカルダメージを上昇させる。
レベル毎に2%上昇
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-----
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
65+5xSLv精霊の潜在力IIILv5101
備考

精霊の悟りIII

画像対応属性タイプ解説文
Enlightenment.png固有Passiveすべての魔法属性を上昇させる。
レベル毎に3上昇
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-----
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
70+5xSLv精霊の怒りIIILv5101
備考

精神力(AP)強化III

画像対応属性タイプ解説文
Strength_up.png固有PassiveAPの最大量を増加させる。
レベル毎にAP30増加
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-----
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
精霊の悟りIIILv5101
備考

補助魔法

アイスシールドIII

画像対応属性タイプ解説文
Water_C01.gif固有Active一定時間、自分と周囲のプレイヤーにアイスシールドをかける。
敵の攻撃を受けた時、敵の移動速度を低下させ全属性を増加させます。
(一定時間中)スキルレベル毎に全属性2増加
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数持続時間
60--10分
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
120-101
備考
被撃時、相手移動速度-SLv*3%(効果時間3+SLv0.2秒)

ウィンドウォークIII

画像対応属性タイプ解説文
Wind_C01.gif固有Active一定時間、自分と周囲のプレイヤーの移動速度を上昇
(一定時間中)スキルレベル毎に全属性2増加
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数持続時間
60--10分
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
80+2xSLv-101
備考
Lv×7%の移動速度上昇
全属性が上昇するようになったため、風メイン以外でもSPを割く価値が出てきた。

ファイアーエンチャントIII

画像対応属性タイプ解説文
Fire_C01.gif固有Active一定時間、物理攻撃をした時、火属性の追加ダメージ
(一定時間中)スキルレベル毎に全属性2増加
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数持続時間
60--10分
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
120-101
備考
スキルLv×70の火属性ダメージ追加
3次職、4次職レベルにもなると効果が薄いが、低レベル時は全バフの中でも指折りの性能。
新キャラ育成のお供に。

ストーンアーマーIII

画像対応属性タイプ解説文
Earth_C01.gif固有Active一定時間、自分と周囲のプレイヤーのダメージを減少
(一定時間中)スキルレベル毎に全属性2増加
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数持続時間
60--10分
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
120-101
備考
スキルLv×2%の防御力上昇

その他

[属性]魔法ダメージ強化

画像対応属性タイプ解説文
-水/火/風/地passive属性ダメージを強化させる。
レベル毎に1%属性最小/最大ダメージ上昇
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-----
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
-101
備考

魔力増幅

画像対応属性タイプ解説文
-passive自分の魔法ダメージを上昇させる
レベル毎に20魔法ダメージ上昇
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-----
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
--101
備考
効果が微妙なので振る価値は薄い

