Skill/フライシュッツ

Last-modified: 2015-07-15 (水) 06:15:01

フライシュッツとは?

フライシュッツ/FREISCHUTZ
通称、「魔弾の射手」。
頂点に立ったガンナー。
驚くべきの実力は人々から魔法のようだと賞賛される。
奇跡のような実力で数々の伝説を生み出す。

不要な部分を取り除き、火弾の発展により更にアグレッシブさが増したクラス。

  • デュエリストをベースに、強力なスキルが新規追加されたクラス。
    2次→3次の時のようなスキルレベルなどに変更は無く、スキル群も引き続きデュエリストのものを使用することになる。
  • デュエリスト時代からあるスキルの名称はIIIのまま。新たに追加されたスキルにⅣが付く。
  • ちなみにフライシュッツとはドイツ語で職説明にもある「魔弾の射手」のこと。元ネタは同名のオペラ作品。

マスタリ・攻撃スキル

基本的にはデュエリスト時代と同じ。
しかし、四次職になって追加されたパッシブスキルにより別格のスキルに変化する。

既存技強化系

ゴールデンショット[改]Ⅳ

画像名称対応武器タイプ解説文
 ゴールデンショット[改]ⅣなしPassive
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
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取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
Lv170ゴールデンショットIIILv1Lv12
備考
ゴールデンショットの発射速度をだいたい倍にする。かなり高速で発射できるようになる。
ただし発射速度が早くなるだけで、別に威力は上がるわけではない。
このスキルを取るとゴールデンショットのターゲット数が5に増加する。

デストラクション[改]Ⅳ

画像名称対応武器タイプ解説文
デストラクション[改].JPGデストラクション[改]ⅣなしPassive[銃]デストラクションの移動距離および、打撃回数を上昇させる
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
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取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
Lv174デストラクションIIILv1Lv12
備考
デストラクションの移動距離が倍になり、判定が空中に残る時間も増える。攻撃回数も約4回から約7回程度になる。
これをとると発動時のSEもより重くなる。
移動距離が増えることで使い勝手も結構変わるため、人によっては取得しないのもありか。
敵の頭上を通りやすくなるため、爆弾設置とは相性がいい。
このスキルを取るとデストラクションのターゲット数が5に増加する。
最速でスキルコンボを繋げると最後の一発がキャンセルされる点に注意。

コンセントレーション[改]Ⅳ

画像名称対応武器タイプ解説文
コンセントレーション[改].JPGコンセントレーション[改]ⅣなしPassive[銃]コンセントレーションの攻撃範囲を増加させる
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
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取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
Lv178コンセントレーションIIILv1Lv12
備考
コンセントレーションのネックだった攻撃範囲が広くなり、かなり当てやすくなる。
エフェクトも弾丸が風を切るような感じとなり、視覚的に確実に変わったと判断できる。
3種の[改]スキルの中では唯一切る理由が見当たらない強力なスキル
このスキルを取るとコンセントレーションのターゲット数が5に増加する。

[特殊]フライシュッツ系

[特殊]フライシュッツ

画像名称対応武器タイプ解説文
[特殊]フライシュッツ.JPG[特殊]フライシュッツなしS_Active[特殊]4次職業になった特別な力
[スキル獲得効果]オール能力値+100
最大HP/SP+500
バックアタックダメージ+20%

[スキル使用効果]
物理/魔法最大ダメージ+30%
物理/魔法クリティカルダメージ+30%
物理/魔法クリティカル確率+10%
持続時間30秒
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
2005分---
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
Lv170銃マスタリIVLv10Lv13
備考
クールタイムはかなり長く、チャンネル移動を挟んでもリセットされないものの、その効果は絶大。
S_ACTIVEタイプなので発動モーションもなく、モーション中に発動することもできる。
このスキルのクリティカル確率上昇はホークアイと重複するため、ホークアイと組み合わせるとほぼ確実といっていいほどクリティカルが出る。

基本技強化 Ⅳ

画像名称対応武器タイプ解説文
基本技強化 Ⅳ.JPG基本技強化 Ⅳ拳銃S_Active[銃]スキル「ガンプレイ前撃ちⅢ」、「ガンプレイ後撃ちⅢ」、「ガンプレイ座り撃ちⅢ」の能力上昇
使用時、能力上昇スキルはBPを消費することになる。
攻撃力小幅上昇
ターゲット数が1増加し、複数のモンスターへのダメージが向上。
スキルを使用し強化のON/OFFを切り替え可能
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
3002秒+1-+1.0
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
Lv170[特殊]フライシュッツLv1
備考
マスタリⅠ派生系のスキルを強化し、ターゲット数が1増える。
その代わり、BPを消費するようになる。
消費量は以下のとおり
前撃ち:40BP
後撃ち:40BP 
座撃ち:50BP

各スキルのレベルによるBP消費量に違いはなく、S.Lv1でも10でも消費BPは同じ。
マスタリⅠ系統のクールタイムの短さも相まって確かに殲滅力は高くなる。
『REBIRTH』アップデートで強化率が低くなってしまったが、主攻撃スキルの強化であるため、余裕があれば取得したほうがいい。
ただ、上記の通り強化率が低いのでポイントが足りなかったり、他に優先したいスキルがあるなら取得は後回し、無視でも問題ないといえば問題ない

爆弾設置Ⅳ

画像名称対応武器タイプ解説文
爆弾設置Ⅳ.JPG爆弾設置Ⅳ拳銃S_Active[銃]爆弾を設置して周囲で何かが起こった場合、爆発しダメージを与える
動作なしで爆弾設置可能
攻撃、ジャンプ、スキル動作中にも使用可能
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
12010秒414.0
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
Lv182[特殊]フライシュッツLv1
備考
ダメージ自体はゴールデンショットLv10とだいたい同程度と、銃の中では高いダメージ値を出すスキル。
敵が触れると自爆する爆弾を召喚する、召喚型スキル。
S_ACTIVEであることが最大の強み。
解説文どおりどんな時でも使える。
爆弾を設置する際、設置場所が敵と重なってる場合は即座に爆発する。
なお、空中で発動した場合は現在立っている座標の真下の地面に設置される。
色々な使い道があるが、いたずらに設置すると狩場で他の人の横殴りになる恐れもあるので注意。
仕掛けた爆弾は、一定時間誰も踏まなければ消滅する。
召喚扱いなので、例として英雄王テセウスのように一定条件下でダメージを跳ね返してくるモンスターに対して使用すると、術者にダメージが帰ってこない。(召喚された地雷に反射ダメージが入るため)

決闘においては、地雷に触れた相手を浮かせる効果がある。

爆弾設置[強化]

画像名称対応武器タイプ解説文
爆弾設置[強化].JPG爆弾設置[強化]拳銃Passive[銃]爆弾設置スキルの効果を強化する
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-----
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
Lv188爆弾設置ⅣLv1Lv13
備考
爆弾設置が以下のように変化する。
・ダメージがKBラインを満たしている場合、対モンスターでも浮かし効果。
・爆発後、約1秒ほど経った後に自動的に同じ爆弾を爆発した場所に一度だけ再設置される。

アポカリプスⅣ

画像名称対応武器タイプ解説文
アポカリプスⅣ.JPGアポカリプスⅣ拳銃Active[銃]小型爆弾を前方に投げた後、銃を発射し
より一層大きい爆発を起こす
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
84+SLv*5228秒564.0
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
Lv185/190/195[特殊]フライシュッツLv31
備考
習得レベルの高さだけあって、1振りの時点でコンセントレーションLv5より若干威力が低い程度か同程度の単発威力を誇るスキル。
レベル毎の威力増加量も高く、1→2で威力はおよそ2倍。一発で4人用ID程度の大抵の敵は簡単に吹き飛ぶ。
ただし、ステータスによっては、攻撃回数の多いコンセントレーションの方が強力な場合もある。
攻撃時間はこちらのほうが圧倒的に短く超射程のため、強制KB攻撃を受けづらいのが特徴。

その攻撃範囲はかなりのもので、800*600解像度ならば画面端からさらに奥に2・3キャラ分程度先まで届く。
銃の弱点だった下判定も比較的強く、その上で自分と重なっている敵にも当たる。
発生の早さもノワールに匹敵するのだが、全体的に小回りが効きやすい銃系列にしてはクールタイムがかなり長め。

特性

フライシュッツ系統専用の特性スキルです。
いずれもLv180以上になればスキルポイントなしで、どれか1つを取得できます。
特性-Ⅰ、Ⅱ、Ⅳはこちら

[特性-III]スキルクールタイム減少

画像名称対応武器タイプ解説文
 [特性-III]初級スキル クイックタイムなしPassive[特性-III]
スキルのクールタイムを10%減少させる
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数持続時間
0?---
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
Lv180-Lv10
備考
13/7/22のアップデートで効果変更。初級スキルCT初期化のS_ACTIVE→全スキルのCT10%減のPASSIVEに。
スキル効果が変更したため、[特性-III]の中での取得選択肢が増えた。
プレイスタイルによっては、こちらを取得するのもあり。

[特性-III]中級スキル クイックタイム

画像名称対応武器タイプ解説文
[特性-III]中級スキル クイックタイムなしS_Active※[特性-III]
中級マスタリ系列のスキルのクールタイムを減少させる
[対象スキル]
ゴールデンショットⅢ、ガンプレイ ノワールⅢ、乱射Ⅲ
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数持続時間
0?---
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
Lv180-Lv10
備考
マスタリⅡ系統のスキルのクールタイムを初期化。
クールタイム中は前撃ち・座り撃ちで十分凌げるため効果は薄い。
13/7/24のアップデートでこの系統のスキルが純粋強化されたため、囲まれた時に乱射・ノワールを連続で叩き込み距離を稼ぐという荒技も可能。貴重な特性枠を使ってまで使う価値があるかは別だが。
基本技強化Ⅳを切っているなら一考の余地はあるといえばあるが…