コメント

  • とりあえずソーサラーからうつしてわかるところ気づいたところ直しておいときます。徐々に作りましょう。 -- 2010-05-01 (土) 10:30:47
  • クラウンオーブとメテオは属性によって画像違いますが分けなくていいのでしょうか? -- 2010-05-14 (金) 23:16:44
  • ↑ルーインマスタリーみたいに4つ全部はるとかでいいと思う。それぞれの属性であまりにも仕様が違うなら分けるべきかもしれないけど二属性じゃないからわからん。 -- 2010-05-17 (月) 23:05:01
  • 自分で検証した結果、真・精霊マスターと精霊の恩恵の効果がミンストレルと同等でした。備考欄をミンストレルの説明から一部抜粋して掲載。 -- 2010-05-18 (火) 00:33:43
  • エレどんなのかやってみようと思ったらスキル表なかったのでとりあえず作ってみました。本職の皆様あとの修正お願いします。ルーンオブメテオとブラックホールどこ突っ込めばいいかわからず別項目にしてしまいましたし・・・ -- 2010-05-24 (月) 07:35:16
  • 簡単な検証しかしてませんがクラウンオーブウインドI使用時に風属性魔法のみCTの短縮がないように思えます -- 2010-07-05 (月) 19:14:06
  • 風魔法全てとテトラテイカー、ブラックホール、ルーンオブメテオI、クラウンオーブウインドIを習得していますが、風属性以外のテトラやブラックホールはCTの短縮が見込めるのですが、風魔法のみ減っていませんでした -- 2010-07-05 (月) 19:15:52
  • 検証結果ありました、クラウン、それでもないのなら運営に報告してみては? -- 2010-07-19 (月) 19:04:57
  • 風必殺のCT短縮は目に見えて分かりました。他の通常スキルも回しがかなり楽になっているのでCT短縮はされているかと -- 2010-07-20 (火) 02:19:40
  • そうでしたか……体感的に間違えてたんだと思います、お騒がせして申し訳ありませんでした -- 2010-08-11 (水) 00:22:36
  • ↑の勘違いの原因なのですが、クラウン→メギドを最速でつなぐと短縮がかかっていないような気がします。もしかしたらクラウンの発動から効果発生に一瞬間があるのではないでしょうか……?これすらも勘違いでしたら本当に申し訳ありません -- 2010-08-22 (日) 21:06:20
  • ↑一瞬間がありますよ~ 発動直後にはまだエフェクトが出ていないと思うので確認してみてください。 私の場合はクラウン→ルーン(orブラホ)→5次でやってます。 -- にゅん(‘ω‘? 2010-08-22 (日) 23:34:08
  • ↑↑ラテールのバフ系はおそらくすべて一瞬効果が遅れます。WWや超感覚なんかだとポータルに重なってボタン入力後、すぐポータルに入ったりしてもわかりますよ。 -- 2010-08-23 (月) 00:06:16
  • そういえばWWとかもそうでしたね(´・ω・`)風魔だったのにそれに気付いてないとか……orz 二度もお手数かけて申し訳ないです、これからは↑↑の方のを参考にして頑張ってみます(`・ω・´) -- 2010-08-25 (水) 01:16:35
  • どうでもいいことだけど、ラテールのバフ系というのは誤解が招くと思います。正確に言うと超感覚や、憤怒、飛虎のバフは一瞬でかかり、WW、クラウンは反映に時間差があります。 -- 2010-09-28 (火) 15:04:10
  • ↑一瞬効果が遅れるというのは強制KBやポータル利用でキャンセルされるという意味です。超感覚はミス表記。わかりにくい表現ですみません。ちなみに確認したキャンセルされるスキル ペット、憤怒、集中、バーサーカー、デッドリーポイント、EP補充、非常脱出、GR、風マガジン、WW、真・精霊の守護。キャンセルされなかったもの 超感覚、食べ物。確認怠って「すべて」とかかくもんじゃないですね・・・ -- 2010-09-29 (水) 22:40:47
  • ルーンメテオの攻撃でAP溜まらないって書かれているけど、溜まるよ。ブラックホールが溜まらないけど、誰か修正してくれないかな。 -- 2010-09-30 (木) 01:08:33
  • 備考欄の。 -- 2010-11-24 (水) 15:44:36
  • 6月13日現在、ルーンオブメデオではAPは貯まらないので復旧。 -- 2011-06-13 (月) 23:24:25
  • クラウンオーブの時間を測ってみました。スキル使用から約1秒後にバフアイコン表示、約0.5秒おきに上書きが60回、クラウンの範囲から出たり効果時間が終わる時のバフは約2秒ありました -- 2011-09-28 (水) 19:21:34
  • 現在クラウンオーブを重ねがけする方法がある模様。ただし精霊石持ち替えが激しいため玄人向け -- 2011-10-19 (水) 21:47:23
  • 共通の新スキルの3つ、攻撃目的では全く使えないと思うのは俺だけ? -- 2012-05-02 (水) 09:58:05
  • 共通の新スキル、通常フィールドでは使いやすいです、コロシアムにはむかないかも -- 2012-05-02 (水) 10:59:27
  • 共通スキルの2,3は使いやすいけど威力がない。。属性ダメ乗らないから・・ -- 2012-05-02 (水) 15:26:41
  • エレマスってダメージを無効化するスキルってあるんですか??ダメージを一切くらわないエレマスが居たもので。 -- 2012-05-04 (金) 00:52:59
  • あー属性ダメのらないのか -- 2012-05-04 (金) 08:28:44
  • とりあえず骨組みと多少の情報だけ編集してます。わかる方残り編集してもらえると助かります。 -- 2012-05-07 (月) 06:28:26
  • ↑↑↑マナシールドor精霊の守護あたりだと思います -- 2012-05-12 (土) 13:35:29
  • 風精霊マスターについてちょっと更新、レベル足りなくてメギドポルテ・ツイストサモンあたりは調べられそうにないので調べられる方オネガイシマス -- 2012-05-16 (水) 21:46:08
  • メギドポルテは変化なし、ツイストサモンは・・・ちょっと距離伸びてる気がしないでもないけどビミョウ トルネードスウィング修正こないかな、ひどすぎるw -- 2012-05-19 (土) 00:00:14
  • 早く転職したいな~ -- 2012-05-19 (土) 21:44:55
  • ソーサラーの時点で短剣スキルがIIになってますので、エレメンタルマスターだとIIかIIIになっているのでは? -- 2012-05-21 (月) 13:30:21
  • 現在地皿なのですが、CT、威力で中間の地だと2週に1回くらいCTで攻撃止まってしまうのですが、エレマスでは、風にしたりとかした方がいいのかな…? -- 2012-05-23 (水) 04:58:08
  • したらばにでも逝ってください -- 2012-06-13 (水) 20:18:48
  • エレマスの短剣スキルはII止まりですよ -- 2012-06-29 (金) 15:06:10
  • スキル係数が間違っていたところを修正 -- 2012-10-16 (火) 14:10:55
  • クラウンに関するスキル調整を反映 -- 2012-10-31 (水) 21:47:23
  • スキリセで再調整したら wwが風属性だけ増加になっていたんですが 仕様変更ですか? -- 2012-11-04 (日) 20:46:46
  • 他の属性もちゃんと上がってますよ -- 2012-11-08 (木) 13:53:07
  • 調整後のファイアブラスターとクレイジーファイアのCTを調べたので修正 -- 2012-12-06 (木) 23:07:19
  • 火魔法のタゲ数修正 -- 2013-02-11 (月) 03:29:30
  • 7月24日のアップデートでツイストサモンが1回あたり2HITから3HITに増えました -- 2013-08-09 (金) 05:19:44
  • ルーンオブメテオのオブがオーブになってました -- 2013-11-02 (土) 16:44:39
  • 最上級精霊マスタリを全部ふってみたところ、ステータスの詳細を表示しながらS.Lv上げていったのですが、魔法抵抗力減少が1%も上がりませんでした -- 2014-07-12 (土) 22:56:37