[特性-III]上級スキル クイックタイム

画像名称対応武器タイプ解説文
 [特性-III]上級スキル クイックタイムなしS_Active※[特性-III]
上級マスタリ系列のスキルのクールタイムを減少させる
[対象スキル]
ガンプレイ ガトリングⅢ、
ガゼットパンチ
バックステップショット
、デストロイホール
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数持続時間
0?---
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
Lv180-Lv10
備考
マスタリⅢ系統のスキルのクールタイム初期化
クールタイム時間が明らかにおかしいデストロイホールのクールタイムを初期化できる…が、そのスキル自体が何の為に存在しているか不明といわれる始末なので微妙か。
バックステップショットもクールタイムは短めなので実質ガゼットパンチ・ガトリングの2つのためだけに取ることになってしまいかねないので取得はよく考えてから。

[特性-III]最上級スキル クイックタイム

画像名称対応武器タイプ解説文
[特性-III]最上級スキル クイックタイム.JPG[特性-III]最上級スキル クイックタイムなしS_Active※[特性-III]
最上級マスタリ系列のスキルのクールタイムを減少させる
[対象スキル]
デストラクションⅢ、コンセントレーションⅢ
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数持続時間
02分?---
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
Lv180-Lv10
備考
最上級マスタリ系統のスキルのクールタイム初期化
どちらのスキルも比較的クールタイムが長く、更に[改]系のスキルの対象になっているため有効度はフライシュッツの特性Ⅲ中、段違いに高い。
よほどの理由がなければこれ一択をお勧めする。

その他

グッドラックⅢやリロードなどはデュエリストと同様。

武器練磨Ⅳ

画像名称対応武器タイプ解説文
武器練磨Ⅳ.JPG武器練磨Ⅳ拳銃Passive武器最小/最大攻撃力を上昇させる
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
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取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
Lv168/171/174/177/180/183/186兵器強化IIILv3
正照準IIILv3
Lv71
備考
最大S.Lvで最小/最大攻撃力+70。
この攻撃力はマスタリⅣや強射撃の上昇効果の前に加算される。
その上昇量は極めて大きく、数ランク上の武器を装備するのと同等か、それ以上の効果を得ることができる。
『RIBIRTH』アップデートで最大レベル上昇、前提に兵器強化IIILv3と正照準Lv3が追加された。
武器攻撃力は成長スキルのダメージに大きく影響する。そのため、非常に強力なので、早めにMAX推奨。

極大化Ⅳ

画像名称対応武器タイプ解説文
極大化Ⅳ.JPG極大化Ⅳ拳銃Passive最小/最大ダメージを上昇させる
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
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取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
Lv177/179/181/183/185/187/189武器練磨ⅣLv3Lv71
備考
最大S.Lvで最大ダメージ+14%、最小ダメージ+7%の効果。
銃は他職に比べ、最小ダメージをやや稼ぎづらいのでそれも上昇するこのスキルはそれなり優秀なスキル
ただし、前提の武器練磨Ⅳのほうが効果としては優秀なので、こちらを振る前に武器練磨Ⅳの最大振りを目指そう。

スコープⅣ

画像名称対応武器タイプ解説文
スコープⅣ.JPGスコープⅣ拳銃Passive物理クリティカル確率を上昇させる
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
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取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP
Lv180/182/184/186/188/190/192極大化ⅣLv3Lv72
備考
最大S.Lvで7%の固有クリティカル率上昇。つまり狙い撃ちIIと同じ効果。
ただしこちらは狙い撃ちと比べてスキルポイントが2と若干重い。
習得レベルもほぼ最終盤となるが、狙い撃ちとの相乗効果で固有クリティカル率を14%も稼げる。
強力ではあるが、前提スキルである武器練磨の前提に余計なスキルが2種類、Lv3で追加されたため、振るのは大変。

コメント (Wiki編集が苦手な方はこちらへ)

  • 転職完了したので覚えたスキルだけ筆記しました。修正・追加など少しずつ追加していきましょう。 -- 2013-04-25 (木) 06:52:43
  • 赤字でゴールデン、デストラ、コンセ改に追記があるけど・・・分散は変化なしの4だったよ。それとアポカリも分散4です。 -- 2013-05-13 (月) 21:51:47
  • ちなみに地雷はタゲ4、分散4です。誰か修正おねがいします。 -- 2013-05-13 (月) 21:53:05
  • 強化とると明らかにタゲ数増加してるので追記しました。分散値は見てないです。 -- 2013-05-14 (火) 21:00:52
  • 早見表がフライシュッツ/二丁拳銃 固有スキル/となっていたのを修正しました。 -- 2015-06-03 (水) 11:40:53
  • ↑失敗 固有スキル/固有スキル(フライシュッツ)となっていたのを修正しました。 デュエリストのものに付け足しで習得されるので、これまでのスキルツリーへのリンクとして、デュエリスト/二丁拳銃(フライシュッツ)となっています -- 2015-06-03 (水) 11:42:06